Перейти к содержанию
  • DOOM-4K-5.jpg


    Не так давно крупный игровой портал GameInformer сообщил, что новый проект студии idSoftware, дьявольский шутер DOOM, станет главной темой нового номера журнала. Что это значит? В ближайшие пару недель сайт GameInformer будет потихоньку публиковать информацию о перерождении великой серии. Что приятно, ведь мы по-прежнему знаем довольно мало о новой главе адских хроник. Итак, вашему вниманию предлагается первая партия коротких фактов.
    • Два ключевых оружия серии, BFG и бензопила, не будут доступны в колесе выбора оружия, для них отводятся специальные клавиши. Похоже, что культовая пушка будет служить лекарством от паники.
    • Бензопила — жуткое оружие массового поражения, способное прикончить практически любого врага плавным движением лезвия. Ложка дёгтя в бочке мёда — ячейки энергии ограничены, так что устроить техасскую резню не получится.
    • В игре будут модули для модификации оружия, например, дистанционный детонатор для ракетницы.
    • Сюжет будет иметь немало общего с Doom 3. Некая доктор Оливия Пирс будет всех убеждать, что ей удалось открыть портал в ад.
    • Но вот геймплей в сравнении с третьей частью будет более вертикальный.
    • Разработчики не уточняют, с толпами врагов какого размера нам предстоит иметь дело, но в их словах постоянно фигурируют выражения «адская лавина» и «кровавая баня».
    • В число подтверждённых локаций вошли: Lazarus Facility, Titan’s Realm и поверхность Марса.
    • Охота за ключ-картами возвращается.
    • Добавят что-то вроде системы прокачки с различными перками, увеличивающими скорость перезарядки, здоровье, носимый запас патронов и прочее.
    • Помимо постоянных перков будут своего рода «руны», которые можно включать, когда они нужны. Они также будут давать какие-то бонусы вроде увеличенного урона за каждого убитого врага.
    • У врагов будут свои слабые места, позволяющие разобраться с ними намного быстрее. Так, у розового демона броня имеется только спереди.
    • Игра разрабатывается на обновлённом движке idTech 6. От предшественника он отличается новой системой рендеринга и рядом других технических нововведений.
    • Правда, разработчики пока не решили, какие прелести нового движка будут доступны эксклюзивно для ПК-игроков.
    • Один из режимов мультиплеера, Warpath, является вариацией доминирования, но контрольные точки будут постоянно меняться.
    • И ещё о мультиплеере: в нём оружия будет намного больше, чем в одиночной кампании. Интересно, а BFG в онлайн-баталии завезут?..
    • Немного о плохом: из-за несовместимости с консольными версиями инструментарий для модов ограничится редактором карт SnapMap. С точки зрения ресурса, посвящённого в первую очередь модам, не лучшее решение.
    • Динамичный искусственный интеллект врагов будет действительно динамичным. В разных ситуациях толпы демонов будут вести себя по-разному.
    • И, наконец, самое главное: релиз состоится этой весной, ждать осталось не так долго.
    • Нравится 13

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    MARGNET

    Опубликовано

    В первый раз играл в Дум на старенькой соньке много лет назад. Не обошел стороной и третью. Все же интересно, что получилось за столько лет.

    • Нравится 2
    modosmotr

    Опубликовано

    "Динамичный искусственный интеллект врагов будет действительно динамичным. В разных ситуациях толпы демонов будут вести себя по-разному."

     

    Хотелось бы верить, что это не будет заключаться только в том, что демон бежит либо к тебе, либо от тебя.

    • Нравится 2
    fanat

    Опубликовано

    BFG 9000!!! Родненький...
    • Нравится 1
    lurker1987

    Опубликовано

    Охота за ключ-картами возвращается.

    вот это поворот)

    WolfedCrafter

    Опубликовано

    Хоть я и не играл в Doom, но смотрел видео по нему, и примерно знаю геймплей. Интересно, как будет выглядеть современная игра.

    • Нравится 1
    chosenone2014

    Опубликовано

    Что с вами такое? Игра убога: графика вырвиглазная и одновременно лысая, уровни примитивные - не то что не как в 1993-94, а вообще примитив, стиль на id не похож, монстры сделаны плохо - как модели, так и ИИ, оригинальным или Дум3 не соответствуют, про мультиплеер молчать лучше - видео уже было, такой мультиплеер никому не нужен, айтемы только из монстров выпадают, прокачка не в думском стиле в виде рюкзака, берсерка и мегасферы, а посредством каких-то "белых сундуков"(вероятно подходишь к сундуку и "убиваешь его").

    Хочется Дум - ставьте порты и играйте, никуда он не делся. И ещё наверное лет 20 проживет, как миниум, даже такие "римейки" не убьют.

    PS На Doom3.ru можно ещё скриншоты посмотреть, здесь что-то мало совсем поставили, кому ванильные модели Скайрима не нравятся на это вообще плеваться должны. Халтура, а не игра.

    DarthPanek

    Опубликовано

    11.01.2016 18:32:23, chosenone2014 сказал(-а):

    Что с вами такое? Игра убога: графика вырвиглазная и одновременно лысая, уровни примитивные - не то что не как в 1993-94, а вообще примитив, стиль на id не похож, монстры сделаны плохо - как модели, так и ИИ, оригинальным или Дум3 не соответствуют, про мультиплеер молчать лучше - видео уже было, такой мультиплеер никому не нужен, айтемы только из монстров выпадают, прокачка не в думском стиле в виде рюкзака, берсерка и мегасферы, а посредством каких-то "белых сундуков"(вероятно подходишь к сундуку и "убиваешь его").

    Как-то слишком много выводов об  еще не вышедшей игре.

    ArahardRus

    Опубликовано

    11.01.2016 18:32:23, chosenone2014 сказал(-а):

    Что с вами такое? Игра убога: графика вырвиглазная и одновременно лысая, уровни примитивные - не то что не как в 1993-94, а вообще примитив, стиль на id не похож, монстры сделаны плохо - как модели, так и ИИ, оригинальным или Дум3 не соответствуют, про мультиплеер молчать лучше - видео уже было, такой мультиплеер никому не нужен, айтемы только из монстров выпадают, прокачка не в думском стиле в виде рюкзака, берсерка и мегасферы, а посредством каких-то "белых сундуков"(вероятно подходишь к сундуку и "убиваешь его").

    Хочется Дум - ставьте порты и играйте, никуда он не делся. И ещё наверное лет 20 проживет, как миниум, даже такие "римейки" не убьют.

    PS На Doom3.ru можно ещё скриншоты посмотреть, здесь что-то мало совсем поставили, кому ванильные модели Скайрима не нравятся на это вообще плеваться должны. Халтура, а не игра.

    Норм игра. И графика не убога. Играл в закрытый Альфа тест. И даже в закрытом альфа тесте, все летало и прекрасно сверкало, было весело и динамично. Может быть тебе просто не по душе такие игры? 

    Причем была доступна всего одна карта, но она была запоминающееся за первые 5 минут (правда раунд был всего 10). Ребята там такие финты проворачивали. Да и мне доставило, когда я все таки успел схватить марку Демона, и идти сех крошить на корейскую морковку. 

    Я конечно еще не склонен к покупке. Если друзья купят, я подумаю. но в одиночку я думаю игра неплохо затянет. 

    И да. там уже настройки были, чтоб картинка была менее четкая, для таких парнишек с утонченным зрением, для которых что не картинка, так вырвиглаз. 

    И кстати выпадает (по крайней мере все норм), как с игроков + к броне, так и в углах такая же зеленая бронька и белые мед пакеты как были в стареньком думе. Разрабы не дураки, и знают как умаслить дедушек.

    • Нравится 1
    feadior

    Опубликовано

    плохо ,что акцент сводится на этот чертов  мульти плеер- из за него одиночная компания будет не такой и хорошей(( я вот например ненавижу все эти коопы и прочие онлайн пакости ,всегда играю  одиночные режимы

    • Нравится 6
    SunriseDragon

    Опубликовано

    А вот обрезка вооружения в одиночном режиме-тотальный идиотизм разработчиков.Потому что сам по мультиплееру не играю в принципе никогда,и процесс расстрела нечисти и сюжет мне куда важнее возможности пострелять в других игроков-и готов поспорить я не один такой.Вердикт-сволочи.Обрезка инструментария-идиотизм тотальный №2-заточка под консоли уже сгубила четвёртый фоллаут с его дурацкими четырьмя вариантами ответов в диалоге,теперь ещё и дум кажись тоже...В общем-надеюсь хоть к выходу игры они хоть как-то поумнеют.

    ArahardRus

    Опубликовано

    12.01.2016 13:25:07, SunriseDragon сказал(-а):

    А вот обрезка вооружения в одиночном режиме-тотальный идиотизм разработчиков.Потому что сам по мультиплееру не играю в принципе никогда,и процесс расстрела нечисти и сюжет мне куда важнее возможности пострелять в других игроков-и готов поспорить я не один такой.Вердикт-сволочи.Обрезка инструментария-идиотизм тотальный №2-заточка под консоли уже сгубила четвёртый фоллаут с его дурацкими четырьмя вариантами ответов в диалоге,теперь ещё и дум кажись тоже...В общем-надеюсь хоть к выходу игры они хоть как-то поумнеют.

    1.А тебе то что инструментарий? Он заточен мультиплеер, который ты терпеть не можешь. И насколько ты уверен, для многих этот инструментарий не здался.

    2. Я думаю, если бы это не указали в новостях, ты бы и не отличил "обрезок" от полноценного инструментария.

    3. Жизнь игре продлевают либо моды, либо ДЛС(на короткий промежуток времени), либо мультиплеер. А тут хотят реализовать 2 варианта (а то и 3), почему бы и нет.

    Довольно смело называть разрабов идиотами. 

    SunriseDragon

    Опубликовано

    Дело не в мультиплеере,а в том что они обрезали одиночную кампанию(и готов поспорить не только в плане набора оружия)-что собственно и есть тот самый идиотизм.И,вспоминая что на тот же третий дум делали очень даже неплохие моды-обрезать инструментарий тоже далеко не отличная идея.

    Плюшевая Борода

    Опубликовано

    обрезают еврейских мальчиков на восьмой день после рождения, лол
     

    11.01.2016 11:34:15, Endgamer сказал(-а):

    Правда, разработчики пока не решили, какие прелести нового движка будут доступны эксклюзивно для ПК-игроков.

    sliders and multi-sampling options(с) +PBR(условно физически-корректная модель рендеринга + возможно воксельный GI (глобальное освещение объемныъ пикселей, грубо говоря))
     

    11.01.2016 11:34:15, Endgamer сказал(-а):

    Один из режимов мультиплеера, Warpath, является вариацией доминирования, но контрольные точки будут постоянно меняться.

    +clan arena(last man standing), tower defense, moddy single-player missions, VIP escorts, racing challenges and much more
     

    11.01.2016 11:34:15, Endgamer сказал(-а):

    Немного о плохом: из-за несовместимости с консольными версиями инструментарий для модов ограничится редактором карт SnapMap. С точки зрения ресурса, посвящённого в первую очередь модам, не лучшее решение.

    реплейсеров текстур и тому подобного трэшака не будет просто, рожденного кривыми руками фанов, вот и все. это ж хорошо.

     

    P.S. Apparently the game’s story will be told as the player plays, a storytelling style which has been compared to Dead Space(c)

     

    P.P.S. AI в некоторой степени также подвержен модификации

     

    вообще круто, жду конечно, ибо fast-paced фпс в духе олдовой школы это мастхэв для тех, кто устал от говношутанов 2010+

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    11.01.2016 11:34:15, Endgamer сказал(-а):

    DOOM-4K-5.jpg


    Не так давно крупный игровой портал GameInformer сообщил, что новый проект студии idSoftware, дьявольский шутер DOOM, станет главной темой нового номера журнала. Что это значит? В ближайшие пару недель сайт GameInformer будет потихоньку публиковать информацию о перерождении великой серии. Что приятно, ведь мы по-прежнему знаем довольно мало о новой главе адских хроник. Итак, вашему вниманию предлагается первая партия коротких фактов.
    • Два ключевых оружия серии, BFG и бензопила, не будут доступны в колесе выбора оружия, для них отводятся специальные клавиши. Похоже, что культовая пушка будет служить лекарством от паники.
    • Бензопила — жуткое оружие массового поражения, способное прикончить практически любого врага плавным движением лезвия. Ложка дёгтя в бочке мёда — ячейки энергии ограничены, так что устроить техасскую резню не получится.
    • В игре будут модули для модификации оружия, например, дистанционный детонатор для ракетницы.
    • Сюжет будет иметь немало общего с Doom 3. Некая доктор Оливия Пирс будет всех убеждать, что ей удалось открыть портал в ад.
    • Но вот геймплей в сравнении с третьей частью будет более вертикальный.
    • Разработчики не уточняют, с толпами врагов какого размера нам предстоит иметь дело, но в их словах постоянно фигурируют выражения «адская лавина» и «кровавая баня».
    • В число подтверждённых локаций вошли: Lazarus Facility, Titan’s Realm и поверхность Марса.
    • Охота за ключ-картами возвращается.
    • Добавят что-то вроде системы прокачки с различными перками, увеличивающими скорость перезарядки, здоровье, носимый запас патронов и прочее.
    • Помимо постоянных перков будут своего рода «руны», которые можно включать, когда они нужны. Они также будут давать какие-то бонусы вроде увеличенного урона за каждого убитого врага.
    • У врагов будут свои слабые места, позволяющие разобраться с ними намного быстрее. Так, у розового демона броня имеется только спереди.
    • Игра разрабатывается на обновлённом движке idTech 6. От предшественника он отличается новой системой рендеринга и рядом других технических нововведений.
    • Правда, разработчики пока не решили, какие прелести нового движка будут доступны эксклюзивно для ПК-игроков.
    • Один из режимов мультиплеера, Warpath, является вариацией доминирования, но контрольные точки будут постоянно меняться.
    • И ещё о мультиплеере: в нём оружия будет намного больше, чем в одиночной кампании. Интересно, а BFG в онлайн-баталии завезут?..
    • Немного о плохом: из-за несовместимости с консольными версиями инструментарий для модов ограничится редактором карт SnapMap. С точки зрения ресурса, посвящённого в первую очередь модам, не лучшее решение.
    • Динамичный искусственный интеллект врагов будет действительно динамичным. В разных ситуациях толпы демонов будут вести себя по-разному.
    • И, наконец, самое главное: релиз состоится этой весной, ждать осталось не так долго.
    Разработчики молодцы! Заново изобретают Borderlands. В Фоллауте и близко не получилось, решили попробовать ещё раз в Doom'е.
    • Нравится 1
    feadior

    Опубликовано

    Эххх вот бы кто римейки создал Zero Tolerance и Killing Time....вот это реалные ХИТЫ!)))))играл в свое их время с удоволствием ещо бы раз прошел)))



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...