Перейти к содержанию
  • Dragon Age: Inquisition — Советы начинающему, часть 2


    Если вы следовали нашим советам, то уже выбрали персонажа и начали свой путь по искоренению зла в Тедасе. И тогда эта новость для вас — как раз подоспела вторая порция полезных советов для не так уже и начинающего инквизитора! Надеюсь, они вам пригодятся.
     

    pre_1417296250__.jpg.jpeg


    Не забывайте есть и спать

    Эту истину BioWare пытаются вбить в наши головы еще со времен «Baldurs' Gate». Кто играл, тот помнит, что на загрузочном экране появлялась надпись: «Ваши герои не нуждаются в пище — в отличие от вас!» (я не знаю как у вас, а у меня игра грузилась дооолго,и я хорошо запомнила эту истину.)  С тех времен ничего не изменилось. Игра никуда не убежит, иногда все же нужно давать себе отдых.

    Не прыгайте с высоты - акробатика не прокачивается

    Я поверила со времен игры в Морроувинд, что если бегать и прыгать, то станешь ловким акробатом, которому все нипочем, и теперь не могу отделаьтся от привычки сигать напрямик, особенно, если спускаться по ровной дорожке означает крюк в полдня пути. В «Инквизиции» такие трюки нужно проделывать с осторожностью — можно и шею сломать. А учитывая то, что заклинания типа «быстрое лечение» отсутствуют, то тратить драгоценную бутылку на игры в горного козла — слишком шикарно.

    Продавайте ценности

    Почти в каждой RPG мы накапливаем груду ненужного барахла, которое потом сбываем с рук за сущие копейки. Знаете чем «Инквизиция» отличилась от других игр? Везде это барахло так и называется: барахло! Мусор! (помните рваные штаны?) Так вот, здесь все по-другому. В «Инквизиции» барахло называется "Ценности". Я не знаю, почему. И это не трудности перевода - я специально узнавала по-английски тоже "ценности" (valuables.)Вещи можно сортировать, выбрасывая в "ценности" все ненужное барахло. В общем все статуэтки, тотемы, красивые камешки — продавайте, увы, при их помощи вы не сможете растопить сердца ваших соратников. Но будьте внимательны — продавайте только те, что помечены голубым цветом. Желтые пригодятся вам для исследований. Ну или, на всякий случай, приучите себя сперва ходить к Жозефине в оффис, к столу исследователя, а потом уже - к торговцам.

    Покупайте улучшения для Бьянки

    Варрик обречен проходить с Бьянкой всю игру (не то, чтобы он об этом сильно сожалел.) Но вам придется потрудиться ради него и его уникальной спутницы — ее нужно улучшать, дабы она не отставала по характеристикам от другого оружия. Уже с самого начала можно купить все необходимые для Бьянки улучшения у кузнеца в Убежище практически за копейки. Заодно и разберетесь в тонкостях кузнечного дела.

    Создавайте броню, оружие найдете

    Все, конечно, по разному относятся к крафту, но мне кузнечное дело в «Инквизиции» быстро надоело, в отличие от Скайрима где я могла часами точить гвоздики и гаечки. Но даже если вы истинный фанат кузнечного дела, то лучше делайте броню. Оружие с врагов падает достаточно неплохое, по крайней мере на первых порах, а вот с броней есть проблемы. Ну, и сами понимаете, когда в игре есть драконы, то можно только догадаться, что именно можно сделать с их чешуей и костями...

    А вот улучшать надо и то, и другое

    Не забывайте о поножах, наручах и разных улучшениях к оружию (это все делается по чертежам там же, где создается оружие и броня.) Этого вы в полях так легко не найдете, а плюшки от улучшений получаются значительные.

    Не копите руны

    Во всем крафтинге от рун, пожалуй, больше всего толку: практически в любом оружии есть место для хотя бы одной руны, которая добавляет дополнительный урон. Важно помнить простые правила крафтинг - использовав руну на оружии, вы ее не сможете больше использовать - она пропадет, но если нужно, вы сможете заменить ее на другую (более высокого уровня или просто с другими характеристиками.) Так что не копите руны: используйте их с самого начала! Потом те руны, что вы находите в начале, вам уже не понадобятся.

    Называйте вещи своими именами

    Почему бы не воспользоваться такой возможностью, раз игра нем ее предоставляет? Варрик ходит с Бьянкой, но ничто не мешает вам назвать ваш посох, например, «Розой Сангвина» — и пусть весь Тедас гадает, что это значит!

    Сделайте покупки в Вал Руайо

    По мне так орлессианцы — противные задаваки, но что говорить — как у всех аристократов, привыкших жить на широкую ногу, в их магазинчиках встречаются интересные товары. Вы отправитесь в Вал Руайо довольно рано по сюжету, так что не теряйте времени и пробегитесь по тамошним магазинам. Наверняка найдете что-нибудь интересное для себя и своих спутников. Ну или хотя бы купите пустых рунных камней — в других магазинах на раннем этапе игры их не будет.

    Выполняйте побочные квесты

    FromDarkTime на собственном опыте оценил — побочные квесты могут в итоге дать возможность Вербовки Агента, что в свою очередь слегка сокращает время выполнения задач советниками. Да и вообще, можно по сюжету только пролететь быстро. Но если желаете действительно поднять Инквизицию, то стоит зачищать и исследовать локации как минимум тщательно.

    Слушайте барда в таверне

    Песни из этой игры стоило бы выпустить отдельным изданием (что, возможно, предприимчивые Electronic Arts и сделают рано или поздно.) У барда отличный голос, и переведены стихи в русском варианте на удивление неплохо и близко к оригиналу. Песен будет становиться больше по мере того, как вы будете находить новые манускрипты, так что не стоит заходить в таверну время от времени. Ой, и не надо спрашивать, почему у нее в руках нет ничего, а музыка играет, как будто ей аккомпанирует небольшой оркестрик. В конце концов, мы живем в мире, где магия должна служить человеку, а не править им.

    Держите ухо востро и на улице

    Dmitry Shepard советует нам не пропускать мимо ушей то, что говорят НПС в диалогах между собой, когда вы стоите рядом или пробегаете мимо. Из таких бесед тоже можно почерпнуть немало нужной и полезной информации о происходящем в мире и непосредственно в местности вокруг персонажа.

    Разговаривайте со всеми

    Те, кто помнит, что это игра от BioWare, где разговоры — важнейшая часть сюжета, (а в случае «Инквизиции», сдается мне, порой даже важнее избиения врагов,) те, бесспорно, будут разговаривать с каждым, кто намекнет, что мог бы пообщаться. Но даже если вам интереснее исследовать мир и драться с монстрами, не ленитесь отвести немного времени на разговоры. Хотя нет, вру. Много времени. Но оно того стоит. Хотя бы ради дополнительных квестов, если внутренние миры ваших спутников вам не очень интересны.



    pre_1417296278__.jpg.jpeg


    Оставайтесь с нами. Dragon Age: Inquisition — игра длинная, и полезных советов по оптимизации ее прохождения у нас впереди еще немало. Если у вас есть свои советы (без сюжетных спойлеров) — пишите из прямо в теме, и они будут опубликованы в следующем выпуске. И, конечно, если вы еще не открыли для себя мир Инквизиции, это никогда не поздно сделать, ведь цифровое издание все еще продается у наших друзей.

    • Нравится 25

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Oigen

    Опубликовано

    Насчет брони не согласен. Для всяких воинов и разведчиков-воров-бардов-шпионов, одежка и оружие валится исправно. А вот для магов, в гораздо меньшем ассортименте. Так что костюм и посох, на моей эльфихе, собственного производства. :)  А вот сопартийцы ходят, в чем Создатель пошлет. Правда исправно улучшенном. ;)

    RenoVV

    Опубликовано

    «Ваши герои не нуждаются в пище — в отличие от вас!» (я не знаю как у вас, а у меня игра грузилась дооолго,и я хорошо запомнила эту истину. С тех времен ничего не изменилось. Игра никуда не убежит, иногда все же нужно давать себе отдых.
    Cкобочку доделайте.

    Junay

    Опубликовано

     Но даже если вы истинный фанат кузнечного дела, то лучше делайте броню. Оружие с врагов падает достаточно неплохое, по крайней мере на первых порах, а вот с броней есть проблемы.

     

    Не факт. У меня наоборот - все время выпадала броня, которая была в разы сильнее созданной, а вот две монтировки я себе скрафтила, так четыре уровня с ними бегаю и круче клинки до сих пор не попадались.

    • Нравится 1
    Кайра

    Опубликовано

    Юми  ты спишь, а Инквизиция работает.


    29.11.2014 22:13:45, Junay сказал(-а):

     Но даже если вы истинный фанат кузнечного дела, то лучше делайте броню. Оружие с врагов падает достаточно неплохое, по крайней мере на первых порах, а вот с броней есть проблемы.

     

    Не факт. У меня наоборот - все время выпадала броня, которая была в разы сильнее созданной, а вот две монтировки я себе скрафтила, так четыре уровня с ними бегаю и круче клинки до сих пор не попадались.

    угу для рог беда с оружием самое главное луки исправно падают  а вот нам шиш  рогам

    Andral

    Опубликовано

    Спасибо за советы. Рано или поздно пригодяться, может даже на следующей неделе.

     

    С прыжками. есть такое дело - в морре и обле постоянно бегал подпрыгивая, ради прокачки. А в Скайриме акробатики нет, но поставил мод на сальто при прыжке и постоянно бегая кувыркаюсь - это интересно. Сейчас в Дивинити-2 играю, там тоже прыжки с кувырком, самое то чтоб во время бега развлекаться.

     

    А вот что всякий хлам для продажи, типа рваных штанов - это совсем зря. Лучше бы за квесты награды увеличили, чем с всяким мусором  возится.

    • Нравится 1
    Junay

    Опубликовано

    Кстати, квестовые вещички (те, что для заявок) очень часто в хламе валяются. Я так спустила "ферелденский медальон" а потом долго искала, что бы заявку выполнить. Там надо четко фильтровать содержимое. 

    Kykuy

    Опубликовано

    Не знаю, говорили ли в прошлой теме, но...

    Лучше всего прокачать перк "Умелые руки" в специфике Инквизиции в разделе "Тайны" как можно раньше, т.к за мастерскими замкАми нередко можно найти неплохие вещи или редкие плюшки для крафта. Этих самых замков не так уж и много(хотя в одних Внутренних Землях аж 3), но плюшки лишними не бывают, ведь да?

    Там же, у Лелианы есть ещё один перк, который открывает местоположение всех карьеров и лесопилок на карте. У кого проблемы с их поиском - тоже возьмите.

     

    Ну и ещё - у большинства врагов есть свои уязвимости. Большинство зверей(медведи, пауки, волки) уязвимы к огню, но зато на холод им пофиг. Яды разбойника, как правило, действуют довольно хорошо на всех, кроме отравленных пауков и духов\демонов.

    Обычно, если враг хорошо сопротивляется одной стихии, то другая наоборот, вкатит ему нехилых люлей. Пары стихий - Огонь-холод, электричество-дух. Т.е, если враг(дракон например) хорошо сопротивляется электричеству, то вдарьте ему духовным уроном и будет счастье. И наоборот.

    • Нравится 6
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Не забывайте есть и спать - самое то, когда поставишь советников на какую-нибудь короткую (20-40 минут) задачу, а из Убежища/Скайхолда уходить лень.
    Создавайте броню, оружие найдете - А вот тут не все так однозначно. Система крафта построена на принципе разноуровневых материалов, так что два меча по одному эскизу из материалов 1-го и 3-го уровней - Это два ОЧЕНЬ разных меча. Так что тут стоит присмотревшись решить - на что потратить драгоценную драконью кость)))
    Держите ухо востро и на улице - а еще добавить пару реплик в разговоры с соратниками)))
    ...если внутренние миры ваших спутников вам не очень интересны - *мрачно смотрит на компаньона,

    Спойлер
    которого пришлось вытаскивать из тюрьмы
    * Внутренний мир компаньонов сам о себе напомнит. Как правило с далекими последствиями.
    Специфика Инквизиции - рассмотреть сразу и решить, кем и как мы проходим игру. Полезные плюшки есть во всех ветках, но прокачать сразу все получается с превеликим трудом. Так что тут очень важно решить для себя - чего не хватает именно вам и именно при вашем стиле игры. Но решать это желательно сразу. 
    29.11.2014 22:18:40, Junay сказал(-а):

    Кстати, квестовые вещички (те, что для заявок) очень часто в хламе валяются. Я так спустила "ферелденский медальон" а потом долго искала, что бы заявку выполнить. Там надо четко фильтровать содержимое. 

    Что медальон! Его восполнить можно. А вот замки ферелденские после одного квеста уже не попадаются. Только окольными путями добывать. 

    • Нравится 3
    Каесид

    Опубликовано

    В общем,поиграл в две ММОподобнее игры:ДИ и Goat MMO Alpha test...Всё таки Goat MMO по-интереснее...Куча квестов,6 разных классов,прокачка до 101-го уровня,тонны оружия и артефактов,огромная карта,кучи пасхалок,отличная графика,сложный моральный выбор,отличный сюжет...

    The_Илья

    Опубликовано

    Зачем тратить зелье лечения после прыжка с горы? Выбираешь мага-компаньона, (если не сам гг маг) кидаешь на себя барьер, а потом юзаешь шаг в тень - как результат, персонаж переместится очень далеко и безопасно, ну а компаньоны сами телепортнутся к нему, таким образом можно спуститься с любой высоты. 

    • Нравится 1
    Юми

    Опубликовано

    Уже на третью порцию советов накапливается =)))


    29.11.2014 22:14:47, Эйрин сказал(-а):

    Юми  ты спишь, а Инквизиция работает.


    угу для рог беда с оружием самое главное луки исправно падают  а вот нам шиш  рогам

    Угу... *маг, ходящий с лучниками,  мрачно смотрит на кучу уникальных кинжалов, которые валяются у него в инвентаре, - и продать жалко и отдать некому*.

     

    В общем признаю совет про крафт.... неоднозначным =))))))

    Лакич

    Опубликовано

    Самый трешак с оружие у мага, особенно если маг раскачен в ветку бури. Пожалуй, за всю игру нормального посоха с уроном от электричества мне так и не попалось :с Хорошо хоть крафт спасает.

    • Нравится 1
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    30.11.2014 10:42:26, Лакич сказал(-а):

    Самый трешак с оружие у мага, особенно если маг раскачен в ветку бури. Пожалуй, за всю игру нормального посоха с уроном от электричества мне так и не попалось :с Хорошо хоть крафт спасает.

    А тут и вовсе интересная ситуация - маг у посоха бури может быть любым, но пассивные способности продолжают действовать. Получается менее убойно, но более универсально. Особенно если противник имеет сопротивление к электричеству и параличу. 

    SKAT

    Опубликовано

    А мне вот интересно, 4 крохотные ветки прокачки у каждого класса - это всё? Никаких специализаций?

    30.11.2014 07:24:14, Каесид сказал(-а):

    В общем,поиграл в две ММОподобнее игры:ДИ и Goat MMO Alpha test...Всё таки Goat MMO по-интереснее...Куча квестов,6 разных классов,прокачка до 101-го уровня,тонны оружия и артефактов,огромная карта,кучи пасхалок,отличная графика,сложный моральный выбор,отличный сюжет...

    А ещё в Инквизиции есть донат, а в Козле нету.

    • Нравится 1
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    30.11.2014 12:12:28, SKAT сказал(-а):

    А мне вот интересно, 4 крохотные ветки прокачки у каждого класса - это всё? Никаких специализаций?

    Специализации есть - отдельным квестом. И чтобы пройти мимо - нужно сильно постараться.

     

     

    Юми

    Опубликовано

    30.11.2014 12:10:55, AsgenarDeo сказал(-а):

    А тут и вовсе интересная ситуация - маг у посоха бури может быть любым, но пассивные способности продолжают действовать. 

    Я не могу определиться - холод или буря... И так пробовала и так... В холоде меня прельщает вьюга... а в буре очень хороши пассивки. Помогите?

     

    Кстати, представляешь. я только вчера дошла до Скайхолда))))))

    Теперь понятно, где было мое инквизиторское оружие))))

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    30.11.2014 12:26:44, Юми сказал(-а):

    Я не могу определиться - холод или буря... И так пробовала и так... В холоде меня прельщает вьюга... а в буре очень хороши пассивки. Помогите?

     

    Кстати, представляешь. я только вчера дошла до Скайхолда))))))

    Теперь понятно, где было мое инквизиторское оружие))))

    В буре, кроме пассивок, есть пара хороших вещей - молния и статическая клетка. Первая при ударе парализует (улучшенная еще и расшвыривает), вторая - очерчивает область, которую группа врагов переступить не может - их швыряет к центру круга. Идеально подходит для сдерживания. Если в паре с тобой есть маг со способностью. наносящей урон по площади, то можно и вовсе наложить клетку, а внутрь - ту же вьюгу. А вот какую ветку прокачивать, зависит от того, единственный ты маг в группе, и если нет, то кого берешь. 

    Только дошла? Жуть какая!

    SKAT

    Опубликовано

    30.11.2014 12:15:50, AsgenarDeo сказал(-а):

     

    Специализации есть - отдельным квестом. И чтобы пройти мимо - нужно сильно постараться.

     

     

     

    Отлично, а то я думал с прокачкой совсем всё плохо, в да 2 сразу специализации были, думал, и тут также будет.

     

     

    30.11.2014 12:26:44, Юми сказал(-а):

    Я не могу определиться - холод или буря... И так пробовала и так... В холоде меня прельщает вьюга... а в буре очень хороши пассивки. Помогите?

     

    А что тут думать, выбирай не то, что больше циферок дамага наносит, а то, что больше по душе, я вот от морозной магии тащусь. Хотя за мага только в ТЕС играл.

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    30.11.2014 12:37:21, SKAT сказал(-а):

    Отлично, а то я думал с прокачкой совсем всё плохо, в да 2 сразу специализации были, думал, и тут также будет.

    Там задание на карте+квесты от учителей. Так что для получения специализации придется постараться. Специализаций кстати 3 на персонажа, в зависимости от класса. 

     

    30.11.2014 12:37:21, SKAT сказал(-а):

    А что тут думать, выбирай не то, что больше циферок дамага наносит, а то, что больше по душе, я вот от морозной магии тащусь. Хотя за мага только в ТЕС играл.

    Подход "по душе" не всегда оправдан, особенно если имеется возможность запороть персонажа. К счастью в игре есть возможность попробовать оба варианта, а потом сбросить статы, если не нравится. 

    Юми

    Опубликовано

    30.11.2014 12:33:06, AsgenarDeo сказал(-а):

    В А вот какую ветку прокачивать, зависит от того, единственный ты маг в группе, и если нет, то кого берешь. 

    Ну Вивьен мне не нравится - задавака. Дориан прикольный, но ... мне кажется. ему больше нравится железный Бык. Так что я предпочитаю дефолт пати - Кася, Варрик и Лысый. Но иногда вместо лысого беру Быка, он мне нравится на характер, и боец неплохой. Но Солас у меня раскачан в саппорт. А обе ветки, наверное, не влезут, есть же еще специализации...

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Спутники раз
    30.11.2014 12:42:33, Юми сказал(-а):

    но ... мне кажется. ему больше нравится железный Бык. 

    Таки не Дориану Бык, а Быку Дориан :)


    Спутники два
    30.11.2014 12:42:33, Юми сказал(-а):

    Ну Вивьен мне не нравится - задавака.

    Если копнуть, то обнаружим мы грустную вдову. С некоторого момента понимать её я начал лучше. Но пока к этому личному квесту придешь - пройдет много времени. 

    30.11.2014 12:42:33, Юми сказал(-а):

    Но Солас у меня раскачан в саппорт. А обе ветки, наверное, не влезут, есть же еще специализации...

    Солас - в школу духа? Со специализациями пока сам не связывался, но молния и заморозка действуют похоже, хотя у молнии паралич возможен почти всегда. Стена льда подойдет только для сражений в изначально узких местах. Или если в группе есть воин со специализацией "витяз", который блокирует сразу большую зону. Со статической клеткой время существования почти одинаковое но группу врагов лучше сдерживает клетка. Цепная молния - самый большой недостаток школы, так как бьет по своим. С другой стороны - вьюга накрывает область, и если свой в нее зайдет или противник из нее выйдет - результат будет соответствующий. Ледяная мина тоже подходит для блокировки узких мест. на площади враги её обходят как правило.  Но маг льда может создать себе доспех, чего буревой не может. Но если у персонажа есть "взрыв разума" то она ему и не нужна, главное от своих стоять чуть в стороне.

    Andral

    Опубликовано

    30.11.2014 13:01:10, AsgenarDeo сказал(-а):

    Спутники раз

    Таки не Дориану Бык, а Быку Дориан :)


    Спутники два

    Если копнуть, то обнаружим мы грустную вдову. С некоторого момента понимать её я начал лучше. Но пока к этому личному квесту придешь - пройдет много времени. 

    Солас - в школу духа? Со специализациями пока сам не связывался, но молния и заморозка действуют похоже, хотя у молнии паралич возможен почти всегда. Стена льда подойдет только для сражений в изначально узких местах. Или если в группе есть воин со специализацией "витяз", который блокирует сразу большую зону. Со статической клеткой время существования почти одинаковое но группу врагов лучше сдерживает клетка. Цепная молния - самый большой недостаток школы, так как бьет по своим. С другой стороны - вьюга накрывает область, и если свой в нее зайдет или противник из нее выйдет - результат будет соответствующий. Ледяная мина тоже подходит для блокировки узких мест. на площади враги её обходят как правило.  Но маг льда может создать себе доспех, чего буревой не может. Но если у персонажа есть "взрыв разума" то она ему и не нужна, главное от своих стоять чуть в стороне.

    А может можно читом себе очков добавить и прокачать все ветки? Что мешает любознательному магу изучить всего побольше?

    Юми

    Опубликовано

    30.11.2014 13:04:37, Воин1 сказал(-а):

    А может можно читом себе очков добавить 

    Ну, может и можно, но это, все-таки, не наш метод)))

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    30.11.2014 13:06:57, Юми сказал(-а):

    Ну, может и можно, но это, все-таки, не наш метод)))

    Да. Тактическое обновление - наше всё!

    В целом, могу сказать, что маг льда незаменим при штурме крепостей, пещер, укреплений, а маг бури - в походах. 

    Oigen

    Опубликовано

    Вот к слову, мой персонаж, маг бури. А Дориана, вкачал в снежковую магию. Всегда в пати Касандра. Другие же места, заполняются по мере желания моего. Все таки, Инквизитор я или наг дрожащий.))

    Еще раз вернувшись к крафту, хочу заметить. Вещички творимые своими руками, как правило, знатно красивее.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...