Перейти к содержанию

Angelo4ekT

Пользователь
  • Постов

    168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Angelo4ekT стал победителем дня 11 февраля 2011

Angelo4ekT имел наиболее популярный контент!

7 Подписчиков

Информация о Angelo4ekT

  • День рождения 12.04.1985

Дополнительно

  • Сейчас играю
    Two Worlds 1 =)
  • Любимые игры
    RPG & RTS =D
  • Конфигурация компьютера
    GTX 1050 Ti
    XD

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Откуда
    Краснодар

Посетители профиля

4 665 просмотров профиля

Достижения Angelo4ekT

105

Репутация

  1. Angelo4ekT

    Fallout 4 Miami — Новый трейлер

    Судя по видео, очередная помойка, а жаль..
  2. а старенькая 2 Мира до сих пор самая для души, легкая, незамороченная и приятная и музычка хороша)
  3. лишь бы клуб выжил, остальное хрен с ним..
  4. Это правильно, несомненно, творческий вклад/труд должен стоять выше материального. Хотя я бы предложил вариант разделить Клуб на Лиги, к примеру: Золотая Лига - творческий вклад, Серебряная - материальный вклад, Бронзовая - старые друзья Tesall, которые просто много лет с Вами. :laugh: :hi: 
  5. Angelo4ekT

    Beyond Skyrim: Kvatch — Тизеры

     В общем миленько, надеюсь только в этих работах не будет двух главных недостатков, которыми так грешат авторы новых жилых лок и особенно - новых домов для ГГ: - зашкаливающая шикарность, великолепие города в сравнении с другими городами (понятно, город-герой Кватч :mosking: , но если он будет шикарнее Имперского города, да и других городов на порядок - неправдоподобно), - уйма бочек, сундуков, витрин, шкатулок, ящиков и иных контейнеров, настолько, что делетишь их читами, ибо хочешь жить в доме, а не гибриде музея с портовым складом (зачастую набитых слитками и иными читерскими побрякушками, что рушит весь честный баланс игры). Тогда будет интересно.
  6. почему нет Ю-Тюп канала ТЕСОлл ?..
    1. Ewlar

      Ewlar

      Нафига?
    2. Lord RZ

      Lord RZ

      Найдется ведущий - будет канал.
    3. Angelo4ekT

      Angelo4ekT

      Если бы только по каждому хорошему моду, проге, глобалке (сотни их !) даже только по Обле, Скаю и Ф-4 снять ролик - такой канал думаю, был бы весьма популярен.
      Намек я понял, но в лучшем случае я смог бы только начать - и то опыта монтажа и работы с микрофоном (как и самого микрофона или вебки) у меня нет - и не уверен, что смог бы вести его достаточно постоянно, и по обстоятельствам и по характеру =)
    1. Мистер Лис

      Мистер Лис

      Ты что наделал? Предупреждать надо, а то я этому продажнику один просмотр накрутил :(
    2. Angelo4ekT

      Angelo4ekT

      Я сам Дрю предпочитаю, но у этого хера же самое новье у первого вечно XD
  7. ..удалил мой статус, и сам же его в теме пропиарил, ай молодца !! XD
  8. Спасибо за инфо, мне если честно и виденные скрины ТЕСО понравились, очень красиво, возможно тогда и я попробую.. :blush2:
  9. Ваш Стим не показатель - уровень продаж зависит от рекламы, маркетинга, новизны, ожиданий и множества иных факторов. Посмотрим, Ведьмак, ТЕС или Это будет на компах и на устах у людей через пару лет.
  10. Лавкрафт тяжеловат, но почитать стоит каждому, да и фильмов хороших по нему хватает. Классика ! Играть будет жутко, конечно, но интересно  :good: 
  11. До сих пор никто всерьез не пытался переплюнуть серию The Elder Scrolls. Но Kingdom Come всё же может предложить геймерам новые впечатления. И даже послужить примером?   Че ?..   Об этом рассуждает Gamespot.   Кто ? Че за ?..   В Kingdom Come: Deliverance есть сцена, где по заданию группы мельников вы врываетесь в чужой дом с целью украсть кольцо. Как выясняется позже, эта группа представляет собой ничто иное, как секретную организацию воров. И тут мы подумали: «да это же прямо как в Elder Scrolls».   Содрали, конечно.   Что в общем-то хорошо. До сих пор РПГ от Bethesda в открытом мире оставались столь влиятельны в своём жанре, что никто всерьез не пытался переплюнуть серию The Elder Scrolls. Но не смотря на все параллели в геймплее и схожесть визуальной составляющей, Kingdom Come, к своей чести, может предложить геймерам новые впечатления.   Такие ? Вряд ли.   В одном из своих интервью журналист GameSpot Жан Люк Сеипке рассказывает о том, насколько по-разному ощущаются игры, несмотря на то, что они так похожи, и что Bethesda могла бы перенять парочку фишек у Kingdom Come. Хотя большая часть отсылок относится сразу к нескольким играм Elder Scrolls, основным предметом сравнения с KC:D будет The Elder Scrolls IV: Oblivion: ведь игра имеет схожий визуальный стиль и к тому же это одна из любимых игр Жана Люка.   Ну вот сразу и сдали, у кого передрали все.   Поскольку мир Kingdom Come: Deliverance построен на исторически достоверном окружении, он принципиально отличается от фэнтезийного мира Обливиона.   Обратите внимание на эту фразу.   Практически каждый аспект игры направлен на воссоздание средневековой Богемии: вам придётся следить за такими вещами как необходимость регулярно принимать ванну, обрабатывать раны и подчищать запасы еды до того, как она придёт в негодность.   А вы в курсе, что если долго не испражняться, эта тож опасно для жизни ? Надеюсь, про это тоже не забыли ? А то нереалистично как-та.. че ж за реализъм без сортира.. а ногти стричь нада ?.. В Обле мои девочки-компаньонки с маникюром ходили..   Ограниченный срок годности еды делает покупку продовольствия в тавернах очень важной. И таверны отлично служат своей цели — они становятся необходимыми для выживания. Сравните эту механику с едой в Oblivion. Она хоть и имеет небольшой эффект, но сама по себе не особо полезна и годится разве что в качестве ингредиентов для зелий. Вам просто не придёт в голову запасаться морковкой в больших переходах между городами, а в Kingdom Come это становится вашей второй натурой.   Правильно, человек может долго не есть - зачем засирать хорошую игру этим ? В Обле у героя дела и проблемы посерьезнее, он мир спасает, чем как бэ не откинуться из-за того, что обед пропустил (или на горшок не сходил). Это уже не реализъм, а до..изм, и не герой, а хер-ой, игровой даун какой-та.. Сер Хенри, одним словом..   В общем-то, немногие из предметов в Oblivion могут похвастаться игровой ценностью.   Ну если любой завалящий маг может скастовать себе здоровье, как-то: лечение, повышение здоровья, восстановление здоровья, а любой завалящий воин садануть бутылочку такую красненькую и все ? На хера им еда, кроме удовольствия ? Но нельзя сравнивать Мир магии и Мир реализъма (о чем сами и писали), что за даун не понимает этого ?..   В результате рынки и таверны служат как дополнение к игровому окружению, но не более. В то же время каждый магазин в Kingdom Come очень важен, поскольку там вы можете купитьпродовольствие, чтобы пережить очередной день, а в некоторые дни пополнение запасов становится критически важным. То же и с механикой сна. В Oblivion сон нужен для повышения уровня, при этом сгодится любая кровать. С помощью сна вы также можете восстановить здоровье, но проще подлечиться, подождав один игровой час. Единственный способ восполнить здоровье в Kingdom Come — это сон или использование специальных предметов.    Типо "милый, где мой вибратор ? мне бы подлечитьсо" ? Опять игру с закосом под хардкор и симулятор выживания сравнивают с милой весенней балладой, где совсем другой стиль - поэзия, волшебство и бабочки. :girllove:   Предметом большинства споров в Kingdom Come являются кровати — ведь они служат для сохранения игры. Помимо некоторых сюжетных моментов, автосохранения в игре отсутствуют, а сохраниться вручную можно только с помощью сна в постели или покупки крайне дорогих бутылочек Спасительного Шнапса [с выходом патча 1.3 появилось сохранение при выходе из игры — прим. ред.]. Эта система радикально отличается от обливионского опыта «сохраняйся в любом месте в любое время». В Kingdom Come спасение бедных деревенских жителей в пути иногда не стоит риска умереть и потерять час игрового прогресса. Вас принуждают думать над каждым принятым решением и в итоге сам выбор ощущается как более важный. В Обливион же это чувство — редкость, поскольку вы можете быстро сохраниться перед взломом замка на двери и загружаться столько раз, сколько захочется. Не думайте, что я говорю, будто возможность сохраняться в любое время — это плохо. Ведь Обливион не желает застопорить вас в одном месте и не заставляет терять часы игрового прогресса. Он хочет, чтобы вы продолжали приключение. С самого начала игры вы вольны делать всё чего вам захочется — вовлечение в забавные квесты и никаких забот о количестве сохранений и недостатке еды. Kingdom Come, в свою очередь, предпочитает более суровый подход.   И опять у кого че болит, то место и медом мажем. На Облу тоже полно хардкор-модов, а в общем.. для особо ударенных повторю: нельзя сравнивать кетчуп со сгущенкой или сердце с жопой - все вкусно и полезно, но какбэ разные функции и разные оперы. Ни без сердца, ни без жопы прожить невозможно - но кто что на аву поставит, дело вкуса.   Преимущество подхода Kingdom Come в том, что он заставляет вас жить в своём мире и вживаться в роль.   Я два года Прожил в Обливионе. И никто меня не "заставлял", напротив.. я до сих пор мечтаю Жить в таком мире ! Почему я неоднократно высказывался против онлайн-игр и особенно ТЕСО и Ф-76 ? Да потому, что еще когда не было мода "Ассистент декоратора" и им подобных, я вручную каждую золотую ложечку, вилочку, ножичек, маленькую ложечку и маленькую вилочку, каждую тарелочку и яблочко сервировал на три-четыре персоны в своих любимых домах ! Каждую книжку поставить в шкаф, чтобы другие не обвалились, приходилось вручную, с придыханием, клавишей Z ! А в онлайне - прокрадется в твой любимый домик какой-нибудь Вася из Малиновки, быдло, и порушит все, да еще и на стол нагадит ! еще и поржет.. Это одно, а потом я дома обставлял мебелью, декором из модов и большие статуи переносил читами, и дома переносил и перестраивал снаружи и внутри читами, без всяких конструкторов - тоже та еще работенка ! Кватч начал было отстраивать на свой вкус.. а заклинание Тима - когда можно было переодеть любого нпс во что хочешь, и я перенаряжал/перевооружал целые города, а потом пошли компаньонки и реальный секас, бой с оружием в двух руках и динозавры и прочие твари из.. Martigen's Monsters Mod, глобалка, а глобальные моды, а воскрешение недавно убитых зомбяками, а давно сгнивших - скелетами,а зомби-апокалипсис, а море юмора, а торговля ?.. И на питье-жранье-спанье-реализъм моды были ! И магия, и ботаника-алхимия, и наука/двемеры, путешествия в параллельные миры, магические миры, во времени, в космосе ! Иллюзия, колдовство, Очарование ! Чего стоило, когда я с прокачанным Обаянием пришел в пещеру убить босса вампиров, а все вампиры мне мило улыбаются и беседуют со мной, завалил босса потихаря и спокойно ушел, провожаемый милыми зубастыми улыбками ! А роман с Эйджей ? Классика ! А психологические квесты, квесты-триллеры, квесты-загадки, квесты-стелс.. и секас-квесты ! Вот это да - был целый Мир, Реальный, в котором Живешь, а не клочок разоренной убогой Чехии ! Почему я сейчас не ставлю Обливион - во-первых, руки не доходят перелопачивать и устанавливать столько модов, что ни один менеджер не поможет, без долгих бессонных ночей, во-вторых - я реально выпаду из реализъма еще лет на пять, ибо на фоне того мусора, что счас штампуют.. эх !!.. меня бы тут не было и надолго..   Перед тем, как пуститься в длительный поход, вам нужно убедиться в том, что вы набрали достаточно еды и хорошо отдохнули. А когда начинает темнеть и силы на исходе, вы ощущаете неподдельное чувство облегчения, заметив на обочине дороги трактир.   (сортир)   В Обливионе вы останавливаетесь в трактире только если имеете желание отыграть роль или надеетесь найти внутри крутой квест.   Нет, еще чтобы увидеть новых людей, пообщаться, поболтать, посмеяться, поторговать, узнать новости, слухи, сплетни, о землях, о городе, о графе, о графине, о любовнице графа-графини, найти новых наемников/компаньонов, завалить смазливую бабешку, обчистить все сундуки-карманы (по настроению), устроить повальные драку-танцы (по настроению), прикупить зелий-ингридиентов, просто поспать, поспать чтобы поднять лвл, поржать над очередной тупой статьей с Тесолла вместе с завсегдатаями и кабатчиком :spiteful:   По сути, ни один из подходов не является "хорошим" или "плохим", но Kingdom Come претендует на то, чтобы сделать знакомый нам сценарий более влияющим на игровой процесс. Возьмём, к примеру, гильдию воров в Oblivion и её эквивалент в Kingdom Come. В Обливионе вы присоединяетесь к гильдии не из каких-то реальных потребностей в деньгах и вообще без финансовых причин — деньги для вас не цель.   Отнюдь ! Кому как, кто воен/алхимик понятно, а вору очень интересны деньги, наводки, мастера-учителя, скупщики краденого, и конечно рост и чин в ги, как и респект и уважуха от каждого нищего Обливиона !   Вы присоединяетесь в ожидании интересного сюжета, в котором вам придётся украсть парочку-другую вещичек. Начало же Kingdom Come попросту оставляет вас без гроша в кармане.   В Обле ты вообще, ну как обычно, в тюрьме..   Деньги нужны, чтобы раздобыть пропитание и другие вещи, необходимые для выживания, а тут вам представляется довольно быстрая, но при этом опасная альтернатива возможности их раздобыть. Хотели стать вором — вот, пожалуйста. Таким образом внутриигровая система делает преступную жизнь привлекательным способом существования.   Как и в любой нормальной РПГ.   Нельзя сказать, что Kingdom Come совершенна.   О да ! Чего стоит полное отсутствие кастомизации персонажа ! Да-да, ясн, закос под Ведьмак. Но Герыча мы знаем, любим и уважаем с какого года ?.. А вы уверены, что сер Хенри потянет ? А вы не высоко планку берете ? В игре без 3-го лица и где не сходишь в сортир полдня - двинешь кони ?..   Её система сохранений может быть действительно неприятной, когда дела идут плохо. В последнее время разработчики из Warhorse Studios всё-таки слегка отступились от этой концепции,   Видать влияние умных игроков - умных игроков ведь поболе, чем безбашенных разрабов. Ну ничего-ничего, не всем же быть Тоддами Говардами, ну не убивайтесь вы так..   и в качестве компромисса в вышедшем патче позволили сохраняться при выходе из игры. Негодование также вызывают миниигры взлома замков и карманной кражи, которые просто не работают как надо, что ещё больше расстраивает игроков и усугубляет проблемы с системой сохранений. Но Warhorse говорят, что подумают над этими вопросами.   Без комментариев.. ваще полезно подумать.. особенно сперва подумать, а потом сделать (да еще и на продажу выставить).   Есть и вещи, которые в Oblivion сделаны гораздо лучше,   Ну еще бы, кто бы спорил.   например, игровой персонаж. После выхода из тюрьмы личность вашего персонажа представляет собой голый скелет, но дальше вы вольны придумать ему какую хотите предысторию и характер.   Ну проще ж создать болвана, проще протестировать болвана, ну а че заморачиваться - щас пипл все схавает,   Это хорошо стыкуется с отсутствием озвучки вашего персонажа, а выбор реплик в диалогах также практически не связан с его особенностями или характером. Идея в том, что вы сами заполняете личность вашего альтер эго. Здесь возможность создать своего собственного персонажа в качестве аватара в ролевой игре прекрасно сочетается с дизайном, основанным на свободе действий. Подход Kingdom Come ближе к Ведьмаку, где в игре тоже есть главный герой. Индржих со своей предопределенной личностью в конечном итоге входит в диссонанс со стилем «делаю что хочу» в остальной игре. Индржих может рассказать о том, насколько он уважает честь и презирает воровство, но сразу после этого убивает случайного NPC и обыскивает тело в жажде наживы. Существует постоянный диссонанс между тем, что герой говорит, и тем, что вы хотите, чтобы он делал. С этой же проблемой Bethesda столкнулась с протагонистом в Fallout 4. Совершенно очевидно, что более хардкорные ролевые аспекты Kingdom Come взяли надо мной верх. Однако, следующий Elder Scrolls не обязательно должен становиться хардкорной игрой-выживалкой.   Вот Спасибо ! Большое, теплое как.. Спасибо от игровой аудитории со всего мира, от всей компании Bethesda и от Т.Г. лично ! Спасибо, что разрешили !   Oblivion и Skyrim — игры более легкомысленные,   А че, нужны проблемы ? По улице пройдись ночью, лучше в умате, за газ/к-у заплати пол-з/п и телек посмотри без инета и игр недельку - сразу захочется.. скорее в Обливион, чем в такое же теплое.., полагаю.   их ненавязчивый подход к развитию внутриигровых конфликтов делает наше приключение более беззаботным, а в этом мы иногда и нуждаемся. Но всё же при разработке новой Elder Scrolls VI компании Bethesda следует принять во внимание методы, которыми разработчики Kingdom Come: Deliverance двигают жанр open-world RPG вперёд.   Че ?.. кто  двигает ?..  :shok:   Неплохая заявка.   Да, заява ахеревшая, не поспоришь..   А что скажет TESALL? Очень ли надо превращать TES VI в вот это вот все?   В вот это вот все (теплое ..) - спасибо, лучше не надо.   :hi:
  12. А в поли в поли Сам плужок ходил А за тем плужком Сам Господь ходил Деву Марию За ручку водил Дева Мария Ризы носила Бога просила "А Божа, Божа, Зароди Божа, Жита, пшеницу, Всяку пашницу, А в поле зерно А в доме добро, Сею-вею, посеваю, С новым годом Поздравляю =)
    1. Arkadros

      Arkadros

      ага, а я согрешил завтра
    2. Ewlar

      Ewlar

      А я только собираюсь.
  13. Посоветуйте карточную игру на пк без онлайна с прокачкой карт, магией и всякими вкусностями =)
    1. Truewolf

      Truewolf

      владыки атсрала. оффлайн кки с неплохой механикой
    2. Darth Kraken
    3. Angelo4ekT

      Angelo4ekT

      Пасипки, друзья =)
×
×
  • Создать...