Panther River ~ Fort Redwater
.
UPD:
На скрине можно заметить подмену деревьев и несложно догадаться, что указан регион Блэквуд, от которого визуально ничего не осталось (не люблю стиль блэквуда в этой игре)
.
Так вот, мало кто вообще занимается заменами и подменами деревьев, но если делают, то все как один допускают ошибку. Могу на этот случай дать совет и провести разбор ошибок на примере kekkek74, предлагающая новые деревья путём подмен SPT файлов. Этого делать нельзя! Нельзя подменять деревья простыми SPT файлами. Такой метод деформирует их в игре, потому что у исходного совсем другие внутриигровые статы в Oblivion.esm->Tree.
.
Допустим, если обычную не_цветущую Азалию (обычный куст без бутонов "ShrubAzaleaSU") заменить SPT файлом на цветущую Азалию с бутонами ("ShrubAzaleaPinkSU"), то фейковый вариант мы получим деформированным, с изуродованными бутонами, отличающийся от оригинальной не_фейковой Азалии (если сравнить оба варианта). Аналогичное в примерах можно сказать про любые другие деревья и кусты(особенно большие на маленькие, то есть Redwood на Dogwood). А ведь мы надеялись после подмены увидеть абсолютно одинаковые растения, но что-то работает не так.
.
Почему так? Потому что у них были разные внутриигровые статы в Oblivion.esm->Tree. Правильная подмена должна быть (для примера возьём дерево Deodar) только через подмену в xEdit -> Tree -> TreeDeodar -> Model FileName TreeDeodar.spt -> любое дерево/куст.spt на которое хотим поменять. И точно так же с Texture #0, Texture #1, Leaves. А теперь подменяем самые важное - SpeedTree Seeds, Tree Data, Billboard Dimensions, что и были причной всех проблем со странными формами и несоответствиями (если ограничиваться только подменой SPT файлов).
.
Или на примере kekkek74: Беседковский Juniperus и сторонний Кипарис из кастомных ресурсов - имеют разные значения в диаметре. Соответственно, у них разные SHADOW RADIUS (и многие другие опции тоже). Соответственно, подменять деревья золотого берега на кипарисы путём простой подмены SPT файлов - неправильно, если у нас SHADOW RADIUS в Juniperus и Sycamore в 3-4 раза больше/толще, чем у Кипариса... xD (многих других опций это тоже касается).
.
Так что единственный верный вариант с подменами - только через xEdit.
При подменах это правило должно быть основой основ (подушню), так что не благодарите
.
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти