Перейти к содержанию
  • Dragon Age: Inquisition ушла на «золото»


    big.jpg


    BioWare рады сообщить, что Dragon Age: Inquisition ушла на «золото» для всех платформ! Исполнительный продюсер Dragon Age Марк Дарра рад данному событию и в честь этого поделился своими эмоциями:

    «Это событие является свидетельством напряженной работы разработчиков (а также их семей!), тех, кто вложил в игру частичку своей души и принял брошенный ему вызов. То, что мы сделали это также результат поддержки и терпения наших фанатов: вы с самого начала были для нас источником вдохновения.

    Мы всерьез принялись за разработку игры более четырех лет назад, прежде чем закончили Dragon Age II. Тогда наша цель была проста: сделать всё что мы сможем для того, чтобы рассказать самую большую историю из когда-либо рассказанных во вселенной Dragon Age. Мы не останавливались ни перед чем — начиная от нового движка Frostbite 3 для переосмысления боя таким образом, чтобы сделать тактику и сражения лучше чем когда-либо. Также мы вернули возможность выбора расы, пола и улучшили систему создания персонажа, сделав её самой "глубокой" и гибкой из сделанных нами ранее. Мы сделали красивую и удобную онлайн-платформу Dragon Age: Keep для импорта ваших сохранений из предыдущих игр. Но самое главное, мы создали историю, в которой вам предстоит предстать в роли лидера и героя Тедаса в компании новых и старых персонажей.

    Это персонажи, которые могут бросить вам вызов, поддержать в трудную минуту, влюбиться в вас, и возможно даже предать спустя сотни часов игры. Может быть, вы сделаете тоже самое с ними. Взгляните на необъятный мир, который мы создали. Это действительно та самая Dragon Age, которую мы хотели показать вам».


    Релиз Dragon Age: Inquisition состоится 21 ноября 2014 года на PC, Xbox 360/One, PS3/4. Сделать предзаказ игры и получить специальные бонусы вы можете в магазине цифровой дистрибуции Гамазавр.
    • Нравится 14

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Katraxis

    Опубликовано

    /dance
    Tm1t

    Опубликовано

    04.11.2014 14:04:44, mi© сказал(-а):

    Релиз Dragon Age: Inquisition состоится 21 ноября 2014 года на PC, Xbox 360/One, PS3/4. Сделать предзаказ игры и получить специальные бонусы вы можете в магазине цифровой дистрибуции Гамазавр.

    Разве не 18 числа выйдет?

    Глянул на гамазавре, написано 20.

    P.S. Осталось ждать недолго :)

    morxun

    Опубликовано

    Ещё не вышла а уже на золото  :-D - ещё неизвестно какой будет. Или золотое издание означает что это завершённый продукт - ни патчей ни дополнений больше не будет?

    Мистер Лис

    Опубликовано

    04.11.2014 15:04:11, Tm1t сказал(-а):

    Разве не 18 числа выйдет?

    Глянул на гамазавре, написано 20.

    P.S. Осталось ждать недолго :)

    18 выходит в США. У нас 20. 

     

    04.11.2014 15:08:51, morxun сказал(-а):

    Ещё не вышла а уже на золото  :-D - ещё неизвестно какой будет. Или золотое издание означает что это завершённый продукт - ни патчей ни дополнений больше не будет?

    Ушла на золото значит что "диски с игрой уже отбуксировали в магазины"

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    "Мы всерьез принялись за разработку игры более четырех лет назад, прежде чем закончили Dragon Age II" - я правильно понял? Они начали разработку тройки не закончив вторую? Тогда понятно, почему у них вторая настолько проходная.

    Vor Solovey

    Опубликовано

    После того, как плохо перевели 1-ю Mass Effect, то походу в России решили вообще не озвучивать игры от BioWare.
    Мистер Лис

    Опубликовано

    04.11.2014 15:20:13, AsgenarDeo сказал(-а):

    "Мы всерьез принялись за разработку игры более четырех лет назад, прежде чем закончили Dragon Age II" - я правильно понял? Они начали разработку тройки не закончив вторую? Тогда понятно, почему у них вторая настолько проходная.

    Вторую вообще не планировали. После DAO в планах на продолжение была инквизиция и Хоук должен был быть в Инквизиции, но потом разрабы захотели рассказать событие которые привели к тому что мы увидим в Инквизиции и впихнули Хоука в Кирквол. 

    • Нравится 2
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    04.11.2014 15:43:41, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Вторую вообще не планировали. После DAO в планах на продолжение была инквизиция и Хоук должен был быть в Инквизиции, но потом разрабы захотели рассказать событие которые привели к тому что мы увидим в Инквизиции и впихнули Хоука в Кирквол. 

    Т.е. они решили скомкать предысторию перед инквизицией в маленький рассказик, потом решили что это надо бы осветить "поширше" и попытались накорябать контента на целую игру? И получили мы то что получили *рукалицо.jpeg* 

    Спойлер
    с десятитысячным сообщение тебя! *ехидно* вас муза графомантства не кусала?
    Lariatius

    Опубликовано

    04.11.2014 15:50:00, AsgenarDeo сказал(-а):

    Т.е. они решили скомкать предысторию перед инквизицией в маленький рассказик, потом решили что это надо бы осветить "поширше" и попытались накорябать контента на целую игру? И получили мы то что получили *рукалицо.jpeg* 
     

    Получилось в целом не так уж плохо, хоть и не дотягивает до первой части.

    • Нравится 4
    Мистер Лис

    Опубликовано

    04.11.2014 15:50:00, AsgenarDeo сказал(-а):

    Т.е. они решили скомкать предысторию перед инквизицией в маленький рассказик, потом решили что это надо бы осветить "поширше" и попытались накорябать контента на целую игру? И получили мы то что получили *рукалицо.jpeg* 

    Точно так :) Но если бы они этого не сделали, то едва ли в Инквизиции можно было бы из этой предыстории понять что либо. Им бы пришлось про событие Кирквола выпускать или серию книг, или серию комиксов. Событий та там не мало и каждая из них является костяком для развития в будущих играх серии. 

     

    04.11.2014 15:50:00, AsgenarDeo сказал(-а):

    Спойлер
    с десятитысячным сообщение тебя! *ехидно* вас муза графомантства не кусала?

    Спойлер
    Нет. Я на графон редко внимание обращаю. За частую только если игра кроме графона не может больше нечего предложить или же ее фишка как раз в графоне и есть. Как Крайзис к примеру)

    04.11.2014 16:06:40, Lariatius сказал(-а):

    Получилось в целом не так уж плохо, хоть и не дотягивает до первой части.

    Основной сюжет кстати в DA 2 весьма не плох. Но этих сюжетных миссий в игре очень мало. Однообразных дополнительных квестов из которых состоит игра на 80% куда больше и на их фоне квесты основного сюжета просто теряются. Но есть еще проблема в скомконности этих самых сюжетных линий. Их в игре у нас три. 

    • Нравится 1
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    04.11.2014 16:08:59, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Точно так :) Но если бы они этого не сделали, то едва ли в Инквизиции можно было бы из этой предыстории понять что либо. Им бы пришлось про событие Кирквола выпускать или серию книг, или серию комиксов. Событий та там не мало и каждая из них является костяком для развития в будущих играх серии. 

    Для книг - много, для игры - мало.

    04.11.2014 16:06:40, Lariatius сказал(-а):

    Получилось в целом не так уж плохо, хоть и не дотягивает до первой части.

    Я бы сказал, что все ожидали шедевра, а шедевра не случилось. Была обычная игра со стайкой косяков. 

    Спойлер
    Не ГРАФОНОмании, а ГРАФОмании)))
    Мистер Лис

    Опубликовано

    04.11.2014 16:19:28, AsgenarDeo сказал(-а):

    Для книг - много, для игры - мало.
    Я бы сказал, что все ожидали шедевра, а шедевра не случилось. Была обычная игра со стайкой косяков. 

    В DAO тоже косяков было много большинство из которых в DA 2 поправили, но наделали новых. Видимо на радостях) Скажу по секрету что DA 2 не короче чем DAO. Там примерно одинаковое количество текста и диалогов. В DAO просто мы гораздо дольше просто бродим по локациям и выносим мобов. 

     

    04.11.2014 16:19:28, AsgenarDeo сказал(-а):

    Спойлер
    Не ГРАФОНОмании, а ГРАФОмании)))

    Спойлер
    Сори. не так прочитал. относительно графомании, то скажу что нет. Надеюсь вас устроит такой ответ) просто я играю в ФРПГ и там приходится довольно много писать.
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    04.11.2014 16:27:12, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    В DAO тоже косяков было много большинство из которых в DA 2 поправили, но наделали новых. Видимо на радостях) Скажу по секрету что DA 2 не короче чем DAO. Там примерно одинаковое количество текста и диалогов. В DAO просто мы гораздо дольше просто бродим по локациям и выносим мобов. 

    В любом случае теперь должно быть интереснее. По крайней мере - разнообразнее))) 

    • Нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    04.11.2014 16:32:25, AsgenarDeo сказал(-а):

    В любом случае теперь должно быть интереснее. По крайней мере - разнообразнее))) 

    По крайне мере теперь можно будет по локам бегать столько, сколько душе угодно) А не так как в DAO где ты пробежался по ГТ, а позже туда уже возвращаться не имеет смысла. В DAI раз враги не будут подстраиваться под уровень персонажа, то надеюсь что на лаках буду мобы которых мы по началу не сможем завалить и будет смысл вернуться в исследованную локу позже и завершить начатое) 

     

    Блин. Ждать игру до 20, это... это слишком больно. Био. дайте ее сейчас. Сил уже нет ждать ее. 

    • Нравится 1
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    04.11.2014 16:41:08, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    По крайне мере теперь можно будет по локам бегать столько, сколько душе угодно) А не так как в DAO где ты пробежался по ГТ, а позже туда уже возвращаться не имеет смысла. В DAI раз враги не будут подстраиваться под уровень персонажа, то надеюсь что на лаках буду мобы которых мы по началу не сможем завалить и будет смысл вернуться в исследованную локу позже и завершить начатое) 

     

    Блин. Ждать игру до 20, это... это слишком больно. Био. дайте ее сейчас. Сил уже нет ждать ее. 

    А если квест не сдал? Приходилось возвращаться. А вокруг так тихо, красиво....
    Мва-ха-ха! Размечтался! Я может тоже жду, но сижу, терплю!

    Мистер Лис

    Опубликовано

    04.11.2014 16:44:11, AsgenarDeo сказал(-а):

    А если квест не сдал? Приходилось возвращаться. А вокруг так тихо, красиво....

    Ну в DAO особо смотреть было не на что) Было довольно пусто. 

     

    04.11.2014 16:44:11, AsgenarDeo сказал(-а):

    Мва-ха-ха! Размечтался! Я может тоже жду, но сижу, терплю!

    Я более чем уверен что поиграть можно будет уже 18. В английскую версию( 

    • Нравится 1
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    04.11.2014 16:51:03, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Ну в DAO особо смотреть было не на что) Было довольно пусто. 

     

    Я более чем уверен что поиграть можно будет уже 18. В английскую версию( 

    А мне нравится минимализм!
    Это если пиратка. А у меня предзагрузка уже 14, а вот когда можно будет играть - непонятно. Ориджин вовсю утверждает, что уже 18, но меня терзают смутные сомнения...

    Мистер Лис

    Опубликовано

    04.11.2014 16:53:56, AsgenarDeo сказал(-а):

    Это если пиратка. А у меня предзагрузка уже 14, а вот когда можно будет играть - непонятно. Ориджин вовсю утверждает, что уже 18, но меня терзают смутные сомнения...

    Если предзаказ сделан, то можно будет играть 18. Там еще в зависимости от того когда он был сделан. У некоторых в Ориджине написано что можно будет играть 20, а у кого-та 18. Скорее всего у тех кто сделал предзаказ до сентября игра будет доступна для запуска уже 18.а у тех кто сделал предзаказ позже. только 20. 

     

    А я буду играть тогда, когда на руторе релиз появится а куплю игру только когда выйдут все ДЛС и только издание которое будет содержать в себе все вышедшие ДЛС на подобии Ультимата DAO. если такое издание конечно будет :crazy: К МЕ 3 та не было такого) Пришлось обычное покупать) И теперь лецуху я ставлю только когда захочу побегать в мульт. Сингл я прохожу на пиратке. Эх! 

    • Нравится 1
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    04.11.2014 17:24:02, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Если предзаказ сделан, то можно будет играть 18. Там еще в зависимости от того когда он был сделан. У некоторых в Ориджине написано что можно будет играть 20, а у кого-та 18. Скорее всего у тех кто сделал предзаказ до сентября игра будет доступна для запуска уже 18.а у тех кто сделал предзаказ позже. только 20. 

    *Чувствует себя вселенским злодеем со своим предзаказом за полгода до* Ура я буду играть раньше. Или не буду. 

    04.11.2014 17:24:02, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    А я буду играть тогда, когда на руторе релиз появится а куплю игру только когда выйдут все ДЛС и только издание которое будет содержать в себе все вышедшие ДЛС на подобии Ультимата DAO. если такое издание конечно будет :crazy: К МЕ 3 та не было такого) Пришлось обычное покупать) И теперь лецуху я ставлю только когда захочу побегать в мульт. Сингл я прохожу на пиратке. Эх! 

    До выхода ближайших ДЛС еще месяца три-четыре ждать, так что подкопить смогу. А все ДЛС нет смысла брать. Только влияющие на сюжет. 

    Мистер Лис

    Опубликовано

    04.11.2014 17:39:09, AsgenarDeo сказал(-а):

    До выхода ближайших ДЛС еще месяца три-четыре ждать, так что подкопить смогу. А все ДЛС нет смысла брать. Только влияющие на сюжет. 

    Ну не знаю) Если ДЛС с лутом будут вполне годные и в них будет действительно стоящий лут, то за него вполне можно и приплатить. Но я уже сейчас предвижу пачку ДЛС с разнообразными маунтами, доспехами для них и паки с новыми вариантами кастомизации Скайхолда которые будут нести в себе исключительно эстетический характер. Хотя ради разнообразия можно будет приобрести. Надеюсь еще на то что ДЛС с лутом буду заключаться не в том что ты купил его и у тебя в сундуке в Скайхолде или у какого торговца появился новый лут, а в рецептах которые можно будет найти в какой пещере в сундуке который будет сторожить какой боссик Это будет довольно интересно. Чтобы получить новый лут нужно с начало пробиться к сундуку в котором лежит рецепт, а затем собрать необходимые ингредиенты после чего новый лут можно скрафтить в Скайхолде или же в лагере. Вот это вот будет довольно интересно :)

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    04.11.2014 17:52:11, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Ну не знаю) Если ДЛС с лутом будут вполне годные и в них будет действительно стоящий лут, то за него вполне можно и приплатить. Но я уже сейчас предвижу пачку ДЛС с разнообразными маунтами, доспехами для них и паки с новыми вариантами кастомизации Скайхолда которые будут нести в себе исключительно эстетический характер. Хотя ради разнообразия можно будет приобрести. Надеюсь еще на то что ДЛС с лутом буду заключаться не в том что ты купил его и у тебя в сундуке в Скайхолде или у какого торговца появился новый лут, а в рецептах которые можно будет найти в какой пещере в сундуке который будет сторожить какой боссик Это будет довольно интересно. Чтобы получить новый лут нужно с начало пробиться к сундуку в котором лежит рецепт, а затем собрать необходимые ингредиенты после чего новый лут можно скрафтить в Скайхолде или же в лагере. Вот это вот будет довольно интересно :)

    Не, лутовые я в любом случае не беру. Даже если это будут "рецептурники". При том количестве обещанных вещей, которое будет в Инквизиции, смысла брать их нет. Собственно даже в бедной на лут второй части смысла брать их не было. 

    Мистер Лис

    Опубликовано

    04.11.2014 18:00:52, AsgenarDeo сказал(-а):

    Не, лутовые я в любом случае не беру. Даже если это будут "рецептурники". При том количестве обещанных вещей, которое будет в Инквизиции, смысла брать их нет. Собственно даже в бедной на лут второй части смысла брать их не было. 

    Для меня был потому как почти весь внутриигровой лут в DA 2 был полным УГ за исключением сета защитника. Я там для себя в стандартном шмоте нечего не нашел. Даже на перса надеть нечего.  В ДЛС там хотя бы можно подобрать неплохой лут как для себя, так и весьма неплохие вещи для напарников. На Кошмаре бонусы которые дают некоторые побрякушки для спутников были довольно полезны) Хотя возможно они были немного читерские) Я без понятия. В игру без них не играл) И при этом если в DAI за каждым из таких ДЛС комплектов лута будет лежать какая-та история как к примеру в DAO которую можно почитать в кодексе или в описании к предмету, то будет довольно интересно. 

    Мне бы понравилось если бы для того чтобы получить ДЛСишный лут, было не достаточно просто купить ДЛС и он появляется у тебя в инвентаре или в рюкзаке, а ради него еще нужно и постараться чтобы получить его. 

    Я вон даже в МЕ 2 и 3 со стандартными внутриигровыми пушками не бегал. только с ДЛСишными. В МЕ 3 так и вовсе гоняю только с пушками из набора "Перестрелка". 

    Joana

    Опубликовано

    Осталось еще чучуть и потом не сходя со стула целую неделю буду играть. Даже работу на неделю брошу ради этой игре, которую ждала больше три года и надеюсь на этот раз не разочарует.

    152.gif 

     

     

    04.11.2014 15:43:41, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Вторую вообще не планировали. После DAO в планах на продолжение была инквизиция и Хоук должен был быть в Инквизиции, но потом разрабы захотели рассказать событие которые привели к тому что мы увидим в Инквизиции и впихнули Хоука в Кирквол. 

    Ого, и столько время прошло, а я только сейчас узнаю. Теперь понятно, почему было такое ощущение проходная между ДАО и ДАИ. Ну будем надеется, что того стоит. Мне кажется, правильно что сделали эту вторую часть. Ведь по сути они увидели, какие ошибки были допущены и с чем нужно.

    • Нравится 1
    Kane

    Опубликовано

    04.11.2014 15:19:57, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    18 выходит в США. У нас 20. 

     

    Ушла на золото значит что "диски с игрой уже отбуксировали в магазины"

    Обладатели Xbox One из США увидят Dragon Age: Inquisition уже 13 ноября, а европейцы – 16. Официальный релиз игры назначен на 18, а для России – 20 ноября.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    05.11.2014 02:56:35, Kane сказал(-а):

    Обладатели Xbox One из США увидят Dragon Age: Inquisition уже 13 ноября, а европейцы – 16. Официальный релиз игры назначен на 18, а для России – 20 ноября.

    Тут поправочка. Обладателем Хуанов дадут поиграть только 6 часов. То есть пройти пролог и побегать по стартовой локации. Больше они там в игре нечего не увидят. В США обладателем Хуана не дадут 13 ноября полноценно поиграть в игру. Только после официального релиза. И то 13 ноября доступна 6 часов игры будут только для пользователей Хуанов у которых оформлена подписка на ЕА Access.  




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...