Перейти к содержанию
  • Dragon Age: Inquisition — Длиной как Skyrim


    dragon_age_3_inquisition_game-1920x1080.jpg


    Недавно продюсер Bioware Кэмерон Ли в интервью рассказал фанатам о продолжительности Dragon Age: Inquisition.

    По словам продюсера, для полного завершения Dragon Age: Inquisition игрокам понадобится около 150-200 часов. Однако основной сюжет займет у геймеров от 20 до 40 часов.

    "Мы хотим дать нашим игрокам реальный и живой мир для исследований, мы хотим дать им историю BioWare" — говорит Кэмерон в интервью. "Эта история действительно огромна и эпична. И чтобы в полной мере рассказать вам её, нам понадобится от 20 до 40 часов".

    Быстро пробежаться по игре и основному сюжету — это один из способов прохождения Dragon Age: Inquisition, однако Кэмерон говорит, что в таком случае, вы пропустите огромное количество контента, которым наполнена игра.

    "Люди могут просто пробежаться по основному сюжету, но мы хотели сделать мир, созданный для полного погружения в него, чтобы игроки могли знакомиться с ним, узнавать его и принимать непосредственное участие в его развитии. Мы хотим, чтобы вы видели как ваши решения влияют на окружающий мир и формируют его. Для этого мы делаем много. Больше и больше. Остальное зависит лишь от игрока. Это ваш мир, ваша игра".

    Релиз Dragon Age: Inquistion состоится 21 ноября 2014 года на PC, Xbox 360/One, PS3/4. Сделать предзаказ игры и получить специальные бонусы вы можете в магазине цифровой дистрибуции Гамазавр.
    • Нравится 14

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Lariatius

    Опубликовано

    Отличная новость.Раньше говорили всего о 80 часах игры, а теперь аж о 150-200. Видимо, количество побочных историй будет очень большим, что не может не радовать!

    Энди-с-Лицом

    Опубликовано

    Вот мне странно. Раньше, как отмечено в комментарии выше, говорилось о 80 часах. Это с учетом сюжета и львиной доли побочных квестов. А теперь аж 150-200 часов. Это с учетом чего? Бесконечных радиант-квестов "Убей разбойников"? Или с учетом сбора всех ачивок и прочего барахла? Если игра растолстела до такого времени исключительно за счет подобных вещей, то простите, BioWare, но дольше 80 часов (да и то не факт) вы меня не удержите.
    • Нравится 10
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    13.10.2014 05:37:48, Endgamer сказал(-а):

    Вот мне странно. Раньше, как отмечено в комментарии выше, говорилось о 80 часах. Это с учетом сюжета и львиной доли побочных квестов. А теперь аж 150-200 часов. Это с учетом чего? Бесконечных радиант-квестов "Убей разбойников"? Или с учетом сбора всех ачивок и прочего барахла? Если игра растолстела до такого времени исключительно за счет подобных вещей, то простите, BioWare, но дольше 80 часов (да и то не факт) вы меня не удержите.

    Так же как и Скайрим - за счет расстояний между точками и блужданий по красивым пейзажам, наверное))))

    • Нравится 2
    Мистер Лис

    Опубликовано

    13.10.2014 05:37:48, Endgamer сказал(-а):

    Вот мне странно. Раньше, как отмечено в комментарии выше, говорилось о 80 часах. Это с учетом сюжета и львиной доли побочных квестов. А теперь аж 150-200 часов. Это с учетом чего? Бесконечных радиант-квестов "Убей разбойников"? Или с учетом сбора всех ачивок и прочего барахла? Если игра растолстела до такого времени исключительно за счет подобных вещей, то простите, BioWare, но дольше 80 часов (да и то не факт) вы меня не удержите.

    Вроде как говорили что 80 часов, это только сюжет. А 150-200, это примерное время прохождения если под каждый куст заглядывать. 

    • Нравится 1
    Zurbagan

    Опубликовано

    Всё бы ничего, но уже сегодня понятно, что мы не получим эпичной дарк фентези, у нас будет эпичное корейско-японское буйство красок.Никакого хардкора одни сплошные фейерверки.Ну, конечно окончательно судить будем после игры.

    • Нравится 14
    Verina

    Опубликовано

    13.10.2014 06:24:28, Ilion сказал(-а):

    Так же как и Скайрим - за счет расстояний между точками и блужданий по красивым пейзажам, наверное))))

    В игре отменили фасттревел?

    • Нравится 2
    nikisela

    Опубликовано

    Получается что после конца сюжета играть дальше будет нельзя? Плохо. ((
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    13.10.2014 06:41:21, Verina сказал(-а):

    В игре отменили фасттревел?

    Почему? Просто большой хронометраж наматывается именно за счет перемещений обычно)))

    Tm1t

    Опубликовано

    13.10.2014 05:07:50, Lariatius сказал(-а):

    Отличная новость.Раньше говорили всего о 80 часах игры, а теперь аж о 150-200. Видимо, количество побочных историй будет очень большим, что не может не радовать!

    Главное, чтобы не было, как в DAII, чтобы подобраться к цели надо убить миллион мобов, которые появляются через каждые 20м.

    • Нравится 6
    Драккон де Морей

    Опубликовано

    13.10.2014 07:50:06, nikisela сказал(-а):

    Получается что после конца сюжета играть дальше будет нельзя? Плохо. ((

    Можно вроде. Говорили же, что есть области, которые настолько сложны, что большинство игроков осилить их смогут только после прохождения основной сюжетной линии и хорошей прокачки. Так что...

    Мистер Лис

    Опубликовано

    13.10.2014 11:48:30, Драккон де Морей сказал(-а):

    Можно вроде. Говорили же, что есть области, которые настолько сложны, что большинство игроков осилить их смогут только после прохождения основной сюжетной линии и хорошей прокачки. Так что...

    Говорили не об этом. А о том что область Льва на столько сложная что большинство игроков только ближе к концу игры смогут ее взять. Но играть после финала можно будет. Об этом даже статья где-та тут была. 

    Joana

    Опубликовано

    Ну, по начало я например так и буду проходить быстро. Затем переигрывая, то уже буду тщательно проходит, стараться не пропустить, и то может на четвертом или на пятом разе прохождение буду до тошно все квесты и побочные. Думаю, что тут нельзя забыть про дополнения, то есть DLC ведь без них по любому будет и это еще больше время займет.

    Так, что я рада и жду, жду... нет не жду... ХОЧУ уЖе СЕйчАСс-с-с-с-с-с-с!!!!!  :dwarf:  :koza:

    26.gif


    13.10.2014 11:55:54, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Говорили не об этом. А о том что область Льва на столько сложная что большинство игроков только ближе к концу игры смогут ее взять. Но играть после финала можно будет. Об этом даже статья где-та тут была. 

    Это радует, а то в двух частях после окончание заканчиваться игра и все побочные пропадали.

    Все не могу терпеть, дайте мне эту игрУУУуу-у-у-у-у!!!!

    :paladin:  :woot:  :spiteful:

    Каесид

    Опубликовано

    Не люблю когда делают такие громкие заявления...1)Какая-то молодая серия из 2 игр,причём 2 часть-фейл.Разрабы говорят,что игра займёт 80 часов...Потом бах-говорят что двести часов,и что длина как Скайрим...Dev-и,вы в Скайрим играли?Для Скайрима,без задротства,нужно не меньше 1К часов,и ни как не 200...Лично я играл в районе 12 к часов. Сравнили бы лучше с другими опенворлдами,поменьше...Например,фоллаут 3/НВ,Сталкер...
    2)Вы бы пруфы привели...А то как-то очень голословно...Я тоже могу сказать,что в игре, которую я делаю, будет 200 игровых часов вместо ранее заявленых 50.
    Кемерон говорит.Кемерон говорит...
    • Нравится 1
    Gorv

    Опубликовано

    13.10.2014 13:52:08, tau сказал(-а):

    Для Скайрима,без задротсва,нужно не меньше 1К часов,и ни как не 200...Лично я играл в районе 12 к часов.

    :facepalm

    • Нравится 9
    Andral

    Опубликовано

    13.10.2014 13:52:08, tau сказал(-а):

    Не люблю когда делают такие громкие заявления...1)Какая-то молодая серия из 2 игр,причём 2 часть-фейл.Разрабы говорят,что игра займёт 80 часов...Потом бах-говорят что двести часов,и что длина как Скайрим...Dev-и,вы в Скайрим играли?Для Скайрима,без задротсва,нужно не меньше 1К часов,и ни как не 200...Лично я играл в районе 12 к часов. Сравнили бы лучше с другими опенворлдами,поменьше...Например,фоллаут 3/НВ,Сталкер...
    2)Вы бы пруфы привели...А то как-то очень голословно...Я тоже могу сказать,что в игре, которую я делаю, будет 200 игровых часов вместо ранее заявленых 50.
    Кемерон говорит.Кемерон говорит...

    Все верно, обогнать в этом плане Скайрим им не удастся.

     

    И 20-40 часов на главный сюжет - это мало. В ДАО сюжет был длиннее. С учетом того что большинство побочных квестов можно было сделать мимоходом пробегая по главным.

    • Нравится 1
    Tm1t

    Опубликовано

    13.10.2014 13:52:08, tau сказал(-а):

    Не люблю когда делают такие громкие заявления...1)Какая-то молодая серия из 2 игр,причём 2 часть-фейл.Разрабы говорят,что игра займёт 80 часов...Потом бах-говорят что двести часов,и что длина как Скайрим...Dev-и,вы в Скайрим играли?Для Скайрима,без задротсва,нужно не меньше 1К часов,и ни как не 200...Лично я играл в районе 12 к часов. Сравнили бы лучше с другими опенворлдами,поменьше...Например,фоллаут 3/НВ,Сталкер...

    Сравнение идет длины сюжетной линии без побочных квестов. 

    Jaxer

    Опубликовано

    На прохождение скайрима я потратил ни много, ни мало 500 часов за пару лет)) при чем на абсолютно не модифицированную версию)

    Все зависит как игра себя заявит.. Я думаю, что если расположит к себе, то на неё можно потратить и куда больше чем 200

    Каесид

    Опубликовано

    13.10.2014 14:00:03, Gorv сказал(-а):

    :facepalm

    очень информативно.
    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    Все верно, обогнать в этом плане Скайрим им не удастся

    А зачем его вообще обгонять? 69dceb7a6cdfa325da19d55b8d7360fc.gif

    • Нравится 2
    planca

    Опубликовано

    13.10.2014 15:20:13, ZEYGEN сказал(-а):

    А зачем его вообще обгонять? 69dceb7a6cdfa325da19d55b8d7360fc.gif

    Вот вот, надеюсь Биовари не будут, как разрабы Ведьмака, выпендриваться, что им, якобы, удалось нагнуть относительно старенький Скайрим. Хотя такие заявления наоборот говорят о крутизне Скайрима.

    Драккон де Морей

    Опубликовано

    13.10.2014 13:52:08, tau сказал(-а):

    Не люблю когда делают такие громкие заявления...1)Какая-то молодая серия из 2 игр,причём 2 часть-фейл.Разрабы говорят,что игра займёт 80 часов...Потом бах-г?оворят что двести часов,и что длина как Скайрим...Dev-и,вы в Скайрим играли?Для Скайрима,без задротства,нужно не меньше 1К часов,и ни как не 200...Лично я играл в районе 12 к часов. Сравнили бы лучше с другими опенворлдами,поменьше...Например,фоллаут 3/НВ,Сталкер...
    2)Вы бы пруфы привели...А то как-то очень голословно...Я тоже могу сказать,что в игре, которую я делаю, будет 200 игровых часов вместо ранее заявленых 50.
    Кемерон говорит.Кемерон говорит...

    Простите,но...Во-первых, у вселенной есть фанаты. В основном-игроки DAO. У DA2 тоже есть плюсы, но по сравнению с DAO они меркнут. Как самостоятельная игра она неплоха, но как продолжение-фе.Также, есть не менее прекрасные 5 романов по этой вселенной. И после небольшого(копипаст локаций и эти "акты", когда хоп, и Хоук уже на коне и прошло три года О_о) фейла, фанаты ожидают что все-таки игру не сольют, как и саму вселенную. И откуда у вас 1К часов в Скайриме? Radiant-квесты по 100500 раз проходите? Около 300 часов мне хватило за глаза, чтобы по максимуму исследовать мир и посетить все подземелья, стать главой всех гильдий+дополнения и их побочные квесты. Так что...

    Kerrgan

    Опубликовано

    Я прошла Скайрим (без повторяющихся квестов и квестов ГИ магов для который требуется прокачка магии, ну мб еще 2-3 квеста пропустила) примерно за 250 часов  (фастревел я юзала) со всеми длц, полное прохождение 1го драгон эйджа со всеми длц маскимум 70-75 часов. 2го меньше.

    Надеюсь пивовары не растянут игру фигней: квесты в стиле "убей 10 медведей", постройка крепости и настройка ее вида (в стиле симс), долгий и нудный крафт и сбор ингредиентов для него (обежать кучу локаций и продавцов), слишком долгие путешествия в которых ничего не случается (тупо идешь по локации и ни разбойников, ни случайных путников, ни побочных квестов, ни пещер там всяких для исследователя, ни мест интересных). В серии ТЕС реально интересно мир исследовать - можно найти пасхалки, интересные места, иногда квесты и интересные предметы.. или случайно забрести по сюжету раньше времени (как это было у меня в морровинде), в ДА2 локации были унылы, в 1м вообще не было смысла возвращаться на некоторые из них.

    З.Ы. надеюсь сюжет в новой части века дракона будет пооригинальнее, чем "собери всех вместе, выполнив задания каждой из фракций".

    Каесид

    Опубликовано

    13.10.2014 16:21:13, Драккон де Морей сказал(-а):

    Простите,но...Во-первых, у вселенной есть фанаты. В основном-игроки DAO. У DA2 тоже есть плюсы, но по сравнению с DAO они меркнут. Как самостоятельная игра она неплоха, но как продолжение-фе.Также, есть не менее прекрасные 5 романов по этой вселенной. И после небольшого(копипаст локаций и эти "акты", когда хоп, и Хоук уже на коне и прошло три года О_о) фейла, фанаты ожидают что все-таки игру не сольют, как и саму вселенную. И откуда у вас 1К часов в Скайриме? Radiant-квесты по 100500 раз проходите? Около 300 часов мне хватило за глаза, чтобы по максимуму исследовать мир и посетить все подземелья, стать главой всех гильдий+дополнения и их побочные квесты. Так что...

    Не 1к часов...Около 12к часов.Откуда?Отсюда:
    1)Все квесты пройдены.Абсолютно все.Проверял по онлайн-спискам квестов.Все секретные квесты тоже пройдены.
    2)Сделал уйму красивейших скриншотов..Только чтоб удалить через полгода-так как занимали память.
    3)Прочёл все книги.Не просто открыл-закрыл,а именно-прочёл.Все.
    4)Обследовал все локации,нашёл все тайники.
    5)Изучил все заклинания,все крики,все еффекты зелий и все зачарования.Все.
    6)Кучу раз проходил радиант квесты.
    7)Устанавливал кучи модов.Постоянно страдал фигнёй.Мечтал о других провинциях Тамриеля,смотря в звёздное небо Скайрима.
    9)100+ уровень
    10)Новая игра.
    11)Новый отыгрыш.
    12)Через пол-года:пора качать моды.
    13)Через ещё пол-года: 140+ уровень.
    14)Новая игра.
    15)И так уже несколько раз,с перерывами на другие игры.
    Total: about 12 hours.
    • Нравится 2
    Andral

    Опубликовано

    Отсюда и следует, что Скайрим круче и лучше при всех минусах и вообще серия ТЕС интереснее. Сотрудникам Беседки следует дать пряник, но потом выпороть кнутом, чтоб не зазнавались и не выпускали полусырые, хоть и такие хорошие игры)

     

    Серия ДА, если после пары игры можно говорить о серии, неплоха и имеет потенциал. Но пока хороша была только первая часть, вторая лениво сделана. И если в Скайрим можно гонять годами, то в ДАО, первый раз прошел с интересом, второй раз уже заставляя себя. ДА2 прошел немного с интересом, но уже иногда засыпая от скуки. А второй раз начал и что-то скучно продолжать.

    Будем надеяться что хоть в ДАИ не нужно будет себя заставлять, проходя после первого прохождения и пройдется она хотя  бы раза три.

     

    У Биоварей хорошо серия МЕ получилась, там как-то поинтереснее, но тоже более двух-трех раз проходить не имеет смысла, если ты конечно не упоротый фанат.

    • Нравится 4
    Мистер Лис

    Опубликовано

    13.10.2014 18:04:56, Воин1 сказал(-а):

    Отсюда и следует, что Скайрим круче и лучше при всех минусах и вообще серия ТЕС интереснее. Сотрудникам Беседки следует дать пряник, но потом выпороть кнутом, чтоб не зазнавались и не выпускали полусырые, хоть и такие хорошие игры)

    Если судить по открытому миру, то безусловно пока вне конкуренции, но вот если судить о сюжете, то любая коридорная РПГ от Био или Поляков или Обсидиан делает ТЭС под чистую не напрягаясь. 

     

    13.10.2014 18:04:56, Воин1 сказал(-а):

    Серия ДА, если после пары игры можно говорить о серии, неплоха и имеет потенциал. Но пока хороша была только первая часть, вторая лениво сделана. И если в Скайрим можно гонять годами, то в ДАО, первый раз прошел с интересом, второй раз уже заставляя себя. ДА2 прошел немного с интересом, но уже иногда засыпая от скуки. А второй раз начал и что-то скучно продолжать.

    Будем надеяться что хоть в ДАИ не нужно будет себя заставлять, проходя после первого прохождения и пройдется она хотя  бы раза три.

    Минусов у обеих игр серии одинаково. Просто в DA II есть ряд минусов в виде однообразных дополнительных квестов которые заставляют тебя по десять раз бегать по абсолютно пустым и скучным локам из-за чего игра быстро надоедает и из-за чего все минусы игра сразу же бросаются в глаза. В DAO минусов не чуть не меньше чем в DA II. Просто на момент выхода DA II вышел Скай и все смотрели на игру через призму Ская. Что мол Скай вышел раньше, но в нем и графон, и природа, и локи, и живность, а в DA II всего этого нет. В DA II пусто. Бои скучные. Все скучно. Квестов интересных мало и вообще игра кака. хотя у DAO все эти же рельсы были. Вот только играть было интереснее за счет того что во все локации мы попадали по мере продвижения по сюжету, а не как в DA II, где ты к финалу 1 акта излазил все вдоль и поперек. 




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...