Перейти к содержанию
  • Дикая природа в Dragon Age: Inquisition, Dragon Age: Keep и новые арты


    Студия Bioware серьезно взялась за третью часть серии Dragon Age, на которую возложены огромные надежды. В Bioware этот проект называют самым большим и амбициозным за всю историю студии.

    Недавно, видимо, были показаны некоторые детали Dragon Age: Inquisition, которые были доступны только для прессы за закрытыми дверями, однако не обошлось без утечки. Мир игры позиционируют, как огромный и живой, наполненный событиями, вы можете свободно ходить и заглядывать под каждый камень, а там обязательно будет что-то происходить. В сеть же просочилось видео, которое демонстрирует небольшой кусочек реального внутриигрового процесса и животной жизни, все системы взаимодействую друг с другом, выглядит это интересно и красиво, однако дизайн может показаться некоторым слегка мультяшным, но это, возможно, лишь обманчивое первое впечатление.


    Помимо это, все люди, которые следят за новой игрой от Bioware знают, что разработчики считают принятие решений важным аспектом во вселенной Dragon Age и все ваши решения из предыдущих игр должны быть учтены, правда разработчики столкнулись с проблемой - переносом сохранений. Вчера Bioware анонсировали специальное браузерное приложение, которое позволит вам выбрать все ключевые моменты двух игр (около 600 пунктов) и после того, как вы запустите игру это приложение немедленно учтет абсолютно все решения при новой игре. Назвали это приложение Dragon Age: Keep.

    DAIKeep.jpg


    Вы можете полностью настроить состояние мира на начало игры. Кем были Хоук и Серый Страж? С кем они заводили отношения и романы? Какие решения вы принимали? Кого брали в команду? Все это вы сможете настроить сами.

    Dragon Age: Keep - это своего рода генератор сохранений, которые вы без проблем и лишней мороки сможете загрузить в игру, чтобы все ваши решения могли быть учтены. Разработчики понимали всю важность выбора игроков и долго думали над тем, как же перенести все их решения в следующую игру, ведь движок был сменен на Frostbite и это вызвало определенные сложности. Теперь проблема решена.

    Изначально планировалось использовать "облачные" технологии, но они могли вызывать ряд проблем и было принято решение создать отдельное приложение для Dragon Age: Inquisition.

    Больше информации о Dragon Age: Inquisition и Dragon Age: Keep мы сможем узнать на PAX Prime, которая начнется уже завтра, а пока вы сможете записаться на бета-тест Dragon Age: Keep, который стартует в начале 2014 года.

    147_max.jpg459_max.jpgDAI_WarRoom.jpgtumblr_mrw65rMa8H1rrrleuo1_1280.jpg

    • Нравится 15

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Акаши

    Опубликовано

    Если действительно в игре будет также как на видео это будут прорывом в данном жанре. 

    Inatas_evа

    Опубликовано

    Не, с дизайном беда, как будто корейцы делали. Хотя может это фишка серии.

    • Нравится 2
    markus60

    Опубликовано

    Фиг с дизайном, если разрушаемое окружение будет (но крайне сомнительно)

    • Нравится 1
    кида

    Опубликовано

    класс

    Darten Corewood

    Опубликовано

    А по мне, с дизайном всё в норме. Хотя... ИМХО, лучше бы было, если бы дизаин был ближе к первой части.

    • Нравится 1
    misterkeks

    Опубликовано

    разрушаемое окружение в этой игре.... мисье знает толк в изврощениях

    SimarglV

    Опубликовано

    Даёшь глобальное разрушение! Представь себе !!!""Идёт путник безобидный, ему на встречу разбойник с тяжёлым молотом. Путник прячется за стеной и тут разбойник ХЕРРРАСЬ! Ошмётки черепа и стены стали единым целом. Или фаерболом в дверь, а за дверью куча вражин прям ошмётками. Это эпично...и дракон над деревней, а с неба только ручки да ножки падают)) 

    Придётся качать DA: O его в радость проходить, но вот DA2 убогище.

    • Нравится 2
    LordBeleth

    Опубликовано

    Разрушаемость будет, но не совсем в том понимании, в котором её многие представляют. Можно будет разрушить определенные объекты, вроде платформ с лучниками, будет чисто спецэффектная разрушаемость, но уровня того же BF3-4 точно и близко не будет, да и не нужно. В основном эта система разрушаемости будет направлена на совсем противоположную нужду - строительство.

    • Нравится 3
    markus60

    Опубликовано

    29.08.2013 16:06:19, LordBeleth сказал(-а):

    Разрушаемость будет, но не совсем в том понимании, в котором её многие представляют. Можно будет разрушить определенные объекты, вроде платформ с лучниками, будет чисто спецэффектная разрушаемость, но уровня того же BF3-4 точно и близко не будет, да и не нужно. В основном эта система разрушаемости будет направлена на совсем противоположную нужду - строительство.

    Еще как нужно, нафиг тогда этот фростабайт если окружение деревянное. Вот взял молот и снес стену за которой враг спрятался, или файерболом в окно засвентил и любуйся как эффектно домик догорает. Вот это нужно, а не намертво прицепленные скрипты.

    • Нравится 2
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Вчера Bioware анонсировали специальное браузерное приложение, которое позволит вам выбрать все ключевые моменты двух игр (около 600 пунктов)

    Ну я же говорил, что будет эта чудо вундервафля, а местные кметы всё не верили........600 пунктов? Чёт многовато это же весь день просидеть можно с этим драго ЕГЭ....и я более чем уверен, что 95% этих пунктов будет вообще не в тему....или вы серьёзно думаете, что  все эти 600 будут как то учитываться в ДАИ, что прям каждый наш брошенный в ДАО окурок или фантик на что там будет влиять...не думаю d0ccbb8756e7c57d746a41d9e832e3a4.gif

    • Нравится 2
    Smoke767

    Опубликовано

    В трейлере тока Дроздова Николая не хватает :)  А музыка навивает много хороших воспоминаний :good2:

     

    Весь этот геморой с сохранениями...у них я смотрю очень много времени и денег,маются херней люди :facepalm

    TSCH

    Опубликовано

    600 , имхо , они загнули ... не наберётся за две части столько .

    Касаемо разрушаемости : нафиг не надо и без неё неплохо .

     

    29.08.2013 15:22:27, misterkeks сказал(-а):


     мисье знает толк в изврощениях

    1c58b8fff7c1dca24eeaabdb5c492e07.jpg

    • Нравится 3
    Hi`ish

    Опубликовано

    Если бы я не был таким толстым, я бы залез в морозилку и заморозил бы себя на эти полтора года.

    Кто-бы там чего не говорил, а в да2 сделали приличный, многослойный сюжет, отличный от стандартных "темных властелинов, которых страсть как нужно победить". Хотя все остальное подкачало, да.

    А "утекшее" видео хоть и мультяшное, но красивое. Если таким оно будет на самом деле, (правда, надеюсь гамму все же слегка подкорректируют) то сначала взорвется моя видеокарта - от натуги, а потом я - от восторга.

    • Нравится 5
    Darten Corewood

    Опубликовано

    29.08.2013 18:06:03, Hi`ish сказал(-а):

    Кто-бы там чего не говорил, а в да2 сделали приличный, многослойный сюжет, отличный от стандартных "темных властелинов, которых страсть как нужно победить".

    В "Начале" была весьма банальная идея сюжета, зато был интересный сценарий и персонажи. В 2-йке всё наоборот - там от сюжета лично у меня осталось какое-то ощущение... недосказанности, что ли. Как будто его сжали в 2-3 раза, попутно выкинув несколько ключевых моментов. Наверное, поэтому я её больше одного раза не осилил.

    SimarglV

    Опубликовано

    29.08.2013 17:48:32, TSCH сказал(-а):

    600 , имхо , они загнули ... не наберётся за две части столько .

    Касаемо разрушаемости : нафиг не надо и без неё неплохо .

     

    1c58b8fff7c1dca24eeaabdb5c492e07.jpg

    Ну так, тебе адрес сказать куда посылку нужно доставить? А тожъ йя бесгроматный!) 

    TSCH

    Опубликовано

    Ну так, тебе адрес сказать куда посылку нужно доставить? А тожъ йя бесгроматный!)

    02b7feae843c7b119ff1baf051e0f6b9.jpg

    Арсинис

    Опубликовано

    Отлично, я рад, что не придется вновь перепроходить игры. Это сильно утомляет, когда игр много, да и много времени между ними прошло.

    TSCH

    Опубликовано

    Пффф ... у меня несколько сейвов с разными вариантами до сих пор валяются , да и всё - равно перед выходом DA :I не помешает пройти ещё раз первые две части .

    Joana

    Опубликовано

    А че, хорошая идея, не нужно по не сколько раз пере проходить первую и вторую часть. Каждый раз можешь менять историю и все такое. Надеюсь все выйдет, как нужно.

    Темный Властелин

    Опубликовано

    29.08.2013 18:06:03, Hi`ish сказал(-а):

    Если бы я не был таким толстым, я бы залез в морозилку и заморозил бы себя на эти полтора года.

    Кто-бы там чего не говорил, а в да2 сделали приличный, многослойный сюжет, отличный от стандартных "темных властелинов, которых страсть как нужно победить". Хотя все остальное подкачало, да.

     

    Темный властелин с вами согласен. 

    Морнхолд

    Опубликовано

    01.09.2013 02:59:47, Joana сказал(-а):

    А че, хорошая идея, не нужно по не сколько раз пере проходить первую и вторую часть. Каждый раз можешь менять историю и все такое. Надеюсь все выйдет, как нужно.

    это точно

    Остроухий

    Опубликовано

    неплохо,неплохо.)

    • Нравится 2
    Элронд

    Опубликовано

    какой милый дракончик на камушке лежит Х), прям так и потискал бы хд

     а вообще  красиво сделано)



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...