Перейти к содержанию
  • Andoran - логи субботней трансляции


    Пару дней назад мы вместе с командой Андорана анонсировали необычное мероприятие: трансляцию процесса разработки Andoran: Prologue в прямом эфире.

    Менеджер проекта Викарт отозвался об этом событии так: «Если сегодняшний эксперимент пройдет удачно, то мы возьмем его на заметку и будем периодически транслировать. А то и постоянно повесим страницу - и кто захочет из команды, будет вести трансляцию».

    Трансляция началась в 10.00 (время московское), и уже в ее середине стало понятно, что подавляющее большинство зрителей удовлетворены полученной информацией и тем, что они наблюдали с помощью видеосвязи. Отличились все: Marfa (дизайнер локаций) провела настоящий видео урок по ланд-дизайну. Anry Narleyn (ведущий программист, в логах Broadcaster anruin), Acros (дизайнер локаций) и Alexius (3D моделлер попутно своей работе отвечали на многочисленные вопросы зрителей, а Tomih (художник, создатель концепт-артов порадовал всех не только замечательной живописью, но и приятным музыкальным сопровождением.

    В пик трансляции 12-ти часового марафона за показом видео наблюдали около 60-70 человек, а в чате общались более 40 участников. Участники Andoran Team, присутствующие при трансляции, старались отвечать вовремя и достаточно емко на все вопросы зрителей. В чате участвовали:

    Vikart (в логах местами указан как Mod Vikart) - менеджер проекта, ведущий геймдизайнер.

    Jeka (в логах jeka1987) - звукорежиссер, глава озвучки Андорана.

    Scarab_framer - лоровед проекта

    Верина (в логах auranverina) - ведущий сценарист, геймдизайнер

    Ewlar - старший сценарист

    Vel-Vet - старший сценарист

    Sour Sticker (в логах Soursticker) - сценарист

     

    Не обошлось без курьезов. Так, во время трансляции появилась пародия на мем - «я твой клава шатал» (реакция на перебои в изображении), а вопрос участника bbalizam: «Сколько магических орг-ий будет на Андоране» (имелись в виду, конечно, «организации»), вызвал целый шквал эмоций:

     

    Broadcaster anruin: магических оргий?! Оо

    scarab_framer: магических оргий???

    auranverina: Ну вот... зачем вы меня настращали? Теперь возьму и напишу вам магические оргии.

    jeka1987: У нас один из персонажей, кстати, с французского переводится как «участник оргии». Не буду тыкать пальцем, какой - сами догадывайтесь.

    Broadcaster anruin: Ну, ща мокап будет - сделаем оргии. И магические, и боевые, и стеллс.

     

    К чести всех присутствовавших, мероприятие прошло без эксцессов. Закончилась трансляция в 22.00, но окончательно участники разошлись только после 23.00. Подавляющее большинство зрителей к идее о подобных трансляциях отнеслись крайне положительно:

    bbalizam: но это ж здорово :D мне, например, очень нравится ваша идея не только с обнародованием каких-то наработок, но и их обсуждение. Как, например сейчас. Все-таки,вы не забываете про простых смертных))

    auranverina: Идея с эфиром принадлежит Анри. Ему все лавры!

     

    Georgl: Задам банальный вопрос - какова приблизительная дата выхода? Второй квартал 2013? Точно переноса не будет?!

    Vikart: Дату пока не называем.

    Broadcaster Anruin: Дата выхода 2013-2015

    Georgl: Круто! Вначале называли середину 2011, потом конец 2012, теперь вообще не называете. Постоянно переносить - моветон ведь.

    Vikart: Просто Пролог превратился в нечто большее. По сути, вместо Пролога мы делаем полный Андоран.

    Broadcaster Anruin: В Прологе было запланировано половина того, что мы сейчас делаем. Если не меньше.

    Vikart: Меньше. То, что раньше называлось Andoran: Nerevarine сейчас в значительной мере входит в Пролог.

    Vikart: В Прологе планировалось три сюжетки.  Главная и две гильдии. И весьма линейные.

    Gaxatt: Раз уж нельзя услышать дату выхода (да и правильно) - может, скажете сколько % сделано? Хотя бы немного ожидание сгладить)

    Broadcaster Anruin: Офис виртуальный есть у нас. Я выше говорил уже, что % сказать невозможно. Если бы мы стабильно сидели, работали - я бы сказал. А так мы работаем, когда можем.

    Vikart: В общем, Пролог включает в себя значительную часть от того, что планировалось в Нереварине. А сам Нереварин сейчас выглядит как аддон к Прологу. Но тссс, я этого не говорил. Мы планируем делать аддоны а-ля DLC к Нью Вегасу, связанные сюжетно. Финалом будет Nerevarine.

     

    Bbalizam: будет ли в андоране "Пометка\Возврат"?

    Vikart: Будет.

     

    Mr_witchhunter: хотел вот спросить: взывать к лордам дэйдра можно будет в любой день или как в даггере?

    Mod Vikart: С даэдра у нас все сложно. Ты его не вызовешь, пока не получишь расположение.

    Mod Vikart: Либо в нужные даты.

     

    Tobimadarauhiha: Рыболовство?

    Vikart: Рыболовства нет.

     

    Angrychanal: А подземелья будут ленейны, как скайриме, или все же разветвленные, по хардкору?

    Mod Vikart: Гляньте на то, что делает Акрос. У нас разные данжены, как огромные, так и небольшие. Главное - у нас они не закольцованы в большинстве своем.

    Tobimadarauhiha: Викарт, вот прикольные атмосферные пещерки из Готики будут? Такие маленькие - типа логов чудовищ? Их, наверное, даже лучше в экстерьере делать, если возможно.

    Mod Vikart: Будут, мы такие любим.

     

    Meat_bag: Все время хотел спросить: помимо Слоада, представители других, разумных, рас Нирна присутствовать будут? Кто-нибудь с Акавира, например.

    Auranverina: Нет, из Акавира никого. С Тамриэля - 11 рас (2 хаджитские)

    Scarab_framer: Рас из Акавира в Андоране быть не может, потому что абсолютно не от чего отталкиваться при моделировании их внешности, поведения, традиций и т.д.

    Tobimadarauhiha: А будут кхаджиты - домашние кошки? Вообще кошки будут?

    Auranverina: Альфики? Вик предлагал сделать таких) А вы говорите об обычных? Тоже будут.

     

    Segil39: А на сколько Андоран будет больше Скайрима ?

    Auranverina: Он немного меньше Скайрима по территории. Архипелаг в игре был бы больше, да. Но сам Андоран (остров) в КК примерно как Скайрим в длину и с половину шириной.

    Berronreal: Аурана, понятно что размер в игре это игравая условность, но вы пытались нанести Андоран на кару мира?

    Auranverina: На карте Тамриэля архипелаг весь вместился бы по площади в Вварденфелл.

     

    Alialayil: Одно пожелание разработчикам. Обращайте пожалуйста больше внимания на зарубежные сайты. А то там обновлений не бывает почти.

    Mod Vikart: Нам переводчик нужен еще один.

     

    Gaxatt: А стражники опять будут бесконечными, как в остальных ТЕС?

    Sourstiker: Нет. Конечно, будет заменяющий персонал, но если их выпилить - будет пугающая пустота, что логично.

     

    tobimadarauhiha: Не будет ситуации типа "Ты - избранный"? В концепцию бессюжетия не очень бы вписалось. Вообще, в ТЕСе всегда хотелось отыгрывать что-то менее эпическое.

    auranverina: НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ! Можно будет стать уважаемым человеком, можно даже будет быть им изначально (не все же беглые преступники!) но не богоподобным "избранным".

    denis_bondarenko: Тоесть, будет что-то вроде Mount&Blade: появился на острове без гроша, цели и направления, и ищи себе приключения сам? Или будет какой-то стартовый квест?

    auranverina: Это зависит от вас. У нас будет две "предыстории" (то есть, вы появитесь в определенном месте с определенным заданием и будете иметь определенное прошлое). Или просто выберете любой населенный пункт и будете как в M&B начинать с нуля.

    red_and_men: Позвольте спросить, а вот начало в Андоране какое будет? Самое-самое начало? "типа заключённый", как в ТЕС, или какое?

    auranverina: Никаких заключенных.

     

    tobimadarauhiha: С одетым шлемом вампира засечь нельзя?

    auranverina: нельзя.

     

    talos771: А будут ли в Андоране реалистичные города ( в размере), а то Скайримские маленькие.

    Broadcaster anruin: Реалистичные по размеру города в стиле Ассассинс Крид - нет.

    auranverina: Ограничения движка, увы. Но в самом большом из городов больше 40 домов. В остальных - по 24-30 (с хозпостройками).

    nibeney: Сделайте как Имперский Город: то есть, вроде и большой, а вроде и разделен на локации.

    auranverina: Не выйдет. У нас левитация же!

     

    gaxatt: Сколько человек озвучивает Андоран?

    jeka1987: В данный момент Андоран озвучивает порядка 20-30 человек.

     

    i_vashka: интересно, задавали уже вопрос? время действия - Кризис Обливиона, или уже как и в Скайриме?

    jeka1987: про время уже 100 раз говорили. Пару лет после Обливиона. Но при этом, Андоран находится в глуши. Поэтому не все знают, что кризис окончен и про врата еще можно от некоторых НПЦ услышать.

    i_vashka: Если кризису конец, то почему не перенести время действия в Скай? Хотя разницы не вижу, если можно будет из главного меню новую игру начать.

    auranverina: Там кроме Кризиса за 200 лет еще много чего произошло.

     

    И хорошая новость для всех, кто принял участие в трансляции, либо хочет принять. Сегодня вечером около 21:00 Марфа выйдет на свой канал, чтобы доделать начатую в субботу локацию. Присоединяйтесь к просмотру!

    TESAllNews  Tesall News


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Vikart

    Опубликовано

    Raser0919werr92, Пишите на anruin@gmail.com, либо заходите на andoran.com, там мы все часто бываем. Скриптер там тож бываэ.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...