Перейти к содержанию
  • Dragon Age: Inquisition — Кое-что новое из первых рук



    Тем, кто достаточно хорошо знает английский, М'айк советует просто посмотреть и послушать интервью, с продюсером эпической серии Dragon Age: Inquisition а тем, кому лень, или кто не может, М'айк постарается как можно достовернее пересказать услышанное.По словам Кэмерона, эта игра будет намного лучше предыдущих игр серии. В этот раз ваш герой не просто сражается, выполняя миссии, отмеченные маркерами на карте, а следует глубокому и продуманному сюжету, согласно которому главный герой должен предотвратить хаос, который вот-вот поглотит весь мир. Для этих целей ваш персонаж собирает команду отважных героев, чтобы раскрыть природу этого самого хаоса, и найти выход из неизбежной ситуации.

    Проще говоря, нам обещают оригинальный, продуманный и осмысленный сюжет, а так же весьма важную роль для партии, чего вроде как не было в прошлых играх. (М'айк в этом не уверен, но, как говорится, поживем — увидим.)

    А вот на что М'айк действительно хотел бы обратить внимание читателя, так это на фишки и достоинства ожидаемой игры, которые действительно отличают её от предыдущих частей.
    Прежде всего это достаточно большой и динамичный мир (и даже в меру «открытый»), весьма хорошо продуманный и нарисованный. При воссоздании географии из прошлых серий, страны и земли были максимально приближены к реальным аналогам, таким как Малайзийская Империя, Франция, Англия и другим «прототипам».

    Главное, что в этой части нам предоставится возможность побывать практически во всех городах и локациях, которые были ранее в каждой отдельной игре серии. Помимо того, что разработчики собрали все земли, они их достаточно хорошо переработали, а самое примечательное, что вокруг нас все будет жить своей жизнью и постоянно меняться. Примеры земель, можно посмотреть в видеоролике, сопровождающем интервью продюсера (Редклиф, например). А М'айк переходит к следующей теме.

    Немного о бестиарии. Нам обещают существенно расширить модельный ряд супостатов, с которыми предстоит встретиться нашему герою и его команде. Опять же, здесь будут собраны почти все монстры из всех предыдущих игр. От ходячих мертвяков до демонов и драконов. Баланс также подвергся переработке, и теперь уже в одиночку вам вряд ли удастся справиться с любым монстром. Ещё нам намекнули что «больших» и «толстых» врагов в этой части будет гораздо больше чем «мелких», и встречаться они будут чаще, а с учетом нового баланса, нам в любом случае придется сколотить сплоченную команду, чтобы пройти игру.
    Кроме того, будут наличествовать, так называемые «классовые» враги, то есть какие-то монстры будут заклятыми врагами для гномов, какие-то для кунари и так далее. Для чего это сделано? М'айк думает, что это сделано для того чтобы, ваша команда была максимально большой и максимально «разношерстной», поскольку с «классовыми» врагами справляются лучше всего те, кто их больше всего ненавидит. (Хотя относительно этого утверждения у М'айка есть некоторые сомнения)

    Пара слов об оружии: как и во всем остальном, количество и разнообразие такового, тоже обещает быть весьма богатым и интересным. Уникальные возможности и свойства оружия по словам Кэмерона, будут просто фантастически разнообразными и удивительными. И каждый сможет найти что-то себе по вкусу. Тоже самое, продюсер сказал и про магию, так что М'айк не будет повторяться.

    И наконец последнее, на что М'айк обратил внимание. Помимо основных трех классов «маг», «воин» и «вор», будет возможность кастомизации персонажа, то есть, ваш герой может иметь самые разнообразные специализации соответствующие классу (между прочим они зависят ещё и от расы персонажа), которые будут уникальны и создадут неповторимый стиль боя и игры в целом, и, конечно же, будут влиять на внешний вид персонажа.

    М'айк напоминает, что игра выйдет 21 ноября 2014 года. Те, кто еще не сделал предзаказ могут обратиться к нашим друзьям, чтобы получить уникальный набор инкизиторского оружия.
    • Нравится 13

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Мистер Лис

    Опубликовано

    06.08.2014 20:58:46, М'айк Лжец сказал(-а):

    По словам Кэмерона, эта игра будет намного лучше предыдущих игр серии. В этот раз ваш герой не просто сражается, выполняя миссии, отмеченные маркерами на карте, а следует глубокому и продуманному сюжету, согласно которому главный герой должен предотвратить хаос, который вот-вот поглотит весь мир. Для этих целей ваш персонаж собирает команду отважных героев, чтобы раскрыть природу этого самого хаоса, и найти выход из неизбежной ситуации.

    Я конечно могу ошибаться, но тоже самое было и в 1 Драгоняге и в МЕ 3.

    • Нравится 3
    М'айк Лжец

    Опубликовано

    06.08.2014 20:58:46, М'айк Лжец сказал(-а):

    Проще говоря, нам обещают оригинальный, продуманный и осмысленный сюжет, а так же весьма важную роль для партии, чего вроде как не было в прошлых играх. (М'айк в этом не уверен, но, как говорится, поживем — увидим.)

    Мистер Лис

    Опубликовано

    Майк не понял Антошку. Это было не претензия к Майку, а замечание по поводу слов разрабов об уникальности сюжета шаблон которого нефига не уникален. Био подобные сюжеты в своих играх делают не в первый и даже не в третий раз. Подача и сетинг разве что из игры в игру разный. Гораздо интересней выглядят конфликты разных игровых фракций которые как раз разные в отличии от задачи которую перед игроком ставит основной сюжет.

    Lariatius

    Опубликовано

    Одна из наиболее ожидаемых игр. :) Я бы даже сказал - самая ожидаемая игра года (для меня по крайней мере).

    Shafukato

    Опубликовано

    Как-то коридорно.

    Zurbagan

    Опубликовано

    Обещают старые локации хмммм.Бесподобные,уникальные,не похожие друг на друга локации из 2-й части тоже будут?

    • Нравится 2
    Dim San

    Опубликовано

    06.08.2014 21:27:19, Lariatius сказал(-а):

    Одна из наиболее ожидаемых игр. :) Я бы даже сказал - самая ожидаемая игра года (для меня по крайней мере).

    ага,на самом деле ждём с не терпением не смотря ни на что)

    nordtorian

    Опубликовано

    Я наверное пропустил, но они нигде не упоминали возможность переноса сэйвов из DAO и DAII? 

    Zurbagan

    Опубликовано

    Что за модная фича перенос сейвов? ТУт будет другой герой и к тому же инквизитор. У кого-нибудь есть сейвы 1 и 2 части инквизитора? Расскажите как вы добились этого.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    07.08.2014 07:24:50, Zurbagan сказал(-а):

    Что за модная фича перенос сейвов? ТУт будет другой герой и к тому же инквизитор. У кого-нибудь есть сейвы 1 и 2 части инквизитора? Расскажите как вы добились этого.

    Идея переноса сейвов не в переносе персонажа из игры в игру, а в переносе состояния мира из одной игры в другую. Например сделал ты Алистера королем в 1 Драгоняге и совершил ТР с Морриган и убился об Архи в конце 1 Драгоняге, то с переносом все это учитывается игрой и состояние игрового мира следующей игры подстраивается под действие игрока в прошлой игре. ты получаешь одно состояние мира при определенных решениях, а при других получаешь другое. Внутри игровой контент при разных принятых решениях в прошлой игре отличается в предыдущей. Это позволяет создать свое приключение отличимое к примеру от того что видел другой игрок. Это лучше чем канон. Но с другой стороны это еще и накладывает ряд ограничений на повествование из за чего обычно перенос сейвов влияет только на отдельных персонажей не затрагивая основную сюжетную линию. Это с одной стороны хорошо, а с другой плохо. 

    • Нравится 1
    Perfect Stranger

    Опубликовано

    Самая ожидаемая игра года наравне с Warlords of Draenor =)

    Перенос сейвов будет осуществляться посредством Dragon Age Keep из-за смены движка игры и кроссплатформенности.

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    Главное, что в этой части нам предоставится возможность побывать практически во всех городах и локациях, которые были ранее в каждой отдельной игре серии.

     

    Обещают старые локации хмммм.Бесподобные,уникальные,не похожие друг на друга локации из 2-й части тоже будут?

    Да кстати, если с Ферелденом всё понятно, то с Вольной Маркой чёт не очень, сначала говорили, что она будет, потом что не будет, а теперь типо опять будет, да вы там определитесь уже Cerealguy-CerealGuyAngry.png.webp.png

    Dim San

    Опубликовано

    07.08.2014 08:36:32, ZEYGEN сказал(-а):

    Да кстати, если с Ферелденом всё понятно, то с Вольной Маркой чёт не очень, сначала говорили, что она будет, потом что не будет, а теперь типо опять будет, да вы там определитесь уже Cerealguy-CerealGuyAngry.png.webp.png

    Действительно,что за разброд и щштание?

    Мистер Лис

    Опубликовано

    А где здесь сказали что будет Вольная Марка? В новости нет не слова про Вольную Марку. 

    ZEYGEN

    Опубликовано

    А где здесь сказали что будет Вольная Марка? В новости нет не слова про Вольную Марку.
    нам предоставится возможность побывать практически во всех городах и локациях, которые были ранее в каждой отдельной игре серии.
    Sforza

    Опубликовано

    Zo lang wachten!
    Мистер Лис

    Опубликовано

    ZEYGEN, должен обратить внимание что в новости есть только слова автора этой самой новости без каких бы то не было цитат от самих разработчиков. 

    ZEYGEN

    Опубликовано

    ZEYGEN, должен обратить внимание что в новости есть только слова автора этой самой новости без каких бы то не было цитат от самих разработчиков.

    Ну дык автор новости, берёт новость не с неба же? Или берёт? Тогда что это за новость такая? 1.png.webp.png

    Мистер Лис

    Опубликовано

    07.08.2014 16:47:53, ZEYGEN сказал(-а):

    Ну дык автор новости, берёт новость не с неба же? Или берёт? Тогда что это за новость такая? 1.png.webp.png

    Автор новости пересказал в тексте то что в видео говорит некий Каммерон Ли. При этом пересказал своими словами. А речь в этом отрезке текста шла не о том что ГГ посетит Вольную Марку, а о том что нам удастся побывать в местах в которых мы уже были раньше, но теперь эти места благодаря смене движка претерпели некоторые изменение в дизайне. Там не говорится что мы посетим Вольную Марку. Как собственно и в новости автор не указал что мы ее посетим и не сказал что мы посетим Кирквол. Разрабы уже сказали что будет только Ферелден и Орлей и всего в игре будет то ли пять регионов на каждую из стран (то бишь 10) то ли их всего на все две страны будет пять (что будет крайне печально). 

    ZEYGEN

    Опубликовано

    Ну значит автор напутал с переводом "посетить места в каждой отдельной серии" если конечно не имелся ввиду этот аддон с какашками вивернов, ну да и ладно, один фиг побывать опять в этом КреКволе желания не возникает, а вот с Наваррой жаль 21.png.webp.png

     

    Ну раз ты у нас такой эксперт по ДА, то давно хотел спросить к чему относится эта пустыня фигурирующая ещё в первых роликах? К Ферелдену или Орлею? правда с ними она явно как то не вписывается 32.png.webp.png

    nordtorian

    Опубликовано

    Я конечно вообще не эксперт, но пустыню (если мне не изменяет память) мы посещали лишь единожды в серии игр. Это было дополнение DAII Наследие, где мы пробирались сквозь пустыню к тюрьме серых стражей. И события разворачивались близ Киркволла в Вольной марке.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    07.08.2014 21:26:46, ZEYGEN сказал(-а):

    Ну раз ты у нас такой эксперт по ДА, то давно хотел спросить к чему относится эта пустыня фигурирующая ещё в первых роликах? К Ферелдену или Орлею? правда с ними она явно как то не вписывается 32.png.webp.png

    Она в Орле. Рядом с границей с Андерфелсом. Там находится крепость Адамат которую мы несколько рас уже видели на скриншотах. 

    • Нравится 1


    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...