Перейти к содержанию

Из категории:

Скриншоты Oblivion

· 4 410 изображений
  • 4 410 изображений
  • 7 480 комментариев


Рекомендуемые комментарии

Д.К.

Опубликовано

Шикарно-то как! =[*_*]=

 

Я чувствую, как белая зависть наполняет меня. Это приятно.

  • Нравится 3
Vileblood

Опубликовано

Таки ещё остались извращенцы, которым после таких скринов пипец как нужен 64-битный какбэ новый Скурим с багами и тормозами 32-битного? :spiteful:

  • Нравится 6
sandstorm

Опубликовано

04.07.2016 14:17:32, Д.К. сказал(-а):

Шикарно-то как! =[*_*]=

 

Я чувствую, как белая зависть наполняет меня. Это приятно.

спасибо! 

 

 

04.07.2016 14:23:32, ЗлоDeiчик сказал(-а):

Таки ещё остались извращенцы, которым после таких скринов пипец как нужен 64-битный какбэ новый Скурим с багами и тормозами 32-битного? :spiteful:

Вот лучше бы сделали переиздание Облы под 64-битные системы. Пусть даже оставят все как есть, только чтобы память грузилась без ограничений в жалких 4Гб

  • Нравится 6
FlameSpirit

Опубликовано

04.07.2016 14:46:16, sandstorm сказал(-а):
Вот лучше бы сделали переиздание Облы под 64-битные системы. Пусть даже оставят все как есть, только чтобы память грузилась без ограничений в жалких 4Гб

И не говори... Та ещё попаболь. У меня сам процесс игры в диспетчере задач раздувался максимум до 2.2 Гб (в момент вылета), а чаще вылетает на 1.7-1.8 Гб, и то это со всеми патчами, оптимизаторами и шаманскими танцами. Скурим и тот работает стабильнее, хотя Обла на моей не такой уж древней системе должна вообще на варп-скоростях летать :crazy:

Даже в 2010 г. на GTX 230 с более чем 200-ми модами и на дровах тех времён Обла работала стабильнее, чем в 2014-м на GTX 480 с примерно 150-ю модами :blink:

  • Нравится 4
sandstorm

Опубликовано

хотя Обла на моей не такой уж древней системе должна вообще на варп-скоростях летать :crazy:

 

Я еще забыл добавить про поддержку многоядерности. Обла вообще создавалась для 1 ядра, так что будь там хоть i7 за 1килобакс - все равно будут тормоза, так как активным будет только 1 ядро. Вот поэтому имеем то, что имеем:

1) вылеты по причине переполнения памяти с лимитом 4Гб

2) падение фпс по причине одноядерности  (особенно когда перед тобой больше 3-х нпс). 

  • Нравится 2
Teinaava

Опубликовано

04.07.2016 14:46:16, sandstorm сказал(-а):

спасибо! 

 

 

Вот лучше бы сделали переиздание Облы под 64-битные системы. Пусть даже оставят все как есть, только чтобы память грузилась без ограничений в жалких 4Гб

Я думаю, это имело бы успех. Игру бы купили все любители Обливион, это уж точно. Заодно добавили бы новые модели тел и лиц, и по мелочам кое-что, например Чёрную Звезду Азуры... А так в Обливионе вроде всё нормально, и менять ничего особо не надо, он просто гениален.

  • Нравится 3
Desertmage

Опубликовано

На загрузочные экраны можно ставить.

  • Нравится 3

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...