Hangman 51 625 Опубликовано 2 февраля, 2017 Допёрло меня выложить через пару дней, блин. Пардон, что опять всё кучей вывалила, очень лень разбирать Нормальная такая куча, такого и больше можно валить. ;) Скрины с первого теста (без кистей и лица), продолжение Рожа не первом скрине отношения сюда не имеет. :D (2) Скрины с ногами тут. Отличный пазлл-квест - просмотри все скрины и собери персонажиху целиком. 5 Цитата
Dannato 5 614 Опубликовано 2 февраля, 2017 02.02.2017 10:38:02, koshka666 сказал(-а): Кожа, конечно, просто огонь :good: ) Перепробовала кучу текстур и их смешения разных тонов. Долго голову ломала, какой лучше, и если переделывать какую-нить текстуру, то под какой тон. В итоге, чисто случайно взяла и под DEM сделала. Ну подкорректировала ток чуточку. А вообще, тёплый тон тут от настройки мешей - перенастроила, как у DEM. На руках и голове на скринах чистая Fair, не трогала. Месить тут ещё много. М-дя... :ermm: 4 Цитата
LedyKora 4 905 Опубликовано 2 мая, 2021 Отличная работа. Нужна консультация: 1. Как объединить кожу головы и тела без швов и расхождений если голова от одного типа тела, туловище от другого. 2. Как натянуть кожу одного типа тела на другое что бы соски совпадали. 1 Цитата
Dannato 5 614 Опубликовано 2 мая, 2021 02.05.2021 07:42:41, LedyKora сказал(-а): Отличная работа. Нужна консультация: 1. Как объединить кожу головы и тела без швов и расхождений если голова от одного типа тела, туловище от другого. 2. Как натянуть кожу одного типа тела на другое что бы соски совпадали. 1) Сначала надо подогнать диффуз фейса (или тушки) по тону и оттенку, потом наложить сверху на текстуру, под которую подгоняли, и оч мягким ластиком (можно кисти какие-нибудь качнуть) свести на нет места швов. 2) О, не советую. Это нужно иметь под рукой изначальные ресурсы скина, иначе будут швы на местах стыка развёртки и потяжки. Можно, конечно, очень усраться, угрохав уйму времени, и таки подогнать по развёртке, но стоит ли оно того? Если стоит, то советую для этого Нифскоп, что бы проверять каждую новую коррекцию и правку (там хорошо все детали видно). Подгонять кусками придётся, совмещая по сетке (развёртка сетки). Но я лично из уже готового скина советую брать только какие-нибудь детали для подгона их на нужное место. Когда деформируешь картинку, детализация портится. 1 Цитата
LedyKora 4 905 Опубликовано 2 мая, 2021 02.05.2021 10:26:00, Dannato сказал(-а): 1) Сначала надо подогнать диффуз фейса (или тушки) по тону и оттенку, потом наложить сверху на текстуру, под которую подгоняли, и оч мягким ластиком (можно кисти какие-нибудь качнуть) свести на нет места швов. 2) О, не советую. Это нужно иметь под рукой изначальные ресурсы скина, иначе будут швы на местах стыка развёртки и потяжки. Можно, конечно, очень усраться, угрохав уйму времени, и таки подогнать по развёртке, но стоит ли оно того? Если стоит, то советую для этого Нифскоп, что бы проверять каждую новую коррекцию и правку (там хорошо все детали видно). Подгонять кусками придётся, совмещая по сетке (развёртка сетки). Но я лично из уже готового скина советую брать только какие-нибудь детали для подгона их на нужное место. Когда деформируешь картинку, детализация портится. Спасибо, я попробую. Цитата
Рекомендуемые комментарии