Перейти к содержанию
  • Assassin's Creed 2016 — Наконец-то Япония?


    2qce7oz.jpg


    Конспирология и поиск скрытого смысла для многих игроков являются любимым хобби. Особенно после выхода Half-Life 2 Episode 2. Больше десяти лет люди ищут доказательства существования продолжения, и что самое удивительное — находят. То же самое можно сказать и о поклонниках наших с вами любимых линейках The Elder Scrolls и Fallout. Но сегодня речь пойдёт о продукте канадского производства, а именно — о популярной серии стелс-экшенов Assassin's Creed. Согласно последним слухам, коими Интернет ныне полнится, мы таки можем увидеть в серии Японию, и произойдёт это в следующем году. Но обо всём по порядку.

    Собственно, всё началось с пользователя под ником Cornik22. 27 января на официальном форуме Ubisoft он сделал интересное заявление. Просматривал он как-то арт-бук, посвящённый Assassin's Creed IV: Black Flag и вышедший, соответственно, в позапрошлом году. Внимание его неожиданно привлёк арт в самом конце, изображающий вестибюль офиса компании Abstergo Entertainment, которая, согласно сеттингу, занимается производством игр во вселенной Assassin's Creed. Арт можно лицезреть в начале новости. Интересует нас стена нарисованного помещения.

    Если увеличить картинку и присмотреться, то можно заметить на стене изображения исторических памятников. Первый кусочек изображает некую церковь, что наводит на мысль о самой первой части серии. Второй уже абсолютно однозначно изображает собор Санта-Мария дель Фьоре, купол которой, возвышающийся над Флоренцией, доступен для покорения в Assassin's Creed II. Едем дальше. Морской пейзаж с пальмами — явно сама Black Flag. Нотр-Дам де Пари — однозначно последняя Unity. Начинается самое интересное. Благодаря утечке портала Kotaku, мы знаем, что Букингемский дворец — часть пейзажа выходящей в этом году Assassin's Creed: Victory. Все эти увеличенные изображения и оригиналы построек я спрятал под спойлер, можете сами проверить.



    2i9l75x.jpg


    А вот последний кусочек стенки достоин самого пристального внимания. Ведь про эту картинку мы ничего не знаем. На ней — фрагмент японского храма, предположительно — храма Сенсодзи, одного из древнейших храмов Токио (хотя как по мне, так японские храмы трудно различить). Так или иначе, если следовать логике, то в 2016 году ассасины наконец-то отправятся в Страну Восходящего Солнца, о чём игроки просят примерно столько же, сколько существует серия. Вряд ли в ближайшее время Ubisoft дадут официальные комментарии, с них и утечки Victory хватило. Но будем держать пальцы, ведь всем известно: нет для Assassin's Creed сеттинга лучше, чем Япония периода Сэнгоку, Воюющих Провинций, на которую пришёлся расцвет искусства ниндзюцу и применявших его местных ассасинов синоби (более известных как ниндзя). Так или иначе, ждём следующего года и строим догадки.
    • Нравится 18

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    VikingMC

    Опубликовано

    28.01.2015 22:10:12, фюрер сказал(-а):

    Для справки: в переводе с японского, катана значит меч. Японцы любой меч называют катаной, включая неяпонские.

    Вынужден разочаровать,но каждый тип имеет своё название.

    • Нравится 2
    VikingMC

    Опубликовано

    29.01.2015 08:00:52, SilverCrow сказал(-а):

    Вообще ниндзя использовали те же самые самурайские катаны, только спиленные с трёх до двух сяку. И носили они их как все люди на поясе, меч за спиной это голливудская выдумка.

    Увы, но нет) Голивуд конечно приложил руку к созданию того образа ниндзя, который все привыкли видеть, но я уже достаточно стар, чтобы не поддаваться этим стереотипам.

     Ниндзя - то - именно ПРЯМОЙ меч, а не обрезанная катана (она имеет ярко выраженный изгиб).

     Ну а если есть желание  поспорить о нюансах, то попрошу уточнить о каком конкретно клане ниндзя идёт речь. Всего их насчитывалось 75.

    Evan_

    Опубликовано

    Идея об ассасинах восточной цивилизации заманчива, но уже отталкивает приевшийся с годами гемплей.

    Truewolf

    Опубликовано

    Вижу, многие ругают серию. Вот за что? Да просто за то, что ассасины часто упоминаются, выходят ежегодно, постоянно на слуху... и всё, в этом и вся причина.

     

    1. серию заездили. нет единой концепции, что мы должны делать и к чему это приведет. вместо этого - раз-два-три-четыре-пять-пусть-сегодня-будет-РИМ! и получаем АС в Риме. методом тыка укажут не на Рим, а на Москву, например - будет Москва. не чувствуется целостность повествования. чувствуется - Альтаир, Эцио, Эдвард, Шэй, Арно, Адевале, Коннор, доделаем игру - придумаем еще имя и еще место для следующей. 

    и современность на фоне.

    2. оптимизация. 

    3. мотивация. очень нравится 2 персонажа. Эдвард - бухлоу...  и Эцио, который мстил за семью. у остальных мотивация на уровне богов. мне надо убить всех тамплиеров. стоп, мой отец их лидер? он жив! надо поговорить с ним, он поймет! - нет, тебе надо его убить - ну ладно(

    4. две сюжетки. мб у кого-то иное мнение, тут я не спорю. я просто не любитель такого. но зачем было вводить вторую сюжетку в современности? плохо прописанные персонажи. раздражающие персонажи. не интересные персонажи. блин, я купил игру, что бы посмотреть на пробежки макаки в балахоне в иерусалиме/венеции/риме/константинополе/новом свете/карибах/франции/etc а не смотреть не ужимки этого гения мысли. зачем это все, если у вас нет желания прописывать персонажей. зачем это все, если у вас нет желания делать внятных антагонистов? Не знаю, как остальные, но я ничуть не считаю абстерго антагонистами. и в игре мне не объяснили почему они представляются так. потому что мы не договоримся. потому что они не слушают. а ассасины чем лучше? а чем методы абстерго плохи? эй, я хочу что бы абстерго вырезал их всех, а не наоборот. у абстерго хотя бы позиция и мотивы лучше выражены, чем у современных ассасинов, которые воюют так, по фану.

    5. сюжет, на мой взгляд, перестал быть чем-то интересным после АС 2. когда закончились персонажи с мотивацией и разумом. про этого полудурка-индейца я чуть выше отписал уже. ну как может нравиться сюжет, нравиться происходящее, если герой - имбецил, который мотивирует свои действия детским лепетом. в АС 2 том же присутствовала логика - лол, мне плевать на ваши идеи, вы мою семью порешили, завалили моего дядю и разрушили мою виллу, я за это 6 раз за бой сломаю тебе стальной воротничок и скину со стены. почему тому же Коннору не прописать подобное? зачем он аргументирует свои поступки хрен пойми чем из области справедливости, честности свободы и дерьмократии, если он может сказать 1 фразу - мне пофиг, вы убили мою мать. и идти крошить всех под этим предлогом. это было бы не настолько тупо

    а так же можно было бы не так выпячивать факт того, что самоучка-одиночка убивает генералов армий, превосходных солдат, лидеров тамплиеров, бывшего ассасина, который всю свою жизнь прожил в постоянной готовности к бою

    или то, что человек, который простоял за штурвалом  корабля  год-два максимум, с легкостью на бриге может потопить пару-тройку  фрегатов противника, у которых корабельного вооружения хватит, что бы затопить его на подходе. и которые окружены сопровождением из канонерок...

    а так же... ладно. это можно до бесконечности продолжать.

    • Нравится 3
    Седой

    Опубликовано

    Беовульф - аплодирую. Ни добавить, ни убавить. :hi:

    hjvf1

    Опубликовано

    30.01.2015 16:58:41, Барук Казад сказал(-а):

    Хм-м...вы ммо не перепутали с оффлайн игрой?

    Мечты, они такие...

    Магистр.

    Опубликовано

    Ну впринцыпе Япония для ассасина это еще как то,но им придется довольно сильно изменить сеттинг игры,так как Азиатская культура отличается от Европейской...

    Turgen

    Опубликовано

    Если разрабы все-таки подадуться туда, это  будет означать только одно - у них РЕАЛЬНО кончились идеи. Ибо Япония настолько разрекламирована-распиарена как какая-то страна с убервоенами-уберубивцами, в хакамах и с масками, способными своими ковырялками расковырять пополам чуть ли не любой танк. Под падающие цветки бесплодной вишеньки, да. Это уже становится весьма лютой клюквой, разъедающей основы игроделывания, причем по-японски "скромно"...

    Остается надеяться, что ассассина не переправят на другую сторону планеты, а оставят на Первую мировую, выпиливать наследников и тряпичных императоров.

    SilverCrow

    Опубликовано

    30.01.2015 20:20:36, VikingMC сказал(-а):

    Увы, но нет) Голивуд конечно приложил руку к созданию того образа ниндзя, который все привыкли видеть, но я уже достаточно стар, чтобы не поддаваться этим стереотипам.

     Ниндзя - то - именно ПРЯМОЙ меч, а не обрезанная катана (она имеет ярко выраженный изгиб).

     Ну а если есть желание  поспорить о нюансах, то попрошу уточнить о каком конкретно клане ниндзя идёт речь. Всего их насчитывалось 75.

    Ни один из этих кланов не имел прямого выходя на кузнецов, поскольку все они (кузнецы) были на, в Японии, на расхват, из-за своего малого количества, и служили аристократии. И ниндзя (тем кому мечи доставались) пользовались уже "поюзаными" (впрочем как и большинство самураев). А ниндзя-то это обычный клинок с заменённой тсубой (на менее изысканную). Прямота меча зависила собственно от того какой меч попался уже к конкретному ниндзя, потому что не все самурайские катаны (сюрприз!) были прямыми, самые древние Чокуто были прямыми, но, поскольку, одним мечём могло пользоваться далеко не одно поколение, то некоторые мечи доживали до времён ниндзя ещё с эпохи Кото. 

    А в самих кланах оружия не изготавливали из-за банальной дороговизны (железо было на вес золота) и отсутствия технологии. Предпочитали пользоваться, в основном, сель-хоз инструментом (кама, нунчаки).

    VikingMC

    Опубликовано

    05.02.2015 14:44:53, SilverCrow сказал(-а):

    Ни один из этих кланов не имел прямого выходя на кузнецов, поскольку все они (кузнецы) были на, в Японии, на расхват, из-за своего малого количества, и служили аристократии. И ниндзя (тем кому мечи доставались) пользовались уже "поюзаными" (впрочем как и большинство самураев). А ниндзя-то это обычный клинок с заменённой тсубой (на менее изысканную). Прямота меча зависила собственно от того какой меч попался уже к конкретному ниндзя, потому что не все самурайские катаны (сюрприз!) были прямыми, самые древние Чокуто были прямыми, но, поскольку, одним мечём могло пользоваться далеко не одно поколение, то некоторые мечи доживали до времён ниндзя ещё с эпохи Кото. 

    А в самих кланах оружия не изготавливали из-за банальной дороговизны (железо было на вес золота) и отсутствия технологии. Предпочитали пользоваться, в основном, сель-хоз инструментом (кама, нунчаки).

     Работа с материалом чувствуется, но не стоит забывать, что ниндзя принимали участие в каждой потасовке между кланами самураев, а было их немало в те времена. Оплата была очень достойной, включая выходы на лучших оружейников.

     Вероятно ты имеешь в виду мелкие кучки обнищавших крестьян, ставших изгоями, и практикующих нин-дзюцу (на колхозном же уровне, соответственно), так вот у них, естественно, под рукой кроме бамбука и сельхоз инвентаря мало чего находилось.

     Самыми влиятельными и значимыми были два клана: Ига-рю и Кога-рю, которым было грех жаловаться на бедность. Кстати именно они оказывали услуги Набунаге и помогли возвыситься Токугаве (который, кстати, и уничтожил все кланы ниндзя в последствии).

     Почитай ещё немного, это полезно, но спорить будет всё равно не просто, поскольку мой учитель прожил в Японии более 20 лет и практиковал боевые искусства, тренируясь у лучших мастеров. Он уже умер, к сожалению, но некоторыми знаниями успел поделиться.

    Berserk1989

    Опубликовано

    Я, если честно, одного понять не могу: игры из серии клепают почти каждый год - значит, серия успешна. Серия успешна - значит, ее покупают. Её покупают - значит, нравится. Но очень многие её ругают (по многим пунктам - заслуженно) - значит, все-таки не нравится. Как так получается?

    Мистер Лис

    Опубликовано

    17.02.2015 13:17:52, Bewrserk1989 сказал(-а):

    Я, если честно, одного понять не могу: игры из серии клепают почти каждый год - значит, серия успешна. Серия успешна - значит, ее покупают. Её покупают - значит, нравится. Но очень многие её ругают (по многим пунктам - заслуженно) - значит, все-таки не нравится. Как так получается?

    Очень просто все. Есть серия игр которая довольно успешная. У каждой игры серии есть недостатки. Есть фанаты и есть хайтеры. Хайтеры постоянно тыкают носом фанатов серии в косяки чтобы выделится. есть олдфаги которым понравились больше первые игры серии и которые не приветствуют тот путь который избрала серия для развития и есть те кому наоборот новый путь развития по душе нежели то что было раньше. Наличие споров и говорит о том что серия популярна. 

    verflught

    Опубликовано

    28.01.2015 16:30:59, KOCOBO сказал(-а):

    Я вообще не понимаю, почему так мало внимания в серии уделено Дальнему Востоку (Китаю и Японии). По мне, так там во-первых, фирменные фишки "Ассассинов" присутствовали исторически, не было необходимости ничего выдумывать, а во-вторых - интереснейшие события с не менее интересными участниками, огромный и абсолютно нетронутый простор. Хорошо, если одумались.

    потому, что руки оторвать Убисофтам, если не дай бог, наложат их на "ниндзя"

    Iwand

    Опубликовано

    Да....почитал тут стока...каждый со своим мнением...и каждый по - своему прав. Единственное замечание ко всем ответчикам в теме - не делать вид, что их собственное мнение - полный аналог общественного. ( Есть же такие умники, которые  под всяким соусом, прибегая ко всяким приёмам литературного творчества так и пытаются "вправить мозги" читателям топика.)

     

    Теперь  сообщу лично свое мнение, не навязывая его ни кому.

    Чёрный флаг - это вершина искусства морского  пиратского эпоса. Это серьёзный вызов знаменитым Корсарам и их серии.

    Учитывая победу на этом фронте (а почитателей морского пиратства среди игроманов целая армия, да не одна!), игростроителям надо ковать железо, пока оно горячо и пользуется бешенным успехом. Надо идти вперед, не оглядываясь, занимать новые рубежи и закреплять их.

    Корсары сейчас ( уже несколько лет) в полной прострации. Ничего нового создать не смогли. Нервно курят в сторонке, завидуя Чёрному флагу.

     

    Читают ли наши пожелания игростроители АС - я не знаю. Но верю, что они в курсе пожеланий игроков серии АС и сделают все возможное и невозможное в следующей серии.

     

    Жду морскую тематику, морские бои, пиратскую романтику, острова с зарытыми кладами, индейские пирамиды с тотемами, быстрые корабли с развевающимися парусами...

     

    И совсем неважно, где это произойдёт, в Африке, Японии или еще где.

     

    Да. Чуть не забыл. Авторам АС 4 Чёрный флаг надо поставить ЗОЛОТОЙ памятник при жизни. Они его заслужили.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...