Перейти к содержанию
  • Андоран: скриншот недели


    Хорош домишка, что-то новенькое в однообразной архитектурной среде.


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Keeper

    Опубликовано

    Все это впечатляет! Мне интересно, как будут реализованы-магия и диалоги!? Будет ли возможность, использовать магию во время диалога, а так же я надеюсь-при выборе класса маг я не услышу фразы типа, ты этого не поймешь или я не могу обьяснить это тому кто в этом не разбирается))

    Blood_Danmer

    Опубликовано

    >>>на Андоране будет присутствовать Хай Рок, собственно и сам Орсиниум?

    А что они там забыли?) Андоран архипелаг на юге от Чернотопья, весьма далече от Хай Рока)

    Acros

    Опубликовано

    Blood_Danmer, наверно, автор имел ввиду оркские диаспоры, образующие отдельные поселения. 

    G1N

    Опубликовано

    Как на счёт двемеров? Остановитесь на парочке скаевских моделек анимункулов или же своих пилите? Просто паук, страж и центурион ну уж слишком скудно для великой рассы изобретателей, А вот куча разных хитроумных ловушек, смертоносных врагов, лабиринтов - вот это интересно. Я надеюсь всё это будет в андоране?

    Blood_Danmer

    Опубликовано

    Acros, тогда нужно было более конкретно выразиться)

    Uri333

    Опубликовано

    Vikart - а крысы из ратвиля это будет игровая раса? И удасца ли в этом самом ратвиле побывать а?
    Caesar

    Опубликовано

    Красота, спасибо.

    GreyFox447

    Опубликовано

    Весьма недурно, даже очень не дурно, молодцы.

    Вопрос к разрабам: будет ли возможность создавать плагины на "Андоран" при помощи Creation Kit, или будет выпущен свой редактор?
     

    P.S.: жду "андоран" больше всех игр, будем надеятся что весной или хотя бы к лету мы увидим все прелести Андорана... 

    Acros

    Опубликовано

    GreyFox447, мужик, так выше же отвечали - можно и нужно. А нового редактора не будет. У нас не коммерческая студия (дайте денег!!!), нет исходников движка (без них новый редактор бессмысленен ибо возможностей от него не прибавится) и кадров для этого.

    Tingol

    Опубликовано

    Напоминает сталкер, только российские разработчики могут что-то разрабатывать вечно.

    TESKrasotka

    Опубликовано

    Tingol  Сталкер разработан на Украине а не в России. И не сравнивай платные игры, которые студии делают, и простые фанатские некоммерческие разработки. Глупышечка.

    Vikart

    Опубликовано

    Ну почему, вон, Дюка Нюкема и Черную Мезу тоже разрабатывали вечно (12 и 8 лет, если я помню). Только Дюк вышел фигней, а вот Черная Меза всем понравилась - так как делалась ради хорошей игры, не ради денег.

    Tian

    Опубликовано

    Vikart скажите пожалуйста, Вы будете изначально как-либо изменять модели тел, или при старте они будут как скайримовские и нам надо будет ждать моды на новые тела персонажей?




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...