Перейти к содержанию
  • Areal — Новая игра от создателей легендарного S.T.A.L.K.E.R.


    pre_1403881058__3ece9797322e844ddc2fde08eb513382.jpg


    В свое время проекты студии GSC Game World гремели на весь мир. До сих пор серия S.T.A.L.K.E.R. может похвастаться армией фанатов, а по количеству модов, сделанных на основе трех оригинальных частей, она уступает разве что играм во вселенной The Elder Scrolls. Тем неприятнее сознавать, что этот профессиональный коллектив распался на несколько разрозненных команд. И все же эти команды продолжают выпускать игры. Так, студия Vostok Games занимается разработкой кооперативного шутера Survarium, часть ветеранов Зоны ушла в Best Way и занялась ролевкой Новый Союз (правда, сейчас разработка заморожена). А еще одна группа образовала студию West Games и анонсировала проект Areal.

    thumb_pre_1403878465__4e36a15c5b98084c6fb813c0ce02c474_large.jpg


    Итак, что же мы знаем о новом проекте? Пока немного. Игра задумывалась как духовная наследница одной очень популярной серии, о которой я уже говорил. За основу сюжета взято одноименное произведение не столь известного в широких кругах фантаста Сергея Тармашева. Разработчики решили отказаться от мрачности прародителя и создать более, цитирую, «яркий, детальный и открытый мир». В декорациях постапокалипсиса. Ведь что может быть ярче, чем постапокалипсис?

    На многострадальную Землю, а именно в район местечка Ухта, что в АССР (да, да, от «совка» не уйдешь) Коми, упал метеорит. Понятное дело, что если бы это был просто кусок камня и железа (а оно, между прочим, так обычно и бывает), то было бы скучно. Но нет, метеорит, к вящему сожалению всего человечества, состоит из материала с дико оригинальным названием метаморфит (мне напоминает название наркотика). Он, метаморфит, значит, начал изменять окружающую флору и фауну. Видимо, делал он это так бодро, что цивилизации показался белый пушной зверек. Саблезубый, не иначе.

    thumb_pre_1403878811__7de2f5dc8c58840c34b42693a6cfaba6_large.jpg


    Разработчики обещают нам нелинейный сюжет, динамичный геймплей, открытый мир, крутую графику, пирожки и многое другое. Сражения будут зависеть от множества факторов. В ваших руках — воз и маленькая тележка всячески прокачиваемого и изменяемого оружия. Мир будет постоянно меняться, На него активно влияют ваши решения. В игре нет однозначно хороших или однозначно плохих поступков — все дейсвия, каждый выбор будут иметь сложные последствия.

    thumb_pre_1403881302__6851cdb5837dfa59b7a6955a42c6c90a_large.jpg


    Особое внимание West Games уделяют транспорту. Его будет много: начиная от легковушек и кончая вертолетами. Но этим нас не удивишь, удивительно другое: для транспорта нужно ГОРЮЧЕЕ! Наконец-то хоть кто-то заметил тот пресловутый факт, что ничто не ездит без этой вонючей жидкости, в народе именуемой бензином. А еще техника получает урон и ее надо ремонтировать.

    Еще в игре будет система симуляции жизни, названная X-life. Благодаря ей каждое живое существо ведет себя особым образом и реагирует на ваше присутствие. При этом на поведение местной живности влияет множество факторов. Правда, никто не знает, каких. Разработчики обещают невиданный уровень реализма в поведении весьма недоброжелательно настроенной фауны.

    Будет присутствовать и система прокачки персонажа. Она реализована на основе употребления метаморфита перорально в течение дня. После прохождения полного курса получаются различные эффекты и бонусы, обеспечивающие вам превосходство в битве. Большинство навыков завязано на использовании оружия всех размеров и калибров. Причем за использования каждого отдельного оружия отвечает свой навык. Не за каждый вид оружия (автоматы, пистолеты и т. д.), а именно за каждую отдельную модель.

    thumb_pre_1403881256__9b6de686e3f0f31faecfba7ab505c61b.jpg


    Финансировать всю эту красоту планируется через Kickstarter. Кампания по сбору средств уже стартовала. Первоначальная сумма — 50 тысяч долларов. Вы можете вложиться здесь. В списке платформ — ПК, новые консоли и WiiU. О дате выхода, понятное дело, речи не идет. Ниже представлено видео, а под спойлером можно найти несколько концепт-артов.



    • Нравится 8

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Kurasagi

    Опубликовано

    А ничего что восток геймс на них в суд подало за плагиат. )) Так сказать весь бывший восток щас в сурвариуме. )) А это кто-то там из тьму таракани и зря будоражит фанатов)

    • Нравится 6
    LordBeleth

    Опубликовано

    Там один человек из бывших разработчиков этого самого Сталкера, если память не изменяет.

    койот

    Опубликовано

    занятно.надо проследить за сим проектом.

    Garri

    Опубликовано

    Походу дух Сталкера будет преследовать каждую игру, где есть член команды GSC Game World

    • Нравится 13
    tonus125

    Опубликовано

    Пусть этот Восток Геймс в свое ММО-творение и играют, "как говорится сделались клизьмой пусть полезают в ***пу". Сами захотели чтобы каноны этой игры пошли по другим рельсам, но пользователи не приняли, а теперь у них естественно бомбит, что любые кто хочет продолжить тематику Сталкера являются плагиатами их идей. Пусть Запад Геймс делают свое творение и дальше, а мы будем пристально следить за их продвижениями и изменениями. Лично я бы от еще одной игры в духе Сталкера не отказался, но только не ММО. 

    • Нравится 3
    Gargorian

    Опубликовано

    Синий волк на последней картинке наркоманский. Неужели там будут такие пестрые цвета?0_о

    • Нравится 6
    ZEYGEN

    Опубликовано

    thumb_pre_1403881256__9b6de686e3f0f31faecfba7ab505c61b.jpg

     

     

    050057053051056052050048.jpg.jpeg

    • Нравится 14
    Darklurker

    Опубликовано

    А еще одна группа образовала студию West Games и анонсировала проект Areal.

     

     

    Минутка цитат. Объясняет довольно многое...

     

    «Чтобы вы понимали, за долгие годы разработки игр S.T.A.L.K.E.R., а затем и Metro, в разработке участвовали буквально сотни человек, которые трудились над отдельными небольшими кусочками. Среди них были все, начиная с бета-тестеров и заканчивая моделлерами для создания моделей оружия. Многие приходили в студию просто ради того, чтобы записать себе в портфолио «разработка S.T.A.L.K.E.R.», — объяснил Олег Яворский.

     

    «Часто, после этого они объявляют себя «основной командой разработчиков» игр — вы ведь все равно не узнаете, правда? Но больше всего меня беспокоит тот факт, что West Games использует видео геймплея и контент из игр S.T.A.L.K.E.R., представляя их как свою собственность. Это не только незаконно, но и попросту неправильно. Полагаю, все это сделано ради рекламы, что, к сожалению, работает. Но ребята на Kickstarter, возможно, обратили внимание».

     

    • Нравится 4
    Энди-с-Лицом

    Опубликовано

    Касательно претензий Vostok Games. Разработчики из Vostok действительно предъявляли претензии по поводу заявлений об участии якобы «ведущих» разработчиков S.T.A.L.K.E.R. в разработке Areal, особенно отличился уже упомянутый Олег Яворский. Однако, официальных исков не было, ведь им нечего предъявить в суде. По поводу разработчиков претензии может предъявить разве что держатель марки — Сергей Грегорович. Касательно же сообщений Яворского, опубликованных на официальном форуме Survarium, то по словам представителей обоих студий конфликт уже улажен, а сообщения на форуме удалены.


    29.06.2014 08:46:02, Darklurker сказал(-а):

    Минутка цитат. Объясняет довольно многое...

     

    «Чтобы вы понимали, за долгие годы разработки игр S.T.A.L.K.E.R., а затем и Metro, в разработке участвовали буквально сотни человек, которые трудились над отдельными небольшими кусочками. Среди них были все, начиная с бета-тестеров и заканчивая моделлерами для создания моделей оружия. Многие приходили в студию просто ради того, чтобы записать себе в портфолио «разработка S.T.A.L.K.E.R.», — объяснил Олег Яворский.

     

    «Часто, после этого они объявляют себя «основной командой разработчиков» игр — вы ведь все равно не узнаете, правда? Но больше всего меня беспокоит тот факт, что West Games использует видео геймплея и контент из игр S.T.A.L.K.E.R., представляя их как свою собственность. Это не только незаконно, но и попросту неправильно. Полагаю, все это сделано ради рекламы, что, к сожалению, работает. Но ребята на Kickstarter, возможно, обратили внимание».

    А если уж вы цитируете источник, то цитируйте до конца. А вы только первую часть сообщения процитировали. Нехорошо!)))

    • Нравится 3
    Darklurker

    Опубликовано

    А если уж вы цитируете источник, то цитируйте до конца. А вы только первую часть сообщения процитировали. Нехорошо!)))

     

    Хорошо, вот окончание:

    По данным Gamebomb.ru, в студии GSC Game World Яворский работал на посту пиар директора, и не понаслышке знает об укладе студии и ее сотрудниках. В любом случае, адвокаты GSC, возможно уже подготавливают документы для защиты бренда S.T.A.L.K.E.R.

     

    И ссылка на источник.  ;)

    • Нравится 1
    Энди-с-Лицом

    Опубликовано

    29.06.2014 09:02:23, Darklurker сказал(-а):

    Хорошо, вот окончание:

    По данным Gamebomb.ru, в студии GSC Game World Яворский работал на посту пиар директора, и не понаслышке знает об укладе студии и ее сотрудниках. В любом случае, адвокаты GSC, возможно уже подготавливают документы для защиты бренда S.T.A.L.K.E.R.

    Еще раз скажу. Им конкретно нечего предъявить в суде. У них нет прав на S.T.A.L.K.E.R. И что они скажут? «Это мы делали Сталкер, а они нет»? Так в West и скажут, что они участвовали, и не важно, что пару месяцев, главное что участвовали. А по поводу плагиата — игры про постапокалипсис никто делать не запрещал и эксклюзивных прав на тему большого бама никто не покупал. Фиг они что докажут, только деньги потеряют. Пусть сначала свой Survarium сделают, там посмотрим, есть ли ради чего споры разводить.

    • Нравится 4
    Darklurker

    Опубликовано

    Еще раз скажу. Им конкретно нечего предъявить в суде.

     

    Зачем еще раз говорить? Вы попросили процитировать источник до конца, что я и сделал.  :dirol:

    Не надо злиться и доказывать то, что я не отрицал. ;)

    • Нравится 1
    Kalling

    Опубликовано

    29.06.2014 08:37:59, Gargorian сказал(-а):

    Синий волк на последней картинке наркоманский. Неужели там будут такие пестрые цвета?0_о

    Там я так понял вся и всё таким цветом будет. И флора и животные, а может какой квестовый волк типо охотится на него надо будет.

    planca

    Опубликовано

    29.06.2014 08:37:59, Gargorian сказал(-а):

    Синий волк на последней картинке наркоманский. Неужели там будут такие пестрые цвета?0_о

    Ну, мне лично нравится: придаёт свой особый антураж миру игры. ИМХО.

    • Нравится 1
    SugarDaddy

    Опубликовано

    С чисто медицинским интересом ожидаю, когда майдауны из Vostok Games начнут сжигать наглых еретиков из West Gаmes...  :spiteful:

    Helvete

    Опубликовано

    Думается мне, хипари жравшие "пачками" лсд, видели мир точно таким же. А вообще как всегда интересно посмотреть, что из этого получитя и получится ли хоть что то.

    Сиродильский лопатохвост

    Опубликовано

    Гляжу я на этого волка и думаю- всё таки Меченому мозги на Выжигателе основательно подпортило...

    • Нравится 5
    Outfater

    Опубликовано

    Ареал и Сурвариум не имеют никакого отношения к серии S.T.A.L.K.E.R. Я говорю именно про игры, а не про то кто их делает и чем он раньше занимался. А если в Ареале есть "артефакты", "пост апокалипсис" и "мутанты" то это не значит что копируется Сталкер - я знаю (по личному игр. опыту) по крайней мере 2 игры где все это есть ( разве что артефакты обозвали по другому, но по сути они артефакты и есть), но НИКТО не говорит что это S.T.A.L.K.E.R.

    Энди-с-Лицом

    Опубликовано

    29.06.2014 11:29:25, Outfater сказал(-а):

    Ареал и Сурвариум не имеют никакого отношения к серии S.T.A.L.K.E.R. Я говорю именно про игры, а не про то кто их делает и чем он раньше занимался. А если в Ареале есть "артефакты", "пост апокалипсис" и "мутанты" то это не значит что копируется Сталкер - я знаю (по личному игр. опыту) по крайней мере 2 игры где все это есть ( разве что артефакты обозвали по другому, но по сути они артефакты и есть), но НИКТО не говорит что это S.T.A.L.K.E.R

    Тут вот какое дело. Игры вроде и разные, концепции разные, антураж разный (постапокалипси постапокалипсису рознь)... А в результате получается тот же Сталкер, только под ЛСД в профиль. Все по-другому, а и аномалии в конечном итоге будут практически те же самые, и артефакты никуда не делись.... Игра другая, а сравнения со Сталкером возникают, даже если о них не думаешь, благо разработчики сами свистят на всех углах о «духовном наследнике», «от ведущих разработчиков» и прочая. Получается, что так или иначе, а все пытаются экспулатировать Сталкера, делая то, что вполне могло быть в Сталкере, но по каким-то причинам этого не было.

    • Нравится 1
    November 17

    Опубликовано

    Если сравнивать то Ареал по мне лучше, Сурвариум это просто будет игра аля Варфейс, т.е. привлечет к себе всяких школьников. А мне куда ближе синглплеер в шутерах.

    • Нравится 2
    Воронёнок

    Опубликовано

    Чересчур ярко, боюсь по глазам будет такая невообразимая ядовитость цвета бить нещадно. Такое очучение что разрабы съездили в отпуск в Голландию... И опять пост апокалипсис! Ребята давайте вы сделаете что нибудь оригинальное! Да и вообще серый обшарпанный и ржавый грузовик, калаш, комбезы будут "немного" контрастировать с ярким пейзажем. Лучше бы место действия перенесли на другую планету что ли... Хотя нет! Получился бы "Аватар" с такими то красками... 

    Пы.сы. В общем либо получится невнятная штуковина, либо вообще свернётся проект как "Новый Союз". Хотя я искренне желаю разрабам удачи, так как хочется посмотреть что из этой затеи всё таки выйдет!

    • Нравится 2
    Sosnogor

    Опубликовано

    Коми? Ухта соседний город, я сам в Сосногорске живу, сам под влиянием Stalkerа представлял там что то наподобие постапокалипсиса. У нас кругом одни леса, а в лесах даже недалеко от города можно встретить не то что волка, но и на медведя наткнутся можно, будет интересно посмотреть, что получится у West Games.

    • Нравится 2
    mimoproxodil

    Опубликовано

    "Areal — Новая игра от создателей легендарного S.T.A.L.K.E.R."

    Легендарного? Может жутко раскрученного/попсового?

    Вот Дум, ХЛ действительно легендарны. Мне лично при упоминании Сталкера вспоминаются в основнов "патцанчики", "петушки", водка/колбаса и овер90000 багов, ну и прочая лабудень. Никогда не понимал отчего такая суета вокруг достаточно средней/проходной игры.

     

    ЗЫ А вообще ZEYGEN все верно подметил ;) .

    • Нравится 2
    Vector_1

    Опубликовано

    West Games на странице Areal в Kickstarter также опубликовали еще один апдейт, озаглавленный «Адресуется Vostok Games». Евгений Ким, глава студии West Games, написал:

    «Мы связались с Vostok Games по поводу их заявления, что мы являемся мошенниками».

     

     

    «Они сказали, что не имеют отношения к этому заявлению, а упомянутая тема на форуме Survarium, где модератор обвинял нас в мошенничестве, уже удалена. Раздел комментариев на Kickstarter был полностью оккупирован несколькими людьми, и если мы даже решимся там отписаться, то наши слова проигнорируют и похоронят под тоннами других сообщений», — продолжил Евгений.

     

    Это то что я читал по поводу скандала именно между West и Vostok games. А наследника сталкера жду очень сильно, надеюсь у них все получится

    SugarDaddy

    Опубликовано

    "Игра" в цветах укрОинского флага - это феерично...  торжество фармакологии и психиатрии пиндостана на лицО...  :spiteful:

    • Нравится 2



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...