Перейти к содержанию

waterphoenix

Пользователь
  • Постов

    132
  • Зарегистрирован

  • Посещение

1 Подписчик

Информация о waterphoenix

  • День рождения 12.11.1989

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Откуда
    Санкт-Петербург

Дополнительно

  • Конфигурация компьютера
    Intel Core i7-4710MQ CPU, 2.5 GHz, 8Gb RAM, GeForce GTX 870M

Посетители профиля

2 353 просмотра профиля

Достижения waterphoenix

  1. Забавно... На концепт-артах город выглядит нормально, как и в оригинале - на воде. А на скриншотах это словно пыльный город в пустыне, на воду ни намёка.
  2. Как насчёт ремастера DAO?..
  3. Я смотрю, несчастное копьё всех смутило... Лично мне в глаза его длинна бросилась. Неужели нельзя было покороче сделать древко? Когда за спиной висит, еле в экран влезает! А вообще, в целом, мне понравилось. Атмосфера чувствуется аутентичная, морровиндская...
  4. Прикольная зомбошадка! Попробую, понюхаю... А кому не нравится - вас что, заставляют скачивать и устанавливать?
  5. Технически, вы правы. Но практически... Я не вижу разницы. По-моему, новое оружие должно быть совсем новым, а не перекрашенным старым. Я даже "собранные" из стандартных модели не признаю за что-то новое.
  6. Я вижу ретекстур, а не новое оружие...(
  7. В "Хоббите" и "ВК: Братство кольца" он был серым, а не белым.
  8. waterphoenix

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    Навыки. Хватит урезать! Мне ещё в Обле не понравилось это сокращение... Я бы и к Морровиндовским добавил бы несколько. А вот перки оставьте - это вносит больше разнообразия в прокачку! Если уж оставить деление оружейных навыков на одно- и двуручные, то верните древковое оружие! И полноценный рукопашный бой! С хорошей анимацией (хотя о чём это я?)! Начинает казаться, что в TES VI вообще уберут навыки (и резво скачущий по сцене Тодд с восторгом рассказывает, как это круто, что теперь вообще не надо прокачиваться - просто играй, как хочешь!) Со времён Морры мечтал о "скалолазании", позволяющем перелезать через стены. В Даггере такое было... В Скае нельзя драться под водой! При наличии рыб-убийц это вообще бред! Вы же даже сделали верховой бой! Что не так с водой? Квесты, сюжет, персонажи... Это все по миллиону раз перечисляли. P.S.: а ещё моего внутреннего коллекционера-перфекциониста бесят неполные "наборы", вроде оружия драугров, среди которого нет ничего дробящего, и неполные комплекты брони, типа дублёной кожи нетча в Морре.
  9. Неплохо! Мне нравится! Хотя модели и текстуры кажутся грубоватыми.
  10. Коротко: трейлеры мне нравятся, на игру надеюсь, играть буду. Есть только одно маленькое ощущение, которое никак не пройдёт - эта игра может и связана с МЕ, но это не МЕ. P.S.: у меня одного предзаказ не работает?
  11. waterphoenix

    Skywind — Новости декабря

    Пре-альфа версия Скального Наездника больше напоминает пародийные моды, заменяющие драконов на паравозики, например. А если по существу - я и раньше понимал, что работы много, и вся она непростая, а теперь вижу, что это ещё и очень сложно. Неудивительно, что люди, занимающиеся всем этим на добровольных началах и имеющие для всего этого ограниченное время (работу/учёбу и личную жизнь никто не отменял), никак не закончат проект. Удивительно, что они так далеко продвинулись.
  12. Как это ни странно, я бы лучше подождал с TES VI ещё годик-другой (а то и три). ME:A вряд ли уже переносить будут, они и так долго не называли дату. Хотя я предпочёл бы подождать подольше и получить более отшлифованную весию игры. Кроме того, вряд ли эти две игры выйдут в один год - конкуренты на звание "Игры года", как-никак.
  13. А вот эта версия Золотой Марки мне нравится!)))
  14. В Морровинде маг становился более-менее играбелен, если сильно прокачается. Вот только прокачка мага давалась ну очень тяжело! Особенно "Бездоспешный Бой" - на одних только учителях и качал (Кай Косадес рулит!!!). А кольцо и правда читерское. Да ещё и получить легко. Лучше бы в сложный квест запихнули, что ли...
×
×
  • Создать...