Перейти к содержанию
  • Enderal: Осколки порядка - Дневник разработчиков, часть 1


    End.jpg


    SureAI, разработчики игры на движке TES V: Skyrim под названием "Enderal: Осколки порядка", усердно работают над своим проектом, и в подтверждение этого немецкая независимая студия выпустила первый эпизод видео-девблога, в котором рассказывают о системе классов, распределении талантов и прочих особенностях игры. Помимо этого в ролике можно увидеть немного геймплея.

    Разработчики в дальнейшем планируют опубликовать новые эпизоды видео-девблога, чтобы приукрасить время ожидания делясь новой информацией и рассказывая о том, как разрабатывается Enderal.

    В новых эпизодах SureAI охватит множество различных тем, начиная от геймплея и истории, заканчивая музыкой и дизайном уровней.

    Имейте в виду, что показанное в ролике - это не финальная версия игры. Релиз пока не сообщается.

     

     

    Спасибо djandrew97 за ролик.

    • Нравится 19

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    DaViD AlBoRoV....*

    Опубликовано

    Это... это... это просто шикарно! уау

    AlexMoon

    Опубликовано

    Все еще выглядит интересно. Понравилось что добавили экспу. Уже увидел по крайней мере 3 новых брони 1 новый лук и новую магию. Классное комбинирование  способностей (не припомню такого в Скайриме). Да и вообще все очень похоже на Nerhim.(наверное это плюс) Но боюсь когда все-таки доделают уже никому до проекта дела не будет.

    P.S. Что за ерунда с 2 колчанами на 8:04 ?

    Gonzaglo

    Опубликовано

    26.08.2013 19:07:40, AlexMoon сказал(-а):

    P.S. Что за ерунда с 2 колчанами на 8:04 ?

    Похоже, можно будет носить колчан на поясе(в другом геймплейном видео такой же засветился, но с другой броней)
    И это просто замечательно!

    646R

    Опубликовано

    С удовольствием ждем перевода.

     

    26.08.2013 19:15:55, Gonzaglo сказал(-а):

    Похоже, можно будет носить колчан на поясе(в другом геймплейном видео такой же засветился, но с другой броней)
    И это просто замечательно!

     

    А на спине тогда зачем еще один?)

    Gonzaglo

    Опубликовано

    26.08.2013 19:16:05, 646R сказал(-а):

     

    А на спине тогда зачем еще один?)

    А вдруг первый закончится  :)

    Terros

    Опубликовано

    26.08.2013 19:07:40, AlexMoon сказал(-а):

    Но боюсь когда все-таки доделают уже никому до проекта дела не будет.

     

    А разве есть какая-то альтернатива скайриму?

     

    Я так понял они будут выпускать на английском и немецком?

    Rastaman-51

    Опубликовано

    А на русском будет?Никто не знает?

    646R

    Опубликовано

    26.08.2013 19:36:25, Rastaman-51 сказал(-а):

    А на русском будет?Никто не знает?

    Локализируют не переживай. Но будет позже релиза.

    • Нравится 3
    Магистр.

    Опубликовано

    Возможно Бестпленет переведут как и нерим,возможно...

    Gladiator9512

    Опубликовано

    Видио понравилось, еще бы убрали драконий алфавит, а так очень жду выхода!

     

     

    Чувствую скорее выйдет TES 6 чем Andoran...

    Meosen

    Опубликовано

    26.08.2013 19:36:25, Rastaman-51 сказал(-а):

    А на русском будет?Никто не знает?

    Фальскаар  перевели на русский и при этом довольно таки оперативно. Так что конечно будет на русском. 

     

    26.08.2013 19:52:05, Магистр. сказал(-а):

    Возможно Бестпленет переведут как и нерим,возможно...

    Ох, сейчас переводчиков как грибов после дождя народилося. Так что проблем в сием я думаю не будет :)

    26.08.2013 19:59:33, Gladiator9512 сказал(-а):

    Чувствую скорее выйдет TES 6 чем Andoran...

     

     А куда вы куда то  торопитесь? Или сидите и каждый день дни зачеркиваете? :) 

    • Нравится 2
    Pulpul

    Опубликовано

    26.08.2013 19:16:05, 646R сказал(-а):

    А на спине тогда зачем еще один?)

     

    Может там уже другие стрелы? Думаю, что нужно немного подождать и разработчики раскажут про второй колчан, а также покажут нам ещё много вкусняшек :3

    Kongressman

    Опубликовано

    Класс, я впечатлен!
    Raser

    Опубликовано

    Что эта за прога которой они различные классы в игре делают?

    646R

    Опубликовано

    26.08.2013 20:43:08, Pulpul сказал(-а):

    Может там уже другие стрелы? Думаю, что нужно немного подождать и разработчики раскажут про второй колчан, а также покажут нам ещё много вкусняшек :3

    Я так надеюсь на ограничение оружия в инвентаре и ограниченные стрелы.

    Pulpul

    Опубликовано

    26.08.2013 21:05:21, 646R сказал(-а):

    Я так надеюсь на ограничение оружия в инвентаре и ограниченные стрелы.

    Тоже очень на это надеюсь) Тогда и появится смысл во втором колчане) А иначе опять будет не ГГ, а ходячая оружейная лавка.

    AlexMoon

    Опубликовано

    26.08.2013 19:34:33, Terros сказал(-а):

    А разве есть какая-то альтернатива скайриму?
     
    Я так понял они будут выпускать на английском и немецком?

    Если будут долго возиться и не выпустят в конце 2013/ начале 2014 то все любители Скайрима уйдут играть в Ведьмак 3 ( в крайнем случае в TESO)
    Slic_One

    Опубликовано

    Мб второй колчан с огненными стрелами?

    Арсинис

    Опубликовано

    Выглядит очень неплохо. Также обрадовало, что мод создается сразу на английском языке, а потому переводить будет куда легче, чем Нерим.

    • Нравится 2
    Crow

    Опубликовано

    Если выпустят завершенный во всех смыслах проект - оригинальная бефезсдовская игрунька покажется любительским модом. Вера в данную команду велика - Нерим был шедеврален, хоть и недоработан.   

    • Нравится 1
    Meosen

    Опубликовано

    27.08.2013 11:29:13, Crow сказал(-а):

    Если выпустят завершенный во всех смыслах проект - оригинальная бефезсдовская игрунька покажется любительским модом. Вера в данную команду велика - Нерим был шедеврален, хоть и недоработан.   

    Но подождите, зачем же так категорично и предрассудительно высказываться о Бетезде? Знаете:

     

    1) Если ученик превзошел своего учителя, говорит ли это что учитель плох?! Нет, ученик с помощью своего наставника смог подняться на более высокую ступень! Небыло бы учителя небыло бы и достижения ученика. 

    2) Если дети превзошли своих родителей, значит ли сие что родители плохи? Дети видели на что опираться, и чего надо достичь, то что не смогли родители. Небыло бы примера родителей, небыло бы и достижения детей.

     

    К чему я все это? А просто мне кажется что не в коем разе нельзя категорично критиковать Бетезду за то что ее "ученики" или "дети" (моды) получаются лучшее оригинального, проекта. Небыло бы Обливиона - не было бы и "Нерима". Не было бы Скайрима, не было бы и Андорана и Ендерала.  

    • Нравится 5
    Д.К.

    Опубликовано

    27.08.2013 11:49:13, Meosen сказал(-а):

    Не было бы Скайрима, не было бы и Андорана и Ендерала.  

    Не было бы Скайрима, был бы Андоран на движке TES IV.  :lol

    А вообще, виноват издатель. Вспомните видео Skyrim Game Jam, когда разработчикам дали неделю (!!!) свободного творчества и что они за эту неделю успели натворить (в хорошем смысле). Было бы у Беседки больше времени (и карт-бланш со стороны ЗениМакса впридачу), они бы и сами смогли сделать из Скайрима конфетку - пускай не в сюжетном плане, но хотя бы в геймплейном. :)

    • Нравится 2
    Crow

    Опубликовано

    27.08.2013 11:49:13, Meosen сказал(-а):

    Но подождите, зачем же так категорично и предрассудительно высказываться о Бетезде? Знаете:

     

    1) Если ученик превзошел своего учителя, говорит ли это что учитель плох?! Нет, ученик с помощью своего наставника смог подняться на более высокую ступень! Небыло бы учителя небыло бы и достижения ученика. 

    2) Если дети превзошли своих родителей, значит ли сие что родители плохи? Дети видели на что опираться, и чего надо достичь, то что не смогли родители. Небыло бы примера родителей, небыло бы и достижения детей.

     

    К чему я все это? А просто мне кажется что не в коем разе нельзя категорично критиковать Бетезду за то что ее "ученики" или "дети" (моды) получаются лучшее оригинального, проекта. Небыло бы Обливиона - не было бы и "Нерима". Не было бы Скайрима, не было бы и Андорана и Ендерала.  

    Вы абсолютно правы)  Тут надо было отметить то, что это скорее мое личное признание в любви к немецким разработчикам, восходящее еще к временам Готики) И святая вера, что на поприще РПГ у них все получается лучше, чем у кого бы ни было) Скайрим я никоим образом не принижаю - хотя бы за его "отцовство для Андорана и Эндерала"  :)

    • Нравится 1
    MI©

    Опубликовано

    27.08.2013 11:59:26, Добрый Кот сказал(-а):

    Не было бы Скайрима, был бы Андоран на движке TES IV.  :lol

    А вообще, виноват издатель. Вспомните видео Skyrim Game Jam, когда разработчикам дали неделю (!!!) свободного творчества и что они за эту неделю успели натворить (в хорошем смысле). Было бы у Беседки больше времени (и карт-бланш со стороны ЗениМакса впридачу), они бы и сами смогли сделать из Скайрима конфетку - пускай не в сюжетном плане, но хотя бы в геймплейном. :)

    Вот и я о том же. Зачем плевать в колодец, из которого пьешь?

    • Нравится 1
    Crow

    Опубликовано

    27.08.2013 12:20:11, mi© сказал(-а):

    Вот и я о том же. Зачем плевать в колодец, из которого пьешь?

    Какие серьезные люди собрались  :)

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...