Перейти к содержанию
  • Cyberpunk 2077 - небольшие детали игры


    Cyberpunk-2077-1920x1080.jpg


    Cyberpunk 2077 - это next-gen проект, в котором разработчики обещают нелинейный сюжет, взрослую историю, открытый мир, все прелести жанра RPG и многое другое. Действие игры будет разворачиваться в месте под названием "Night City", в котором обитают различные банды и другие опасные противники.

    В недавнем выступлении на Siggraph 2013, CD Project RED, разработчики игры Cyberpunk 2077 поделились новой, небольшой, но интересной деталью.

    Согласно одному из слайдов, показанных на выступлении, в игре можно будет переключаться между видом от первого и третьего лица. Пока неизвестно, будет ли вид переключаться автоматически (как в Deus Ex: Human Revolution), или зависеть от выбора игрока (как в The Elder Scrolls).

    Релиз игры состоится лишь в 2015, после завершения работы над The Wticher 3: Wild Hunt.

     

    • Нравится 18

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Berenarion

    Опубликовано

    Круто че, жду эту гаму так же, как и третьего ведьмака...

    Englishman

    Опубликовано

    "Можно будет перекл. на вид от 1го и 3его лица". Эка невидаль.
    Stark Monro

    Опубликовано

    Люблю игры в таком стиле))

    Zloba

    Опубликовано

    в 2015 году !!! кто знает что там придумают к этому году ))

    Smoke767

    Опубликовано

    2015 год как то далековато целят... И все как с цепи сорвались со своим открытым миром

    • Нравится 1
    MrMaximus

    Опубликовано

    Надеюсь на CD Project RED, Ведьмак у них шикарен)

    • Нравится 1
    MrsFakeSam

    Опубликовано

    Видео прекрасно. А что за музыка, кто-то знает?

    А все, нашла)

    12.08.2013 20:41:39, Smoke767 сказал(-а):

    2015 год как то далековато целят... И все как с цепи сорвались со своим открытым миром


    А что в этом плохого?
    McGaz

    Опубликовано

    12.08.2013 21:21:48, MrMaximus сказал(-а):

    Надеюсь на CD Project RED, Ведьмак у них шикарен)

    +1
    И добавить нечего...

    Ganzert

    Опубликовано

    Ролик классный, но анонсировали что то рано.

    Арсинис

    Опубликовано

    Сложилось впечатление, что эта игра будет ближе к Masss Effect, чем к, например, Deus Ex.

    Kongressman

    Опубликовано

    Нууу, это не геймплейное видео, по нему не скажешь, какой будет игра:)
    Арсинис

    Опубликовано

    13.08.2013 06:46:48, Kongressman сказал(-а):

    Нууу, это не геймплейное видео, по нему не скажешь, какой будет игра :)

    А я и не говорил, что мое впечатление сложилось по этому видео. Я уже давно слежу за игрой, так что прочел не одно интервью.

    fIXERS

    Опубликовано

    Взрослую историю? Эта "лапша" та же что и перед выходом Ведьмака 2 вешали? Почему некоторые люди-разработчики считают если добавить в игру побольше моментов когда главный герой удовлетворяет свои физиологические потребности и подробно эти моменты описать, то игра, после добавки ещё пары борделей, становится "взрослой". По мне, не более чем реклама для привлечения игроков. Ну а так посмотрим что там выйдет. Спасибо за новости.

    • Нравится 2
    Englishman

    Опубликовано

     
    13.08.2013 09:48:39, fIXERS сказал(-а):

    Взрослую историю? Эта "лапша" та же что и перед выходом Ведьмака 2 вешали? Почему некоторые люди-разработчики считают если добавить в игру побольше моментов когда главный герой удовлетворяет свои физиологические потребности и подробно эти моменты описать, то игра, после добавки ещё пары борделей, становится "взрослой". По мне, не более чем реклама для привлечения игроков. Ну а так посмотрим что там выйдет. Спасибо за новости.

    Раз игроков это привлекает, то разработчики будут это делать. А "непотребности" придают миру и персонажам глубины и делают их ближе зрителю/игроку. Ну... Как бы.
    fIXERS

    Опубликовано

    13.08.2013 10:17:28, Englishman сказал(-а):

     Раз игроков это привлекает, то разработчики будут это делать. А "непотребности" придают миру и персонажам глубины и делают их ближе зрителю/игроку. Ну... Как бы.

    Забыл добавить. Другое дело когда взрослая игра имеет чёткую философскую мысль, которая может подтолкнуть игроков/зрителей к разного рода размышлениям, возможно и поменяет мировоззрение на определённые вещи или в целом (это конечно для тех кто в состоянии эту мысль проанализировать). Такую игру ещё можно назвать взрослой, а не называть её таковой только ради привлечения публики, давая посмотреть на полураздетую бабу на картинке в первой же новости.

    • Нравится 2
    Kongressman

    Опубликовано

    13.08.2013 11:11:04, fIXERS сказал(-а):

    Забыл добавить. Другое дело когда взрослая игра имеет чёткую философскую мысль, которая может подтолкнуть игроков/зрителей к разного рода размышлениям, возможно и поменяет мировоззрение на определённые вещи или в целом (это конечно для тех кто в состоянии эту мысль проанализировать). Такую игру ещё можно назвать взрослой, а не называть её таковой только ради привлечения публики, давая посмотреть на полураздетую бабу на картинке в первой же новости.


    Да, это Bioshock Infinite :) Концовка была отличным взрывом мозга, пока самая лучшая из всех(!), что я видел!
    • Нравится 1
    Rick19

    Опубликовано

    fIXERS Если ты считаешь, что удовлетворение "физиологических потребностей" главного героя и "пара борделей" - единственые показатели взрослости в Ведьмаке (1 и 2 части), то это значит, что ты ни хрена не врубился. Взрослость Ведьмака проявляется в нелинейности истории, например, ты сам решаешь на чью сторону встать, ты наблюдаешь конфликты в этом игровом мире и можешь сам ответить на вопрос: а с какого фига люди хотят повесить всех нелюдей? почему тот персонаж поступил так, а не этак? Какой выбор можно считать приемлимым, меньшим злом? Во многих других играх нет такого уровня взрослости игрового мира. Скорее всего ты не играл в Ведьмака, отсюда и такие поверхностные выводы, так как с философией во втором ведьмаке немножко перегнули, но эта философия не лежит на блюдечке с голубой каемкой.
    • Нравится 1
    fIXERS

    Опубликовано

    13.08.2013 14:32:00, Rick19 сказал(-а):

    fIXERS Если ты считаешь, что удовлетворение "физиологических потребностей" главного героя и "пара борделей" - единственые показатели взрослости в Ведьмаке (1 и 2 части), то это значит, что ты ни хрена не врубился. Взрослость Ведьмака проявляется в нелинейности истории, например, ты сам решаешь на чью сторону встать, ты наблюдаешь конфликты в этом игровом мире и можешь сам ответить на вопрос: а с какого фига люди хотят повесить всех нелюдей? почему тот персонаж поступил так, а не этак? Какой выбор можно считать приемлимым, меньшим злом? Во многих других играх нет такого уровня взрослости игрового мира. Скорее всего ты не играл в Ведьмака, отсюда и такие поверхностные выводы, так как с философией во втором ведьмаке немножко перегнули, но эта философия не лежит на блюдечке с голубой каемкой.

    Вот к чему это сообщение? Я сделал обычное умозаключение. Полуголая баба в новостной сводке об игре от разработчиков The Witcher 2, а там у нас тоже называли игру взрослой показывая релизный трейлер с полураздетой Трисс.  Я и не говорил что в Ведьмаке это единственный ложный показатель, я говорю об их новом проекте, зачем в "паре слов об будущей игре" говорить то, что игра взрослая, когда они не говорят не об игровом мире и главной задумке, не об сюжете и прочих вещах, что могли бы составить "взрослую игру". Конечно в Ведьмаке втором (как и первом) хороший сюжет, с разными вариациями концовок. Но если брать только вторую часть, то там для меня план выбора был предельно прост. Хочу ли я в конце создать государство где люди и нелюди будут жить в мире и без притеснений или же я храня верность другу Роше помогаю ему сохранить Темерию, в её... независимом виде (по сути, ещё одно государство севера). По моим только идеалогическим воззрениям я выбираю первый вариант. Какая тут чёткая философская мысль? Тут ты либо добрый либерал, либо верный консерватор, тут притеснённые и притесняющие (историческое "если"). Нет, это всего лишь часть сюжета, где ты по собственным предпочтениям делаешь выбор. Сама история в обоих частях была хорошая и я порой не против пере пройти ту или другую часть.

    Ах да. Так, с какого фига люди хотят повесить нелюдей?)

    • Нравится 1
    MI©

    Опубликовано

    13.08.2013 15:08:13, fIXERS сказал(-а):

    , зачем в "паре слов об будущей игре" говорить то, что игра взрослая

    Почему бы и нет? Имеют право.

    • Нравится 1
    Dark Lotus

    Опубликовано

    люблю весну в начале мая,

    когда мы все желаем жить,

    когда надежды в рамках рая,

    на век нас заставляют быть.

    fIXERS

    Опубликовано

    13.08.2013 16:04:37, mi© сказал(-а):

    Почему бы и нет? Имеют право.

    Ну... вообще делать или говорить можно что угодно кому угодно, а когда дело доходит до того что человек (или группа людей) в праве или не вправе что-то делать... коротко, ты же говоря утром слова "доброе утро" другому человеку не говоришь ему чтобы он не говорил того же, так как ты уже сказал эти слова и он не может их повторять, в силу только того что ты их сказал первым. Они вправе говорить, что угодно (как и любой другой), а я вправе оспаривать всё что они говорят (как и любой другой), если только то о чём они говорят не будет фактом, иначе моя критика была бы безосновательна. Пока игра не вышла, всё что они говорят лишь слова, не подтверждённые "визуально", и говорить о том что они вправе говорить, что угодно о своём будущем проекте, было бы верно.

    • Нравится 1
    Магистр.

    Опубликовано

    Хм, если ведьмак выйдет на высоте,возможно и эта игра будет неплоха...но это так мысли...кто его знает что они там намудрят.

    Rick19

    Опубликовано

    13.08.2013 15:08:13, fIXERS сказал(-а):

    Вот к чему это сообщение? Я сделал обычное умозаключение. Полуголая баба в новостной сводке об игре от разработчиков The Witcher 2, а там у нас тоже называли игру взрослой показывая релизный трейлер с полураздетой Трисс.  Я и не говорил что в Ведьмаке это единственный ложный показатель, я говорю об их новом проекте, зачем в "паре слов об будущей игре" говорить то, что игра взрослая, когда они не говорят не об игровом мире и главной задумке, не об сюжете и прочих вещах, что могли бы составить "взрослую игру". Конечно в Ведьмаке втором (как и первом) хороший сюжет, с разными вариациями концовок. Но если брать только вторую часть, то там для меня план выбора был предельно прост. Хочу ли я в конце создать государство где люди и нелюди будут жить в мире и без притеснений или же я храня верность другу Роше помогаю ему сохранить Темерию, в её... независимом виде (по сути, ещё одно государство севера). По моим только идеалогическим воззрениям я выбираю первый вариант. Какая тут чёткая философская мысль? Тут ты либо добрый либерал, либо верный консерватор, тут притеснённые и притесняющие (историческое "если"). Нет, это всего лишь часть сюжета, где ты по собственным предпочтениям делаешь выбор. Сама история в обоих частях была хорошая и я порой не против пере пройти ту или другую часть.

    Ах да. Так, с какого фига люди хотят повесить нелюдей?)

    Разработчики обещают взрослую игру, так как опираются на вселенную ролевой игры Киберпанк. Я с ней не знаком, но ее действие происходит в будущем, где богатые и жадные до власти и престижа могут не просто бахвалиться перед себе подобными, но и "улучшать" себя так, как им захочется. Что по твоему из этого получится? На мой взгляд получится игра, акцентирующая свое внимание на злоупотреблении людьми новых технологий, то как они влияют на общество. А так как глав- гер член отряда по борьбе с такими "мутантами", и это РПГ от CD Project, то я скорее всего прав.

    Что до Ведьмака, то мне просто показалось, что ты не играл, но осуждаешь. Извиняюсь. Но философия, мораль, классовые проблемы в нем есть и заключается скорее в мире Ведьмака, чем в его сюжете. Я читал сагу о Ведьмаке и считаю, что разработчики смогли справиться с адаптацией книжного мира в игровой мир. Взять хотя бы философию: в игре множество персонажей и у многих есть свои ценности. Власть, почести, деньги и др. А философия рождается из ценностей человека, дальше можешь и сам обмозговать, так как я не хочу много писать.

    А люди ненавидят нелюдей, потому что они не такие как люди, думают и ведут себя по-другому. Значит их сложно контролировать, так хрен знаешь, что они могут сделать. Ну и отсюда у обычных людей появляется немного страха, потом неприязнь, а потом всякая хрень типа: "на кол нелюдей, они такие же монстры, мир для людей" придет им в голову и не вылезет. А ранимые эльфы с радостью откликнутся на провокации, захватя с собой парочку пьяных краснолюдов, и пойдут на войну. 

    Как то так.

    • Нравится 1
    fIXERS

    Опубликовано

    14.08.2013 05:31:33, Rick19 сказал(-а):

    Разработчики обещают взрослую игру, так как опираются на вселенную ролевой игры Киберпанк. Я с ней не знаком, но ее действие происходит в будущем, где богатые и жадные до власти и престижа могут не просто бахвалиться перед себе подобными, но и "улучшать" себя так, как им захочется. Что по твоему из этого получится? На мой взгляд получится игра, акцентирующая свое внимание на злоупотреблении людьми новых технологий, то как они влияют на общество. А так как глав- гер член отряда по борьбе с такими "мутантами", и это РПГ от CD Project, то я скорее всего прав.

    Что до Ведьмака, то мне просто показалось, что ты не играл, но осуждаешь. Извиняюсь. Но философия, мораль, классовые проблемы в нем есть и заключается скорее в мире Ведьмака, чем в его сюжете. Я читал сагу о Ведьмаке и считаю, что разработчики смогли справиться с адаптацией книжного мира в игровой мир. Взять хотя бы философию: в игре множество персонажей и у многих есть свои ценности. Власть, почести, деньги и др. А философия рождается из ценностей человека, дальше можешь и сам обмозговать, так как я не хочу много писать.

    А люди ненавидят нелюдей, потому что они не такие как люди, думают и ведут себя по-другому. Значит их сложно контролировать, так хрен знаешь, что они могут сделать. Ну и отсюда у обычных людей появляется немного страха, потом неприязнь, а потом всякая хрень типа: "на кол нелюдей, они такие же монстры, мир для людей" придет им в голову и не вылезет. А ранимые эльфы с радостью откликнутся на провокации, захватя с собой парочку пьяных краснолюдов, и пойдут на войну. 

    Как то так.

    Я думаю дело не в том что они (нелюди) думают (или выглядят) и ведут себя по другому. Во времена римской экспансии римляне завоёвывали многие народы, имеющие и своё мировоззрение и своих богов и свою культуру. Эти народы романизировались, однако сами римляне не настаивали на том что бы они верили в их богов и носили римские тоги, от них лишь требовалось соблюдать римские законы, платить налоги и поставлять рекрутов, всё, с остальным римляне мирились без кольев и костров. Но всё равно, для римлян все не римляне, были, по сути, нелюдями.  У CD Project просто в голове что то играет и они стараются сделать игру где будут притеснённые и притесняемые с как можно более "тёмными красками" (кавычки тут потому, что CD Project ещё не делала действительно мрачной игры, хотя сами говорят обратное), неважно то фэнтези с эльфиками и гномиками или же будущее с злыми богатеями и добродеятельными бедняками (эта идея уже не раз заезжена и в не одной игре/фильме была, ничего нового). 

    И ещё, нафиг делать игры где в основе происходящего лежит людские пороки? Это просто глупо, как по мне. Конечно "может" люди так плохо знакомы со своей сущностью, так ещё напомним о ней и в игре. И ежу понятно же, дай человеку оружие (власть) он непременно им воспользуется, любой, богатый иль бедный. Хочется вообще то отдохнуть от этого, так нет. Лучше бы взялись за Ведьмака 4, чем за этот проект, так как я может не много и недолюбливаю CD Project, но ведьмаков делать у них знатно получается, ничего не скажешь.) 

    • Нравится 1
    Rick19

    Опубликовано

    14.08.2013 05:49:37, fIXERS сказал(-а):

    Я думаю дело не в том что они (нелюди) думают (или выглядят) и ведут себя по другому. Во времена римской экспансии римляне завоёвывали многие народы, имеющие и своё мировоззрение и своих богов и свою культуру. Эти народы романизировались, однако сами римляне не настаивали на том что бы они верили в их богов и носили римские тоги, от них лишь требовалось соблюдать римские законы, платить налоги и поставлять рекрутов, всё, с остальным римляне мирились без кольев и костров. Но всё равно, для римлян все не римляне, были, по сути, нелюдями.  У CD Project просто в голове что то играет и они стараются сделать игру где будут притеснённые и притесняемые с как можно более "тёмными красками" (кавычки тут потому, что CD Project ещё не делала действительно мрачной игры, хотя сами говорят обратное), неважно то фэнтези с эльфиками и гномиками или же будущее с злыми богатеями и добродеятельными бедняками (эта идея уже не раз заезжена и в не одной игре/фильме была, ничего нового). 

    И ещё, нафиг делать игры где в основе происходящего лежит людские пороки? Это просто глупо, как по мне. Конечно "может" люди так плохо знакомы со своей сущностью, так ещё напомним о ней и в игре. И ежу понятно же, дай человеку оружие (власть) он непременно им воспользуется, любой, богатый иль бедный. Хочется вообще то отдохнуть от этого, так нет. Лучше бы взялись за Ведьмака 4, чем за этот проект, так как я может не много и недолюбливаю CD Project, но ведьмаков делать у них знатно получается, ничего не скажешь.) 

    А дело то не только в том, что нелюди мыслят иначе, а в том, что некоторые из них хотят вернуть себе былое величие или просто отомстить, а тут еще и Нильфгаард их подначивал, вот и появились белки. 

    А Киберпанк им нужен, так как на одних ведьмаках кашу не сваришь, нужно что то новое для развития студии. 

    • Нравится 2



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...