Перейти к содержанию
  • DOOM — Выходи на тропу войны и закажи игру сейчас


    doom_mp2_1315x315.png


    Разработчики из студии id Software продолжают раскрывать всё новые подробности DOOM — мясного экшена в лучших традициях мясных экшенов, выходящего этой весной. На этот раз разговор пойдёт о мультиплеере и его новом режиме — «Тропе войны», а также о модуле взлома.

    Как и одиночный режим, сетевая игра DOOM — это движение, напор, стрельба; без остановок, без укрытий, без методичного отстрела противников из-за угла — напряженная схватка на арене, адреналиновое безумие. Сетевая игра DOOM, созданная в сотрудничестве со студией Certain Affinity, уже была испытана игроками на выставке Quakecon и во время нескольких этапов закрытого альфа-теста. А нам выпала возможность опробовать новый ее режим, «Тропу войны».

    Это новый подход к режиму «царь горы»: точка, которую следует удерживать, кружит по карте (следуя размеченному маршруту). Одновременно с этим на противоположной стороне карты по тому же маршруту движется руна демона, способная переломить ход игры. Игрокам приходится решать, как именно бороться за победу: бежать к руне, чтобы стать демоном и разрывать противников на части, сосредоточить усилия на захвате и обороне ключевой точки или просто кружить по арене, уничтожая зазевавшихся врагов. Постоянное движение полностью переворачивает привычный игровой процесс, заставляя участников боя быть такими же стремительными, как и во время сюжетной кампании. Буйство, скорость и прорва веселья!

    doom_demon_mp.gif


    Еще один новый элемент игры, с которым мы познакомились — модули взлома. Это одноразовые предметы, которые вы получаете по ходу игры: чем дольше играете, тем больше модулей (никаких микротранзакций!). Мы испытали некоторые из них; больше других нам понравился «Поставщик», который показывает, сколько времени осталось до появления на карте предметов. «Например, вы бежите по лабиринту и видите, что через десять секунд на этом месте появится броня. Почему бы не задержаться и не подобрать ее?» — объясняет Марти Стрэттон.

    Есть и другие модули. Нам удалось познакомиться с «Воздаянием» (он показывает позицию и здоровье убившего вас игрока), «Разведчиком» (на несколько секунд открывает местонахождение всех противников), «Диагностикой» (над головами врагов появляются полоски здоровья) и «Поиском силы» (показывает местонахождение ближайших бонусов). Все эффекты временные, но таймер приостанавливается, когда вы погибаете — так что вы можете использовать остаток времени, возродившись, или выбрать другой модуль (и сохранить ресурс предыдущего до лучших времен).

    Марти Стрэттон сравнивает модули взлома со знаменитой способностью спортсменов отслеживать ситуацию на игровом поле: «Модули взлома повышают вашу осведомленность о том, что творится вокруг, и — при правильном использовании — делают вас эффективнее. Хорошие игроки способны держать ситуацию в уме без посторонней помощи, так что модули не меняют игрового баланса — они не делают вас или ваше оружие мощнее».

    doom_mp1_730x411.png


    Если вы наконец убедились в необходимости купить новый DOOM, выходящий 13 мая, то спешим сообщить об открытии предзаказа на сайте Gamazavr! Спешите, пока действительна скидка!
    • Нравится 6

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Predator_28RUS

    Опубликовано

    для начала системки бы выложили  :)

    • Нравится 1


    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...