-
Постов
85 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
342 просмотра профиля
Достижения KOCOBO
82
Репутация
-
- 33 комментария
-
- Qarls Texture Pack III Redimized
- QTP3 R
- (и ещё 4 )
-
- 33 комментария
-
- Qarls Texture Pack III Redimized
- QTP3 R
- (и ещё 4 )
-
Офигеть. Хоть игра уже старая, и играть я в нее уже не буду, но я получил чисто эстетическое удовольствие от просмотра трейлера. А музыка... Это просто ни с чем не сравнить. Если она будет в моде как фоновая, то вообще должно получиться бомбически. Жаль, к более новым играм нет дополнений, аналогичных по масштабу, и на такой же стадии работы
-
О, старые знакомые из Облы подъехали. Интересно, осадная гусеница в моде где и как будет применяться?
-
Lord RZ, только с поправкой на то, что они все безлошадные. И, похоже, что у данмеров вообще отсутствуют хоть сколько-нибудь привычные по нашему миру домашние животные
-
Roden, а в последующих играх у разработчиков так сделать уже не получилось. И вышли серии обычного фэнтези с псевдоземным миром, разбавленным магией и монстрами, что в Обливионе, что в Скайриме. Это, конечно, не делает игры хуже, но впечатление от исследований, когда везде встречаешь в целом знакомые по реальной жизни образы, притупляет
-
Roden, согласен насчет внеземного мира. Если архитектура Хлаалу еще что-то напоминает из мира реального (не зря же они лучше всех данмеров относятся к иноземцам, тоже тонкий намек, оставленный разработчиками), то материальные проявления культур Телванни, Редорана, Храма Трибунала вообще не имеют ничего общего ни с чем, существовавшим в реальности. И на этом фоне чужеродным пятном выглядят форты имперских легионов и поселения имперцев типа Пелагиада. А еще прикольнее смотрятся соединения несоединимого, типа Волверин-Холла или Тель-Воса. А самое главное, что даже этот мир, несмотря на свою сказочность, выглядит логичным, обоснованным и вполне имеющим право на жизнь. И в этом гениальность задумки и реализации идеи
-
Вот уж кто-кто, а данмеры уникальны. Создать сложную, разноплановую и при этом логичную и уникальную культуру, которая не вписывается ни в одну, существовавшую на Земле - это и есть самая большая заслуга создателей Морровинда. А культура Редгардов внешне очень напоминает культуру арабского Востока периода расцвета, особенно если вспомнить фразу про "Кривые. Мечи". Хотя в религиозном плане, конечно, сильно отличается
-
Спасибо большое, проблема решилась. Отключил, а затем переустановил плагин Clock of Cyrodiil. Оказывается, там должны были быть огромные часы
-
Всем доброго времени суток! Помогите решить проблему. У меня в Обливионе в Университете Таинств главное здание как будто вырвано из земли и поднято выше человеческого роста (фотку прилагаю, простите за плохое качество, но проблему видно). Из модов, изменяющих Имперский Город, пытался ставить Better Cities, но решил без него, и Римский Имперский Город (TD_Rome_IC), но, насколько я знаю, ни один из них там холмов не делает. В итоге не могу войти в здание, и квесты выполнить соответственно. Отрабатывал текстуры до ванили, но и с ванилью осталось так же. У кого-то была такая проблема? Она решаемая?
-
Что-то в Трасе какое-то все демоническое. Неужели там настолько все пропитано дьявольщиной?
-
А как же группа модов The Elder Council, делающих из просто игровой зоны почти полноценное государство? Нельзя без них
-
Глобальный мод Morrowind Rebirth обновился до версии 5.4
KOCOBO прокомментировал
Kheruk новость в The Elder ScrollsКлассная игра, игра-эпоха, и я рад, что она живет. Но я в нее играть, боюсь, уже не смогу. Хотя картинка там уже не хуже, чем в том же Обливионе, и мир стал куда интереснее и более наполненным (но и к оригиналу вопросов по наполнению не было). Но когда я вижу НПС, я понимаю, что это игра 2003 года. Не смогу я играть с этими лицами, этими движениями, боевой системой. Ну не могу, и все тут, хотя и жалею об этом -
Ямы хоть и правда на ямы похож. А так как Периайт имеет связь с болезнями и эпидемиями, добавить бы туда что-нибудь этакое... нурглитское
-
morsksvinkus, согласен. И еще очень сильно сомневаюсь, что у Меридии должны быть темные высокие цитадели. Не ее стиль