Перейти к содержанию
  • Dragon Age: Inquisition ушла на «золото»


    big.jpg


    BioWare рады сообщить, что Dragon Age: Inquisition ушла на «золото» для всех платформ! Исполнительный продюсер Dragon Age Марк Дарра рад данному событию и в честь этого поделился своими эмоциями:

    «Это событие является свидетельством напряженной работы разработчиков (а также их семей!), тех, кто вложил в игру частичку своей души и принял брошенный ему вызов. То, что мы сделали это также результат поддержки и терпения наших фанатов: вы с самого начала были для нас источником вдохновения.

    Мы всерьез принялись за разработку игры более четырех лет назад, прежде чем закончили Dragon Age II. Тогда наша цель была проста: сделать всё что мы сможем для того, чтобы рассказать самую большую историю из когда-либо рассказанных во вселенной Dragon Age. Мы не останавливались ни перед чем — начиная от нового движка Frostbite 3 для переосмысления боя таким образом, чтобы сделать тактику и сражения лучше чем когда-либо. Также мы вернули возможность выбора расы, пола и улучшили систему создания персонажа, сделав её самой "глубокой" и гибкой из сделанных нами ранее. Мы сделали красивую и удобную онлайн-платформу Dragon Age: Keep для импорта ваших сохранений из предыдущих игр. Но самое главное, мы создали историю, в которой вам предстоит предстать в роли лидера и героя Тедаса в компании новых и старых персонажей.

    Это персонажи, которые могут бросить вам вызов, поддержать в трудную минуту, влюбиться в вас, и возможно даже предать спустя сотни часов игры. Может быть, вы сделаете тоже самое с ними. Взгляните на необъятный мир, который мы создали. Это действительно та самая Dragon Age, которую мы хотели показать вам».


    Релиз Dragon Age: Inquisition состоится 21 ноября 2014 года на PC, Xbox 360/One, PS3/4. Сделать предзаказ игры и получить специальные бонусы вы можете в магазине цифровой дистрибуции Гамазавр.
    • Нравится 14

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Мистер Лис

    Опубликовано

    05.11.2014 15:03:33, tau сказал(-а):

    А вот в фентези они зря полезли...Драконий Век кому-то даже нравиться,а точнее миллионам фанатов,но всё таки,до уровня культовой рпг ему очень далеко..И это при неплохом бюджете.Бладлайнс и Мор делали за копейки-а результат намного лучше.

    Бладлайнс вышла вовремя когда РПг про вампиров вообще не было. Это один из самых важных факторов ее успеха. Мора тоже не сразу стала культовой, а только после Облы когда игроки увидев Облу сказали "А Мора та была круче. Пошел ка я обратно в Мору играть". Серия ТЭС культовая только потому что по ней вышло уже целых 5 игр и ММО а по DA вышло две с половиной игры не считая невнятный мульт и книги с комиксами. Если из DAI получится что-то хорошее и крутое, то популярность серии будет расти и если Био опять не накосячат как это было с DA 2, то к 5 игре серия вполне может стать культовой. 

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    05.11.2014 15:06:54, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    То что показали в трейлере "Огонь с небес, и то о чем ты говоришь и то что изображено на скрине который я скинул является одним и тем же явлением. Брешью которую надо запечатать. В трейлере "Огонь с небес" показано ее появление и дается намек что там будет что-то связанно с драконами, Из одного из трейлеров (не помню названия) мы знаем что брешь разрастается и вскоре может поглотить весь Тэдас если ее не закрыть. Появляется она судя по всему в тот самый момент когда проходят мирные переговоры между церковью, магами и храмовниками. Вот это вот большая зеленая фигня в небе и называется брешью о которой вроде как скоро должен выйти трейлер если не ошибаюсь.

    А вон та что показывали в прошлом году на ЕА (там где про Крествуд), там над озером показывали разлом. Он вроде как не в небе, а это точно такой же разлом который Инкви запечатывает на видео с Твитча, только тот над озером. 

    Странно, мне казалось, что Кассандра однозначно провела параллель между "Основной" брешью и взрывом, который привел к появлению инквизитора. А разрыв в небе, который появляется в "Огне с небес" происходит дальше по сюжету. Не в самом начале. 

    Мистер Лис

    Опубликовано

    05.11.2014 15:13:07, Воин1 сказал(-а):

    Почему нечисть не закончится? Она же не бесконечная и рожать не умеет, и на грядках в Тени не растет.

    На счет демонов и их количество посоветую почитать соответствующую статью в Лоре DA, а относительно того что они все ровно когда не будь закончатся, то не факт что они закончатся до того как в Тэдасе не закончится последнее живое существо или растение в котором еще нет демона) 

     

    05.11.2014 15:13:07, Воин1 сказал(-а):

    Я думаю, если Тедас и Тень станут одним целым - ничего страшного. И пускай Тедас исчезнет, зато жить станет интереснее, в таком волшебном и сказочном мире. Просто невежественные пугливые смертные цепляются ручонками за свой мусор и не понимают всех плюсов этого.

    В какой форме эта жизнь будет? ты понимаешь что такое в DA Тень? Это не просто параллельный мир. Это отражение реальности. Вот представь зеркало и себя. ты-это Тэдас а зеркало-это завеса. Твое отражение в этом случае будет являться тенью. Что произойдет если завесу разрушить (разбить зеркало)? Тэдас перестанет существовать. Жизнь в том виде в каком она есть сейчас тоже перестанет существовать. 

    Каесид

    Опубликовано

    05.11.2014 15:14:58, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Бладлайнс вышла вовремя когда РПг про вампиров вообще не было. Это один из самых важных факторов ее успеха. Мора тоже не сразу стала культовой, а только после Облы когда игроки увидев Облу сказали "А Мора та была круче. Пошел ка я обратно в Мору играть". Серия ТЭС культовая только потому что по ней вышло уже целых 5 игр и ММО а по DA вышло две с половиной игры не считая невнятный мульт и книги с комиксами. Если из DAI получится что-то хорошее и крутое, то популярность серии будет расти и если Био опять не накосячат как это было с DA 2, то к 5 игре серия вполне может стать культовой. 

    Как бы рпг про вампиров были,и очень хорошие.Тот же Редемпшн.Да и простых РПГ-конкурентов было полно...По-сути,первая Халва чуть не убила маскарад.

    По поводу Облы,тоже не правда.Мор любят за реально интересный сюжет,своеобразную атмосферу,хардкорность(выжить самому и спасти других,есть надо,спать надо,пить надо,лечиться надо,лечить других надо),кучу странностей,которые аппелируют к людям с СПГС и довольно оригинальной культурой,являющейся помесью Российской Империи конца 1800-х годов,совкового колхоза,кочевых племён,индейцев и современной России.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    05.11.2014 15:19:10, AsgenarDeo сказал(-а):

    Странно, мне казалось, что Кассандра однозначно провела параллель между "Основной" брешью и взрывом, который привел к появлению инквизитора. А разрыв в небе, который появляется в "Огне с небес" происходит дальше по сюжету. Не в самом начале. 

    По сюжету Инквизицию как раз и собрали чтобы расследовать причины появления этой брешь, наказать виновника и закрыть ее. Вроде так на сколько я понял. Разрывы в завесе кстати и раньше были, но они не были такой проблемой как брешь которая рискует поглотить собой весь Тэдас. 

    Каесид

    Опубликовано

    05.11.2014 15:23:28, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    По сюжету Инквизицию как раз и собрали чтобы расследовать причины появления этой брешь, наказать виновника и закрыть ее. Вроде так на сколько я понял. Разрывы в завесе кстати и раньше были, но они не были такой проблемой как брешь которая рискует поглотить собой весь Тэдас. 

    Хм...что-то этот сюжет нам напоминает...Врата какие-то,красный бородач,псевдо-рай,свежесть альпийских гор...

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    05.11.2014 15:13:07, Воин1 сказал(-а):

    Почему нечисть не закончится? Она же не бесконечная и рожать не умеет, и на грядках в Тени не растет.

     

    Я думаю, если Тедас и Тень станут одним целым - ничего страшного. И пускай Тедас исчезнет, зато жить станет интереснее, в таком волшебном и сказочном мире. Просто невежественные пугливые смертные цепляются ручонками за свой мусор и не понимают всех плюсов этого.

    Она бессмертна по определению. Её только на время вышвырнуть можно из нашего мира, но она вновь возвращается, при наличии бреши. Еще можно существенно ослабить, но окончательно дух не уходит.

    Хорошо веселье! Преобразование всех мировых констант, почти полное исчезновение физического мира, отсутствие привычки к тени у разумных (и полное невосприятие у неразумных) существ, исчезновение гномов как расы (это демон Огрена и Сигрун туда-сюда швырял, а речь идет уже о расширении самой Тени - проблема совершенно иного плана). Как результат - слабые духом смертные почти поголовно в лапах демонов, отчаянно сопротивляющиеся маги, количество которых больше не становится, ибо в тени не размножаются, а духи не дремлют. Как результат - демоны добившиеся уничтожения творений Создателя, окончательно разрушенная Тень (ибо влияние миров вряд-ли будет не взаимным), и полный магический коллапс. Мир то конечно сказочный, только в оригинале большинство сказок добром не кончались. 

    • Нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    05.11.2014 15:21:57, tau сказал(-а):

    Как бы рпг про вампиров были,и очень хорошие.Тот же Редемпшн.Да и простых РПГ-конкурентов было полно...По-сути,первая Халва чуть не убила маскарад.

    Посмотри в каком году вышел Редемшн и в каком году вышел Маскарад. 

     

    05.11.2014 15:21:57, tau сказал(-а):

    По поводу Облы,тоже не правда.Мор любят за реально интересный сюжет,своеобразную атмосферу,хардкорность(выжить самому и спасти других,есть надо,спать надо,пить надо,лечиться надо,лечить других надо),кучу странностей,которые аппелируют к людям с СПГС и довольно оригинальной культурой,являющейся помесью Российской Империи конца 1800-х годов,совкового колхоза,кочевых племён,индейцев и современной России.

    Мору любят больше потому что Обла по сравнению с Морой во многом урезана. Скай во многом урезан по сравнению с Облой и т.д. Мору любят именно за то что она гораздо более глубокая РПГ. 

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    05.11.2014 15:23:28, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    По сюжету Инквизицию как раз и собрали чтобы расследовать причины появления этой брешь, наказать виновника и закрыть ее. Вроде так на сколько я понял. Разрывы в завесе кстати и раньше были, но они не были такой проблемой как брешь которая рискует поглотить собой весь Тэдас. 

    Скорее влияние отдельных разрывов в один большой. И начали мы кажется с того, что из постановки вопроса неясно, что именно эту брешь ты имел ввиду))) Если бреши могут появляться где угодно (на земле, в небе, или над водой), значит без конкретной привязки в предложении нельзя сказать, что ты думал именно о главной бреши)))

    Andral

    Опубликовано

    05.11.2014 15:21:13, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    На счет демонов и их количество посоветую почитать соответствующую статью в Лоре DA, а относительно того что они все ровно когда не будь закончатся, то не факт что они закончатся до того как в Тэдасе не закончится последнее живое существо или растение в котором еще нет демона) 

     

    В какой форме эта жизнь будет? ты понимаешь что такое в DA Тень? Это не просто параллельный мир. Это отражение реальности. Вот представь зеркало и себя. ты-это Тэдас а зеркало-это завеса. Твое отражение в этом случае будет являться тенью. Что произойдет если завесу разрушить (разбить зеркало)? Тэдас перестанет существовать. Жизнь в том виде в каком она есть сейчас тоже перестанет существовать. 

    Вот именно - в какой форме жизнь будет? Это же интересно!

     

    Если разбить зеркало, то перестанет существовать не объект отражения, а только отражение.

     

     

    05.11.2014 15:27:25, AsgenarDeo сказал(-а):

    езультат - демоны добившиеся уничтожения творений Создателя, окончательно разрушенная Тень (ибо влияние миров вряд-ли будет не взаимным), и полный магический коллапс. Мир то конечно сказочный, только в оригинале большинство сказок добром не кончались. 

    Коллапс, хаос - то что надо. Скорее всего эти противоположности при столкновении аннигилируют, эта вселенная схлопнется и даст начало новому бессмертному совершенному существу.

    Каесид

    Опубликовано

    05.11.2014 15:28:54, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Посмотри в каком году вышел Редемшн и в каком году вышел Маскарад. 

     

    Мору любят больше потому что Обла по сравнению с Морой во многом урезана. Скай во многом урезан по сравнению с Облой и т.д. Мору любят именно за то что она гораздо более глубокая РПГ. 

    не Моровинд,а Мор.Утопия.

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    05.11.2014 15:23:28, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    По сюжету Инквизицию как раз и собрали чтобы расследовать причины появления этой брешь, наказать виновника и закрыть ее. Вроде так на сколько я понял. Разрывы в завесе кстати и раньше были, но они не были такой проблемой как брешь которая рискует поглотить собой весь Тэдас. 

    Вначале был взрыв, погибли представители договаривающихся сторон, Кассандра находит на руинах Инкви, видит творящийся бедлам, и дальше нам как-бы мало что вообще показали из сюжета. Только один момент, когда Солас направляет руку Инквизитора, чтобы тот закрыл брешь. Говорили об опасности брешей, говорили об общем враге, а вот цели инквизиции оказались окутаны туманом. Нельзя сказать однозначно, какая из целей инквизиции была толчком к её созданию: политика (маги/церковь/кунари и т.д.), или же сразу бреши и северный пушистый зверь, которым они грозят. 


    05.11.2014 15:31:29, Воин1 сказал(-а):

    Вот именно - в какой форме жизнь будет? Это же интересно!

     

    Если разбить зеркало, то перестанет существовать не объект отражения, а только отражение.

     

     

    Коллапс, хаос - то что надо. Скорее всего эти противоположности при столкновении аннигилируют, эта вселенная схлопнется и даст начало новому бессмертному совершенному существу.

    В какой форме? ну примерный ответ мы уже получили, блуждая по тени: призраки, искаженные образы, тени, и прочая НЕжизнь. Главное в таком существовании - отсутствие самосознания. Разум зацикливается в стенах иллюзий, и фактически наступает смерть мыслящего существа, так как без посторонней помощи от демона не вырваться. Морриган - исключение, и то только потому, что демон не смог точно скопировать безумие Флемет. Страж кстати тоже не поддался именно потому что от Дункана остался в его памяти искаженный образ (они и знакомы то были несколько дней всего), который демон тоже не смог "прочесть" как следует, и не подготовил соответствующие декорации. 

    В данном случае аналогия не вполне корректна. Тень - Зеркало, но зеркало являющееся "вещью в себе". Несмотря на вторичность, у него есть собственные законы, собственная "жизнь". Реальность там может идти своим чередом, так что от уничтожения одного из миров второй не исчезнет как отражение.

    Совершенному существу эта вселенная жизнь не даст, так как Мир собственной волей не обладает. Создатель, который мог бы дать эту волю, находится за границами мира. Так что миры при взаимоуничтожении свернутся в сингулярность (Да простят мне вольную трактовку этого термина), после которой не останется вообще ничего. Целый мир, выкинутый в мусорку. 

    Andral

    Опубликовано

    05.11.2014 15:44:09, AsgenarDeo сказал(-а):

    В данном случае аналогия не вполне корректна. Тень - Зеркало, но зеркало являющееся "вещью в себе". Несмотря на вторичность, у него есть собственные законы, собственная "жизнь". Реальность там может идти своим чередом, так что от уничтожения одного из миров второй не разрушится. 

    Совершенному существу эта вселенная жизнь не даст, так как Мир собственной волей не обладает. Создатель, который мог бы дать эту волю, находится за границами мира. Так что миры при взаимоуничтожении свернутся в сингулярность (Да простят мне вольную трактовку этого термина), после которой не останется вообще ничего. Целый мир, выкинутый в мусорку. 

    Это все догадки. Как по мне, магам не придется в Тень ходить, она будет рядом и вообще, магов может рождаться больше. Ведь это не будет уже Тень - это будет синтез тени и проявленного мира.

     

    А вот миры после сворачивания в сингулярность не выбрасываются в мусорку и как раз таки волей обладают и сознанием тоже. И если какое либо существо будет этот процесс хаоса контролировать - то оно и станет новым миром, точнее - Создателем новой вселенной.

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    05.11.2014 15:48:21, Воин1 сказал(-а):

    Это все догадки. Как по мне, магам не придется в Тень ходить, она будет рядом и вообще, магов может рождаться больше. Ведь это не будет уже Тень - это будет синтез тени и проявленного мира.

     

    А вот миры после сворачивания в сингулярность не выбрасываются в мусорку и как раз таки волей обладают и сознанием тоже. И если какое либо существо будет этот процесс хаоса контролировать - то оно и станет новым миром, точнее - Создателем новой вселенной.

    Демоны тоже будут рядом. А какими свойствами будет обладать новоявленный синтез - неизвестно. Но нарушение имеющихся законов точно будет. И опять-таки нам неизвестно как это отразится на людях/эльфах/кунари/гномах. 
    Для контроля хаоса нужно находится вне его границ. Т.е. снаружи уничтожаемого мира. Кто-то решил последовать за Создателем, и принести для этого в жертву целый мир? Возможность стать богом на таких условиях напоминает мне судьбу Рейстлина Маджере. Тот тоже плохо кончил. 


    Какие еще предложения по гаданию на кофейной гуще, для вящего обсуждения, от присутствующих?  :-D

    Andral

    Опубликовано

    05.11.2014 15:56:55, AsgenarDeo сказал(-а):

    Демоны тоже будут рядом. А какими свойствами будет обладать новоявленный синтез - неизвестно. Но нарушение имеющихся законов точно будет. И опять-таки нам неизвестно как это отразится на людях/эльфах/кунари/гномах. 
    Для контроля хаоса нужно находится вне его границ. Т.е. снаружи уничтожаемого мира. Кто-то решил последовать за Создателем, и принести для этого в жертву целый мир? Возможность стать богом на таких условиях напоминает мне судьбу Рейстлина Маджере. Тот тоже плохо кончил. 


    Какие еще предложения по гаданию на кофейной гуще, для вящего обсуждения?

    Конечно не известно что будет. Но чтоб узнать - надо проверить. Уничтожения мира не будет - возможна только трансформация, которая смертными может воспринимать как уничтожение и конец. Но они - лишь часть этого мира, часть общества, пешки, а не самостоятельные игроки, как например Создатель.

    derui

    Опубликовано

    05.11.2014 15:03:33, tau сказал(-а):

    Ну,масс еффект у биоваров вышел более-менее...У меня даже получилось пару раз "войти" в атмосферу игры,т.е. ощутить себя там-один раз был при прохождении Омеги,один раз на цитадели и один раз под конец третьей части.

    А вот в фентези они зря полезли...Драконий Век кому-то даже нравиться,а точнее миллионам фанатов,но всё таки,до уровня культовой рпг ему очень далеко..И это при неплохом бюджете.Бладлайнс и Мор делали за копейки-а результат намного лучше.

     

    Вот, тут кому что...Я там и там при выборе путей решения подолгу оставляла диалог и отходила от компьютера, обдумывая свои действия. Даже ходила, по квартире,пыталась предугадать дальнейший исход событий. И на каждый такой обход - у меня уходило от 15-30 минут на каждое сложное решение. В ME - конечно происходило чаще,чем в DA и DA2. В ME даже каждый раз ревела навзрыд от того,что в итоге придется оставить Кайдена или Эшли. Каждый раз начинаю новую игру...и каждый раз реву в этой миссии. 

     

    В DA2 -был один такой момент. Когда нам дается выбор: убить непутевого мага-революциониста, или пощадить. Вот этот момент меня потряс в первый раз я его оставила в живых...и уже в 5й раз не могу дойти до этого момента. Сердце мое не переживет во второй раз таких эмоциональных взрывов.  

     

    В DAO - я испытывала примущественно положительные эмоции...Исключение составляет только уход Алистера из партии в пользу Логейна. Может так и было бы правильно...однако я не смогла осуществить эту концовку. Конечно, есть несколько моментов, которые заставляли меня лить слезы от умиления/гнева/радости победы...

     

    Это одержимость игрой? Возможно так и есть. Я и ищу только такие игры, которые заставляют переживать больше и больше. Надеюсь, DAI оправдает мои ожидания....

    • Нравится 1
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    05.11.2014 15:59:42, Воин1 сказал(-а):

    Конечно не известно что будет. Но чтоб узнать - надо проверить. Уничтожения мира не будет - возможна только трансформация, которая смертными может воспринимать как уничтожение и конец. Но они - лишь часть этого мира, часть общества, пешки, а не самостоятельные игроки, как например Создатель.

    Самостоятельных игроков у доски не осталось. Создатель ушел, духи пошли в разнос, маги поставили жирный крест на репутации человечества в целом, и в остатке у нас только пешка, которая пытается стать ферзем, и другие пешки, которые будут её ставить палки в колеса. При этом все направо-налево транжирят ценнейший ресурс - лириум, иногда с грехом пополам заменяя его кровью. Картинка: "Своя своех не познаша". 
    Впрочем есть вариант: Создатель все еще стоит у доски, и его удерживает от ухода только Андрасте (то-то у золотой фигуры в трейлере "Enemy of Tedas" женский силуэт), которая уговаривает его дать людям шанс исправить нарушенный ими миропорядок. Тогда все старания фигуры, которая не приемлет принятых на доске правил, приведут только к тому, что партия будет окончена. 

    Стоп! В Тедасе же нет кофе! Тогда будем до выхода игры гадать на картах!

    Каесид

    Опубликовано

    05.11.2014 16:12:06, AsgenarDeo сказал(-а):

    Самостоятельных игроков у доски не осталось. Создатель ушел, духи пошли в разнос, маги поставили жирный крест на репутации человечества в целом, и в остатке у нас только пешка, которая пытается стать ферзем, и другие пешки, которые будут её ставить палки в колеса. При этом все направо-налево транжирят ценнейший ресурс - лириум, иногда с грехом пополам заменяя его кровью. Картинка: "Своя своех не познаша". 
    Впрочем есть вариант: Создатель все еще стоит у доски, и его удерживает от ухода только Андрасте (то-то у золотой фигуры в трейлере "Enemy of Tedas" женский силуэт), которая уговаривает его дать людям шанс исправить нарушенный ими миропорядок. Тогда все старания фигуры, которая не приемлет принятых на доске правил, приведут только к тому, что партия будет окончена. 

    Стоп! В Тедасе же нет кофе! Тогда будем до выхода игры гадать на картах!

    Лично я надеюсь что в конце будет выбор-стирать города с лица земли,скармливать жителей ордам нежити,всех особого выделистых героев пытать,а в конце концов уничтожить тедас :good2:

    • Нравится 1
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    05.11.2014 16:20:40, tau сказал(-а):

    Лично я надеюсь что в конце будет выбор-стирать города с лица земли,скармливать жителей ордам нежити,всех особого выделистых героев пытать,а в конце концов уничтожить тедас :good2:

    Все бы вам уничтожать. Но по крайней мере возможность казнить кое-кого у вас будет. Даже собственноручно. 

    Каесид

    Опубликовано

    05.11.2014 16:23:35, AsgenarDeo сказал(-а):

    Все бы вам уничтожать. Но по крайней мере возможность казнить кое-кого у вас будет. Даже собственноручно. 

    Уж больно мне их унылый мирок надоел...П.с. казнить-это хорошо.Первым делом,наверное,в расход пущу Дориана.

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    05.11.2014 16:31:02, tau сказал(-а):

    Уж больно мне их унылый мирок надоел...П.с. казнить-это хорошо.Первым делом,наверное,в расход пущу Дориана.

    Бгггг! Вот насчет казни сопартийцев не знаю. Достать можно, да. При должном умении с вами останется только Кассандра. Даже Варрика можно задолбать настолько, что он плюнет и уйдет. 

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Ого! в споре о местах образования брешей можно ставить точку: 


    Кажется все-же более верной будет версия о срастании брешей в одну большую и мощную. 

    Andral

    Опубликовано

    Нет, все таки демоны у них закончатся. А если не закончатся - поймут кто тут самый злой и будут бояться.

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    05.11.2014 17:01:16, Воин1 сказал(-а):

    Нет, все таки демоны у них закончатся. А если не закончатся - поймут кто тут самый злой и будут бояться.

    Собственно игра на этом и построена: на объяснении кто тут более не прав.   :-D 

    ZEYGEN

    Опубликовано

    Кстати давно хотел спросить, а что у Вивьен под шапкой? 3fc692dce1093f699098bcc989314cae.gif




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...