Перейти к содержанию
  • Fallout 4: Automatron — Первый трейлер


    На официальном канале Youtube вышел первый трейлер грядущего дополнения Automatron для Fallout 4.


    Дополнение Automatron будет доступно для загрузки во вторник 22 марта для пользователей Xbox One, PlayStation 4 и PC.
    В дополнении Automatron таинственный Механист бросает на Содружество армию злых роботов, в том числе коварный робомозг. Истребляйте их и собирайте их детали, чтобы создать своего собственного робота-спутника. В вашем распоряжении будут сотни модификаций: конечности, броня, способности и оружие – например, новая электропушка. Вы даже сможете изменять цвет корпуса и голос роботов! Рекомендуется 15-й уровень или выше.

    gallery_95_84_434857.png


    Automatron – это первое дополнение для Fallout 4. В апреле будут добавлены новые возможности для развития поселений в Wasteland Workshop, а в мае вы сможете отправиться из Содружества в штат Мэн в дополнении Far Harbor. В Far Harbor самая крупная карта из всех дополнений, что Bethesda Game Studios когда-либо выпускала. И это только начало: на 2016 год запланирован выход и других дополнений.

    Изображение

    Изображение

    Изображение

    Изображение

    • Нравится 31

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    SysoY

    Опубликовано

    17.03.2016 09:06:45, Karatel Indoril сказал(-а):
    И там же написан жанр hack and slash, так что это всё таки?)

    читаем первую строчку:

     

    Diablo II — компьютерная игра в жанре Action/RPG

    спрашивайте ваши ответы еще

    • Нравится 1
    BlackNumenorean

    Опубликовано

    17.03.2016 09:06:45, Karatel Indoril сказал(-а):

     

    Ещё раз Пилларсы это РПГ классической школы(привет Балдурс гейт), Ведьмак это чистейший экшн-рпг. Диабло хак энд слэш, от Рпг там крайне мало, особенно в части под номером 3. Ведьмак РПГ года по признанию множества людей(в том числе и экспертов), а аналитики с дивана нервно курят в сторонке со своими "вот раньше трава была зеленее, рпг были интереснее, а Возьмак фальшивка бла бла бла" . Когда вы уже поумнеете и поймете, что как раньше уже не будет, время таких игр ушло.

     

     

    Ты читать умеешь? Я не говорю что Ведьмак - плохая игра. Но от рпг в нем не на много больше,чем в Диабло, разве что диалоги завезли, чуть-чуть. Иксперды могут что угодно говорить (эксперты по компьютерным играм, с ума сойти :good2: ) , только не понятно, чем Ведьмак лучше Фола 4. Когда уже такие как ты поумнеют и поймут, что диалоги в обеих играх не очень удались. Лол, это как тут товарищи одни объясняли мне про "глубокие свитки", вот уж где, говорят, глубина, наверное, в 3-х строчках диалогов нашли ее. 

     

    P.S. Я не играл в Балдурс гейт и Айсвинд дэйл. Я ньюфаг, выражаясь интернет-сленгом, моя первая РПГ - Готика 2. Я просто открываю глаза и ищу рпг в "РПГ ГОДА, 10 ИЗ 10, ГОСПОДИ, 10 ИЗ 10!!".

    • Нравится 1
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Диалоги в Ведьмаке хуже чем в Готике лолват?) Диалоги в Витчере если так уж откровенно на голову выше, чем в любой из Готик(хотя Готика воистину отличная игра) и на две головы выше, чем в Фоллауте. Диванный аналитик решивший побороть всех экспертов планеты!

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    17.03.2016 09:31:54, SysoY сказал(-а):

    читаем первую строчку:

    спрашивайте ваши ответы еще

    Hack and slash (англ. hack — рубить и англ. slash — резать, «руби и режь»), иначе hack and slay (англ. hack — рубить и англ. slay — убивать, «руби и убивай»)  — термин, характеризующий геймплей компьютерной игры, в котором основное место отдано истреблению множества противников в ближнем бою с помощью разнообразного оружия. Понятие произошло из настольных ролевых игр и позже перекочевало в MUD'ы и компьютерные игры.
    В Hack and slash, в отличие от «подлинных» компьютерных ролевых игр, основное внимание уделяется сражениям с противниками и прокачке, а другие элементы — разветвленный сюжет, сложные квесты с разными вариантами решений, обширные диалоги — не предполагаются. Жанр не имеет никакого отношения к RPG, кроме того, что из него вырос. Чем мы занимаемся в Диабло всю игру?) Учи матчасть, а не Википедию.

    BlackNumenorean

    Опубликовано

    17.03.2016 10:09:30, Karatel Indoril сказал(-а):

    Диалоги в Ведьмаке хуже чем в Готике лолват?) Диалоги в Витчере если так уж откровенно на голову выше, чем в любой из Готик(хотя Готика воистину отличная игра) и на две головы выше, чем в Фоллауте. Диванный аналитик решивший побороть всех экспертов планеты!

    "А судьи кто?". Кто эти чудо-эксперты? Они все что угодно могут говорить, про все что угодно. Лол, вот тебе экспертное мнение по игре с весьма сомнительным содержанием: Shower With Your Dad Simulator 2015: Do You Still Shower With Your Dad, про игру погуглишь сам, но этой штуке поставили The Jimquisition - 80/100, Lazygamer - 70/100. Вот тебе и эксперты.  Жду рецензий от экспертов еще по одному шедевру - There's Poop In My Soup, игре посвященной испражнению ртом. Занятная аллегория, не правда ли?

     

    Я говорил, что в Готике диалоги лучше? Нет, не говорил. Только непонятно, почему в Ведьмаке они лучше, чем Фоле.

    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    Но от рпг в нем не на много больше,чем в Диабло

    Я конечно не ярый фанат ведьмака, но приравнивать его к дьябле это ппц. А вообще основной элемент рпг там в выборах и последствиях, который там выполнен на достаточно качественном уровне, хоть и в несколько серых нейтральных тонах dad1a16e1054d729aff4af5394089b1a.gif

    • Нравится 1
    BlackNumenorean

    Опубликовано

    17.03.2016 10:38:43, ZEYGEN сказал(-а):

     основной элемент рпг там в выборах и последствиях, который там выполнен на достаточно качественном уровне, хоть и в несколько серых нейтральных тонах dad1a16e1054d729aff4af5394089b1a.gif

    ИМХО, в очень бедных тонах, диалоги из двух вариантов впечатляют, 10/10. 

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    17.03.2016 10:40:35, BlackNumenorean сказал(-а):

    ИМХО, в очень бедных тонах, диалоги из двух вариантов впечатляют, 10/10. 

    Ну да наверное лучше 10 вариантов без единого последствия. В Витчере ты выбираешь меньшее из двух зол, никто не говорит, что они идеальны, но они на фоне большинства рпг подобного толка на рынке на данный момент хороши, банально нет конкуренции. Пилларсы хороши в своей категории и это далеко не Диабло.

    SysoY

    Опубликовано

    17.03.2016 10:16:44, Karatel Indoril сказал(-а):
    Чем мы занимаемся в Диабло всю игру?)

    спасаем мир от сил Преисподней и прокачиваем машинку для шинкования, подбирая оптимальный для класса гир и правильно распределяя статы

    если конкретно ты скипал все ролики (или в твоей пиратке их просто не было?) и не читал описания квестов, то это твои проблемы

    ZEYGEN

    Опубликовано

    ИМХО, в очень бедных тонах, диалоги из двух вариантов впечатляют, 10/10.

    Ну во первых там бывает и больше двух, во вторых серых и нейтральных в том плане, что там нет разделения на чёрное и белое и в третьих в фоле4 вариативность оставляет желать лучшего, взять хотя бы начало игры которое просто одна сплошная рельса, которая не предлагает нам никаких вариантов вообще даже после выползния из убежища....а теперь взглянем на фол3 который все так ругают, в одном ток прологе было около 5 моментов выбора наших действий в которых было больше двух вариантов f2088b364454decf8b8f593381ada094.gif

     

     

    З.ы. Ха если бы фол4 делали бы Обсы, то точно бы дали возможность помочь Рейдерам завалить Престона и ко, а потом спасти их от ногтя смерти и в резуьтате те назначели бы нас своим паханоми вожаком и у нас была бы своя банда отморозков....и это уже была бы совсем другая история хех f31a2e95daf2e0fffa54ecc59bc3cb5a.gif

    • Нравится 1
    BlackNumenorean

    Опубликовано

    17.03.2016 11:00:50, Karatel Indoril сказал(-а):

    Ну да наверное лучше 10 вариантов без единого последствия. В Витчере ты выбираешь меньшее из двух зол, никто не говорит, что они идеальны, но они на фоне большинства рпг подобного толка на рынке на данный момент хороши, банально нет конкуренции. Пилларсы хороши в своей категории и это далеко не Диабло.

    Ну так в чем коренное отличие от диалогов Фола? Тебе просто не нравится Фол? Дело в этом? Ну так и скажи, нечего демагогию разводить. И мне не интересна конкуренция на рынке, я просто хочу поиграть в хорошую игрушку, а поиграв в несколько, я неизбежно буду сравнивать их между собой. И коренной разницы именно в диалогах Ведьмака и Фола нет, ИМХО. А в Столпах диалоги на порядок лучше, выбора там больше, как и вариантов "меньшего зла". Я почему с Дяблой сравнивал, врагов в игре очень много, сами разрабы писали, что ориентировались не только на Балдурс гейт, но и на Айсвинд дэйл, где бои были в приоритете. Так что тоже экшен, да, только вид другой.

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    17.03.2016 11:12:26, SysoY сказал(-а):

    спасаем мир от сил Преисподней и прокачиваем машинку для шинкования, подбирая оптимальный для класса гир и правильно распределяя статы

    если конкретно ты скипал все ролики (или в твоей пиратке их просто не было?) и не читал описания квестов, то это твои проблемы

    Это и называется хак энд слэш. Клево ты заливаешь про пиратки(учитывая что я имею все игры Близзард на батл.нет). Рпг это не только квесты, сюжет не самая сильная сторона Диабло.  Так что повторяю учи матчасть или продолжай благоговейно считать Дьяблу рпг.

    BlackNumenorean

    Опубликовано

    17.03.2016 11:25:34, ZEYGEN сказал(-а):

    а теперь взглянем на фол3 который все так ругают, в одном ток прологе было около 5 моментов выбора наших действий в которых было больше двух вариантов f2088b364454decf8b8f593381ada094.gif

     

     

    З.ы. Ха если бы фол4 делали бы Обсы, то точно бы дали возможность помочь Рейдерам завалить Престона и ко, а потом спасти их от ногтя смерти и в резуьтате те назначели бы нас своим паханоми вожаком и у нас была бы своя банда отморозков....и это уже была бы совсем другая история хех f31a2e95daf2e0fffa54ecc59bc3cb5a.gif

    Не надо на Фол 3 смотреть. Дыры в сюжете и логике не оставили ему шансов. А на что влияют эти пять вариантов? Аааа, вспомнил, на отношения с той девчонкой и вожаком туннельных змей. Но в 4-ке ведь совсем другая завязка, странные претензии в общем. 

     

    А на счет убить Престона, рейдеры, как я понимаю, просто психи и не идут на переговоры, это же не Ханы из Вегаса, дипломатия этим парням чужда. Но жаль, что не Обсидиан, очень жаль. Ничего, они скоро Тиранию выпустят, будем играть за соратника ЧОрного властелина :dirol:

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    17.03.2016 11:26:23, BlackNumenorean сказал(-а):

    Ну так в чем коренное отличие от диалогов Фола? Тебе просто не нравится Фол? Дело в этом? Ну так и скажи, нечего демагогию разводить. И мне не интересна конкуренция на рынке, я просто хочу поиграть в хорошую игрушку, а поиграв в несколько, я неизбежно буду сравнивать их между собой. И коренной разницы именно в диалогах Ведьмака и Фола нет, ИМХО. А в Столпах диалоги на порядок лучше, выбора там больше, как и вариантов "меньшего зла". Я почему с Дяблой сравнивал, врагов в игре очень много, сами разрабы писали, что ориентировались не только на Балдурс гейт, но и на Айсвинд дэйл, где бои были в приоритете. Так что тоже экшен, да, только вид другой.

    Я наиграл в Фолл очень много и мне нравится серия, но диалоги по сравнению даже с третьей частью уныли(которую брехали тогда все кому не лень). Демагогию развели вы с одним гражданином, у которого Диабло это рпг. Так играй в хорошие игры кто мешает?) Коренная разница в том, что в Витчере практический каждый диалог имеет последствия, в Фолле же их парочка на всю игру.  Пилларсы в сотый раз повторяю это классическая рпг старой школы, не экшн-рпг, она именно сделана по канону для ценителей. Не знаю на что ориентировались разработчики Диабло 3, но игра скверно кончила и на данный момент оживает каждый сезон на пару недель, а затем умирает.  Диабло всегда была игрой про бесконечное истребление монстров, а не рпг с сотнями страниц текста и диалогов. Это я могу сказать как человек, игравший во все части Диабло и прошедший их.

    Alchemist

    Опубликовано

    17.03.2016 10:03:01, BlackNumenorean сказал(-а):

    Ты читать умеешь? Я не говорю что Ведьмак - плохая игра. Но от рпг в нем не на много больше,чем в Диабло, разве что диалоги завезли, чуть-чуть. Иксперды могут что угодно говорить (эксперты по компьютерным играм, с ума сойти :good2: ) , только не понятно, чем Ведьмак лучше Фола 4. Когда уже такие как ты поумнеют и поймут, что диалоги в обеих играх не очень удались. Лол, это как тут товарищи одни объясняли мне про "глубокие свитки", вот уж где, говорят, глубина, наверное, в 3-х строчках диалогов нашли ее. 

     

    P.S. Я не играл в Балдурс гейт и Айсвинд дэйл. Я ньюфаг, выражаясь интернет-сленгом, моя первая РПГ - Готика 2. Я просто открываю глаза и ищу рпг в "РПГ ГОДА, 10 ИЗ 10, ГОСПОДИ, 10 ИЗ 10!!".

    Такое чувство, что для вас отличительное чертой РПГ являются исключительно горы текста. Глубина свитков в их ЛОРе. Спасибо Мишане, постарался.

    • Нравится 1
    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    17.03.2016 06:04:31, SugarDaddy сказал(-а):

    Что же касается свитков, несмотря на наличие 16 принцев дейдра, мира магии, иных измерений у Беседки для Скайрима  хватило фантазии только на пару дополнений, одно про кровоСОСОК, а второе - кусочек морровинда для ностальгии... :spiteful:

    Они и так в Скайриме(а вообще когда игру анонсировали спрашивалось ну и чего там делать в морозных помойках кроме как по курганам шастать, но нашлось же) впихнули столько что оставалось только высасывать из пальца и засылать нас в забытые долины и вампирские замки у Хайрока и планы обливиона и солтсхейм

     

    и контент был годным

     

     

    ну могли бы Бруму дать но чего там делать то, опять снег и норды...разве что восточного хаммера кусочек.

     

    так что впринципе что тут что в Фолле все нормально

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    17.03.2016 11:38:33, Alchemist сказал(-а):

    Такое чувство, что для вас отличительное чертой РПГ являются исключительно горы текста. Глубина свитков в их ЛОРе.

    This! Тоже самое и в Ведьмаке, думаю никто не скажет, что у Ведьмака нету ЛОРа.

    BlackNumenorean

    Опубликовано

    17.03.2016 11:38:28, Karatel Indoril сказал(-а):

    Я наиграл в Фолл очень много и мне нравится серия, но диалоги по сравнению даже с третьей частью уныли

    Третья часть уныла сама по себе, логика убежала от разрабов и когда она вернется - неизвестно. В 4-ке хотя бы нет городов с бессмертными детьми.

     

    17.03.2016 11:38:33, Alchemist сказал(-а):

    Такое чувство, что для вас отличительное чертой РПГ являются исключительно горы текста. Глубина свитков в их ЛОРе. Спасибо Мишане, постарался.

    Отличительной чертой РПГ является сюжет и влияние игрока на его развитие, чего в Скайриме я не заметил. В этом плане он мало отличается от нового Фола. Т.е. вообще не отличается. А диалоги еще хуже. Лор - тут другое дело, дело вкуса. Хватит уже про "глубокие свитки" рассказывать, на фанбойство походят такие пассажи.

    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    ребят умирающие дети умерли в играх изза рейтинговых агенств, ищите спрятанные моменты в играх и лоре ибо показывать вам не будут ничего но и вообще без детей и стариков была бы шиза нереализма...раньше и голые бабы были нормой

     

    так что все стало конвеером как у Марвел и для массовой аудитории

    BlackNumenorean

    Опубликовано

    17.03.2016 11:48:27, Sith'ari Drazhar сказал(-а):

    ребят умирающие дети умерли в играх изза рейтинговых агенств, ищите спрятанные моменты в играх и лоре ибо показывать вам не будут ничего но и вообще без детей и стариков была бы шиза нереализма...раньше и голые бабы были нормой

    Но поселение из бессмертных персонажей - это вершина геймдизайна.

    • Нравится 1
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    17.03.2016 11:46:24, BlackNumenorean сказал(-а):

    Третья часть уныла сама по себе, логика убежала от разрабов и когда она вернется - неизвестно. В 4-ке хотя бы нет городов с бессмертными детьми.

     

    Отличительной чертой РПГ является сюжет и влияние игрока на его развитие, чего в Скайриме я не заметил. В этом плане он мало отличается от нового Фола. Т.е. вообще не отличается. А диалоги еще хуже. Лор - тут другое дело, дело вкуса. Хватит уже про "глубокие свитки" рассказывать, на фанбойство походят такие пассажи.

    Бессмертные дети для возрастного рейтинга были. Ты в Скайриме не влияешь на сюжет лол?:D Ты его ключевая фигура, ты похоже не играл в Скайрим вовсе. И да свитки это не только Скайрим, а ещё Обливион, Морровинд, Даггерфол и тд. ПСы: даже по сравнению со Скайримом диалоги Фолла это даунгрейд.

    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    17.03.2016 11:49:52, BlackNumenorean сказал(-а):

    Но поселение из бессмертных персонажей - это вершина геймдизайна.

    Да ладно в многих местах где детей показывают они бессмертны и бывает куча их и банды ихние, хватит жаловаться к отсылкам к фильмам и т.д в конце концов дали детей в рабство продать

     

    считай что они вре напитались из своих грибов и стали как Лоренцо коему на ядерные взрывы и пули  пофиг

     

    вот пойди в Фолле 4 убей макриди тебе дали

    BlackNumenorean

    Опубликовано

    17.03.2016 11:50:39, Karatel Indoril сказал(-а):

    Бессмертные дети для возрастного рейтинга были. Ты в Скайриме не влияешь на сюжет лол?:D Ты его ключевая фигура, ты похоже не играл в Скайрим вовсе. И да свитки это не только Скайрим, а ещё Обливион, Морровинд, Даггерфол и тд.

    Я только в Скайрим и Обливион играл, как в основном квесте Ская игрок влияет на сюжет? Как? Выбирая оружие для убийства Алдуина? Смешно же. Центральная фигура игры - просто статист, с двумя строчками в диалогах. Очень глубоко.

    Lamedel

    Опубликовано

    17.03.2016 11:25:34, ZEYGEN сказал(-а):
    З.ы. Ха если бы фол4 делали бы Обсы, то точно бы дали возможность помочь Рейдерам завалить Престона и ко, а потом спасти их от ногтя смерти и в резуьтате те назначели бы нас своим паханоми вожаком и у нас была бы своя банда отморозков....и это уже была бы совсем другая история хех f31a2e95daf2e0fffa54ecc59bc3cb5a.gif

    Те самые "Обсы" однажды уже похоронили серию Фоллаут. Но их все хвалят, хотя без Беседки не было бы ни 3, ни 4 части)))

    BlackNumenorean

    Опубликовано

    17.03.2016 11:51:15, Sith'ari Drazhar сказал(-а):

    Да ладно в многих местах где детей показывают они бессмертны и бывает куча их и банды ихние, хватит жаловаться к отсылкам к фильмам и т.д в конце концов дали детей в рабство продать

     

    считай что они вре напитались из своих грибов и стали как Лоренцо коему на ядерные взрывы и пули  пофиг

     

    вот пойди в Фолле 4 убей макриди тебе дали

    На кой черт делать вообще детей, не надо было их в игру пихать или лишить игрока возможности атаковать мирных НПС, как в Ведьмаке. Ну бред же полный. 




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...