Перейти к содержанию
  • fallout 4 001.jpg


    Несмотря на тщательную подготовку к релизу, игроки, установившие Fallout 4 на свои игровые устройства, в первые же дни начали обнаруживать всевозможные баги. В сравнении с предыдущей игрой Bethesda Game Studios, The Elder Scrolls V: Skyrim, ошибок в Fallout не слишком много, но те, что имеются, радости не приносят: «Полная свобода действий в наших играх иногда может привести к печальным последствиям», — пишут разработчики в своём блоге. Однако, ждать осталось недолго: студия «трудится изо всех сил», допиливая первый большой патч.

    Пока что предстаивтели студии не говорят, какие конкретно проблемы они собираются исправлять в первую очередь, но стоит предположить, что это будут такие неприятные явления как провалы сквозь текстуры, падения производительности и так далее. Кроме того, разработчики стараются прислушиваться к отзывам на официальном форуме, так что не исключено внесение правок в баланс и игровые механики.

    Bethesda намерена идти по старому пути выпуска патчей. Уже на следующей неделе начнётся открытый бета-тест обновления на ПК, затем патч выйдет на компьютерах окончательно, и только потом его перенесут на консольные версии игры. «Такая схема зарекомендовала себя ранее, — объяснили в Bethesda, — она позволяет исправить больше ошибок в кратчайшие сроки. Мы также собираемся выпускать больше небольших исправлений, чем глобальных апдейтов. Это позволяет убедиться, что каждый фикс работает как надо и не вызывает негативных последствий».

    Что ж, будем надеяться, что ситуации, когда каждый новый патч не столько исправляет проблемы, сколько добавляет новые, не повторится. Если же вы до сих пор не купили Fallout 4, то сделайте это прямо сейчас. Не забывайте делиться впечатлениями в специальном форуме и выкладывать скриншоты в галерею.
    • Нравится 12

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    AлисA

    Опубликовано

    Не-е-е :nea:​  надо ДЛС чтобы можно было танк отремонтировать и на нём наводить порядок на пустошах... :paladin:

    И у врагов чтобы танки всякие... И ходячие тоже...

    И чтобы они набигали и набигали а ГГешки их нагибали...

    Итогда ещё толпа мужиков из WOT подтянется и тогда F4 точно станет игрой года

    • Нравится 1
    ArhaD

    Опубликовано

    Прошел. Блин, там такой мир интересный, столько всего, а сюжет не о чём, возможностей нет, выбор скуден для рпг. Вообще построена мысль на чувстве родителя, у которого похитили дите (аля форест в мире фаллаут, кстати по багам и картинке в целом напоминает форест) + дилемма живые ли искусственные люди. если бы там, как в кваке 4, можно было бы сделать синтетика из гг, как выбор решения дилеммы, как в масс эффект, то я бы оргазм получил т.к. все проблемы Содружства из-за синтов, даже когда ты становишься директором Института (за Подземку если играть, то там как раз таки считают их людьми) толком ты не можешь решить относиться к ним, как к полноценным людям или всё таки  машинам. Карл, Директор, Карл.

    Так же не раскрыт потенциал игры в плане крафта своего поселения и оружия, всё скучно и багано. Пытался посмтроить  домик, в итоге стены на просто в воздухе летают, выбор оружия ну штук 8 + разные цвета, в целом впечатления нет. Так же их клоны, которые типа падают с легендарных нпс или боссов, особо эффектами не отличаются. Довольно бредово, когда пистолет дамаж в раза три, чем снапа. Так и с броней, может это экспримент наподобия третих свитков, но блин реализовано убого. Зачем то падает броня синтов, когда ты не синт и толком не на кого одевать.

     

    Всего есть три концовки, но они особо не меняются, уничтожаешь 2 из 3 фракций, а в конце выбор убить или не убить клона твоего сына.

    Всё сделано в упрощение, что не может огорчать: диалоги, прокачка, теперь нет аля задрачивания навыков до 100, но блин, какой тогда толк, когда ты за лвл 50 прокачаешь весь спешл, а потом по достижению лвл берешь абсолютно все перки какие душе угодно. В фаллауе нью вегас всё было наоборот, всегда нужно было выбирать, думать что качать и как. Это правда было классно, прокачав достаточно медицину можно было многое узнать о том же Цезаре, Хаусе и т.д. а тут просто отгрызок какой-то.

     

    Насчет оптимизации: это нечто, они такую херню с фильтрами намутили, что через раза 3-4 приходилось входить в консоль и сбрасывать их, не говоря уже о фпс. В пылу сражений 40-50 фпс. Заходишь в какой нибудь подвальчик 20-30 фпс о.О

    За три дня прошел, без читов, на режиме выживание. Игра на один раз. Самое сплошное разочарование от беседки, после обливиона.

    Алми

    Опубликовано

    23.11.2015 19:24:20, ZEYGEN сказал(-а):

    тем игровой мир внутри все больше напоминает Морровинд.

    ca509a966dbeda234817ccf3b299550c.gif

     

     1. У нас есть малопосещаемая область, откуда на остальной игровой мир приходят бури (Красная Гора, Светящееся море), в которой никто не ходит, но ГГ надо позарез.

     2. Есть тупые, но сильные монстры, возникшие в результате внешнего вредного воздействия (супемутанты, корпрус-монстры)

     3. есть некая организация, выставленная антиподом для всех остальных (Шестой Дом и другие дома, Институт и др, правда тут видимо Тодд поиграл в мод на сюжетную линию Шестого дома)

     4. главгерой и "главзлодей" связаны давними отношениями (Неревар и Дагот, ГГ и Шон)

     

    Может это навскидку и несколько притянуто, но все-таки...

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Может это навскидку и несколько притянуто, но все-таки...

    Ну с таким же успехом  я могу и ФНВ притянуть к море  :bye:

    Canderman

    Опубликовано

    жду мод в котором светящееся море будет основной локацией игры вместо бостона, который выглядит словно был гигантский авиаудар лет 30 назад, но люди обленились и восстанавливать его не стали. Светящееся море же самая атмосферная локация там. сразу видно что постапокалипсис

    Angelo4ekT

    Опубликовано

    Игра хорошая, играется запоем. ФПС проблем никаких с макс. настройками на хорошем компьютере 2-хлетней давности сборки.
    Ни одного бага. Патчи принципиально не нужны. А моды не буду ставить из принципа - изобилие модов испоганило когда-то Обливион, с тех пор - пасипки, не нуждаемся :crazy:
    Ах да, и хентаевских шлюх там тоже не надо ;)

    AlifeSoft

    Опубликовано

    Вот какая графика должны была быть в Фолыче
    http://imgur.com/a/ib8nW
     

    Мод Toddyhancer
    yAF3HGf.png.webp.png
    Dawnguard45

    Опубликовано

    Судя по опыту Skyrim, скорее всего официальных патчей не хватит. По-любому будут неофициальные. Хотя, честно признаюсь, багов я не видел.

    Evzard

    Опубликовано

    Жаль  денег на покупку этого сима.И  времени на прохождение тоже жаль..

    Напомнило дополнение из третий части. ц.(лоботомит шевелит членами!может он умирает)

    LordAlex

    Опубликовано

    За 3 дня 18 часов и 23 мин у меня было где то 2 бага, потерялся спутник (пришлось вернуть его с помощю консоли) и баг с торговцем в Даймонд сити . И просадки фпс в помещениях . А так все нравиться не могу оторваться.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...