Перейти к содержанию

Harvest Moon - Light of Hope



Почему у нас всё что-то с кучей А, а не отвлечься ли нам в сторону офисных игр.
Короче представляю на обозрение таймкиллер 17го года выпуска категории"весёлая ферма": Harvest Moon Light of Hope
3f17499a91c91555f6adec4b566b4a0e.png.png
В игрушке, ну собственно приятная графика, звука, звука в целом нету(для особых ценителей имеется невнятная музычка и набор однотипных звуков). Да и с производительностью всё в целом как положено. Из серьёзных минусов тут разве что заваренное соотношение 16x9 окна игры с набором заваренных разрешений (размеров) окна. При этом что самое обидное (выяснено костылянием программы) - это не техническое, а дизайнерское, ограничение. Ну, в целом в последние годы видали не раз.
fe88ef067e389959a09868b625f6ba2a.png.png
1c30c2b772d99c24fd123ece6faeb7e5.png.png
Но это так, присказка.
А так, ближе к теме, собственно ферма, представлена огородом, четырьмя сезонами года, и довольно широким набором растений которые растут в определённые сезоны и требуют определённого ухода, набором средств подкормки (правда тут реализовано долго и заморочисто), в ограниченном виде животноводством (хоть в игре и есть упоминания, так и не увидел как с реальными средствами разведения, только кормим кормом, в обмен на продукты животного происхождения) и садоводством - садим плодовые деревья, которые дают урожай. Имеет ли всё-это время жизни в принципе -пока тоже не понял, понял только что если животных не кормить -заболеют (можно купить лекарства) и помрут.
c4c8dcad7d8c472fef2bb950001a5e01.png.png
В целом типовую добавку кухней (возможностью готовки из части выращиваемых ингредиентов средств поддержки игрока или переработку в продукты, которые можно загнать по бо́льшей стоимости, правда не всегда. + в допы мы имеем возможность шахтёрствовать, организовано по принципу лото: собери руду + угадай на сетке закрытых клеток переход на новый уровень, а также рыбалкой: мини-аркада по принципу дави ЛКМ в нужный момент (вот тут и вернусь про удобрения: кому как, а мне эта мини-игра показалась очень нудной, но обязательна для производства удобрений, а ещё для сюжета). Экономическая система представлена серией магазинов в которых можно купить, в целом семена, и продать всё выращенное/собранное/выловленное в обмен на деньги. А деньги, ну помимо покупки семян можно пустить на улучшение инструмента, расширение жилища, что даёт дополнительный функционал, делающий игру проще ну и вцелом пускающие на новые этапы развития виртуального хозяйства. Или просто небольшой перечень элементов декора.

И да, кстати, какой-то там сюжет тоже есть, и вроде не совсем заурядный, про духов, магию, и спасение острова на котором собственно происходит действие игры, да ещё и при этом с потенциальными элементами нелинейности в виде периодического варианта выбора ответа в диалогах.Но в сюжетной части всё-же отстранюсь ибо игра не имеет русской локализации, что не добавляет глубокой понимания происходящего. Хотя есть намёки что вроде даже можно любовь-морковь крутить и выращивать потом уже и человеков.

Сам игровой пользовательский интерфейс пусть несколько и путаный, в плане управления с клавиатуры, но в общем удобен и не вызывает нареканий, тут даже реализована система обучающих советов и энциклопедий-справок, как вызываемая из меню и из книжного шкафа в доме героя/героини или в процессе объясняют игровые НИПы - население острова.
Но правда, таки без блокнотика не обошлось:
27e6c5e72428c64c525da583389bbde0.png.png
Ну ииии.....
9aa91f99c963f6354a134e7dea75bc47.png.png
33a833f48b0c5485729960acd70c639c.png.png
Собственно дом игрока, базовый,
32f643cead2ba0826064c38786cd998e.png.png
и расширенный. (да, а заодно единственный скрин с последствиями кряка игры и возможности задавать любые размер/форму окошка с игрой).
Заодно демонстрация - в игре есть смена дня и ночи (время с 6и утра до4х ночи), в т. ч. отображаемая в помещениях. И система выносливости,сойдёт до нуля - игрок упадёт без сил и очнутся в игровом завтра со штрафом к очкам выносливости и числе часов в сутках.
b860ca5fe379dee0a699a2dca7925d02.png.png
Ещё огородика. Вот тот жёлтый телепузик справа - местные духи.
80b368a433e30990f4ad17bce05cb62d.png.png
Деревья сами растут, на незанятом месте. Нужны для двух типов ресурса древесины. Или (два справа сверху) высаживаются игроком. Камни, кстати,тоже растут о_0.
d455a66dfa0a5c95968ff17a868dbe69.png.png
247a3a0006d7f08e7a018d37cb4576de.png.png
Сюжетно-механические части: НИПы живущие на острове выдают задания на выполнение. За вознаграждения, часть из которых открывает доступ к новым технологиям/средствам для использования. Кстати да, вход в субменю - ESC на клавиатуре. А отмена - "С". Вот что за существа разработчики???
f1acabef538dbc29f8c2a32e6f74f554.png.png
de5f8bc15330557ad0bde1691eb008a4.png.png
Деревня (центр местной "цивилизации"). Осень и зима. А ещё есть весна и лето.
d89cc52f55402da51c04459b2a576f66.png.png
Ещё один способ продвижения: На старте игры остров в руинах, даже деревню выше игроку предстоит отстроить (восстановить) самостоятельно с нуля.
936131f1645a7c0df7102686bc566127.png.png
Рыбалка.Короче нужна наживка (покупается/производится), закидываем удочку,ждём, жмём ЛКМ. Апгрейд удочки ускоряет и упрощает процесс.
36d9e9440c5e6baeaa655bb72258226d.png.png
Хлев. На выбор бараны, коровы, кони, ослы, собаки, куры (в отдельном курятнике). В тексте игры заявлено что сами могут размножаться, но на практике так пока и не увидел упомянутого функционала.
0e1394c30c0e63bad070a4c04e49fd67.png.png
Шахта. Лото - срой всю руду (серые блоки), угадай с проходом наследующий уровень (копай пустое место). Чекпоинт по пять уровней,уложиться в запас выносливости (восполняем едой, правда если слишком многократно - читай в верху про дебафы к выносливости), и время.
4aed97538ff2f795e1d86f020aaaa20e.png.png
Мельница- один из производственных агрегатов. А ещё одно из хранилищ ресурсов(определённого типа):инвентарь игрока не бездонный - есть лимиты на суммарное число единиц ресурсов и на число типов ресурсов в инвентаре. Остальное надо или продать или выгрузить или использовать, иначе настанет момент когда ничего нельзя брать ибо инвентарь забит.
f40f0e65293c0d5a2a4b3662c31f9983.png.png
c12219a00a8648bea99c001d58673bbd.png.png
Диалоги. Этот дятя заодно и гид-помощник по основному сюжетному квесту.
29d2261c4d2af88a1dc93e6beae4c7d2.png.png
70863ed230c7d191530794e0d1e7bdb9.png.png
И ещё чуть чуть. Короче с анимацией всё в порядке.
56123146a7818e4f74a228833e881ca2.png.png
Мы базарим с коровой? О да! В игре выплывали моменты с которых меня откровенно плющило.
72646bb0bad062da6e17a7eff949a473.png.png
А вот пример нелинейности диалогов. Во всех случаях предложение выбрать одно из трёх. На что влияет - сложно сказать, в т. ч. в виду отсутствия перевода.
8cf71e6ecb0cf3b6218e62fa5190be61.png.png
Продолжаем про телепузиков, и их богиню. (а ещё бог есть, колобок с нимбом).
a64d175591a2f8012d0f369d0067e823.png.png
А вот нотки - это система расположения НПЦ к игроку. На что влияет - неясно, если вообще на что-нибудь. Также есть любимые и не любимые вещи, тут уже подобрано, а так изначально неизвестные и определяемые подбором. Да, мобам можно дарить подарки, кстати местами использовано в игровых событиях.
dab28dd94af022da8e2bcb8ef2107eb1.png.png
А вот это байда (девочка из камня) - огрызок от консольной реализации игрушки. Согласно интернету предполагается уравление со второго геймпада в виде помощи основному игроку. Командное фермерство х_0??? Хотя в некотором роде конечно есть смысл, если играем например с совсем маленьким ребёнком, то почему-бы и нет? Её выносливость единоразово увеличивается скармливанием драгоценных камней (дорогих кстати), или два сердца в бесплатном варианте.
e0394642e1ff091af117dd37b2c1710f.png.png
Горячие ванны. "Бесплатное" восстановление выносливости (в обмен на время).
fef19de336ee906f01a5817f8a82ecc6.png.png
А вот пример из системы справки. А ещё и, что помимо как ходить,пахать, садить, поливать, кормить, в игре есть и привязанные ко да там события (4 сезона по 30 суток в сезоне). Много интересного, на английском. Список недоступен сразу, а пополняется в процессе прохождения игры.

Всё. Кого зацепило - продуктивной работы ;) ... и чтоб шеф не спалил. Не всем-же пасьянсы раскладывать, не все-же у нас начальники :)
  • Нравится 3

Из категории:

Скриншоты из прочих игр

· 222 изображения
  • 222 изображения
  • 854 комментария


Рекомендуемые комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...