Перейти к содержанию
  • Информации по игре становится больше и больше, какие-то огромные объемы текста. Но к сожалению из-за того, что информация была всем показана одна и та же, какой-то особой оригинальности в статьях нет. Поэтому, хотелось бы предложить вам выборную и суммарную информацию из различных статей. Спасибо Tiara за компиляцию данной информации. 


    Различные факты:

    1. Подсказка о драконорожденном: Рожденный драконом подразумевает то, что вы рождены с душой дракона.
    2. Подтверждено наличие в игре стеклянного эльфийcкого оружия
    3. В игре будут присутствовать лодки, однако игрок не сможет ими воспользоваться.
    4. Врагов можно поджечь, опрокинув на них масляную лампу.
    5. Ингредиенты для алхимии можно будет собирать из цветов, над которыми порхают бабочки.
    6. На каждый навык выделено от 12 до 20 перков.
    7. Глаза персонажа игрока будут реагировать на изменение освещенности
    8. Игрок сможет заниматься повседневными работами, наравне с неписями (колоть дрова, например).
    9. Посохи отнесены к одноручному оружию.
    10. Для активизации драконьего клича будет выделена отдельная клавиша (сейчас это Q).
    11. Драконьих кличей будет 24 (ранее сообщалось  о 20). Они состоят из трех слов. Чем сильнее клич, тем больше времени уйдет на его "перезарядку".
    12. Драконьими криками могут воспользоваться не только драконы, но и дреурги
    13. Характеристик 3 - здоровье, мана и усталость
    14. Игровой мир очень интерактивный - над цветами порхают бабочки, летают жуки, в реках плещется рыба.
    15. Объекты в инвентаре объемны. Их можно поворачивать и масштабировать
    16. Помимо обычного меню, доступно быстрое меню, которое приостанавливает игру и дает возможность быстро поменять оружие, например.
    17. Для разного оружия доступны разные перки.
    18. При помощи некоторых рун можно создать мины-ловушки.
    19. Управляться с луком станет сложнее, зато повысится наносимый луком ущерб.
    20. Прохождение основного сюжета займет от 20 часов геймплея.



    Согласно другим журналам:

    IGN :

    1. Навыки теперь представлены в виде древовидной структуры.
    2. В книгах можно будет найти ответы на загадки.
    3. Улучшить отношение к игроку с помощью мини-игры, как это было в Обливионе, более не получится - нет такого.
    4. Драконьи кличи не связаны с вашим уровнем магии.
    5. Драконьи кличи можно прочитать на стенах, камнях или других вещах.
    6. Некоторые драконы будут говорить на английском языке.
    7. Удвоенное заклинание исцеление дает усиленный эффект.

    Gamespot:
    1. Управление каждой рукой ведется самостоятельно (левая и правая кнопка, соответственно).
    2. Режим скрытности полностью переделан и теперь зависит от действий игрока.
    3. Заклинания можно находить, собирая коллекцию книг.

    Rock Paper Shotgun:
    1. Можно стрелять в летящих драконов
    2. Стая волков нападает на мамонта, а затем охраняет свою добычу.
    3. Персонажи станут более разнообразными.
    4. Движок Creation Engine позволил увеличить границы видимости.

    Joystiq:
    1. Скайрим более проработанный и интерактивный, чем Обливион.
    2. Ваш персонаж больше не парит над миром (отсутствие левитации?).

    Eurogamer:
    1. Бабочки приземляются на цветы и улетают, если их спугнуть.
    2. Представлены новые модели персонажей.
    3. От проходящих мимо гигантов экран будет сотрясаться.

    Напоминаю для англо-говорящих читателей нашего сайта, что на официальном блоге есть сообщение со ссылками на все статьи, в которых появились превью игры. Но это далеко не единственные статьи, существуют так же темы на официальном форуме, в котором можно найти информацию из других статей нашего мира на других языках.


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Exile

    Опубликовано

    13 Пункт как то печалит(Сил,Ловк эх..). Значит и переносимого веса теперь не будет или он будет зависеть от выносливости или каких то других интересно.
    kenet

    Опубликовано

    2. Ваш персонаж больше не парит над миром (отсутствие левитации?). Я так понял, что будет отключена консольная "TCL", а соответственно и левитация в принципе
    Pasha96

    Опубликовано

    Интересненько)))
    5nosmoking

    Опубликовано

    С одной стороны над движком не поработали, скорее всего будет урезаный конструктор, но сама игра получится неплохой.
    RUNGER

    Опубликовано

    Ну все классно эх ждать ещё долго!!!
    Atom

    Опубликовано

    Все здорово, особенно удивило "Глаза персонажа игрока будут реагировать на изменение освещенности" - это что-то совсем новое. И, я так понял, красноречия не будет.
    waterphoenix

    Опубликовано

    Кто это тут расстраивается из-за отсутствия такого аттрибута, как Сила? Про это ни слова не сказано! Не путайте характеристики (здоровье, мана, усталость), которых всегда и была 3, с аттрибутами, которых всегда было 8.
    Atom

    Опубликовано

    Waterphoenix, прочти все факты о Скайриме. Аттрибуты убрали. Наверняка, за скорость бега будет отвечать только атлетика, за грузоподъемность - выносливость и т.д. P.S. по-моему аттрибут "удача" бессмыслен. В Морровинде еще понятно, но в Обливионе от него толку 10%
    Beren

    Опубликовано

    Зря народ, шугаетесь, рано еще, вот за месяц за два, стоит начать париться, а сейчас...До 11 ноября еще ууууухххх сколько можно сделать и переделать.
    Hornet

    Опубликовано

    14. Игровой мир очень интерактивный - над цветами порхают бабочки, летают жуки, в реках плещется рыба. Само наличие бабочек-жуков-рыб никакого отношения к интерактивности не имеет. Интерактивность - это возможность взаимодействия с объектами.
    sasha2106

    Опубликовано

    Hornet а кто сказал что с ними нельзя будет взаимодействовать?
    Hornet

    Опубликовано

    sasha2106 А кто сказал, что можно?
    Hornet

    Опубликовано

    По моему маловато в море компания была воще гигантской Свобода выбора - хочешь выполняй основной сюжет, хочешь - так гуляй. Сравнивать надо не с морой, а с облой. Там - так.


    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...