Перейти к содержанию
  • 55954_1_1.png.png


    В случае тотальной атомной аннигиляции восстанавливать страну, возможно, придется вам. Поэтому в «Волт-Тек» подготовили эти обучающие материалы, чтобы вы могли разобраться в 7 главных параметрах, которые делают вас особенным! Сила, восприятие, выносливость, харизма, интеллект, ловкость и удача – от каждого из параметров зависит, как вы будете выживать на поверхности.


    Серия практически подошла к концу, но если вы не видели предыдущие, имеет смысл посмотреть на "Силу", "Восприятие", "Выносливость", "Харизму" и "Интеллект". На форуме также имеется тема, посвященная системе S.P.E.C.I.A.L, где собраны все видеоролики, вышедшие на данный момент. Игра выходит уже 10 ноября на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Предзаказ можно оформить у наших партнёров.
    • Нравится 20

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    seffko

    Опубликовано

    ех, щас бы ботаника на 10 уровень впихнуть, как же я в голос с этого. Вся надежда на ремастеред от мододелов. 

    AlexNerevarin

    Опубликовано

    Значится, стеллс-прохождение всё-таки будет. Нормально.

    AlifeSoft

    Опубликовано

    14.10.2015 15:36:30, AlexNerevarin сказал(-а):

    Значится, стеллс-прохождение всё-таки будет. Нормально.

     

    В Fallout оно всегда было скучным.

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Ловкость поможет вам быстрее путешествовать по пустоши

    Интересно чем?...неужели увеличит скорость бега...фак как же мне этого не хватало....эх ещё бы акрабатику бы 8831fbf7b74afe84d433802246bbea83.gif

     

    В Fallout оно всегда было скучным.

    С красивыми добиваниями наверно будут уже и не таким и скучными e0f4143695fd8a64d4a0b1e165f17ba0.gif

    • Нравится 1
    Хоук

    Опубликовано

    отлично) в Вегасе очень не хватало ровного стелса, самое смешное стелс заданий было не мало, но выполнить их можно было с перезагрузок так с 10

    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    отлично) в Вегасе очень не хватало ровного стелса

    А с чего ты решил, что щас он будет ровнее? f2088b364454decf8b8f593381ada094.gif

    Tsoul

    Опубликовано

    Крысокроты порадовали. А так неплохо бы было постелсить.

    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    Крысокроты порадовали. 

    Да вот только не верю я в то что беседка научила свой ИИ использовать стелс, ну не верю и всё...а вот то что в каких-то помещениях можно будет выключать свет или включать...да вполне возможно....как раз элемент интерактивности  4b604a23aba4ef7fb0d6c97e7f94aed7.gif

    • Нравится 4
    AlifeSoft

    Опубликовано

    14.10.2015 20:27:13, ZEYGEN сказал(-а):
    свой ИИ использовать стелс

     

    Невидимые зверюшки были и NV, вот только с лазерным пулеметом и в силовой броне там пофиг, видимое оно или невидимое.

    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    Невидимые зверюшки были и NV

    Но как и обычные, тупо перли на нас в лоб 3cc1dd928b52697c44e4d55d19cbf04c.gif

    AлисA

    Опубликовано

    О,да,да! Я поставлю ловкость 10, силу 5 а... хотя нет лучше интелект 10... или лучше силу...

    Все сидят и планируют создать правильного  персонажа, который будет крут уже вначале а потом суперкрут-супергуд... Все такие планировщики...

    Я...не планировщица, у меня нет плана...я как собака, бегущая за автобусом, которая если его догонит не будет знать, что с ним делать... :chuk-chuk:  

    Персонаж будет создан под настроение, и развиваться он будет так, как будет требовать его роль а не его характеристики... и вот если при всём этом игра получится увлекательной и интересной, тогда Беседка может не боятся моего испепеляющего гнева и финансового разорения :Connie_threaten:

    • Нравится 4
    Verina

    Опубликовано

    15.10.2015 04:09:06, GuinPlen сказал(-а):

    О,да,да! Я поставлю ловкость 10, силу 5 а... хотя нет лучше интелект 10... или лучше силу...

    Все сидят и планируют создать правильного  персонажа, который будет крут уже вначале а потом суперкрут-супергуд... Все такие планировщики...

    А у меня свой стиль игры в РПГ, какой бы игры это не касалось. Так что мне лично планировать заранее выгоднее чем лепить по ходу дела, что придется.

    AлисA

    Опубликовано

    15.10.2015 06:31:40, Verina сказал(-а):

    А у меня свой стиль игры в РПГ, какой бы игры это не касалось. Так что мне лично планировать заранее выгоднее чем лепить по ходу дела, что придется.

    Значит вы представляете Порядок, а я Хаос :koza:

    Tsoul

    Опубликовано

    14.10.2015 20:27:13, ZEYGEN сказал(-а):

    Да вот только не верю я в то что беседка научила свой ИИ использовать стелс, ну не верю и всё...а вот то что в каких-то помещениях можно будет выключать свет или включать...да вполне возможно....как раз элемент интерактивности  4b604a23aba4ef7fb0d6c97e7f94aed7.gif

     

     

    Увидим что у них получится осталось немного.

    seffko

    Опубликовано

    не делать снайперов  в играх от Беседке, ухудшать реализацию двигла  :hi:

    SugarDaddy

    Опубликовано

    15.10.2015 03:15:52, ZEYGEN сказал(-а):

    Но как и обычные, тупо перли на нас в лоб 3cc1dd928b52697c44e4d55d19cbf04c.gif

    Беседка позвала на помощь своих ребятишек из ID для лучшей разработки шутерной части игры, эти парни соорудили Rage с потрясной физикой противников, по сравнению с ублюдочным тиром КАЛ оф дути, Rage в плане физики, выглядит божественно. В трейлерах геймплея видно что с физикой поработали...  когда рейдеры атаковали только через узкий проход, уставленный ловушками и турелями... прямо как мясо из ISIS. :D:


    15.10.2015 09:31:28, Tsoul сказал(-а):

    Увидим что у них получится осталось немного.

    Да усё станет ясно 10 ноября... вот тогда нас или отпустит или нахлобучит ещё сильнее... :woot:

    alexsilent

    Опубликовано

    Если Беседка взяла на вооружение идеи Obsidian ( New Vegas), то есть игру можно будет проходить без оружия и без брони (не считая ДЛС, где пофейлили эту идею), то буду играть с 10 удачей, 10 харизмой, 10 Интеллектом и 7 ловкости, с силой 1, персепшном 1, выносливость 1, и не убивать никого... (хотя с цифрами не совсем уверен, однако 10 это максимум, а 1 это минимум, несмотря на такой дисбаланс New Vegas спокойно можно пройти в таком виде на максимальной сложности + хардкор ) Если же игра будет навязывать бой, то как обычно скрытность и снайперство



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...