Перейти к содержанию
  • Dragon Age: Inquisition — Набор в Инквизицию начат!


    Cullen_brandishing_sword.jpg

    Итак, дамы и господа, наступил этот момент. Одна из самых ожидаемых игр этого года, за разработкой которой мы следили почти так же пристально, как следили бы за новой частью The Elder Scrolls, которой посвящали десятки статей, на которую молились и которую ждали, наконец-то доступна всем и каждому. Сегодня во всех магазинах каждый может приобрести свою Dragon Age: Inquisition.

    Описывая эту игру, я даже не знаю, с чего бы начать. Третья часть ролевой саги от BioWare обещает стать самой масштабной, самой красивой, самой интересной, самой длинной, самой тактической, самой романтической игрой не только в рамках вселенной, но и применительно к проектам разработчиков в целом. Нас ждёт огромный открытый мир, состоящий из десятков локаций, каждая из которых по размеру превосходит всё, что было во второй части. Локации будут жить своей жизнью, в них будет постоянно что-то происходить. Их нужно будет исследовать, тщательно отыскивая сотни дополнительных миссий и секретов.

    Но не только интереса ради придётся игрокам обыскивать локации. Это дело обусловлено сюжетом. Вам предстоит взять на себя роль главы Инквизиции — древнего и некогда могучего ордена, чья слава померкла под водами реки времени. Вам предстоит возродить Инквизицию и распространить её влияние на весь Тедас, дабы спасти его от демонов, прорвавшихся сквозь завесу, отделяющую их мир от мира «Эпохи Драконов». Лишь вы, Инквизитор, способны справиться с этой угрозой… Возглавьте орден или умрите!

    Борьба с демонами будет проходить как на уровне создания коалиций и сбора армии, так и непосредственно на языке огня и стали. Выбирайте свой класс, набирайте союзников в свой отряд и отправляйтесь сокрушать орды тварей. К вашим услугам богатый арсенал средневекового оружия, которое можно найти, купить или сделать самим, а также непобедимая магия, позволяющая обрушать на головы супостатов потоки огня и молнии. Учитывайте и комбинируйте способности сопартийцев, продумывайте вашу тактику и одерживайте победы!

    Принять нелёгкое бремя Инквизитора можно на всех актуальных платформах, как то: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One и ПК. Если вы не попали в число счастливчиков, заранее купивших расширенное издание и два дня наслаждающихся игрой, то спешите приобрести великолепие по имени Dragon Age: Inquisition у наших друзей. Ниже можно посмотреть трейлер запуска игры.


    И напоследок — небольшое видео, проникнутое духом игры по самое не хочу. Музыкальная композиция от Линдси Стирлинг, посвящённая игре. Советую посмотреть, пока игра устанавливается.


    • Нравится 24

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Мистер Лис

    Опубликовано

    20.11.2014 18:50:10, illl_d сказал(-а):

    А как в игре влияют настройки на всё это действо я не знаю. не крутил

    Покрути. Там если качество текстур понизить с ультра на минимальные, то их качество в игре не сильно изменится. заметно будет только если сидеть и разглядывать. Проще говоря меняются только мелкие детали. 

     

    20.11.2014 18:50:10, illl_d сказал(-а):

    мы кажется о разных вещах говорим. я говорю про сам шейдер, который скорее всего используется. Рафнесс отвечает за размытие блика, задаётся либо числом, либо текстурой ( грубо говоря это глоссинес). разумеется в игре его нельзя менять. и как раз чем больше он размыт - тем больше нагрузка. Абсолютное отражение всегда проще считать. это про шейдер

    А как в игре влияют настройки на всё это действо я не знаю. не крутил

    Ну как раз на низких мы и получаем низкое качество всего вот того что ты перечислил. 

     

    20.11.2014 18:50:10, illl_d сказал(-а):

     Абсолютное отражение всегда проще считать. это про шейдер

    В этом та и прикол что на низких настройках в DAI все отражается и т.д. что и создает эффект масляных волос и прочие прелести с бликами того что блестеть не должно. 

    zaiatzz

    Опубликовано

    20.11.2014 18:58:56, Антоха Кучерявый сказал(-а):

     

    В этом та и прикол что на низких настройках в DAI все отражается и т.д. что и создает эффект масляных волос и прочие прелести с бликами того что блестеть не должно. 

    В ДАИ на любых настройках все блестит.

    • Нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    20.11.2014 18:54:50, Kris†a™ сказал(-а):

    ну ты же сам, несколько страниц назад сказал, что DA без модов выглядит как Скай с ENB И модами. Че шя начать хвостом вилять и выкручиваться?

    Слабо за свои слова отвечать?

    Я тебе еще раз пишу что речь была о ЕНБ а не о ретекстурах отдельно взятых моделей. 


    20.11.2014 19:00:01, zaiatzz сказал(-а):

    В ДАИ на любых настройках все блестит.

    На максах блеска значительно меньше чем на минималках. 

    • Нравится 2
    zaiatzz

    Опубликовано

    20.11.2014 19:02:22, Антоха Кучерявый сказал(-а):

     

    На максах блеска значительно меньше чем на минималках. 

     

    Ну как бы и слава богу, не хватало чтобы еще и блестело так же.

    • Нравится 1
    illl_d

    Опубликовано

    20.11.2014 19:02:22, Антоха Кучерявый сказал(-а):

     

    На максах блеска значительно меньше чем на минималках. 

     

    ого разница.. ну как вариант на минималках они не используют ССС, это тоже может влиять

    Мистер Лис

    Опубликовано

    20.11.2014 19:04:18, zaiatzz сказал(-а):

    Ну как бы и слава богу, не хватало чтобы еще и блестело так же.

    Да бог с ним с этим блеском. Главное что с текстурками на низких все нормально. А то как вспомню этот ужас который творится с ними в Колде (та что Блек Опс) когда форма солдата представляет собой одну зеленую сплошную текстуру... если бы такое было бы в DAI, то было бы очень грустно. А так ведь нет. Там все почти так же как и в Крайзисе. Вот они чудеса оптимизации. если бы еще не Денува, то игра бы бегала на 2х ядерниках. 

    Kris†a™

    Опубликовано

    20.11.2014 19:02:22, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Я тебе еще раз пишу что речь была о ЕНБ а не о ретекстурах отдельно взятых моделей. 

    речь шла о модах ... ENB - это мод .... Я понимаю, что когда написал бред, то приходится как то выкручиваться.

    Вот только подобное выкручивание не придают чести.


    20.11.2014 19:02:22, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    На максах блеска значительно меньше чем на минималках. 

    еще один перл ... ну прям сказочник. Отлично получается... еще пиши. ;)


    20.11.2014 19:07:26, illl_d сказал(-а):

    ого разница.. ну как вариант на минималках они не используют ССС, это тоже может влиять

    SSS на блеск не влияет... даж при желании при помощи SSS не добавишь блеска.

    • Нравится 2
    Alchemist

    Опубликовано

    Касательно персонажей... Я просто оставлю это здесь.

    Спойлер
    ob3ojjRknHA.jpg.jpeg
    • Нравится 5
    illl_d

    Опубликовано

    20.11.2014 19:12:18, Kris†a™ сказал(-а):

     

    еще один перл ... ну прям сказочник. Отлично получается... еще пиши. ;)

     

    SSS на блеск не влияет... даж при желании при помощи SSS не добавишь блеска.

    ну на видео кстати довольно чётко видно это. 

     

    а поводу енб, а скинь пожалуйста ссылку на пост где сравнивают ДАИ и Скайрим с ЕНБ? Потому что я такого не видел. А то тогда получается спор ушёл у нас в другое русло совсем)

     

    Что такой ССС ты я думаю знаешь. Но для нас он визуально уменьшает пластиковость, которая так яростно бликует. Мы не знаем точно какой там шейдер. Возможно он  влияет. Просто не может просто от балды быть такой дикий блик на волосах, они реально смотрятся пластиковыми.

    Я сейчас работаю с питерскими аутсорсерами, которые делали модели для ДАИ. Так они 100% использовали ССС на моделях. Здесь же но низком качетсве его вообще не видно

    Февраль

    Опубликовано

    20.11.2014 19:14:27, Kris†a™ сказал(-а):

    еще один перл ... ну прям сказочник. Отлично получается... еще пиши. ;)

    На видео которое он приложил, это показано, посмотрите.

    Каесид

    Опубликовано

    20.11.2014 19:16:15, Alchemist сказал(-а):

    Касательно персонажей... Я просто оставлю это здесь.

    ob3ojjRknHA.jpg.jpeg

    Отличное сравнение.

    • Нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    20.11.2014 19:10:07, Kris†a™ сказал(-а):

    речь шла о модах ... ENB - это мод .... Я понимаю, что когда написал бред, то приходится как то выкручиваться.

    Вот только подобное выкручивание не придают чести.

     Речь была про ЕНБ которые затрагивают только такие вещи как сглаживание и пр. муть. В DAI все эти сглаживания и пр. фигня явно не на уровень ниже. Изначально никто не сравнивал текстурки DAI и Ская с модами пока ты не начала при этом сама же изначально говорила про устореласть графики DAI в плане технологий, а не текстурок. Я конечно понимаю что это выгодно в попытках опустить графон DAI до уровня игр десяти летней давности сравнивая его с той же Морой или 2 Готикой, но затем плавно саскакивать и начинать сравнивать текстурки (о которых изначально никакой речи и не шло с вашим же позывом) это как минимум странно. И кто теперь после этого тролль? Сдается мне что вы просто сидите и троллите меня выбрасывая скрины с ретекстурами отдельно взятых моделей Ская и сравнивая их с ванильными текстурами DAI. 

    Kris†a™

    Опубликовано

    20.11.2014 19:16:54, illl_d сказал(-а):

    а поводу енб, а скинь пожалуйста ссылку на пост где сравнивают ДАИ и Скайрим с ЕНБ? Потому что я такого не видел. А то тогда получается спор ушёл у нас в другое русло совсем)

    не ... ну теперь столько листать - это не удачная мысль. Пролистай сам если так хочется ... это где в первой трети топика.

     

     

    20.11.2014 19:16:54, illl_d сказал(-а):

    ну на видео кстати довольно чётко видно это.

    из-за уменьшения детализации и налету жмут текстуры... но никто их не меняет при изменении качества графики.

    Т/е - они есть такие, какие есть и игра в себе не содержит двух комплектов текстур для разных настроек.

    • Нравится 2
    Февраль

    Опубликовано

    20.11.2014 19:16:15, Alchemist сказал(-а):

    Касательно персонажей... Я просто оставлю это здесь.

    Спойлер
    ob3ojjRknHA.jpg.jpeg

    Чувствую себя ненормальным, мне больше нравится лица от биовар, особенно лицо мориган в трейлерах как к DAO, так и DAI. Хоть я и фанат ведьмака, внешности там слишком заежанные и гламурные что-ли.

    • Нравится 2
    Andral

    Опубликовано

    20.11.2014 19:16:15, Alchemist сказал(-а):

    Касательно персонажей... Я просто оставлю это здесь.

    Спойлер
    ob3ojjRknHA.jpg.jpeg

    Очень хорошо контраст показан. Ну и смешно тоже :)

    • Нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    20.11.2014 19:16:15, Alchemist сказал(-а):

    Касательно персонажей... Я просто оставлю это здесь.

    Спойлер
    ob3ojjRknHA.jpg.jpeg

    Ага. Очень умно сравнивать персонажей прирендеринного ролик с внутриигровыми персонажами) 

    Февраль

    Опубликовано

    20.11.2014 19:21:50, Kris†a™ сказал(-а):

    из-за уменьшения детализации и налету жмут текстуры... но никто их не меняет при изменении качества графики.

    Т/е - они есть такие, какие есть и игра в себе не содержит двух комплектов текстур для разных настроек.

    Так в данном случае говорили про блеск, а не про текстуры. Или вы о чем?

    Каесид

    Опубликовано

    20.11.2014 19:22:37, Февраль сказал(-а):

    Чувствую себя ненормальным, мне больше нравится лица от биовар, особенно лицо мориган в трейлерах как к DAO, так и DAI. Хоть я и фанат ведьмака, внешности там слишком заежанные и гламурные что-ли.

    Тебе не нравиться та няшная тян из Ведьмака?Та,которая справа.


    20.11.2014 19:24:47, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Ага. Очень умно сравнивать персонажей прирендеринного ролик с внутриигровыми персонажами) 

    Как бы в верхнем правом углу Инквизиции лицо Касандры из одного ролика,ага.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    20.11.2014 19:22:37, Февраль сказал(-а):

    Чувствую себя ненормальным, мне больше нравится лица от биовар, особенно лицо мориган в трейлерах как к DAO, так и DAI. Хоть я и фанат ведьмака, внешности там слишком заежанные и гламурные что-ли.

    В Ведьмаке они слишком гламурные. Это да. Но зато какая детализация бородки Геральта) 

    Kris†a™

    Опубликовано

    20.11.2014 19:20:18, Антоха Кучерявый сказал(-а):

     Речь была про ЕНБ которые затрагивают только такие вещи как сглаживание и пр. муть. В DAI все эти сглаживания и пр. фигня явно не на уровень ниже. Изначально никто не сравнивал текстурки DAI и Ская с модами пока ты не начала при этом сама же изначально говорила про устореласть графики DAI в плане технологий, а не текстурок. Я конечно понимаю что это выгодно в попытках опустить графон DAI до уровня игр десяти летней давности сравнивая его с той же Морой или 2 Готикой, но затем плавно саскакивать и начинать сравнивать текстурки (о которых изначально никакой речи и не шло с вашим же позывом) это как минимум странно. И кто теперь после этого тролль? Сдается мне что вы просто сидите и троллите меня выбрасывая скрины с ретекстурами отдельно взятых моделей Ская и сравнивая их с ванильными текстурами DAI. 

    о боги ... вот держи ENB а не отдельно взятую модель:

    29dcf290223ct.jpg.jpeg 913ed972d323t.jpg.jpeg

    пиши еще ... мне нравится читать, как ты постоянно пишешь одно, а потом начинаешь выкручиваться.

    • Нравится 2
    Каесид

    Опубликовано

    20.11.2014 19:26:12, Kris†a™ сказал(-а):

    о боги ... вот держи ENB а не отдельно взятую модель:

    29dcf290223ct.jpg.jpeg 913ed972d323t.jpg.jpeg

    пиши еще ... мне нравится читать, как ты постоянно пишешь одно, а потом начинаешь выкручиваться.

    "вы исчерпали лимит положительных оценок на сегодня"-жаль,завтра поставлю.

    Kris†a™

    Опубликовано

    20.11.2014 19:24:50, Февраль сказал(-а):

    Так в данном случае говорили про блеск, а не про текстуры. Или вы о чем?

    я уже отвечала: за блеск отвечает спекуляр текстура (и не важно какая это игра и какой это движок... хоть профессиональный рендер в профессиональном софте - серавно за блеск отвечает спекуляр текстура).

    • Нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    20.11.2014 19:25:53, tau сказал(-а):

    Как бы в верхнем правом углу Инквизиции лицо Касандры из одного ролика,ага.

    Вот только в DAI это был не прирендериный ролик. На прирендеринный ролик к DAI ты можешь полюбоваться посмотрев видео про Вив, про Варика, быка или брешь. они вот прирендеринные на Фросте. И детализация в них значительно лучше чем в аналогичных им не прирендеренных роликах типа Врагов Тэдаса. 

    Каесид

    Опубликовано

    20.11.2014 19:28:25, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Вот только в DAI это был не прирендериный ролик. На прирендеринный ролик к DAI ты можешь полюбоваться посмотрев видео про Вив, про Варика, быка или брешь. они вот прирендеринные на Фросте. И детализация в них значительно лучше чем в аналогичных им не прирендеренных роликах типа Врагов Тэдаса. 

    Тот ролик про Касандру тоже был обработан.

    Февраль

    Опубликовано

    20.11.2014 19:25:53, tau сказал(-а):

    Тебе не нравиться та няшная тян из Ведьмака?Та,которая справа.

    Нет, а вот Цири наверно немного больше нравится чем Кассандра и Морриган, зависит от настрояния :sweat:




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...