Перейти к содержанию
  • Fallout 4 — Режим выживания на следующей неделе


    Хорошие новости для тех, кто ожидает режим выживания в Fallout 4. Bethesda Games Studios объявила о начале бета-теста со следующей недели.

    f4survival.png


    Напомню, что режим выживания меняет условия жизни в Содружестве. Режим затрагивает систему бою, перки, здоровье и опыта игрока, а также добавляет новые болезни. Подробнее о выживании можно прочитать в соответствующей новости. Как и в случае с бета-патчами, режим выживания можно будет самостоятельно загрузить для бета-теста через Steam, а позднее станет доступен всем игрокам.
    • Нравится 13

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Hangman

    Опубликовано

    24.03.2016 16:33:15, SysoY сказал(-а):
    вам кажется "неиммерсивным"

    Я такого не утверждал, но выживание теряет смысл при лёгкой доступности ресурсов для выживания.

    24.03.2016 16:33:15, SysoY сказал(-а):
    в то же самое время тот факт, что с туши оленя массой порядка 30 кг можно срезать 1-2 ФУНТА (0.45 кг) мяса - это норм, надо поправить лут таблицы и сделать еще меньше

    Не надо путать фаффелахов с фаффелюхами. Меньше лута (лута вообще, т.е. включая хлам и всякое другое, а не сугубо лута с конкретного оленя) - это не значит, что его должно быть меньше абсолютно везде, при этом тут, как мне кажется, важно соблюдать разумную пропорцию между сложностью добычи еды/питья и их количеством. И всё это, повторюсь, исключительно вопрос того, на сколько сильно захотят в Беседке усложнить выживание.

    • Нравится 1
    SysoY

    Опубликовано

    24.03.2016 16:44:31, Hаngmаn сказал(-а):
    Я такого не утверждал

    мой первый пост был ответом тому, кто утверждал

     

    судя по инфе об этом самом выживании, оно будет сводиться не только лишь к поискам чего бы пожевать, там вроде еще чото было. в том числе значительно увеличенное время респавна на уже очищенных локациях. вот Царя-Рад-таракана-Убийцы-Смерти вроде не завезли, это да. убивать животинок ради мяса будет несложно

     

    может статься, что без всякой правки лут таблиц придется не только за оленями бегать, но и мусорщиков ради сахарных бомб гасить без предупреждения

    Lamedel

    Опубликовано

    Выживание - это ведь не только "правка таблиц лута"?

    Иначе, какие концовки за минутменов?)

    Какие нафиг поселения и их защита? Каждый сам за себя? Правка таблиц лута убирает часть вариантов прохождения?

    Мистер Лис

    Опубликовано

    24.03.2016 17:16:49, Lamedel сказал(-а):

    Выживание - это ведь не только "правка таблиц лута"?

    Про это я и написал в своем сообщении выше) Добыть еду которую еще надо как-то приготовить. Для этого нужно развести костер а для этого нужно нарубить дрова или к примеру использовать печь но для этого нужен баллон с газом или электричество и т.д. Чтобы полноценно ввести в игру полноценный режим выживания нужно не плохо так механику игры изменить. Заболе? Ищи таблетки но помни что разные таблетки помогают от разных заболеваний, разбираешься в медицине? Можешь поискать лечебные травы и из них что нибудь самостоятельно сделать и т.д. Захотел покушать? Иди ищи еду. Можешь украсть у кого нибудь банку столетней тушенки а можешь попытаться какую нибудь дичь подстрелить а можешь купить еду у кого нибудь.  Получил ранения? Подлечись. Сломал ногу? Сделай шину иначе далеко не уйдешь и т.д. Замерз? Разведи костер. Промок? Высуши одежду иначе заболеешь. То что Беседка сделала это не режим Выживания. Они скорее просто завезли в игру еще один уровень сложности) 

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    24.03.2016 18:19:34, Джедайские кудри сказал(-а):
    То что Беседка сделала это не режим Выживания.

    Это вполне себе выживание, не полноценное само собой, но зато вполне в духе всей игры в плане впихивания популярных клёвых штук из других игр в одну игру и с очевидным результатом.

    • Нравится 2
    Мистер Лис

    Опубликовано

    24.03.2016 18:35:22, Hаngmаn сказал(-а):

    Это вполне себе выживание, не полноценное само собой, но зато вполне в духе всей игры в плане впихивания популярных клёвых штук из других игр в одну игру и с очевидным результатом.

    Так я как раз о том и говорю что это не полноценное выживание) Слишком оно... милостивое к игроку. Игра не заставляет игрока каждую минуту... выживать) Воспринимается это все как более высокий уровень сложности. Не более. 

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    24.03.2016 18:44:56, Джедайские кудри сказал(-а):

    Так я как раз о том и говорю что это не полноценное выживание) Слишком оно... милостивое к игроку. Игра не заставляет игрока каждую минуту... выживать) Воспринимается это все как более высокий уровень сложности. Не более. 

    С другой стороны, превращение Фоллаута в Don't Starve тоже нежелательно. У нас должно быть усложнение игры, а не полная её перековка в другой жанр. Улучшение того что было в FNV, или подобие Скайримовских Фростфалла/RND и т.п. - было бы оптимальным выходом для игры. И если вспомнить какие нововведения ожидаются, то нечто подобное мы и увидим. Перебарщивать тоже не следует, иначе отпадет интерес играть. 

    • Нравится 2
    OliverTwist

    Опубликовано

    Неужели, кто-то играет в четвёртый фоллаут? Что там делать, если пройден главный квест, не представляю.

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    24.03.2016 19:40:18, AsgenarDeo сказал(-а):
    С другой стороны, превращение Фоллаута в Don't Starve тоже нежелательно.

    Такого точно не будет, что очевидно.

    24.03.2016 19:40:18, AsgenarDeo сказал(-а):
    Перебарщивать тоже не следует, иначе отпадет интерес играть. 

    Грань между интересным игровым челленджем, назойливой игровой условностью и превозмоганием игры достаточно тонка, причём Беседки эту грань нужно проводить с оглядкой на массовую аудиторию, так что не то что лютого хардкора, а даже и достойного вызова для ценителей выживастиков не предвидится.

    lurker1987

    Опубликовано

    режим выживания в игрострое

    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    Неужели, кто-то играет в четвёртый фоллаут? Что там делать, если пройден главный квест,

    Как что? Строить поселения, спасать поселения, строить поселения, спасать посления, строить поселения, спасать поселения, строить поселения....а потом взбеситься и разобрать все поселения, а жителей перестрелять из толстяка нафиг c09d87a9c86cffe1585a2481a363770e.gif

    • Нравится 5
    Syswow

    Опубликовано

    Ведь есть же свежее мясцо в игре... человечина :spiteful:  




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...