Перейти к содержанию
  • 19-летний парень создал мод, чтобы найти работу в Bethesda


    37994-1-1373580479.png


    19-летний парень, создавший 25-часовой мод для игры The Elder Scrolls V: Skyrim подал заявку в Bethesda чтобы устроиться на работу.

    Александр Велицкий, автор мода Falskaar так хотел работать в Bethesda что потратил 2000 часов занимаясь созданием своего мода.

    Falskaar - это огромный мод, который добавляет 25 часов геймплея, новых озвученных персонажей, десятки квестов и новый континент который составляет 1/3 Скайрима. Все это, 19 летний подросток создал чтобы найти работу в Bethesda, и вместо того чтобы пойти в специальную дизайнерскую школу, он углубился в Creation Kit и создал мод, над которым работал около 2000 часов.

    "Мой отец поддерживал меня и позволил мне жить с ним, оплачивая все расходы. Я мог не ходить в школу или устраиваться на работу. Можно сказать, что Falskaar был моей работой".

    Велицкий сказал, что Bethesda уже в курсе относительно этого мода, но пока никаких заявлений от них не было.

    "Лучший способ показать Bethesda Game Studios что я хочу там работать - это создать контент, который соответствует стандартам их невероятной команды разработчиков", - говорит Велицикий.
     

    Геймплейный трейлер Falskaar

     

    • Нравится 66

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Silеnt

    Опубликовано

    30.11.2013 21:14:12, ChapInward сказал(-а):

    похвала и спервадобейся с непонятными претензиями к критике в защиту юного разраба

    Чувак, оригинально, мы с пацанами оценили твои годную аргументацию к критиканам. Держи брофист.

    ZloyElf

    Опубликовано

    Квесты интересные, работоспособность мода да же по лучше официальных DLC.
    НО:
    1- Дизайн острова убогий и однотипный(Возможно автор хотел показать плавный климатический переход).
    2- Нет каких либо случайных встреч(Вроде как у них война, можно было бы что то придумать).
    3- Можно было бы для приличия сделать перевозчика с Янтарной долины в Порт и обратно(Fast Travel сдлан для раков).
    4- 100500 загрузочных экранов где говорится о Фальскаре когда игрок находится в Скайриме(проблему вылечил самостоятельно).

    5- Я вабще расчитывал что замок будет отстроен.

    6- Совсем маленькое населения для острова, на котором можно разместить два Солстейма.

    Надеюсь на мододелов, которые когда нибудь сделают более живым этот замечательный DLC. Кстати один я откапал, он увеличивает число мирных животных.

     

    З.ы Парой масштабность локации делает больше минусов чем плюсов.

    Walter88

    Опубликовано

    кто то тут писал что его взяли в беседку?ШТА?? вот за этот ***** мод?!?!
    тупо квадрат,наитипичнейший сюжет,поиграл 30 минут и снес, дабы не засорят свой божественный скайрим 

    p.s. клык вирма в разы лучше, хоть и сюжетом он не цепляет, но как все сделано!
    gkalian

    Опубликовано

    Его не взяли на работу в Bethesda, он работает в Bungie. 

    KwessTor

    Опубликовано

    Да уж,мод просто великолепен

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...