Как только стелс-экшен Dishonored появился на прилавках в октябре 2012 года, у игры появилась армия фанатов. Пусть игра не была идеальна, пусть в ней были существенные недостатки, но это не отменяет прелести проекта Arkane Studios. Атмосфера стимпанка, лихо закрученный сюжет, почти безупречная стелс-механика, обилие возможностей, метафоричность всей игры в целом — из таких сильных ингредиентов не могла не получиться великолепная игра. Неудивительно, что миллионы игроков пожелали вернуться в Островную империю и увидеть продолжение истории. Сейчас мы с вами имеем анонс второй части, которая должна стать лучше оригинала во всём.
Одной из главных особенностей сиквела будет выбор главного героя. В начале мы можем выбрать, за кого играть. Персонажей двое: Корво Аттано, протагонист первой части, бывший глава охраны императрицы, мстивший за её убийство, и Эмили Колдуин, спасению которой была посвящена значительная часть сюжета Dishonored. Поскольку с момента завершения истории первой части прошло 15 лет, многое поменялось. И если Корво скорее всего остался прежним, то характер Эмили нам не совсем знаком. Немного света на мисс Колдуин пролил в своём интервью помощник художественного директора игры Харви Смит.
Характер Эмили во многом определяют события Dishonored. Можно было заметить, что в зависимости от ваших действий изменяются даже рисунки Эмили. Если игрок предпочитал силовой метод решения проблем, рисунки становились пессимистичными. А вот если убийств было по минимуму — Эмили начинала воспринимать Корво как отца (кстати, вопрос с отцовством остаётся открытым...). «Эмили получилась магическим персонажем, — рассказал Смит, — так что после заврешения работы над Dishonored мы сразу начали обсуждать её будущее».
«Эмили с детства росла в роскоши императорского дворца, — продолжает Смит, — но в то же время обладала живым воображением. Она говорила об охоте на китов и сражениях с пиратами». Трагедия, случившаяся, когда Эмили было десять, не могла не повлиять на живое воображение ребёнка. После её спасения Корво занялся обучением и воспитанием девочки, что также наложило свой отпечаток (ассасинами не рождаются...).
Игру мы начинаем в роли Эмили, наблюдая обычный день её жизни и — впервые в Dishonored — обычный день Корво со стороны. Разумеется, обычный день не может закончиться обычно — что-то случается (какой инцидент послужит толчком к началу сюжета, пока не рассказывают), и нам предстоит выбрать персонажа, с которым придётся пройти всю игру. Выбор определит и ваши способности — у Корво и Эмили разный набор навыков и стиль игры. Появляется неплохой повод пройти игру дважды.
Посмотреть полную версию интервью можно ниже. Сама же игра выйдет в начале следующего года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.
Для обладателей новых консолей хорошей новостью станет и то, что первую часть переиздадут для PlayStation 4 и Xbox One. Dishonored: Definitive Edition выйдет уже в августе. Переиздание включает в себя саму игру и все дополнения к ней. Посмотреть небольшое видео, посвящённое Definitive Edition, можно ниже.
-
13

Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти