Kris†a™ 4 664 Опубликовано 1 апреля, 2015 01.04.2015 16:40:33, Oldk сказал(-а): Это потрясающе! Впрочем, как всегда. вот только они статичные :( Всегда на одном и том же месте и одной, и той же формы. 3
Oldk 3 804 Опубликовано 1 апреля, 2015 01.04.2015 16:50:47, Kris†a™ сказал(-а): вот только они статичные :( Всегда на одном и том же месте и одной, и той же формы. А разве можно на движке Ская сделать их... подвижными? P.S. Какая разница, капли итак выглядят реальными. Вряд ли ещё кто нибудь сделает хоть что-то похожее. 1
Hangman 51 625 Опубликовано 1 апреля, 2015 01.04.2015 16:50:47, Kris†a™ сказал(-а): вот только они статичные :( Всегда на одном и том же месте и одной, и той же формы. А что ещё нужно для скринов? Так-то в игре персонажиха же не всё время мокрая, чтоб статичные капли действительно являлись проблемой. 2
Kris†a™ 4 664 Опубликовано 1 апреля, 2015 01.04.2015 16:59:18, Hаngmаn сказал(-а): А что ещё нужно для скринов? Так-то в игре персонажиха же не всё время мокрая, чтоб статичные капли действительно являлись проблемой. единственное разумное им применение я вижу: прикрутить их к купальнику и чтоб автоматом надевались вместе с купальником (как в мистическом комплекте), когда персонаж заходит в воду. 6
Hangman 51 625 Опубликовано 1 апреля, 2015 01.04.2015 17:03:50, Kris†a™ сказал(-а): единственное разумное им применение я вижу: прикрутить их к купальнику и чтоб автоматом надевались вместе с купальником (как в мистическом комплекте), когда персонаж заходит в воду. Но нужен и без купальниковый вариант, возможно экипируемый вручную или ещё как. 1
Oldk 3 804 Опубликовано 1 апреля, 2015 01.04.2015 17:06:56, Hаngmаn сказал(-а): Но нужен и без купальниковый вариант, возможно экипируемый вручную или ещё как. Согласна. А то каждый раз бегать "переодевать" персонажа не очень удобно :D 2
Kris†a™ 4 664 Опубликовано 1 апреля, 2015 01.04.2015 17:06:56, Hаngmаn сказал(-а): Но нужен и без купальниковый вариант, возможно экипируемый вручную или ещё как. в виде опциональных... или ... к пирсингу подцепить. :dirol: 3
Kris†a™ 4 664 Опубликовано 1 апреля, 2015 01.04.2015 17:15:30, Hаngmаn сказал(-а): Мокрый костюм Евы был бы удобнее, чтоб текстуры тушки не перетыкать, но это в идеале, а без идеала - лишь бы хоть как-то было. ну для купальника можно текстуры мокрые нарисовать... это не сложно. Словом - покаж то не знаю. Не решила как лучше. 1
Hangman 51 625 Опубликовано 1 апреля, 2015 01.04.2015 17:11:23, Kris†a™ сказал(-а): в виде опциональных... или ... к пирсингу подцепить. :dirol: 01.04.2015 17:16:50, Kris†a™ сказал(-а): ну для купальника можно текстуры мокрые нарисовать... это не сложно. Словом - покаж то не знаю. Не решила как лучше. Ежели будет выбор, то отлично, но всё на усмотрение автора само собой. 1
Laxire 4 008 Опубликовано 1 апреля, 2015 Хм... меня эти скрины натолкнули на одну странную мысль =) Можно ли по такому же принципу реализовать, скажем, слезы на лице? Часто от енб глаза странно бликовали с создавалось впечатление, что гг вот-вот расплачется. Я пыталась много раз поймать момент, но по-человечески это сделать не выходило. P.S. Скрины на фликре отличные были, впрочем, этот не хуже. Там понравился контраст более смуглой на вид кожи и капель. 2
Kris†a™ 4 664 Опубликовано 1 апреля, 2015 01.04.2015 17:40:25, Laxire сказал(-а): Хм... меня эти скрины натолкнули на одну странную мысль =) Можно ли по такому же принципу реализовать, скажем, слезы на лице? Часто от енб глаза странно бликовали с создавалось впечатление, что гг вот-вот расплачется. Я пыталась много рай поймать момент, но по-человечески это сделать не выходило. P.S. Скрины на фликре отличные были, впрочем, этот не хуже. Там понравился контраст более смуглой на вид кожи и капель. ну я там уменьшила интенсивность ... слишком контрастно. P.S. а слезы - конечно можно реализовать. В первую очередь нужен блеск (через спекуляр карту )по нижнему веку и под глазами ... ну и капельки нарисовать на самой текстуре. 3
Grindcore95 401 Опубликовано 1 апреля, 2015 Боже,мокрая кожа *О* а не ошпаренная кипятком и намазанная...ээ,сметаной:D Эти капельки аж вытереть хочется.) 2
Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти