Перейти к содержанию
  • 1437473324_1437426282_dark-souls-3.jpg


    Студия FromSoftware в очередной раз доказала всему миру, что она может и любит издеваться над игроками. В то время как наши собратья из Страны Восходящего Солнца уже пару недель как испытывают себя в покорении Dark Souls III, все остальные люди вынуждены были ждать и пускать слюни на многочисленные видео с записями геймплея. Но вот, наконец, наступил момент истины: состоялся мировой релиз самой масштабной и совершенной Dark Souls.

    Огонь гаснет, и мир погружается в непроглядный мрак/ Очередное зло восстаёт из тьмы забвения, чтобы вы смогли бросить ему вызов или погибнуть... а потом опять бросить и опять погибнуть. И так далее. Большинство критиков отмечает, что игра стала мягче относится к новичкам, но в то же время не даст скучать и суровым ветеранам сражений с гигантскими боссами и прочими рядовыми врагами, каждый из которых может вас прикончить парой ударов. Разработчики основательно перелопатили боевую систему, добавив множество свежих механик, дающих максимальное разнообразие тактик.

    Ниже можно посмотреть релизный трейлер, если вы, конечно, не боитесь небольших сюжетных спойлеров. Если же вы предпочитаете сразу начать играть, то наши друзья предлагают приобрести обычную версию игры, Deluxe Edition и сезонный пропуск. Готовьтесь умирать.

    • Нравится 14

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    UNiGuy

    Опубликовано

    Здравствуйте! Сегодня пригорело по поводу оптимизации игры. Все та же ситуация как и в первом соулсе. Машина норм, а фпс выше 5-10 не прыгает. К тому же засунули настройки графики, которые вовсе не настраиваются. Разницы между минимальной графикой и максимальной нет вообще. Графика на уровне второго соулса и ничего такого крутого я не увидел спустя 30 минут игры. Мобы тупее второй части, которые не тянут до первого соулса. В общем разочарован. хидетака миядзаки пришел и оптимизация снова пошла по... ну вы поняли.

    Vector_1

    Опубликовано

    Будучи фанатом серии безумно ждал игру, и, когда запустил сразу обнаружил множество отсылок к первой части, что безумно радует. Как приеду домой обязательно начну пробовать

    Telarion

    Опубликовано

    Противоречивые чувства игра вызвала. С одной стороны красивая графика и атмосфера круто передана, с другой...чисто субъективно конечно, но делать всё тоже самое после кучи времени проведённого в первых двух частях...опять пламя гаснет, опять души, иногда чувство дежавю не покидает (хотя пока не очень много прошёл, может дальше интересней будет), в общем, надеюсь эта часть и правда станет завершающей. Про оптимизацию, думаю, говорить не стоит) За три части игры так и не научили персонажей рот открывать, общение происходит при помощи телепатии, но это так, мелкая придирка) P.S. Когда-нибудь они сделают переиздание первой с вменяемой адаптацией под ПК  :paladin:  "Да здравствует Sir Artorias в HD" эхх мечты... 

    Fenikussu

    Опубликовано

    Что-то игра на 99% состоит из отсылок, никакого своего, оригинального контента нет толком. Визуалка какая-то странная, блеклая, апокаллипсиса, да и вообще, атомсферы, не чувствуется. Из-за улучшенного ИИ и кучи атак каждый из новых видов врагов практически лишен индивидуальности и не чувствуется сбалансированным.

    Вот во второй части только свой контент и был, необходимо было лишь минимальное знание первой части, а тут я сомневаюсь, что аутсайдер поймёт хоть что-то. Минибоссы с какого-то черта респаунятся, и боссы просто невероятно жирные, нет идей, как в соло проходится игра вообще. Походу Миядзаки серьезно так достали солсы, и третью часть он делал, вкладывая всю ненависть к игрокам и издателям.

    А, ещё НПЦ внезапно лишились дополнительных строк диалога. Так весело возвращаться в храм ради одного предложения раз в пол года.

    А всякие там крабики - это уже какой-то метал гир, лута нет, от них только стелсом.

    tarakuda

    Опубликовано

    Cупер, купил, игра отличная, собрали всё лучшее из прошлых частей воедино, улучшили проработку локаций, боссов и врагов, выпилили всё плохое, дизайн, атмосфера, музыка на высоте!

    beliar_13

    Опубликовано

    переоцененное г.., имхо

    Ahriman Exile

    Опубликовано

    13.04.2016 11:07:13, Aervill сказал(-а):

    А там не говорилось из - за чего пламя гаснет?(хотя бы в большинстве случаев)

    В целом SunriseDragon хорошо лор объяснил, хотя я не согласен на счет взаимосвязи вселенной DS с BB, но с пламенем еще с первой части все было вполне понятно. Каждое пламя рано или поздно выдохнется и погаснет, это очевидно, тем более если это пламя на топливе зиждется. А топливо - это души, которые собственно в этом пламени зародились (непонятно вот что - как тогда пламя вообще появилось, особо об этом не говорят, просто появилось и все, а из него уже души). Много спорят о том, на чем основаны эти бесконечные циклы, при которых пламя тухнет, а потом ГГ игры его вновь восстанавливает, и так до бесконечности. Как по мне, причина тут в самом пламени. Тьма и драконы - это обычное состояние тамошнего мира, и пламя - что то из ряда вон выходящее и в любом случае должно потухнуть, но гибнуть оно явно не желает и пытается забрать души у всех обладающих ими существ. В конце концов это приводит к проклятию метки нежити, которое и приводит мир к такому мрачному состоянию в итоге. Я лично придерживаюсь этой теории, хотя "гвинолюбы" со мной яро могут поспорить.

    AlifeSoft

    Опубликовано

    14.04.2016 13:21:41, Fenikussu сказал(-а):
    и боссы просто невероятно жирные, нет идей, как в соло проходится игра вообще.

     

    На каждого босса 1-2 NPC дружественных фантома, ну кроме первого. Просто нужно ходить с зажженным углем. Хотя лично я играю с читами ради сюжета (99-во все) и легко пробегаю боссов.

    SunriseDragon

    Опубликовано

    В общем,успел поиграть достаточно чтобы сделать определённые выводы.Скажу сразу-кто боится что не потянет,может не бояться-у меня на ноуте,которому до минимальных требований как до Москвы в одном ботинке(4 гб. оперативки и так далее) идёт на средних без тормозов.Ну а что де по самой игре...

     

    Да,отсылок к предыдущим частям настолько много,что это начинает бесить-потому что их там добрая треть от общего объёма,и особенно хорошо это видно в плане некоторых персонажей,оружия и брони.Лотрек,Лоскутик,"мммм...хмммм"-катаринец и это не говоря уже про Андрэ и старуху-бывшую Хранительницу Огня из второй части-и даже не представляю сколько таких копированных там ещё.Брони тоже понапереносили море,притом к сожалению не той что мне нравилась-например брони Рэйме,Демона Плавильни и железного голема нет,зато есть море другой,из первой в основном части.Единственное что как по мне есть хорошее в этой ситуации-всё это позволяет задуматься о том,что перерождение там всё-таки действительно предусмотрено,а "души" всасываемые-не аналог изначального понятия.

     

    Кстати да-толь я пока не нашёл,толь ещё чего,но вообще копий брони боссов не наблюдается-за всё время попалась только снаряга Легиона Фаррона,и то у той же старухи,когда притащил ей пепел.О Вордте и Гундире речи и не идёт,хотя обзавестись их снаряжением очень хотелось бы.Да и вообще пока действительно серьёзной тяжёлой брони не видел.

    Ну а касаемо сложности-особых различий с первой и второй частью не замечаю-как и там,любой противник является сложным изначально,пока не выработается тактика(пока вырабатывается-отлично помогает хороший щит,возможно в сочетании с чем-нибудь позволяющим из-под него тыкать) и становится лёгким когда она выработается,поэтому тех с кем действительно не хочется встречаться не так уж и много.

    • Нравится 1
    Ahriman Exile

    Опубликовано

    16.04.2016 02:57:23, SunriseDragon сказал(-а):

    Да,отсылок к предыдущим частям настолько много,что это начинает бесить-потому что их там добрая треть от общего объёма,и особенно хорошо это видно в плане некоторых персонажей,оружия и брони.Лотрек,Лоскутик,"мммм...хмммм"-катаринец и это не говоря уже про Андрэ и старуху-бывшую Хранительницу Огня из второй части-и даже не представляю сколько таких копированных там ещё.Брони тоже понапереносили море,притом к сожалению не той что мне нравилась-например брони Рэйме,Демона Плавильни и железного голема нет,зато есть море другой,из первой в основном части.Единственное что как по мне есть хорошее в этой ситуации-всё это позволяет задуматься о том,что перерождение там всё-таки действительно предусмотрено,а "души" всасываемые-не аналог изначального понятия.

    Лично мне как фанату серии наоборот, было приятно видеть столько отсылок. Сразу видно, что разработчики всячески пытались связать прошлые части с третьей, особенно первую часть, со второй как то не особо заморачивались - несколько сетов, оружия и колец, не более. Но меня броня больше из первой устраивала, так когда узнал, что возвращается броня Арториаса и Орни, чуть не подпрыгнул от радости. 

     

     

    16.04.2016 02:57:23, SunriseDragon сказал(-а):

    Кстати да-толь я пока не нашёл,толь ещё чего,но вообще копий брони боссов не наблюдается-за всё время попалась только снаряга Легиона Фаррона,и то у той же старухи,когда притащил ей пепел.О Вордте и Гундире речи и не идёт,хотя обзавестись их снаряжением очень хотелось бы.Да и вообще пока действительно серьёзной тяжёлой брони не видел.

    Тяжелой брони предостаточно, но в большинстве её приходится выбивать с врагов, расхаживающих в этой самой броне, не находил пока что сетов свободно лежащих на трупиках или в сундуках, хотя точно знаю, что такие есть. А вот с броней боссов действительно беда, мне лично только два сета известно, и это печалит. Души боссов конечно дают в основном их оружие, но и остальная снаряга не помешала бы. Наверно это связанно с физиологией боссов, так броня Вордта подстроена под его четвероногое телосложение, в отличие от брони того же Гундира, отсутствие снаряги которого действительно непонятно.

     

     

    16.04.2016 02:57:23, SunriseDragon сказал(-а):

    Ну а касаемо сложности-особых различий с первой и второй частью не замечаю-как и там,любой противник является сложным изначально,пока не выработается тактика(пока вырабатывается-отлично помогает хороший щит,возможно в сочетании с чем-нибудь позволяющим из-под него тыкать) и становится лёгким когда она выработается,поэтому тех с кем действительно не хочется встречаться не так уж и много.

    В целом так и есть, но лично для меня третья показалась полегче первой (особенно в плане боссов) но посложнее второй(не считая DLC).

    SunriseDragon

    Опубликовано

    Мне они как-то наоборот не очень-особенно тонюсенькие ножки впечатляют,даже когда сам ГГ-здоровый громила они всё равно тоньше его собственных.Вот у них самих смотрелось как следует,да и сами ребята серьёзные,но сам если и пользовался,то весьма редко-и по вышеуказанной причине,и потому что больше предпочитаю тяжёлое снаряжение-потому и говорю что не хватает брони Рэйме,голема и Демона Плавильни.Ну а с боссами такая байда наверное потому что народ в своё время долго обижался что половина боссов-разномастные четырёхметровые рыцари,вот эти ребята и решили и количество рыцарей поубавить,а их снарягу вообще не давать.За что им конечно огромное спасибо.Этажа так с пятого-раньше в их снаряге в основном и проходил.Да и вообще кажется странным что Гундир-единственный пока попавшийся босс,душу которого так и не дали.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...