Перейти к содержанию
  • Dragon Age: Inquisition ушла на «золото»


    big.jpg


    BioWare рады сообщить, что Dragon Age: Inquisition ушла на «золото» для всех платформ! Исполнительный продюсер Dragon Age Марк Дарра рад данному событию и в честь этого поделился своими эмоциями:

    «Это событие является свидетельством напряженной работы разработчиков (а также их семей!), тех, кто вложил в игру частичку своей души и принял брошенный ему вызов. То, что мы сделали это также результат поддержки и терпения наших фанатов: вы с самого начала были для нас источником вдохновения.

    Мы всерьез принялись за разработку игры более четырех лет назад, прежде чем закончили Dragon Age II. Тогда наша цель была проста: сделать всё что мы сможем для того, чтобы рассказать самую большую историю из когда-либо рассказанных во вселенной Dragon Age. Мы не останавливались ни перед чем — начиная от нового движка Frostbite 3 для переосмысления боя таким образом, чтобы сделать тактику и сражения лучше чем когда-либо. Также мы вернули возможность выбора расы, пола и улучшили систему создания персонажа, сделав её самой "глубокой" и гибкой из сделанных нами ранее. Мы сделали красивую и удобную онлайн-платформу Dragon Age: Keep для импорта ваших сохранений из предыдущих игр. Но самое главное, мы создали историю, в которой вам предстоит предстать в роли лидера и героя Тедаса в компании новых и старых персонажей.

    Это персонажи, которые могут бросить вам вызов, поддержать в трудную минуту, влюбиться в вас, и возможно даже предать спустя сотни часов игры. Может быть, вы сделаете тоже самое с ними. Взгляните на необъятный мир, который мы создали. Это действительно та самая Dragon Age, которую мы хотели показать вам».


    Релиз Dragon Age: Inquisition состоится 21 ноября 2014 года на PC, Xbox 360/One, PS3/4. Сделать предзаказ игры и получить специальные бонусы вы можете в магазине цифровой дистрибуции Гамазавр.
    • Нравится 14

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Kane

    Опубликовано

    Задроты за 6 часов пройти игру не смогут? Не смеши меня. Dark Souls 2 смогли пройти за 16 минут.

    derui

    Опубликовано

    Срочно нужно искать intel Quadro....а то мой core 2 duo сгорит  :sweat: Авось к Новому Году поиграю...главное,спойлеры не смотреть. А то из-за них в ME стало не интересно играть  :crazy:

    А по сути, очень рада, что игра выйдет....Мой мелкий братишка уже во всю джостик от бокса теребит...и ждет и ждет свою игру по предзаказу. Вижимо, разработчики думают,что игру сметут с прилавков..и я на это очень надеюсь. Сама же игру куплю позже...мб к новому году,а мб и в феврале со всеми dls, что выйдут. 

    Katraxis

    Опубликовано

    Больше, еще больше концовок с одинаковым результатом. Больше, еще больше кортезов и "тех еще конфеток"
    • Нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    05.11.2014 06:14:15, derui сказал(-а):

    Срочно нужно искать intel Quadro....а то мой core 2 duo сгорит  :sweat: Авось к Новому Году поиграю...главное,спойлеры не смотреть. А то из-за них в ME стало не интересно играть  :crazy:

    Ну к примеру в МЕ 3 сюжет до жути предсказуем и многие сюжетные повороты можно было предсказать еще после МЕ 2) С DAI такого нет. Хотя вангую что чтобы закрыть завесу ГГ нужно будет найти способ подобраться к разрыву (который в небе) и запечатать его. Там и произойдет финальный махачь) 


    05.11.2014 09:35:15, Katraxis сказал(-а):

    Больше, еще больше концовок с одинаковым результатом. Больше, еще больше кортезов и "тех еще конфеток"

    А где результат разный? В Ведьмаке что-ли? Если так та взглянуть поглубже, то во всех играх финал один. Но важно количество деталей и изменяющихся переменных. А их бывает довольно много. В той же DAO или МЕ 3.  ;)

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    05.11.2014 09:44:19, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Хотя вангую что чтобы закрыть завесу ГГ нужно будет найти способ подобраться к разрыву (который в небе) и запечатать его. Там и произойдет финальный махачь) 

    Разрывов, как раз, обещали много, и драк за них будет полно. А вот поиски вражины - дело долгое и трудное)))

    Hawke

    Опубликовано

    Предзаказавшие игру в Origin, доступ к игре будет открыт 18 Ноября в 11:00 по МСК, для любой Страны. Все кто заказал у посредников, игра будет доступна 20 в ночь на 21.... И в Origin с 14по17 Ноября начнется предварительная загрузка игры в 20:00 по МСК.

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    05.11.2014 11:56:36, Hawke сказал(-а):

    Предзаказавшие игру в Origin, доступ к игре будет открыт 18 Ноября в 11:00 по МСК, для любой Страны. Все кто заказал у посредников, игра будет доступна 20 в ночь на 21.... И в Origin с 14по17 Ноября начнется предварительная загрузка игры в 20:00 по МСК.

    *вторично чувствует себя вселенским злом* У меня будет два дня на спойлеры!

    Hawke

    Опубликовано

    05.11.2014 12:20:16, AsgenarDeo сказал(-а):

    *вторично чувствует себя вселенским злом* У меня будет два дня на спойлеры!

     

    Боюсь за неделю, ибо версию для 360, взломают и пройдут до выхода=(

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    05.11.2014 12:33:47, Hawke сказал(-а):

    Боюсь за неделю, ибо версию для 360, взломают и пройдут до выхода=(

    А, ну да. Она же раньше выходит. *ворчит* опять все заранее посмотрят ролики на Ютрубе, а бедному мальчику даже не дадут повредничать. Хных-хнык.

    Llorym Thesus

    Опубликовано

    Если защита будет как в ФИФА и ФЛ, то пиратку можно не дождаться. Да и в целом такие игры лучше покупать лицензионными, тем более если фанат серии ) Две с небольшим недели пролетят незаметно, если посмотреть, то вроде не так давно были лишь слухи об игре. По крайней мере мне показалось что время быстро пролетело )

    Мистер Лис

    Опубликовано

    05.11.2014 11:55:13, AsgenarDeo сказал(-а):

    Разрывов, как раз, обещали много, и драк за них будет полно. А вот поиски вражины - дело долгое и трудное)))

    Да эти мелкие разрывы и маги круга залатать смогут. им только лириума побольше надо. Они не являются большой проблемой. Главной проблемой является вот этот вот разрыв. 

    Спойлер
    b5d080e5294cf0d73289cb14283e8d78.png.png
    Andral

    Опубликовано

    Зачем его закрывать, он же красиво смотрится?...

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    05.11.2014 13:57:57, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Да эти мелкие разрывы и маги круга залатать смогут. им только лириума побольше надо. Они не являются большой проблемой. Главной проблемой является вот этот вот разрыв. 

    Спойлер
    b5d080e5294cf0d73289cb14283e8d78.png.png

    Ну,  как написали, так и ответил))) Разрывов много, они все в небе, и их все нужно закрыть. Но и установление личности ГлавГада тоже на повестке дня стоит. 


    05.11.2014 14:04:17, Воин1 сказал(-а):

    Зачем его закрывать, он же красиво смотрится?...

    Ядерный реактор в ночи тоже красиво светится, зачем его саркофагом накрывать? )))

    Мистер Лис

    Опубликовано

    05.11.2014 14:21:01, AsgenarDeo сказал(-а):

    Ну,  как написали, так и ответил))) Разрывов много, они все в небе, и их все нужно закрыть. Но и установление личности ГлавГада тоже на повестке дня стоит. 

    Не все разрывы в небе. Только этот большой разлом. Те мелкие очень даже на земле что мы видели из твитчей) 


    05.11.2014 14:21:01, AsgenarDeo сказал(-а):

    Ядерный реактор в ночи тоже красиво светится, зачем его саркофагом накрывать? )))

    Интересное сравнение :)  Довольно подходящие. 

    evgesha666

    Опубликовано

    Ну что же, всех ждущих могу поздравить со скорым выходом игрули. Для себя же надеюсь, что инквизиция окажется хотя бы не хуже 1ой части, а если будет лучше, то это вообще здорово. Но пока, увиденное, меня не особо радует.

     

    ПС: Кстати, музыкой всё также заведует inon zur?

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    05.11.2014 14:49:59, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Не все разрывы в небе. Только этот большой разлом. Те мелкие очень даже на земле что мы видели из твитчей) 

    Насколько я помню, разрывы и большие зеленые хрени (кристаллического вида), которые запирал Инквизитор с Соласом, появлялись не только на земле, но вообще, где ни попадя. В первом трейлере из такого дождь из камней шел, и дракон вокруг летал. *пытаясь вспомнить геймплейное видео годичной давности* Еще один такой разрыв благополучно шел "швом" от озера до самых туч, если мне память не изменяет. (ссылку уже посеял, так что могу и ошибаться)

    Мистер Лис

    Опубликовано

    05.11.2014 14:59:15, evgesha666 сказал(-а):

    ПС: Кстати, музыкой всё также заведует inon zur?

    Нет. Трэвар Морис. 

    Andral

    Опубликовано

    05.11.2014 14:21:01, AsgenarDeo сказал(-а):

     


    Ядерный реактор в ночи тоже красиво светится, зачем его саркофагом накрывать? )))

     

    Откуда ты знаешь? Сам видел реактор без саркофага? Ну и разрыв в завесе не радиоактивный, бояться нечего. Тем более из него лезет нечисть, на которой можно оттачивать свои боевые навыки. Рано или поздно, я думаю, нечисть закончится.

    Каесид

    Опубликовано

    05.11.2014 09:35:15, Katraxis сказал(-а):

    Больше, еще больше концовок с одинаковым результатом. Больше, еще больше кортезов и "тех еще конфеток"

    Ну,масс еффект у биоваров вышел более-менее...У меня даже получилось пару раз "войти" в атмосферу игры,т.е. ощутить себя там-один раз был при прохождении Омеги,один раз на цитадели и один раз под конец третьей части.

    А вот в фентези они зря полезли...Драконий Век кому-то даже нравиться,а точнее миллионам фанатов,но всё таки,до уровня культовой рпг ему очень далеко..И это при неплохом бюджете.Бладлайнс и Мор делали за копейки-а результат намного лучше.

    • Нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    05.11.2014 14:59:34, AsgenarDeo сказал(-а):

    Насколько я помню, разрывы и большие зеленые хрени (кристаллического вида), которые запирал Инквизитор с Соласом, появлялись не только на земле, но вообще, где ни попадя. В первом трейлере из такого дождь из камней шел, и дракон вокруг летал. *пытаясь вспомнить геймплейное видео годичной давности* Еще один такой разрыв благополучно шел "швом" от озера до самых туч, если мне память не изменяет. (ссылку уже посеял, так что могу и ошибаться)

    То что показали в трейлере "Огонь с небес, и то о чем ты говоришь и то что изображено на скрине который я скинул является одним и тем же явлением. Брешью которую надо запечатать. В трейлере "Огонь с небес" показано ее появление и дается намек что там будет что-то связанно с драконами, Из одного из трейлеров (не помню названия) мы знаем что брешь разрастается и вскоре может поглотить весь Тэдас если ее не закрыть. Появляется она судя по всему в тот самый момент когда проходят мирные переговоры между церковью, магами и храмовниками. Вот это вот большая зеленая фигня в небе и называется брешью о которой вроде как скоро должен выйти трейлер если не ошибаюсь.

    А вон та что показывали в прошлом году на ЕА (там где про Крествуд), там над озером показывали разлом. Он вроде как не в небе, а это точно такой же разлом который Инкви запечатывает на видео с Твитча, только тот над озером. 

    Katraxis

    Опубликовано

    05.11.2014 15:03:33, tau сказал(-а):

    Ну,масс еффект у биоваров вышел более-менее...У меня даже получилось пару раз "войти" в атмосферу игры,т.е. ощутить себя там-один раз был при прохождении Омеги,один раз на цитадели и один раз под конец третьей части.
    А вот в фентези они зря полезли...Драконий Век кому-то даже нравиться,а точнее миллионам фанатов,но всё таки,до уровня культовой рпг ему очень далеко..И это при неплохом бюджете.Бладлайнс и Мор делали за копейки-а результат намного лучше.

    У меня только первый и второй МЕ... Путешествия по галактике все дела, а третья будто маскарад... Насчет "дракон эпоха", не играл ни в одну часть, хз вообще про что и как играть. Пройду на ю-тубе, если будет, нет - и кортез с ней...
    Мистер Лис

    Опубликовано

    05.11.2014 15:02:07, Воин1 сказал(-а):

    Откуда ты знаешь? Сам видел реактор без саркофага? Ну и разрыв в завесе не радиоактивный, бояться нечего. Тем более из него лезет нечисть, на которой можно оттачивать свои боевые навыки. Рано или поздно, я думаю, нечисть закончится.

    Нечисть некогда не закончится. От реактора исходит радиация которая убивает, а от разлома исходит в качестве радиации демонское отродье которое сносит города и деревне целиком и плюс ко всему брешь постоянно растет и если ее не запечатать, то тогда она полностью поглотит Тэдас и никакой завесы ограждающей тень от реального мира не станет. Тогда тень и реальный мир станут одним целым и на этом история Тэдаса в том виде в котором мы знаем его сейчас перестанет существовать. Сам Тэдас перестанет существовать. 

    Andral

    Опубликовано

    05.11.2014 15:10:14, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Нечисть некогда не закончится. От реактора исходит радиация которая убивает, а от разлома исходит в качестве радиации демонское отродье которое сносит города и деревне целиком и плюс ко всему брешь постоянно растет и если ее не запечатать, то тогда она полностью поглотит Тэдас и никакой завесы ограждающей тень от реального мира не станет. Тогда тень и реальный мир станут одним целым и на этом история Тэдаса в том виде в котором мы знаем его сейчас перестанет существовать. Сам Тэдас перестанет существовать. 

    Почему нечисть не закончится? Она же не бесконечная и рожать не умеет, и на грядках в Тени не растет.

     

    Я думаю, если Тедас и Тень станут одним целым - ничего страшного. И пускай Тедас исчезнет, зато жить станет интереснее, в таком волшебном и сказочном мире. Просто невежественные пугливые смертные цепляются ручонками за свой мусор и не понимают всех плюсов этого.

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    05.11.2014 15:02:07, Воин1 сказал(-а):

    Откуда ты знаешь? Сам видел реактор без саркофага? Ну и разрыв в завесе не радиоактивный, бояться нечего. Тем более из него лезет нечисть, на которой можно оттачивать свои боевые навыки. Рано или поздно, я думаю, нечисть закончится.

    *Достает из закромов табличку "сарказм" Размышляет: бить - не бить* Хорошо! Буду вновь каждый раз писать "внимание шутка!", или "Образное преувеличение!".




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...