Перейти к содержанию

Nacht



Поставил мод на нормальные тени - вообще стало все странное: зеленое, темное и привиденческое. Нет в жизни счастья. Целоваться не будем.
  • Нравится 7

Из категории:

Скриншоты Skyrim

· 20 028 изображений
  • 20 028 изображений
  • 49 903 комментария

Информация о фото


Рекомендуемые комментарии

Joana

Опубликовано

Красиво, но хотелось чуточку по светлее, чтоб увидит красавца!
1.gif
Dannato

Опубликовано

11.07.2014 02:53:30, Joana сказал(-а):

Красиво, но хотелось чуточку по светлее, чтоб увидит красавца!

 

Я б сказала, побольшескриннее.)

  • Нравится 1
Lord RZ

Опубликовано

Hangman >B-7  я поставил мод который глобально тени меняет. Мир стал какой-то загробный, готично, но невесело. Придется убирать.

 

Красиво, но хотелось чуточку по светлее

Темнота - друг молодежи, в темноте не видно рожи. Я скрины делать не умею толком, как получается так и получается. Может, ENB попробовать... не знаю даже.

 

Я б сказала, побольшескриннее.)

Мои познания в русском языке закончились :) это... как?

  • Нравится 2
Dannato

Опубликовано

11.07.2014 09:46:56, Richard Zeidler сказал(-а):

Мои познания в русском языке закончились :) это... как?

 

Чтобы рассмотреть получше, ннада не светта, а скринна больше. Х))

Lord RZ

Опубликовано

а скринна больше

Он 1200 по ширине, вроде не малюсенький. Ну или я опять чего-то не понял своей немецкой башкой. :give_rose:

Dannato

Опубликовано

11.07.2014 10:21:37, Richard Zeidler сказал(-а):

Он 1200 по ширине, вроде не малюсенький. Ну или я опять чего-то не понял своей немецкой башкой. :give_rose:

 

Я говорю, больше скринов надо. Мало одного.))))))))))))))))))

Lord RZ

Опубликовано

О, прошу прощения, понял. Тут.

Joana

Опубликовано

Темнота - друг молодежи, в темноте не видно рожи. Я скрины делать не умею толком, как получается так и получается. Может, ENB попробовать... не знаю даже.

 

Я понимаю. Тогда постарайся снимать, где есть источник света или что-то вроде. Я так всегда фоткаю, где хоть какой-нибудь хотя бы маленький источник, и т.д. Конечно иногда бывает и на оборот.

Ведь персонаж у тебя очень интересный, симпатичный и не обычный.

97.gif

  • Нравится 3
Lord RZ

Опубликовано

А он тут есть, источник этот. Просто из-за мода превратился в тыкву.

  • Нравится 2
Dannato

Опубликовано

11.07.2014 10:27:55, Richard Zeidler сказал(-а):

О, прошу прощения, понял. Тут.

 

Второй прикольный. Вид такой "А ну подойди! В харю дам!".  ;)

  • Нравится 3
Lord RZ

Опубликовано

Не дам. Мне руки беречь надо. Так что... Приходится резать. :-D

  • Нравится 3
Vileblood

Опубликовано

11.07.2014 09:46:56, Richard Zeidler сказал(-а):

 

 

Темнота - друг молодежи, в темноте не видно рожи. Я скрины делать не умею толком, как получается так и получается. Может, ENB попробовать... не знаю даже.

Большинство скринов в галерее используют ENB под названием Фотошоп. Ну или на крайний случай - всякие игровые магические эффекты (включая приём вовнутрь неопознанных алхимических ингридиентов) :-D

  • Нравится 4
Lord RZ

Опубликовано

(включая приём вовнутрь неопознанных алхимических ингридиентов)

Так и не смог заставить себя пробовать всю эту дрянь, даже при том, что не особенно брезглив, так что алхимия у меня никогда не бывает в списке изучаемых дисциплин.

  • Нравится 3
Dannato

Опубликовано

11.07.2014 10:54:51, Richard Zeidler сказал(-а):

Не дам. Мне руки беречь надо. Так что... Приходится резать. :-D

 

Маньяк.  :whistling:

  • Нравится 3
Lord RZ

Опубликовано

Маньяк.

 

Sie haben Recht.

  • Нравится 4
Khisartin

Опубликовано

"Изучаем немецкий с RZ"

Спойлер под спойлером
tfc - летающая камера, tfc 1 - летающая камера с заморозкой, лучше использовать последнюю. отключается повторным вводом команды как и все подобные.
tm - отключение интерфейса, в т.ч. интерфейса консоли, так что отключаем, печатая "вслепую".
fov - угол обзора, косвенно влияет на то, как персонаж выглядит.
Подробнее
и позволяет не обрезать скриншоты. чем меньше значение fov, тем меньше угол обзора, соотв. тем ближе к центру экрана. например, для портретов можно делать 20-25\30-35, для очень близких скриншотов - 10, 15. И конечно придется вертеть камеру.
Как это влияет на внешний вид персонажа - все просто. чем дальше мы от человека, тем круглее нам кажется его лицо при меньшем угле обзора, а чем ближе и чем больше угол обзора, тем более оно вытянуто.
Пример, один и тот же персонаж, но расстояние от камеры до него(двигаешь камеру куда те надо)и угол обзора разный. сие коварная перспектива.
близкое расстояние, fov 35
8ba90f543137t.jpg.jpeg
большое расстояние, fov 15
fe0cb60038bdt.jpg.jpeg
и на первом, и на втором скрине - переборщили, и с углом обзора, и с расстоянием. по этому на первом скрине получился здоровый нос, а на втором лицо как блин.

Про свет уже сказали. Источник света - это хорошо, ведь даже ночью мы делаем фотографии со вспышкой, а днем, вечером, в помещениях и студиях, пытаемся выбрать наиболее красивый вариант. Жесткий свет - плохо. Мягкий - хорошо, потому что в жизни он тоже мягкий, и в яркий солнечный день чернющих теней мы не увидим, и свечи не светят как прожекторы. Но это, и так всем ясно..хотя не всем.

И ракурс. Все просто:
1d6767de2898t.jpg.jpeg
Человек обращает внимание на точки пересечения линий, т.е. недалеко от центра. А вот на пустые места мы уже обращаем внимание позже. Т.е. если мы делаем скриншот персонажа, лучше немного сдвинуть его от центра, что бы акцентировать на нем внимание, и как в фотографии, так и в скриншотах, лучше делать фото в направлении взгляда, хотя иногда и против выглядит ничего, если фон не слишком однообразный.

В тексте это очень много, а в "жизни", т.е. когда ты крутишься с камерой вокруг перса - очень мало. Расписано все для понимания.

 

Ну и свет. Я видела только один плагин, делающий свет нормальным, это Rebalance Light. А на погоду есть плагин "POGODA", правда он нифига неизвестен.

 

Уот. Я тоже в какой-то мере маньяк, до дурацких советов на пол-страницы, которые никому не нужны!  :computer:

 

P.S.
  • Нравится 4
Lord RZ

Опубликовано

Про fov не знал, познавательно, danke. :give_rose:

 

Спойлер
  • Нравится 2

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...