Перейти к содержанию
  • Fallout 4 — Анонс в декабре?


    big.jpg


    В сети ходит множество слухов о возможном релизе The Elder Scrolls VI: Argonia в марте 2016 года. Однако многим геймерам известно, что в декабре пройдет крупное событие — церемония награждения игр в различных номинациях под названием VGX 2014. Помимо награждения, на VGX разработчики игр часто делают анонсы своих новых проектов. Так, в 2010 году Bethesda Game Studios анонсировали TES V: Skyrim, и на этот раз, по всей видимости, анонсируют Fallout 4.

    Недавно продюсер VGX 2014, Джефф Кейли, прикрепив фотографию, написал в своем твиттере следующее:

    "Отличный вечер планирования [?] с дамами, управляющими Bethesda".

    Также Кейли в своем твите сообщил дату проведения VGX 2014 — 5 декабря. Пока остается неясным, что именно планировал продюсер VGX с сотрудницами Bethesda, но учитывая, что тремя годами ранее на VGX Bethesda анонсировали TES V: Skyrim, можно сделать предположение, что студия анонсирует Fallout 4, сохраняя тенденцию чередовать проекты "The Elder Scrolls-Fallout".

    Ссылка на запись в Twitter.
    • Нравится 26

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    iliyeris

    Опубликовано

    а вот это уже много более правдоподобно! Ну-ка ну-ка!) Хотя продюсер может и кое что другое планировать с сотрудницами, между нами говоря) 

    Ingvar

    Опубликовано

    Хм, если беседка решиться делать фолл, то наверняка она его будет делать на основе Скурима, интересно, возможность стрельбы по-македонски будет...

    gkalian

    Опубликовано

    31.10.2014 12:27:01, mi© сказал(-а):

    Спойлер
    B0wvRTeIgAA-vw_.jpg.jpeg
    Спойлер


    Спойлер
    1953474.jpg%D1%85


    Рассчитываю, что это не фейк. Пора бы.
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Но ведь Фолл же они Обсидианам отдали! Значит могут!

    Обсидиан может, Бездарн.Беседка не может  6294e35907b9ca3cf6604c4870901aea.gif

    Orin

    Опубликовано

    Скайрим с пушками инкаминг....

    Народ ну серьезно, в Тактиксе больше от Фаллаута, чем в беседовских подделках.

    jurcacat

    Опубликовано

    31.10.2014 13:48:25, Воин1 сказал(-а):

    А может они совсем не собираются сохранять тенденцию. Но хоть что-то анонсировать все же уже пора.

     

     

    Девяти!

     

     

    Да, ТЕС все же желательней, Фаллаут как-то не особо увлек.

     

     

    Не проси убить, сам же потом сопротивляться будешь.

    я не за это просто этих фейковых типа фаллаут 4 просто за ты мой коммент не понял блин филосов 

    Мистер Лис

    Опубликовано

    Fallout 4 — Анонс в декабре? Не верю!!! 

    GladiusX

    Опубликовано

    Очень хорошо если это окажется правдой и будем в 9-11 месяце играть в Fallout 4, даже если это будет Скайрим с пушками, но это уже неплохо, вспомните каких успехов добился Tes V? Хотелось чтобы здесь на Tesall.ru была большая база модификаций на него.

    Tsumi

    Опубликовано

    Если делают вместе с Обсидиан-то игра будет жир,множество концовок и нелинейный сюжет

     

    Если без Обсидиан-то будет УГ.Зато через годы выйдет Фаллаут от Обсидиан и станет годнотой :3

     

    #BethesdaCantFallout


    31.10.2014 23:27:46, Ingvar сказал(-а):

    Хм, если беседка решиться делать фолл, то наверняка она его будет делать на основе Скурима, интересно, возможность стрельбы по-македонски будет...

    По Толстяку-в руку

    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    вспомните каких успехов добился Tes V?

    Каких ещё успехов ? 025ef125d73e00f2d06905a43aa6a988.gif

    • Нравится 2
    Andral

    Опубликовано

    01.11.2014 10:30:28, ZEYGEN сказал(-а):

    Каких ещё успехов ? 025ef125d73e00f2d06905a43aa6a988.gif

    Таки не малых, несмотря на все недостатки.

    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    Таки не малых, несмотря на все недостатки.

    Недостатки я знаю, (часть из которых изобрели ещё при Обле), а вот успехи какие? 002345268dce6c70376f8049bf3eda3c.gif

    • Нравится 2
    Andral

    Опубликовано

    01.11.2014 10:34:50, ZEYGEN сказал(-а):

    Недостатки я знаю, (часть из которых изобрели ещё при Обле), а вот успехи какие? 002345268dce6c70376f8049bf3eda3c.gif

    Ну Скайрим стал в свое время игрой года, Беседка - студией года, а еще рекорды продаж в первые же дни, да и последующее время тоже продажи были масштабны. Еще премия - "лучшая игры в жанре рпг"

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Ну Скайрим стал в свое время игрой года, Беседка - студией года, а еще рекорды продаж в первые же дни, да и последующее время тоже продажи были масштабны. Еще премия - "лучшая игры в жанре рпг"

    Да да, а на евровиденье победила баба с бородой 28.png.png.......а в самой ТЕС5 какие успехи!!??? 29.png.png

    • Нравится 2
    Solwing DS

    Опубликовано

    31.10.2014 14:29:15, Воин1 сказал(-а):

    Прекрасное чувство - когда порубишь этого когтя топором или мечом на куски.

    Самца-Альфу - дааа) Монтировкой ..всё остальное сломалось
     

    Воcьми \ Девяти \ ..Десяти

    Шестнадцати  :spiteful: 
     

    31.10.2014 13:12:42, Ingvar сказал(-а):

    Забавненько, Скайрим с пушками возможно таки анонсируют, ну что ж посмотрим...

    Во
    [sharedmedia="core:attachments:8734"] [sharedmedia="core:attachments:8735"]

    Да,
    о том, что будет использоваться CreationKit говорят, совершенно не TES'овские, чекбоксы:

    • Automatic                      - автоматическое
    • No jam after reload       - не заклинивает после перезарядки
    • Quantity of projectiles   - кол-во снарядов
    • Base VATS chance       - базовый шанс на попадание в режиме VATS
    • Has scope                     - наличие оптики
    • Detection sound level    - громкость выстрела

    Едва ли это для двемерского лука с реактивным пуском
    Для полноты впечатлений не хватает лишь расхода боеприпасов на выстрел; в TES5 бы это ознаменовало наличие для лучника-спеца(мастака) перка *Двойной выстрел*

    Ожидается стрельба по-македонски

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    01.11.2014 17:19:25, The#13 сказал(-а):

    о том, что будет использоваться CreationKit говорят, совершенно не TES'овские, чекбоксы:

    • Automatic                      - автоматическое
    • No jam after reload       - не заклинивает после перезарядки
    • Quantity of projectiles   - кол-во снарядов
    • Base VATS chance       - базовый шанс на попадание в режиме VATS
    • Has scope                     - наличие оптики
    • Detection sound level    - громкость выстрела

    Едва ли это для двемерского лука с реактивным пуском
    Для полноты впечатлений не хватает лишь расхода боеприпасов на выстрел; в TES5 бы это ознаменовало наличие для лучника-спеца(мастака) перка *Двойной выстрел*

    Ожидается стрельба по-македонски

    Это лишь следствие того, что движок Обливион, Ф3, НВ и Скай делались на одном движке, который претерпевает только косметические изменения. CreationKit это тот же ConstructionSet, который никто не удосужился почистить от фолловских полей. Так что наличие-отсутствие чекбоксов - еще не показатель. 

    Не думаю, что при переходе на новые платформы они вновь будут тащить старый движок с собой. Его недостатки уже всем давно очевидны, и, при наличии конкурентов, беседковцы будут круглыми дураками если его оставят. Другое дело, что ТЕС и Фолл после беседки невозможно представить без модмейкерства. Неизвестно, будет ли новый движок так же дружелюбен к мододелам, как и старый, даже при наличии инструментария, который тоже неизвестно как будет выглядеть. 

    Solwing DS

    Опубликовано

    01.11.2014 17:41:53, AsgenarDeo сказал(-а):

    1. CreationKit это тот же ConstructionSet, который никто не удосужился почистить от фолловских полей.
    2. Так что наличие-отсутствие чекбоксов - еще не показатель. 
    3. Не думаю, что при переходе на новые платформы они вновь будут тащить старый движок с собой

    1. ..кэп. GECK это TES4ConstructionSet, даже не почищенный от TES'овских, а, тупо, подпиленный под FO
    2. не показатель чего (это даже не вопрос). Моё дело показать, ваше - глазами воспользоваться
    3. кто им помешает, если они уже TES5SDK полукровкой изначально сделали. Плагиновая система - их конек, они ничерта не поменяют
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    01.11.2014 18:19:51, The#13 сказал(-а):

    1. ..кэп. GECK это TES4ConstructionSet, даже не почищенный от TES'овских, а, тупо, подпиленный под FO
    2. не показатель чего (это даже не вопрос). Моё дело показать, ваше - глазами воспользоваться
    3. кто им помешает, если они уже TES5SDK полукровкой изначально сделали. Плагиновая система - их конек, они ничерта не поменяют

    2) Вы привели снимки чекбоксов в доказательство того, что они следующую часть будут делать на основе Creation Engine. Первый пункт делает это доказательство сомнительным, так как чекбоксы банально кочуют от игры к игре. 
    3) Конкуренция сэр! Уже сейчас имеются две крупные заявки на открытый мир с детальной проработкой, которые могут обойти в этом плане и Облу и Скай (Инквизиция и Ведьмак). И технологии тоже не стоят на месте. Последние их игры делались с оглядкой на Xbox360. XBoxOne предъявляет уже иные требования к играм (и предоставляет иные возможности). При всей моей любви к модам на них одних уехать нельзя. И игроки, и разработчики это прекрасно понимают. Так что Беседке придется поменять подход, просто чтобы остаться на плаву. 

    MI©

    Опубликовано

    01.11.2014 18:47:06, AsgenarDeo сказал(-а):

    которые могут обойти в этом плане и Облу и Скай (Инквизиция и Ведьмак).

    Не-не, не надо их сравнивать, пожалуйста. Это абсолютно разные игры. ) DAI - партийная РПГ с упором на сюжет, диалоги и моральные дилеммы, Ведьмак - РПГ с уже готовым героем без возможности отыгрыша, тоже с хорошим сюжетом и геймплеем. Но эти две игры не конкуренты серии TES. :)

    • Нравится 3
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    01.11.2014 18:55:23, mi© сказал(-а):

    Не-не, не надо их сравнивать, пожалуйста. Это абсолютно разные игры. ) DAI - партийная РПГ с упором на сюжет, диалоги и моральные дилеммы, Ведьмак - РПГ с уже готовым героем без возможности отыгрыша, тоже с хорошим сюжетом и геймплеем. Эти две игры не конкуренты серии TES. :)

    Я недаром дописал "в этом плане". Речь идет ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО о механике и программировании. Ведь обе игры же вроде как с открытым и детально проработанным миром? Пора бы уже Беседке раскачиватся, а то растопчут на старте. 


    Раньше такие игры могла в полную силу выпускать только она, но в последнее время игроделы напряглись и появилась какая-никакая, но конкуренция. И если следующая часть (неважно даже какой именно её игры) будет на старом дряхлом движке, с прежними багами и проблемами, и с такими же упущениями и упрощениями как Ф3 и Скай, то я (и наверняка многие другие геймеры) предпочтут взять что-то покрасивее, понадежнее и вообще поинтереснее. 

    Solwing DS

    Опубликовано

    01.11.2014 18:47:06, AsgenarDeo сказал(-а):

    Вы привели снимки чекбоксов в доказательство того, что они следующую часть будут делать на основе Creation Engine.

    Я привел скрины в счёт своих рассуждений

    Опонент в свой счёт:
    01.11.2014 18:47:06, AsgenarDeo сказал(-а):

    думаю

    -->

    Вечеринка, все гуляют, танцуют веселятся. А на стене весит зеркало, большое такое. . . . . . . . и если кто—то говорит не правду, оно туда засасывает и всё, короче, с концами. . . Подходит к нему брюнетка, красивая такая, фигуристая, и говорит:
    — Я думаю, что я тута, мол, самая красивая. . . , — бац, её засосало. Подходит рыжая, ну прям бестия, глаза горят, походка кошачья и говорит:
    — Я думаю, что я самая красивая и желанная девушка из всех. . , — и эту туда же. . .
    Подходит блондинка и говорит:
    — Я думаю. . . , — и её туда же ко всем чертям.

    Персональный дискусс окончен
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    М-да, действительно. Дискуссию пора сворачивать.

    Спойлер
    01.11.2014 19:31:28, The#13 сказал(-а):

    Я привел скрины в счёт своих рассуждений

    А я сказал что это не рассуждение? почему я этого не помню?

     

    01.11.2014 19:31:28, The#13 сказал(-а):

    Опонент в свой счёт:

    Странно, когда простой обмен мнениями оппонент начинает воспринимать в штыки. 

    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    Ведь обе игры же вроде как с открытым и детально проработанным миром?

    И чё? Может они обе с треском провалятся, подобное уже было и не один раз 0a79e038c8e62792c4ab2b34d59c2b84.gif

     

    Раньше такие игры могла в полную силу выпускать только она, но в последнее время игроделы напряглись и появилась какая-никакая, но конкуренция.

    Да какая нафиг конкуренция? Вот если бы их там были дясятки, 8c6717f2754b2e7326ab81c73796a119.gif а тут так, пара засранцев. 1da46db0ef92bf8242f3d8ded6813526.gif

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    01.11.2014 20:09:09, ZEYGEN сказал(-а):

    И чё? Может они обе с треском провалятся, подобное уже было и не один раз 0a79e038c8e62792c4ab2b34d59c2b84.gif

     

    Да какая нафиг конкуренция? Вот если бы их там были дясятки, 8c6717f2754b2e7326ab81c73796a119.gif а тут так, пара засранцев. 1da46db0ef92bf8242f3d8ded6813526.gif

    Провалятся-не провалятся - еще посмотрим. Но и если беседка не пошевелится - тоже долго не проживет. А теорему про "они все идиоты" можно считать доказаной.

    Solwing DS

    Опубликовано

    01.11.2014 19:44:57, AsgenarDeo сказал(-а):

    А я сказал что это не рассуждение? почему я этого не помню? Странно, когда простой обмен мнениями оппонент начинает воспринимать в штыки. 

    CreationKit это тот же ConstructionSet, который никто не удосужился почистить от фолловских полей

    Хах, правильно.. а цепляться нужно было не к, пропиаренному курсивом, слову "рассуждение", а к ключевому слову "скрины", как к факту, против мыслей из разряда *я думаю, что они этого не сделают, и пох, что они половину подготовили и проверили*. Ему-то, как раз, противопоставить ничего внятного и не получается, да. Самая интересная особенность SDK для Свитков - функционал не для Свитков, сразу. Помимо того, что для них. Скорее - не только для Follout. Так что, ещё не ясно - что на базе чего. Выходит, это Скайрим был на базе грядущего FO4, на его редакторе. В ConstructionSet нет ничего подобного, это функционал программы под названием G.E.C.K. -, но AsgenarDeo, явно, не в курсе.

     

    Скай уже обкатал этот редактор. У них есть шанс сделать новый, но зачем?! Уже есть готовый. Сразу, и на Скай, и на Фолл, не долго думая. Видать, учли предыдущий опыт и не стали ходить вокруг да около. Уже не скрываются.

    Лор и плагины - столпы TES и нынешних Фоллаутов; на модульной системе можно кататься чуть ли не вечно, она интересна, не менее интересна, чем сами истории в этих играх.

     

    75% уверенности у меня, что эти ленивые задницы ничего менять не станут  [это IMO]

     

    Фоллы 3 и NV пользуются бесспорным преимуществом перед Облой - они вышли позже - в них чуть шире парк анимаций и чуть гибче настройки (самое приятное, что в Нью-Вегасе ввели ПУ, сверх банального СУ). Пятый вышел TES'ик. Ничто не помешает ТЕС'у №6 выйти раньше FO4, обкатывая движок; как сделал Вегас. Такое тоже возможно... Для Фолла - шик, а за ТЕС обидно - они всегда будут в заднице у Фоллика, при подобном чередовании. Но чему-то придётся быть в ней, раз они растут одно из другого.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...