-
Постов
276 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Достижения Skiw
216
Репутация
-
Хочу фильм по Deus Ex!!! :sweat: p.s. Сколько смысла в одном ролике...
-
Лук для трансмогрификации не дали - можно в игру ещё год не заглядывать :crazy: Вряд ли мой хант будет рад топору или посоху :facepalm На фильм планирую обязательно сходить.
-
Deus Ex: Mankind Divided — Трейлер «101» и состав коллекционного издания
Skiw прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееДженсен же самоуничтожился со всеми! :D: (В моей концовке) Хотя я бы лучше за девушку поиграл, чем за мужика.... Но оно и к лучшему, что персонаж тот же... Это одна из очень немногих игр, где заранее определённый персонаж запомнился, и было приятно за него играть. Главное чтоб русская озвучка была как в HR. -
Как по мне, так 1 фильм по этой вселенной - это очень и очень мало. Вселенная и история поширше Властелина Колец и Звёздных Войн... Хотелось бы отдельную экранизацию истории Сильваны до и после появления Отрёкшихся. :wub: А вообще, вселенная и история мира настолько огромная и интересная, что я боюсь, как бы чего плохого не сняли - будет очень обидно... Благо радует: 1. что фильм не снимает ВолтДисней - StarWars = RIP! :cray: 2. и данный факт: "Режиссер Уве Болл связывался с компанией Blizzard по поводу создания фильма, но получил отказ. По словам Уве Болла, он связался с Полом В. Сэмсом из компании Blizzard и тот сказал Боллу, что они не собираются продавать права на этот фильм, в особенности ему, так как игра Warcraft имеет большой успех, и плохой фильм может негативно отразиться на доходах, которые она приносит." Так что, ждём эпичного фильма! :paladin: :dwarf:
-
Меня гоблины ещё со времён WoW прикалывали. Первую часть поначалу забросил. Потом всё же вернулся... оказалась вполне интересной, хотя иногда и казалась скучной. Но в целом игра, в частности из-за гг, очень крутая. Единственно спускаться и лазить по карнизам сложно - почти в 90% спрыгивал вниз :crazy: Надеюсь этот момент подправят, а то привык к паркуру как в ассасинах... Ну и открытый бой с парированием какой-то... "странный")
-
Viktor Vran — Новый Ван-Хельсинг вышел на охоту
Skiw прокомментировал Darten Corewood новость в Прочее
Уверен на 100% различий нет. С той лишь разницей, что я не могу поиграть кооператив, получить всякие мега-достижения и похвастацЦа ими в стиме. Не скрою, большая часть игр за всю мою жизнь были пиратками, никогда не жаловался. Единственное, где можно грешить на пиратку и заметить существенные баги - это пиратские сервера всяких ммо. Так что да, я сравнивал официальную игру, которая была взломана плохими дядьками.... благодаря которым, я стараюсь узнать - стоит брать игру или нет. Единственные игры, которые не подлежат сомнению и обязательны к приобретению - это обычно серии игр Близзард и Беседки. Тема пиратов, надеюсь, на этом закрыта. :sweat: -
А по теме, кто-нибудь успел уже попробовать игру? Как оно?) Вроде, выглядит шикарно и интересно, этакий киберпанк в степи :blink: ... но тема востока меня немного отпугивает>< Не люблю юрты, степи и "кривые. мечи." :sweat:
-
Viktor Vran — Новый Ван-Хельсинг вышел на охоту
Skiw прокомментировал Darten Corewood новость в Прочее
Тестил пиратку, всегда так делаю с новыми играми>< Может, конечно, мало уделил времени, но на сколько хватило - уж извините, каждый оценивает по своим критериям. В таких играх обычно сразу смотрю управление - как слушается мышку, как атакует, как обходит препятствия... В общем, примерно, на этом и перестал тестить - удалил, покупать только если уж совсем фанат таких игр. Бегает не очень послушно, если упирается в препятствие - тупо бежит на месте пару секунд. Как-то мелковато всё и попадания по мобам корявые. Играл через мышь - так сказать, классическим управлением. Вообще, послушное и идеальное управление в таких играх хорошо было реализовано только в диаблах и торчлайтах(вроде, уже не помню, но вроде играл без напряга). Даже в Сакреде первом управление было не очень послушным и немного упоротым. Тут, к сожалению, до скиллов и прочего не дошёл, но опробовал перекаты - мне кажется, они тут в таком количестве просто не нужны. Того же ДХ-шного переката из Д3 хватило бы за глаза. А если хотели сделать упор на мульти-контроле - то опять же переборщили, хватило бы просто послушного управления и правильного позиционирования с помощью клавиши шифт относительно магии, снарядов и прочего - как это было сделано в Path of Exile. С другой стороны я оценивал эту игру именно как клона ванхельсинга и диабло, и потому ожидал чего-то именно старого, знакомого. А так может игра и понравится любителям чего-то необычного... Нет, это не ммо. Но кооператив есть. -
Оу... Я о такой концовке не знал>< И как-то не подумал о таком раскладе... Ну тогда бы выбора, кем бегать, не было - играл бы за Корво-пьяницу :crazy: Но эт тогда и сюжет надо было бы альтернативный придумывать...
-
Походу, придётся третий раз первую часть проходить. Уж больно аппетит разыгрался к этой игре из-за постоянных новостей, а выхода второй части ещё ждать и ждать :cray: Естественно, Dishonored 2 буду два раза проходить - и за Корво и за Эмили. И да, мне кажется, всё таки Корво её отец :sweat: p.s. Ещё бы сделали влияние концовки первой части на способности и характер Эмили, через сохранения, было бы прикольно. Хотя это фишка биоваров( p.p.s. Блин, смотрю как в видео всякие шестерёнки, тесла-механизмы мелькают - и меня аж плющит, просто зверски хочу в это поиграть :crazy:
-
Я, конечно, рад был, ещё когда узнал о готовящейся второй части. Но ждать дооолго( Первую часть проходил 2 раза, и дополнения по одному - атмосфера и сюжет просто великолепны. Спасибо, что хоть одна студия помнит о стим-панке. Хотя лучше бы они сделали рпг с открытым миром и кучей стимпанковских рецептов для пушек и гаджетов :whistling:
-
Star Wars: Knights of the Old Republic II — Внезапное обновление
Skiw прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееЯ вторую часть не доиграл, и буквально на днях удалил со всеми сохранениями>< Теперь, кажись, жалею. Про широкоформаты - это уже давно было решаемо, ещё с первой части. А вот багов и проблем с установкой необходимых патчей во второй части прибавилось. Нужно было умудриться совместить патч от Xenon с tslrcm >< Путем завораживающих танцев с бубном, с 3 или 4 раза таки нашёл нужный порядок пропатчивания и игра пошла великолепно. Обе части интересные, хотя сам до них добрался только в прошлом году(да, я умудрился прослоупочить такие интересные игры). :sweat: -
Ну в принципе да, очень даже соглашусь насчёт отсутствия тактической составляющей. Но тогда уж лучше без замедлялок, как в обычных шутерах. А ещё лучше(готов ловить кучи летящих тухлых помидорок! :sweat: ) - вернуть фаллаут в классический первозданный вид. Хотя беседка специализируется больше на играх от 1-го лица.... :au: Так что можно забыть.
-
А мне старый ватс нравился очень, как правильно заметил Hаngmаn, это было "некой данью памяти старой серии". Хоть что-то было от старых частей. Да и хоть какая-то часть "пошаговости" оставалась. Теперь же всё свели к тупому шутеру. Моды на замедление и в 3-й части были, сам юзал изредка. А ещё в Bureau xcom declassified такая хрень была. Не понравилось в общем. :sweat: Но как говорится, на вкус и цвет... Модмейкеры!!! На Вас вся надежда!!! Если это будет возможным, заранее прошу - верните старый ватс! :cray:
-
Fallout 4 — В игре не будет технических проблем Skyrim
Skiw прокомментировал Darten Corewood новость в Прочее
Для меня редкие вылеты и мелкие баги во всех играх Беседки, начиная с Морра - это нормально. Это маааленькая плата за их огромный вклад в мир рпг с открытым миром и возможностью переделывать весь этот мир на свой вкус, с помощью модов, которые по неосторожности самих игроков, и создают основную массу проблем, ошибок и вылетов. Что на фаллауты, что на тесы - у меня обычно уходило около недели подготовки всех модов и их совместимости между собой, прежде чем начать спокойно играть. И мне нравилась вся эта подготовка и выискивание конфликтов, итог превосходил все ожидания :crazy: Так что, главное чтоб игра получилась интересной, а на все эти обещания лучше особо не рассчитывать :sweat: