Перейти к содержанию
  • Двемерское искусство - Пустыня Аликр - Новости проекта


    "Священный огонь возвышается над огнем, призраками великих мужчин и женщин без имен, Городами, разрушенными и падшими в огне, Песней Откровений Дайоскори, разрывающимися стенами и бессмертными скалами, пламенным песком, который лечит и разрушает."

    В последнее время у нас практически не появлялись новости, посвященные модификациям для Oblivion. Пожалуй сходу можно назвать лишь новость, приуроченную к релизу крупного квеста "Цитадель безумия" от Lariatius. Надо исправлять этот недостаток, поэтому сейчас речь пойдет о другом крупном проекте в русском сегменте TES. Представляем Двемерское искусство – Пустыня Алик'р.
    На данный момент над модом работают несколько человек: Usher - идейный основатель и главная движущая сила проекта, а также Lariatius и Ronnie Magnum, отвечающие за левелдизайн и наполнение проекта новыми моделями соответственно. И это не считая различных актеров озвучки.

    Изображение


    По словам Usher'а, отечественный проект, долгие годы разрабатывающийся, наконец близок к релизу. На основе The Elder Scrolls IV:Oblivion мы создали большой регион Хаммерфелла - пустыню Алик'р, полную секретов и тайн. Несколько сюжетных линий, сравнимых с оригинальными по продолжительности, поведают вам новые истории из мира Древних свитков. С любовью к лору вселенной прописаны они, будь вы почитателями приземлённых вещей в Древних Свитках, либо обожаете метафизику - вы найдёте для себя много интересного тут. Двемерские города проснулись после многовекового сна, гражданская война снова воцарилась в Хаммерфелле, кризис Обливиона здесь выглядит совсем иначе, нежели в Сиродиле.

    На огромной территории, представленной в проекте, расположились два крупных города, посетить которые можно было ещё в TES II:Daggerfall: Бергама и Алик'ра. Каждый город уникален, со своей историей, которая сказалась на архитектуре, на жителях. Много внимания отведено разным мелочам, улицы со временем меняются, караванщики привозят и увозят товары, да и сам главный герой может внести свою лепту в облик городов. С каждым жителем можно поговорить, и каждый поведает что-то новое.


    Изображение


    Множество пещер и руин раскинулось на территории Алик'р. Опасайтесь заброшенных гномских городов, странные вещи творятся вблизи них. Обходите стороной гробницы, ведь некроманты и даэдропоклонники тревожат духи предков, придумывая новые извращённые виды нежити. Не входите в пещеры, орки с гоблинами живут там обычно, не прочь они будут съесть вас.

    Полное русское озвучивание и музыкальное сопровождение, написанное для проекта, море книг и текстов - всё это поспособствует погружению. Новая одежда, броня, оружие, враги, архитектура... Большая часть контента создана нами, нашими соотечественниками, что даёт повод гордиться.



    Изображение


    Двемерское искусство - Пустыня Алик'р всё ещё разрабатывается, сейчас проходит стадия озвучивания, проекту требуются актёры. И тестеры, готовые поиграть в конечный вариант, когда проект будет полностью готов, но должным образом не “отполирован ”

    Примеры озвучки, а так же небольшая демонстрация пустыни находится под катом ниже. Дата выхода на текущий момент неизвестна. Обсудить новость можно в группе Вконтакте, а также у нас на форуме.
    • Нравится 22

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Lariatius

    Опубликовано

    09.09.2014 13:42:00, ZEYGEN сказал(-а):

    А может это и был ДИ? Помню в своё время вроде один наш товарищ без разрешения вбрасывал ДИ в инет 112.png.png

     Это скорее всего не Д.И, а  забугорный Хаммерфел.

     

    09.09.2014 12:59:15, Turgen сказал(-а):

    Надеюсь "Двемерское искусство" не зачахнет таким же образом...

    Не зачахнет.  Да и стадию "альфа-версии" мы уже давно преодолели. :)

    Solwing DS

    Опубликовано

    11.09.2014 16:20:27, Lariatius сказал(-а):

     Это скорее всего не Д.И, а  забугорный Хаммерфел.

    Не зачахнет.  Да и стадию "альфа-версии" мы уже давно преодолели. :)

    1. Да был некий, именно "некий"

    2. Очень заманчиво, не могу пройти мимо, не пожелав успехов - а мимо-то я и не пройду : во-первых, поздравления с 'пост-альфа'-стадией, во-вторых (торопиться не желаю) желаю успешно и с расстановкой закончить проект с, эх, наименьшим количеством заплаток после релиза. Ждем-с!  :good:        +1

    ЗЫ. А у меня, независимо от новизны компа или винта, всегда лежит антология ТЕС внутрях :crazy: , ну кроме ESO, с ней попозжее, никаких "возвратов"

    07.09.2014 18:20:33, TSCH сказал(-а):

    Я бы помог с озвучкой , но у меня очень мерзкий голос .  :cray:

    Хм, а разве даже каждый местный бандюг [или не-бандюг)] обязан иметь безупречный британский акцент?! ;)

    KwessTor

    Опубликовано

    Хорошее дополнение




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...