Перейти к содержанию
  • Bethesda Softworks — О празднике и будущем, далеком и близком


    12 лет прошло с момента выхода четвертой части серии Elder Scrolls под названием Oblivion. Как все (или почти все) здесь помнят, сюжет игры строился вокруг вторжения в мир Нирна, на смертный план, орд даэдра с плана одного из Принцев даэдра - Мерунеса Дагона. С помощью Мифического Рассвета, тайного культа Дагона, Принц Разрушения и Вражды смог открыть многочисленные Врата по всему Тамриэлю и начать вторжение из Мертвых Земель - своего пылающего огнем плана Обливиона.
     

    https://youtu.be/KATgVk5tFag


    Игроку предстояло стать Чемпионом Тамриэля, дабы помочь светлым силам победить врагов и остановить вторжение. Мифическая история вокруг династии драконорожденных, уходящая корнями в древние годы битвы войска рабов с айлейдскими магами-угнетателями, оборачивается явью, а мы становимся свидетелями и участниками драматической смены эпох и целой серии грандиозных событий.

    Игра стала неиссякаемым источником шуток, мемов, творчества по мотивам. За долгие годы жизни, дарованные игре моддингом, сообщество собственными руками изменило ее до неузнаваемости. Тысячи модов, от крохотных до гигантских конверсий, благодаря достаточной легкости моддинга появились на свет за эти годы. И модмейкеры не думают останавливаться. Спустя столько лет игра с ее огромным миром и прекрасными историями по-прежнему актуальна и популярна. Что мы со своей стороны можем только приветствовать.

    С днем рождения, Oblivion! Долгих плодотворных лет жизни тебе!

    Впрочем, неудивительна долгая жизнь Oblivion, ведь и в Morrowind до сих пор замечательно играют. А что будет дальше? На днях Тодд Говард участвовал в подкасте на AIAS Gamemakers notebook и выболтал несколько интересных нам вещей, разобранных уже журналистами и видеоблогерами по косточкам.
     

    https://youtu.be/pTWGRHfvNsU


    Из этого примечательного интервью следует, что Bethesda действительно ведет два больших проекта, притом разработка одного уже в разгаре, а второй находится в стадии пред-разработки (это планирование и подготовка). И для этого необъявленного еще тайтла (или для чего-то еще) компания делает новый движок.

    Журналисты вовсю строят догадки. Считается, что на стадии разработки находится Starfield, о котором сейчас мало что известно. кроме того, что он в работе уже довольно давно. Второй проект, разумеется, сразу дал повод говорить о TES VI, которому, по мнению моих коллег, не мешает получить новый движок. Если это так, то выход действтилеьно может быть отложен на несколько лет, так как новый движок, а потом RPG на нем того класса, что мы привыкли видеть, требуют серьезной работы.

    На оба проекта работают теперь свыше 300 человек. В любом случае, везде теплится надежда, что мы все узнаем подробно на E3 (и что Пактер окажется прав), а если нет, то на Gamescom, куда Bethesda уже подала заявку.

    Zenimax Online 21 марта анонсируют в Twitch Bethesda новую часть Свитков Онлайн - Острова Саммерсет, дом альтмеров. Второй по величине остров архипелага, Ауридон, уже представлен в игре. Тем интереснее будет обновление. Прекрасную статью об этих землях вы можете почитать в нашей лор-базе. Ждите новостей! Трансляция пройдет в 23.00 по московскому времени.
     

    XgRT2Vtq.jpg


    Тем временем, замечательная карточная игра TES Legends получит новое дополнение: Houses of Morrowind. Вслед за игроками TESO игроки TESL тоже смогут вернуться на любимые земли.

    Едва сойдя с корабля на пристани в Сейда Нин, вы стали потенциальной пешкой в борьбе за власть, которую ведут Великие дома этих земель, а также воплощенные боги и их ужасные древние враги. Однако, если правильно разыграть партию, пешка способна стать ферзем. Кому вы доверитесь? На чьей стороне будете сражаться? Сможете ли совладать с Houses of Morrowind?

    The Elder Scrolls: Legends отправляется в Вварденфелл – 29 марта выходит дополнение Houses of Morrowind для PC, мобильных телефонов и планшетов. В игру добавится 149 новых карт с существами, персонажами и множеством других знакомых элементов из The Elder Scrolls III: Morrowind и The Elder Scrolls: Online.

    Это будут Великие дома с их коварными интригами.
    Это будут удивительные существа, такие как нетчи, и жуткие скальные наездники.
    Это будут живые боги.
    И, конечно же, это будет их злейший враг – могучий Дагот Ур.
     

    TESL_Dagoth_Ur_2.jpg.jpeg


    Разработчики утверждают, что масса новых карт, которая войдет в дополнение, сильно изменит игру. Добавлены карты с тремя атрибутами, карты Домов, включая Дом Дагот, максимальный размер колоды увеличен до 100 карт. И это еще не все! Следите за новостями и нашим форумом, чтобы не пропустить ничего интересного.

    PS: Как, я ничего не сказал про Skyrim? Да пожалуйста: А вы знали. что Skyrim давно уже вышел на картонках? Нет? Ну вот, знайте. В официальном магазине Bethesda можно купить игру Монополия с тематикой Скайрима.
    • Нравится 29

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Truewolf

    Опубликовано

    чтобы не показывать свою юношескую наивность

     

    да да да. слить робкую попытку аргументировать. затем, не умеючи в аргументы, слить весь спор. браво.

    это будет самая большая пауза между свитками-синглами. почему же так?

     

    ммм...разработка другого сеттинга? 1 тес прекрасно, но целевая аудитория, несмотря ни на что, ограничена.

    2. по существу технология после скайрима ушла не далеко. когда как если верить словам тодда (что я предпочитаю делать, нежели верить форумным аналитикам с жалкими попытками произвести этот анализ) они хотят сделать качественно новый в техническом плане продукт.

    3. банально нужны идеи. скайрим показал, что идеи выдохлись.

    • Нравится 4
    Truewolf

    Опубликовано

    чего там с саммерсетом? есть новая инфа? что кого почем

    • Нравится 1
    ferretcha

    Опубликовано

    Самерсет - это самая лучшая идея - архитектура , природа , магия ... Но народ только гадает - с информацией надо пока подождать ...
    MacKlaud

    Опубликовано

    21.03.2018 17:41:47, Truewolf сказал(-а):
    да да да. слить робкую попытку аргументировать. затем, не умеючи в аргументы, слить весь спор. браво.

    хоспади - какие аргументы то, юноши хотят Скайрим2 ТЕС6 и Бесезда должна сделать, только потому что они это хотят. и потому что это "ВЕЛИКИЕ СВИТКИ"

     

    21.03.2018 17:41:47, Truewolf сказал(-а):

    1 тес прекрасно, но целевая аудитория, несмотря ни на что, ограничена.

    2. по существу технология после скайрима ушла не далеко. когда как если верить словам тодда (что я предпочитаю делать, нежели верить форумным аналитикам с жалкими попытками произвести этот анализ) они хотят сделать качественно новый в техническом плане продукт.

    3. банально нужны идеи. скайрим показал, что идеи выдохлись.

    1 это да, но стремиться есть к чему. слава и касса Кал оф дути как мне кажется влияет на миграцию жанра рпг в экшон. но это у жадных издателей конешно

    2 неужели для этого надо как минимум 7 лет?  маленький СиДи прожект выкатил за 4года качественно новый продукт, с отличной графикой и квестами. а большие Зенимаксы-Бесезды настолько нищие и убогие - не могут. юноши, верьте Тодду :D:

    3 кому Скайрим показал, что идеи выдохлись? последние ТЕС это признанные РПГ года, собирающие кассовые рекорды.

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    22.03.2018 04:01:20, MacKlaud сказал(-а):
    кому Скайрим показал, что идеи выдохлись?

    Всем. Есть там хоть одна идея, которой бы мы раньше не видели или может там полно оригинальных квестов? Там, по ходу, старались только те, кто отвечает за "атмосферу" игры.

    22.03.2018 04:01:20, MacKlaud сказал(-а):
    последние ТЕС это признанные РПГ года, собирающие кассовые рекорды.

    А за счёт чего? За счёт падения качества игроков, превращающихся в хавающий пипл и резкого снижения конкуренции на рынке ААА ARPG.

    MacKlaud

    Опубликовано

    22.03.2018 04:18:45, Hangman сказал(-а):

    Всем.

    Кому всем то? Всем фанатам старых ТЕС - возможно. но бесезде срать на нас- мы и так купим следующую ТЕС. вот следом вышел Скайрим с пушками, он чем то показал что Бесезда обращает внимание на форумских страдальцев?

     

    22.03.2018 04:18:45, Hangman сказал(-а):
    Есть там хоть одна идея, которой бы мы раньше не видели или может там полно оригинальных квестов?

    Маркетинговых идей полно, что продать игру ньюфагам.

     

    22.03.2018 04:18:45, Hangman сказал(-а):
    А за счёт чего? За счёт падения качества игроков, превращающихся в хавающий пипл и резкого снижения конкуренции на рынке ААА ARPG.

    все так, они же деньги зарабатывают. это просто бизнес

    Hangman

    Опубликовано

    22.03.2018 04:45:21, MacKlaud сказал(-а):
    Кому всем то?

    Ну хотя бы всем тем, кто умеет в логику. :pardon:

    22.03.2018 04:45:21, MacKlaud сказал(-а):
    он чем то показал что Бесезда обращает внимание на форумских страдальцев?

    Это уже другой аспект "показа", хотя Беседка, в официальном плане, и на ноюще-жаждущих фанатов, готовых схавать очередной Скурим 2 публично кладёт болты.

    Chesh¡re

    Опубликовано

    Осталось прикупить виар )
    К слову, за бугром есть специальные комплекты для виара, которые подогнаны друг к другу и продаются полным комплектом, в России я такого не нашёл.
    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    03.04.2018 04:24:54, Chesh¡re сказал(-а):
    К слову, за бугром есть специальные комплекты для виара, которые подогнаны друг к другу и продаются полным комплектом, в России я такого не нашёл.

    Новый тренд VR - автономный VR, что решает массу проблем.

    Karandra

    Опубликовано

    Смотря на скриншот с рукой ГГ я даже догадываюсь как они этот VR сделали.

    merlong

    Опубликовано

    ТЕС 6 пока-что не будет  :)




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...