Перейти к содержанию
  • fallout 4 001.jpg


    Bethesda Softworks и id Software в этом году, согласно всех традиций, проводят довольно крупное мероприятие QuakeCon. Помимо киберсоревнований в понятно каких дисциплинах издательство уже не первый год использует QuakeCon для презентаций своих игр. Этот год исключением не стал, так что море интересного на QuakeCon включает в себя не только информацию для поклонников id Software (хотя и для них тоже есть на что посмотреть). Bethesda Game Studios и лично её руководитель Тодд Говард в очередной раз рассказывали о Fallout 4. И рассказали они, надо признать, кучу всего интересного. Смотрите сами.
    • Пёс в игре — это не только лучший друг человека, но ещё и существо, которому можно отдавать команды. Одной из них станет приказ собрать с трупов лут.
    • Основой для создания пёсика послужила собака ведущего дизайнера уровней, Ривер (это, если что, имя собаки, а не дизайнера).
    • Система получения перков переработана. Теперь их доступность зависит от уровня соответствующей характеристики, а не от уровня персонажа. Если у вас достаточно высокие значения характеристики, вам будут доступны лучшие перки.
    • Всего нас ждут 75 перков и 275 вариаций рангов.
    • Взлом терминалов и замков будет представлять собой мини-игру.
    • Помимо собаки можно будет брать с собой любого из двенадцати компаньонов. И собаку. С людьми можно заводить романы независимо от пола (от комментариев воздержусь).
    • Если вы считаете, что Пустошь — не место для романтики, то это ваше право. В конце концов, у вас всегда будет собака.
    • Голос роботу Мистеру Харви подарил Стивен Рассел, озвучивший Гаррета в Thief.
    • Внутренности Мистера Харви прорисованы до мельчайших подробностей. Можно будет увидеть, как он разваливается на куски.
    • Тысячи имён были записаны заранее, так что если вашего персонажа зовут Джон или Джордж, вы услышите это имя в игре.
    • Переносимый вес зависит от значения Силы.
    • Каждая характеристика получит свой ролик.
    • Новые, ранее невиданные локации: Лексингтон, Куинси, электростанция Корвег.
    • После каждого выстрела лазерного мушкета надо поворачивать ручку. Баланс, он такой.
    • Обложки книг и комиксов можно рассматривать во всех деталях.
    • Представители враждующих фракций будут периодически выяснять между собой отношения. Вы можете просто постоять в сторонке и сделать ставки, а можете вмешаться.
    • Броня Братства Стали и Толстяк возвращаются!
    • Игра будет очень жестокой. Рекомендуется не пускать к монитору любимых хомячков.
    • Анимация в игре создана с использованием технологии захвата движений (motion capture).
    • А вот лица анимируются процедурно из-за кастомизации. Хотя, судя по трейлеру, даже процедурная анимация даёт вполне приемлимый результат.
    С каждой новостью я всё больше убеждаюсь, что ждать игру стоит с придыханием. Выход Fallout 4, напомню, назначен на 10 ноября для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Оформить предварительный заказ можно уже сейчас у наших друзей.
    • Нравится 35

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Чума

    Опубликовано

    26.07.2015 13:10:24, Воин1 сказал(-а):
    Я привык получать дань, а не отдавать

    Как любопытно.

    Chen Lok Bu

    Опубликовано

    26.07.2015 08:54:30, Dimonoider сказал(-а):

    А как собака не в реальном времени могла собрать лут?

    Выше в комментариях добавили инфу по поводу того что когда вы открываете к примеру в ящик забрать его содержимое, игра как в предыдущих частях серии не замирает, вам запросто могут отстрелить голову в этот момент.

    Божешь ты мой дали собаке возможность приносить лут с врагов, началось фу-фу игра оказуалилась. В кои то веки компаньены у бетесды стали чем то быть уникальными и полезными. Всем не угодишь, ну не нравиться данная функция, зачем изливать потоки желечи на разработчиков, достаточно ей просто не пользоваться.

    • Нравится 3
    Хоук

    Опубликовано

    все больше и больше понимаю что придется забыть про учебу в ноябре :З, только бы денег на предзаказ собрать)  эхххх руки чешутся уже...... :cray:

    GreyFox447

    Опубликовано

    25.07.2015 17:03:14, Endgamer сказал(-а):

     

     С людьми можно заводить романы независимо от пола (от комментариев воздержусь).

    • Если вы считаете, что Пустошь — не место для романтики, то это ваше право. В конце концов, у вас всегда будет собака.

    А вот тут не понял...очень даже забавно, что эти новости стоят рядом...

    Да уж, игра и вправду будет жестокой...

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Ещё  пара моментов
     

    Книги навыков остались - теперь их можно читать (Варвар Грогнар никуда не пропал).
     
    Теперь вы не сможете обкалываться стимпаками, так как для их применения необходимо затратить определенные усилия (анимация использования).

    Насчёт книг навыков,  теперь не понятно какая от них практическая польза, если навыки стали перками 881481e700e6cff3579d26d53801fba0.gif

     

    А насчёт анимации использования лечилок которая не даёт нам ужираться,  мне кажется верным решением, давно надо было это сделать, надеюсь  анимация будет и у остальных расходников dad1a16e1054d729aff4af5394089b1a.gif

    Andral

    Опубликовано

    26.07.2015 19:29:05, ZEYGEN сказал(-а):
    А насчёт анимации использования лечилок которая не даёт нам ужираться,  мне кажется верным решением, давно надо было это сделать, надеюсь  анимация будет и у остальных расходников

    И как теперь быть с обжорством посреди боя?  Анимация только время заставляет тратить. Но, думаю, тут все сбалансируют.

    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    Анимация только время заставляет тратить.

    Зато теперь будем тратить это время с умом b753a028d75b3d729a6fd7510cd92d55.gif

    • Нравится 2
    Атомный атаман

    Опубликовано

    26.07.2015 19:29:05, ZEYGEN сказал(-а):

    Насчёт книг навыков,  теперь не понятно какая от них практическая польза, если навыки стали перками 881481e700e6cff3579d26d53801fba0.gif

    Такая же что и в скае. Система развития персонажа походу будет на скайримовских принципах. Прочитал книгу, поднял уровень на пункт и т.д.- подымется уровень- получим очко которое можно будет в перк нужный вложить. Шутки шутками- ейбогу- скайрим с пушками... Не удивлюсь что могут быть некие вариации на тему учителей навыков- типа, какой нибудь местной Изольде притащишь рог когтя смерти и она тебе определённый навык на пункт подымет.

    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    Такая же что и в скае. Система развития персонажа походу будет на скайримовских принципах. Прочитал книгу, поднял уровень на пункт и т.д.- подымется уровень- получим очко которое можно будет в перк нужный вложить.

    Ну во первых навыков больше нет, а значит не на какие пункты поднимать нам ничего не будут, а во вторых тут уровни поднимаются всё той же экспой (см видео).... 9b027bb46132a78ead7a72cadb0f4a9c.gif

    Chen Lok Bu

    Опубликовано

    26.07.2015 20:17:49, LABUX сказал(-а):

    Такая же что и в скае. Система развития персонажа походу будет на скайримовских принципах. Прочитал книгу, поднял уровень на пункт и т.д.- подымется уровень- получим очко которое можно будет в перк нужный вложить. Шутки шутками- ейбогу- скайрим с пушками... Не удивлюсь что могут быть некие вариации на тему учителей навыков- типа, какой нибудь местной Изольде притащишь рог когтя смерти и она тебе определённый навык на пункт подымет.

    Скорее всего будут давать временные бонусы +15% урона, точности, убеждения, скидка и т.д.

    SugarDaddy

    Опубликовано

     В любом случае у ждущего Фол 4 народа, ровно две настоящие проблемы - потянет ли комп и даст ли мамка стока денег на одну игру... :D:

     

    Мухтар вычисляет по IP.jpg

    • Нравится 1
    alexsilent

    Опубликовано

    то счастье знать, что Fallout 4 тоже будет по знаку зодиака Скорпионом :3

    AlifeSoft

    Опубликовано

    >>С людьми можно заводить романы независимо от пола (от комментариев воздержусь).

     

    О! Так тут за педонекрозоофила можно будет сыграть.


    25.07.2015 18:33:02, morxun сказал(-а):

    Кто знает - характеристики в игре будут расти, или останутся такими, что создал в начале игры? Тогда может получиться, что нужный перк не возьмёшь, если неудачно баллы раскидал. Конечно могут быть прибавки от имплантантов, но вряд ли они будут учитываться при взятии перка.

     

    Ставишь читами 10-10-10... и радуешься. Для баланса можно будет сложность по максимуму врубить.

    Andral

    Опубликовано

    27.07.2015 00:05:37, alexsilent сказал(-а):

    то счастье знать, что Fallout 4 тоже будет по знаку зодиака Скорпионом :3

    Как раз 10 ноября - день рождения моей старшей сестры.

     

     

    27.07.2015 01:28:21, AlifeSoft сказал(-а):
    Ставишь читами 10-10-10... и радуешься. Для баланса можно будет сложность по максимуму врубить.

    Обычно так и приходилось делать. Но хорошо будет, если введут сброс очков. Ведь в конце концов догадались в Скайриме сброс в последнем ДЛС сделать.

    Атомный атаман

    Опубликовано

    27.07.2015 11:31:05, Воин1 сказал(-а):

    Как раз 10 ноября - день рождения моей старшей сестры.

     

     

    Обычно так и приходилось делать. Но хорошо будет, если введут сброс очков. Ведь в конце концов догадались в Скайриме сброс в последнем ДЛС сделать.

    Угу. Только вот из за этого сброса фактически потерялся весь смысл прокачки. Нафига какие то планы строить, стратегии разрабатывать, если потом нужный навык и так добить до конца можно?

    Могли бы сделать, например, сброс за несколько душ драконов (ввели сначала за одну душу- затем сами же всё и убили в легендарке). Или придумать какое нибудь дико редкое зелье амнезии- так нет же- в обычном спиномозговом стиле...

    Andral

    Опубликовано

    27.07.2015 15:51:45, LABUX сказал(-а):

    Угу. Только вот из за этого сброса фактически потерялся весь смысл прокачки. Нафига какие то планы строить, стратегии разрабатывать, если потом нужный навык и так добить до конца можно?

    Могли бы сделать, например, сброс за несколько душ драконов (ввели сначала за одну душу- затем сами же всё и убили в легендарке). Или придумать какое нибудь дико редкое зелье амнезии- так нет же- в обычном спиномозговом стиле...

    Похоже у кого-то слишком легкая жизнь. Что ему хочется проблем хотя бы в играх.

    Атомный атаман

    Опубликовано

    27.07.2015 16:58:12, Воин1 сказал(-а):

    Похоже у кого-то слишком легкая жизнь. Что ему хочется проблем хотя бы в играх.

    Да я не о том. Я сам против всяких садомазо выкидышей в стиле реквиема, превращающего игру в приключение дрища в стране великанов. Я просто намекаю на возврат фиксированного уровня. Иначе теряется вообще весь смысл западной РПГ. Превращаться в наместника бога на земле в скайримовском стиле- тупо не интересно. С таким же успехом можно и tgm в консоле набрать...

    Andral

    Опубликовано

    27.07.2015 17:32:31, LABUX сказал(-а):

    Да я не о том. Я сам против всяких садомазо выкидышей в стиле реквиема, превращающего игру в приключение дрища в стране великанов. Я просто намекаю на возврат фиксированного уровня. Иначе теряется вообще весь смысл западной РПГ. Превращаться в наместника бога на земле в скайримовском стиле- тупо не интересно.

    А еще можно было показать в игре всю мощь Довакина?

     

    Насчет уровней - сделали бы классовую систему с возможностью совмещения разных классов, как в Kingdoms of Amalur: Reckoning и еще более развитой и разнообразной в Grim Dawn. Таким образом, можно получить и много разных способностей. весьма интересных и поэкспериментировать с билдами.

    Атомный атаман

    Опубликовано

    Фиксированного в стиле вегаса вполне достаточно. Я вот так и не освоил выживание, энергооружие и взрывчатку (просто предпочитаю классику в виде простого огнестрела) к концу игры. Хотя там тоже есть свои вкусные фишки. Но при всём желании я чуть менее половины навыков так и не смог поднять к последнему уровню. А вот пошел бы другим путём- и геймплей был бы другой- так что...


    27.07.2015 17:40:04, Воин1 сказал(-а):

    А еще можно было показать в игре всю мощь Довакина?

    А нафига её надо было показывать вообще? Ульфрик вон тоже орать умеет- хотя никакой не довакин. Разница драконорожденного и простого смертного- в возможности просто поглащать души мёртвых (любых мёртвых) драконов и использовать в криках. В остальном он такой же кусок мяса, как и любой нищий. Просто у беседки пунктик на пафосе...

    • Нравится 1
    Andral

    Опубликовано

    27.07.2015 17:50:24, LABUX сказал(-а):
    А нафига её надо было показывать вообще? Ульфрик вон тоже орать умеет- хотя никакой не довакин. Разница драконорожденного и простого смертного- в возможности просто поглащать души мёртвых (любых мёртвых) драконов и использовать в криках. В остальном он такой же кусок мяса, как и любой нищий. Просто у беседки пунктик на пафосе...

    Нет. Разница очень большая. Так как драконья кровь, или не кровь, или чем бы она не была, дает о себе знать. Драконорожденные не простые смертные. Например они должны испытывать тягу к власти, о чем намекает Партурнакс, а действие этого видно по Мираку. Также и в Обливионе об Септимах говорили, что они не простые смертные, Уриэль мог даже будущее предвидеть.

    Простые куски мяса как раз не могут поглощать души драконов и быстро учится крикам. Значит и мясо совсем не простое. А постоянные занятия магией и Голосом тоже способствуют изменениям. Не все так просто. И да, пафоса как раз маловато, особенно масштабов - можно было, если не ленится, показать весь сюжет еще более эпичнее, пафоснее, с вселенским масштабом. Но в чем у беседки пунктик так это в лени и надежде что авось и так сойдет.

    Атомный атаман

    Опубликовано

    27.07.2015 18:00:56, Воин1 сказал(-а):

    Нет. Разница очень большая. Так как драконья кровь, или не кровь, или чем бы она не была, дает о себе знать. Драконорожденные не простые смертные. Например они должны испытывать тягу к власти, о чем намекает Партурнакс, а действие этого видно по Мираку. Также и в Обливионе об Септимах говорили, что они не простые смертные, Уриэль мог даже будущее предвидеть.

    Простые куски мяса как раз не могут поглощать души драконов и быстро учится крикам. Значит и мясо совсем не простое. А постоянные занятия магией и Голосом тоже способствуют изменениям. Не все так просто. И да, пафоса как раз маловато, особенно масштабов - можно было, если не ленится, показать весь сюжет еще более эпичнее, пафоснее, с вселенским масштабом. Но в чем у беседки пунктик так это в лени и надежде что авось и так сойдет.

    Это я игрок- я Довакин следовательно. И мне, как Довакину, плевать на всякую власть или драконью кровь- мне бы жену посисястей найти и что бы вампиры на каждом углу под ноги не попадались. Об остальном Тамриэль пусть сам заботится- я под этим не подписывался- и так чуть бошку не отрубили, а я их спасать должен :bye:

    Andral

    Опубликовано

    27.07.2015 18:07:13, LABUX сказал(-а):

    Это я игрок- я Довакин следовательно. И мне, как Довакину, плевать на всякую власть или драконью кровь- мне бы жену посисястей найти и что бы вампиры на каждом углу под ноги не попадались. Об остальном Тамриэль пусть сам заботится- я под этим не подписывался- и так чуть бошку не отрубили, а я их спасать должен :bye:

    С такими рассуждениями лучше сразу не играть эту игру, а поискать другую или уж сразу женится на сисястой. Что тебе еще нужно для счастья? Зачем тебе игры?

    stalker3

    Опубликовано

    Почитал комменты на разных сайтах.Оно понятно инет,он и в Африке инет.Однако,терзают смутные сомнения по поводу русской локализации.Будет хотя бы текстовая или нет?.Кто-нибудь в курсе?.Или придется фанатскую локализацию ждать как с TESS Онлайн?.

    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    Пёс в игре — это не только лучший друг человека, но ещё и существо, которому можно отдавать команды. Одной из них станет приказ собрать с трупов лут.

     

    1437664385_103605627.jpg.jpeg

    • Нравится 3
    Ingvar

    Опубликовано

    С людьми можно заводить романы независимо от пола (от комментариев воздержусь).

    Блин, я охреневаю со здешних людей. Видел с десяток коментов на тему "фу, гомосятина!" и только два или три на тему нормальной реализации сюжетных отношений между героями и геймплейного взаимодействия гг с компаньонами.

    З.Ы. - А как Вы относитесь к пидарасам?

            - А я к ним не отношусь.

                                                Бородатый онигдот.

     

     

    Тысячи имён были записаны заранее, так что если вашего персонажа зовут Джон или Джордж, вы услышите это имя в игре.

    Народ, вы эту бурду с озвучиваемыми именами на втором часу игры перестанете замечать, а еще грызетесь об актуальности возможности назвать своего ГГ Пафнутием или Онуфрием. Я не знаю, как это все будет выглядеть в финальном варианте, но в том состоянии, в котором нам его продемонстрировали, это, ИМХО, исключительно Y.O.B.A.нистическая фишка, не влияющая сколь-либо серьезно на игровой процесс. Лучше бы диалогов или квестов лишних написали вместо этой фигни.

     

    Новые, ранее невиданные локации: Лексингтон, Куинси, электростанция Корвег.

    Да, блин, неужели? Учитывая то, что действие ни одной из предыдущих игр беседки не происходило в Бостоне, я думал, что вся игра будет состоять из невиданных ранее локаций.

     

    Игра будет очень жестокой. Рекомендуется не пускать к монитору любимых хомячков.

    Да вы что? Можно будет не давать воду попрошайкам, посылать нах афроамериканцев и мешать религиознутым неписям совершать свои обряды? Или ограничимся супержестокой возможностью ставить хедшоты гулям?

     

    А вообще, не обижайтесь, но я пока абсолютно не догоняю всей этой эйфории по поводу Фолла, я не знаю, что там будет в релизной версии, но то, что я видел покамест, тянет на хорошую, годную игру, но отнюдь не на шедевр.

     

    З.Ы. Из собственного: я так надеялся, что ГГ (и неписи) Фолла будут "двурукими". Во всяком случае, если брать Скурим, то это была единственная геймплейная фишка, качественно возвышающая пятерку над остальными свитками (все прочие нововведения были либо урезающе-упрощающего характера, либо не играли большой роли в игровом процессе). Но судя по тому, что я вижу в трейлерах и интервью, амбидекстрия пустошам не грозит.

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...