Перейти к содержанию
  • Пару дней назад мы показали видео и концепт-арт от Андорана, но это не отменило традицию еженедельно публиковать новый скриншот. Настало время для очередного изображения. Сегодня у нас есть возможность посмотреть красивый скриншот в локации недалеко от Барнвилла. Кроме того, мы можем посмотреть уникальные кадры из самого Андорана, которые демонстрируют физику ткани и немного озвучку персонажей.

    Andoran

    Путник-аргонианин в эбонитовых доспехах собирается сразить огненного атронаха – обычное явление для этих мест, и не оно представляет для нас интерес, посмотрите – слева сторожевая вышка. Всё правильно, солдаты местного гарнизона должны держать регион в безопасности, но, как видно, это у них получается не очень хорошо. Теперь посмотрите направо: вдалеке видны колонны мемориала, посвященного бойцам, павшим в одной из войн Второй Эры.

    А теперь долгожданное видео. Фанаты часто задают вопросы про анимацию ткани, и вот, наконец, команда Андорана решила продемонстрировать несколько уникальных игровых кадров. В коротком ролике вы увидите не только реализацию физики одежды, но и услышите пару примеров озвучки персонажей.

     

    TESAllNews  Tesall News


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Никитич

    Опубликовано

    >zxtole1408: чесно говоря не видел не одной игры в которой можно было-бы опустить глаза и увидеть свои торс и ноги, как это в реале есть..."

    >>applepie: Dark Messiah of Might and Magic

    А так же Arx Fatalis. Кстати, скайримская система криков, основанная на словах и их последовательности, судя по всему произошла от системы магии этого проекта. В Фаталисе это руны, дарующие слова, произнесение которых влечёт за собой определённый эффект. Разные слова можно комбинировать друг с другом, получая в итоге разные заклятия. Что бы было понятней, представьте, что в Скайриме можно было бы произносить «Фус-Йол», таким образом одновременно толкая и обжигая цель. Получается, Беседка в какой-то мере упростила эту систему, избрав вариант с линейной возможностью произношения. Если бы они более полно скопировали оригинал, без рисования рун на экране, то мы могли бы изучить ещё одну плоскость игрового опыта — создание собственных криков из слов драконьего языка.

    Ancient

    Опубликовано

    zxtole1408, тебе уже говорили, чтобы завязал с мультипостингом... Так и до бана добраться нетяжело.

     

    Викарт, хотел задать 2 вопроса:

    1. Была ли уже информация о домах для главного героя? Будет это несколько заранее созданных домов в городах/поселениях? Возможность строить дом самостоятельно, как в Hearthfire?
    2. Только что нашел одно интервью, в нем названы названы 3 гильдии: гильдия бойцов, гильдия магов и гильдия вором. Темного Братства не будет? =(
    -Berrkut-

    Опубликовано

    Такие вопросы весёлые.... Почему разрабы из Беседки анимацию плаща не делали? Так они вообше плащи не делали, да и в игре от первого лица так ли важно как твой плащ трепыхается? Я считаю, что они умно делают - создавая добротную основу в реальные сроки, а для всяких хотелок выпускают удобный редакрор модов!

    Да, я последовательный критик Андорана. И я не говорю, что проект плохой или его разработчики что-то не качественно делают. Совсем наоборот, думаю, что слишком большая дотошность в мелочах играет против Андорана, отодвиная дату окончания работ над ним в далёкое, неопределённое будущие. А чем дальше дата - тем выше шанс игре просто устареть, как графически, так и геймплейно. Один раз это уже произошло, вынуждая переделывать игру на другом графическом движке. Я буду только рад, если ошибусь. Хотя на некоторых скринах уже заметны проблемы, например сильный разброс по качеству текстур на разных моделях. Видимо какие-то были сделаны уже очень давно, а другие совсем новые.

    И господа, есть моды к Скаю и на игру на музыкальных инструментах, и на вид тела от первого лица, на верховую езду от первого лица тоже был, но уродский.

    Uri333

    Опубликовано

    Так они вообше плащи не делали, да и в игре от первого лица так ли важно как твой плащ трепыхается? Плащи это их упущение ИМХО. А трепыхание плаща во время движения? Ну я щитаю: если делаеш плащи то... неприятно будет видить их на неписях весящими как деревянные не?
    Blood_Danmer

    Опубликовано

    >>>слишком большая дотошность в мелочах играет против Андорана

    Ну и играйте в пустышку, где есть только "главное"...

    >>>А чем дальше дата - тем выше шанс игре просто устареть, как графически, так и геймплейно.

    Насколько я знаю, Андоран не создается для широкой публики.

    >>>Один раз это уже произошло, вынуждая переделывать игру на другом графическом движке

    Перенос на движок Ская был вызван его крутостью по сравнению с Обловским движком, а не тем, что Обливион устарел, если вспомнить слова Викарта по поводу переноса, то можно сделать вывод, что если бы Обловский движок позволял сделать все, что хотелось бы, Андоран не переносили бы на Скайрим.

     

    Vikart

    Опубликовано

    Ось будет внутри Андорана. Перенести персонажа напрямую из AXIS не выйдет, однако информация, полученная в AXIS, в Прологе сможет серьезно сыграть вам на руку.

     

    Практически любой свободный дом можно будет купить в городе, в котором у вас хорошая репутация. Да-да, по-тихому убить хозяев и потом выкупить дом - тоже вариант.

    Темного Братства не будет.

     

    А Обливионский движок нас откровенно достал. Когда половину игры приходилось строить на костылях из-за движковых ограничений, когда для создания одного не отвратного, а тем более симпатичного лица ( http://fullrest.ru/uploads/news_screen/andoran_1_b.jpg ) требовалось тратить кучу времени из-за ущербности генератора (персонажей у нас около тысячи) - оно сильно удручает. Легче было устроить перенос, тем более Бесезда нам в этом поспособствовала.

     

    Графика? Я не скажу, что графическая сборка Андорана, которую можно было видеть в http://www.youtube.com/watch?v=UoTFPoAjTq4 этом трейлере, сильно уступает Скайриму.

    Ancient

    Опубликовано

    Викарт, очень жаль, что ТБ не будет.

    Арсинис

    Опубликовано

    Слава Богу, что не будет ТБ, оно уже крайне осточертело.

    Uri333

    Опубликовано

    Ребята да обьясните мне дЭбилу!!! Ато я не въеду Андоран это отдельная игра на движке скайрима вроде Нэхрима или DLC? У меня уже мОзги кепят:*) п.с. Насчот пакупки дома, ну вы разрабы жжоте О__О
    Acros

    Опубликовано

    Uri333, отдельная игра.

    Blood_Danmer, добавлю, что перенос на другой движок обсуждался еще даже до анонса Скайрима и одним из вариантов был морровиндский. Так что возможности - первичны, графа - вторична.

    Vikart

    Опубликовано

    Да, замечу, что отсутствие ТБ не отменяет задания на убийство кого-либо. Просто у нас они поданы иначе.

    Uri333

    Опубликовано

    Мда ваистену:-/ интересно как игра будет устанавливаться и как в ней можно будет стартовать? Ну в смысле может предётся в главном меню игры, выбирать между оригиналкой и Андораном или как?
    Rost3

    Опубликовано

    может я чтото упустил, но физика плащей, это привязка к кости? и являет собой анимацию или все таки физика?

    PityPool

    Опубликовано

    Будут ли в Андоране такие же возможности как в этих модах или что то похожее на это?: http://tesall.ru/file/skyrim-ufo/  http://tesall.ru/file/skyrim-autiunequip-arrows/  http://tesall.ru/file/skyrim-hipotermya/  http://tesall.ru/file/skyrim-alchoholic/  http://tesall.ru/file/skyrim-skooma-drug/  http://tesall.ru/file/school-whiterun-skyrim/  http://tesall.ru/file/skyrim-colorful-torches/  http://tesall.ru/file/destructible-bottles/  http://tesall.ru/file/revised-bandanas-and-blinfolds/  http://tesall.ru/file/sheaths-and-scabbards/  http://tesall.ru/file/skyrim-tm-judgment-day/  + необходимость есть, пить и спать с анимацией и только вне боя? Возможно, все это мелочи, но ведь благодаря таким мелочам игра может стать намного лучше. И вы решили проблему с подростками и добавили детей разных рас? Все таки с этим игра будет реалистичней.

    PityPool

    Опубликовано

    http://tesall.ru/file/skyrim-real-wildlife/  . И возможно ли, что когда вы закончите Андоран, сделаете ремейк Обливиона и объедените с основной игрой(Андоран) т.е. в виде DLC вместе с SI и KotN? 

    Acros

    Опубликовано

    Ремейки - ниже нашего достоинства. Гораздо вероятнее самостоятельный проект.

    PityPool

    Опубликовано

    Здорово, я уверен самостоятельный проект вам по силам. А возможно ли, что когда вы закончите Андоран вы предложите создателям Скайрима привнести ваши доработки их движка в их игру?

    Tian

    Опубликовано

    Друзья... я тоже в восторге от Андорана... И жду его с нетерпением. Но перестаньте хаять Скайрим и разработчиков. Это они создали базу для игры, это они проделали суперсложную работу. Это они создали возможность делать для их игры моды и аддоны и даже новые игры, типа Андорана, чего не делают многие другие компании. Их работа - это айсберг под водой. А мы разглядываем лишь верхушку. Более того я знаю, что корявости в игре допускают специально, чтобы спровоцировать таллантливых модмейкеров создавать свои МАЛЕНЬКИЕ шедевры на фоне ОГРОМНОГО труда разработчиков. Если мы хотим видеть хорошие игры, не надо "рубить сук на котором сидишь". ИМХО

    -Berrkut-

    Опубликовано

    Tian, полностью поддерживаю выше сказанное! Скайрим сам по себе просто шедевр, а всякие "мелкие недоработки" - это просто компромис. Если воплощать все хотелки игроков, то игру просто не возможно будит закончить, а весить она будит...... и ресурсы компа жрать столько, что игра потеряет всякую комерческую целесообразность. А я ещё очень хочу увидет продолжение серии TES! Только если это будит прибыльно для Беседки, мы будим и дальше наслождаться её творениями. Я покупаю лицензы только по этой причине, кстати))) Скайрим, на мой взгляд, имеет своё очерование, по примеру Моры. Не просто же так кучу премий её вручили? Лучшая игра года, лучшее РПГ и т.п. Короче, я уважаю Беседковцев, все бы так делали игрухи как они!

    Мiе

    Опубликовано

    Плащ шикарен, но то, что норд плевать хотел на-то, что аргонианин ушел - настараживает. Ладно бы прервался и вякнул что-то вроде: "Эй! Ты меня слушаешь?", а то даже не обернулся.

    Uri333

    Опубликовано

    Да плащ аргонианина на скрине смотрится просто шикарно!!! Я очень люблю играть от 3го лица, буду мочить разных засранцев и Любоватъся;-) да кстати хотел спросить (незнаю может уже надаели вам этим вопросам) по поваду оружия, планируете ли вы ввадить новые типы вооружения? На пример древковае=)
    Hell7et

    Опубликовано

    Должны быть, в трейлере же видно как копьём машут)

    Uri333

    Опубликовано

    Правда!? О__О сего еще раз посмотрю, интересненько:-) если инэт позволит. п.с. Извините за ошибки, вот такой я деревенщина не образованны:$
    Gabdul10

    Опубликовано

    простите глупого но я  не понял кто токой главный герой как я понял там идет речь о войне между бесмертными и людьми на чем основывается сюжет игры ?

    если на выше сказоном то есть ли выбор между ними а если есть то отличаются ли кв ? 




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...