Перейти к содержанию
  • Двемерское искусство — Пустыня Алик'р — Релиз!


    desertlogo.jpg
    Отечественных проектов для 4-й части Свитков можно по пальцам пересчитать; далеко не каждый начатый мод доходил до финала, многие погибали на середине своего пути. Когда, казалось, ни один проект для Oblivion уже не выйдет и все становятся драконнорожденными, на свет вышла модификация «Цитадель Безумия», подарившая игрокам возможность провести в землях Шеогората еще 20 часов.

    И вот спустя год на свет выходит еще одна модификация: Двемерское искусство — Пустыня Алик'р! Это фанатский глобальный аддон к The Elder Scrolls IV: Oblivion, добавляющий в мир игры частичку Хаммерфелла – пустыню Алик'р, а вместе с ней и новые истории. У плагина весьма тяжелая и трудная история: Usher, основатель проекта, начинал его в далеком 2010 году, а через год бросил, потеряв интерес к моддингу. Однако же, спустя несколько лет, все же вернулся к нему и завершил проект.

    Территория мода затрагивает центральную часть пустыни: королевство Алик'р и баронство Бергама, которые уже давно являются вассальными государствами. Хоть это и небольшая территория, игровое пространство сопоставимо с 1/4 площади Сиродила. Как можно заметить по названию, большое внимание в проекту уделено двемерам: пустыня усеяна руинами, а Кризис Обливиона пагубно повлиял на тамошние технологии.

    Очень много слухов ходят о пропаже людей вблизи заброшенных двемерских городов, а власти закрывают на это глаза, потому что их волнуют более материальные проблемы: в провинции Хаммерфелл на носу очередная гражданская война Старейшин с Венценосцами.

    Но пока только предпосылки, а сама пустыня безмятежна: жители крупных городов привыкают к имперскому образу жизни, кочевники почитают старых богов Йокуда, а Гильдия Магов изучает всё, что можно изучить. По сюжету, кстати, главный герой — архимаг, случайно попавший в пустыню.
     

    med_gallery_95_11_88495.jpg


    Итак, что же нас ждет в новом дополнении?
    • Огромная территория провинции Хаммерфелл;
    • Два крупных города, множество поселений, пещер, руин, гробниц и т.д;
    • Несколько крупных сюжетных линий, сопоставимых с оригинальными по протяжённости, множество квестов и заданий;
    • Множество новых персонажей с ПОЛНЫМ русским озвучиванием;
    • Новое оружие, броня, одежда, предметы;
    • Уникальный саундтрек, написанный специально для мода;
    • Очень и очень много новых уникальных животных и монстров;
    • Книги и записки, много тысячи их.

    med_gallery_95_11_82109.jpg


    med_gallery_95_11_71706.jpg



    Отправиться в путешествие по пустыне Алик'р можно прямо из нашей базы. Не забудьте внимательно прочитать описание плагина, там имеется информация о том, как начать саму модификацию и какие требования к игроку.
    • Нравится 41

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    В категорию "глобальные моды" почему-то нельзя было добавить, вот и поместил в квестовые.

    Надо будет попросить кого-нить из администрации, чтоб перенесли в глобальную категорию, ибо мне кажется, что ДИ её полноправно заслуживает ....разве я не прав? bd2179d66c966fd519e34372ea789f3e.gif

    Gorv

    Опубликовано

    13.12.2014 21:19:52, ZEYGEN сказал(-а):

    Надо будет попросить кого-нить из администрации, чтоб перенесли в глобальную категорию, ибо мне кажется, что ДИ её полноправно заслуживает ....разве я не прав? bd2179d66c966fd519e34372ea789f3e.gif

    Смотря что понимать под словом "глобальность". По размеру, реализации и затраченным силам- безусловно.
    Разиэль

    Опубликовано

    Я кстати тоже сразу же задался этим вопросом. Да и "Цитадель Безумия" тоже можно в глобальные перенести.

    Lariatius

    Опубликовано

    А вот мне без разницы, лежат ли наши моды в  категории квестов или глобалов. Главное, что они опубликованы и скачиваются народом. :dirol:

     

    PS: Заменил глючную ссылку на  ENBSeries.  Господа админы, активируйте пустыню еще разок.

    VikingMC

    Опубликовано

    Офигеть!Обязательно нужно пройти это!По счастью Обла у меня стоит под парами,но на запасном пути пока))Вернусь из Скайрима - сразу туда))

    ZEYGEN

    Опубликовано

    А вот мне без разницы, лежат ли наши моды в  категории квестов или глобалов.

    Опять ты скромничаешь.53df4cf813a7e0e6dad0083f0f48ae56.gif  Да кстати теперь всё на пенсию с чистой совестью? d23071ae35567f8fc15d6dbba7e198ea.gif

    Lariatius

    Опубликовано

    14.12.2014 21:33:35, ZEYGEN сказал(-а):

    Да кстати теперь всё на пенсию с чистой совестью? d23071ae35567f8fc15d6dbba7e198ea.gif

    Ну, не сразу. Еще патчи для Аликры будем делать.  :)




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...