Перейти к содержанию
  • Новые локации, новые враги и боссы, новые способности, мрак, боль, смерть — в общем, очередная порция всего того, за что мы так любим Dark Souls.


    Сюжет: Игрокам предстоит открыть тайну упадка ледяных земель Арианделя.
    Начало и уровень: Путь начинается в одной из локаций Храма Глубин (Часовня Очищения), и от игрока требуется 60-70 уровень.
    Новенькое: Разработчики добавили PvP-арену с режимами Дуэли, Потасовки, Совместного матча и Противостояния, что может быть небезынтересно тем, кто любит взаимодействовать с другими игроками.
    Боссы: Всего два, но кое-что интересное с них получить можно. Кроме того, гибель одного из боссов является ключевой для открытия PvP-режима.
    Приобрести дополнение можно, как обычно, у наших друзей.
    • Нравится 12

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Iziis

    Опубликовано

    Годно, но мало :(

    • Нравится 1
    Cookiestealer

    Опубликовано

    Ммм, казалось, что видел больше 2-х боссов. Видимо, просто жирненькие мобы.

    Katraxis

    Опубликовано

    Пукан уже пригорает...
    KOCOBO

    Опубликовано

    Это, случайно, не "Нарисованный мир Ариамиса"? Некоторые детали напомнили.

    • Нравится 4
    tarakuda

    Опубликовано

    неплохое DLC, но основной недостаток: цена, 10 баксов за эту дрисню на 3 часа ( если не считать времени потраченного на заруб двух босов)?

    • Нравится 1
    Гриффа

    Опубликовано

    А будут еще дополнения кроме этого?

    Ahriman Exile

    Опубликовано

    2 босса? Хм, мне вроде как показалось, что их три. Три - вполне нормальная цифра, во втором дарке примерно с таким числом и выходили дополнения. Жаль, ну сути это не меняет. 

    Уже установил, но вот лезть туда пока не осмеливаюсь. У меня ушел Орбек из Винхейма (знающие поймут). Забыв об этой его "особенности", хотел перекачаться на мага, с ним проходить новые локации для меня легче, теперь вот не знаю, кого лепить. Всякие клирики меня порядком разочаровали, походу придется лепить пироманта и проходить Ариандель им...

    Hejo

    Опубликовано

    Ну и как? Боссы по сложности хотя-бы до Crown of the Ivory King дотягивают? Не знаю, брать - не брать, основная игра слишком уж легкой показалась. А то тут и так на teso пришлось потратиться пока скидка была.

    Ahriman Exile

    Опубликовано

    26.10.2016 13:04:40, Gunolf сказал(-а):

    Ну и как? Боссы по сложности хотя-бы до Crown of the Ivory King дотягивают? 

    50 на 50. Сам еще не дошел, но судя по заявлениям многих игроков и обзоров, первый босс шибко легкий, а второй наоборот, шибко сложный. Особо не интересовался на счет первого, а с особенностями второго успел ознакомиться: это будет жесть, точно(по крайней мере для меня).

    Shadow Boss

    Опубликовано

    26.10.2016 10:11:07, Гидрон сказал(-а):

    Всякие клирики меня порядком разочаровали, походу придется лепить пироманта и проходить Ариандель им

    "Большая огненная сфера хаоса" для 90% врагов/боссов.
    "Саранча Доррис" для финального босса во второй фазе.
    "Гармония" для трёх летающих жирнюков.
    "Невидимое тело" для виверны.

    Всё остальное можно сливать.
    SunriseDragon

    Опубликовано

    Очень сильно так себе,как по мне.Да,в целом красиво и да,похоже на историю с картиной-порталом из первой части(даже слишком уж,как по мне-вот что действительно в ДС3 бесит,так это если вторую часть сделали почти целиком с нуля,то тут-отсылка на отсылке к первой,притом непонятно зачем-где-то это выглядит к месту,но в остальном-дико достаёт),но во-первых-слишком мало,а во-вторых-можно было бы сделать и куда как получше.Особенно конечно враги впечатляют-то убивают с одного удара даже с полной бронёй(5-6 вроде попыток кончить рыцаря-прислужника Фриде заканчивались именно этим-побоку сколько там брони и насколько тяжёлый доспех,он просто берёт и убивает с одного затыка,а единственный способ не загнуться-стараться не попадать под его атаки вообще-собственно так и пришлёпнул его-заменил броню храмовника на первую попавшуюся лёгкую и ходил в ней колесом),то нагло жульничают,доставая через стены и сквозь блок(особенно чёртов мегаволк впечатлил-от щита толку вообще никакого,когда он начинает носиться как в жопу укушенный-достаёт прямо сквозь него),то втупую наваливаются огромной кучей-пожалуй ни с одним боссом не было столько проблем сколько с огромной сворой волков в самом начале,для которых не проблема навалиться вшестером и запинать за пару секунд.В общем-хотели чтоб было "посложнее и все довольны",но вместо этого в половине случаев свели на нет лучшее как по мне,что есть в этой серии-тактику.Ну и длительность конечно впечатляет-прошёл часа за 3,и это при нескольких совсем уж не входящих в планы смертях-небось решили что если ввели арену для боёв,то сюжетную часть смело можно делать через "шоп было!".Надеюсь хоть со следующим так не подведут.



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...