Перейти к содержанию
  • Интервью Пита Хайнца для Bulletproof Pixel Radio


    Сегодня в 3:00 по московскому времени Пит Хайнц давал интервью радио Bulletproof Pixel. А вот и расшифровка. Р - репортер, П - Пит Хайнц.

    Р: Будет ли в игре доступен хардкорный режим, как в Fallout New Vegas?
    П: Нет, подобного точно не планируется. Скайрим - слишком большая игра, и так запросто менять множество вещей в ней не выйдет.

    Р: Будет в игре арена?
    П: Такой, как в Oblivion, не будет.

    Р: Сможем ли мы изменять героя после начала игры с ним?
    П: Нет, только до начала игры. Кстати, Тодд Говард скоро покажет новые скриншоты.

    Р: Нам дадут пощупать редактор персонажа до выхода игры?
    П: Извините, но нет. Придется вам довольствоваться скриншотами Говарда, чтобы порассматривать персонажей.

    Р: Будут ли в игре детеныши зверорас?
    П: Подождите и вы все узнаете.

    Р: Как много видов монстров мы увидим в игре?
    П: Вы имеете ввиду, сколько их будет всего? Много, и на каждый тип монстра еще и разновидности.

    Р: Насколько игра большая по сравнению с другими?
    П: Квестов побочных в игре больше, чем в Fallout 3, в 6-7 раз. А руин и подземелий больше сотни.

    Р: Какие звезды приглашены на озвучивание Skyrim?
    П: Скоро мы объявим состав участников. Пока подтверждено участие Линды Картер и Макса фон Сюдов.

    Р: Планируется редактор модов?
    П: Да, для ПК будет Creation Kit. Если бы мы могли, мы бы реализовали его и для консоли, но это невозможно.

    Р: Какие будут изменения в боевой системе? Появятся ли, например, зональные повреждения?
    П: Нет, зональных повреждений не будет. Но будет дружественный огонь. Ваши союзники поначалу будут терпимо относиться к дружественному огню.

    Р: А броня для лошадей будет?
    П: Я оценил шутку. И как бы я ни хотел ответить на нее так же шуточно, но... нет.

    Р: Вы предпочитаете консоль или ПК?
    П: Дома я предпочитаю играть на консоли, компьютер мне на работе за день надоедает. Хотя на работе я играю на ПК.

    Р: Что вызвало наибольшую трудность при создании игры?
    П: Размер игры сам по себе

    Р: Расскажите о некромантах - будет ли у них своя гильдия и можно ли будет использовать их заклинания?
    П: Некроманты будут, но без гильдии. Заклинания вы сможете находить и использовать.

    Р: Каковы будут системные требования для ПК?
    П: Мы еще работаем над игрой. Но точно множно сказать одно - если ваша конфигурация не уступает XBox 360, то вы сможете спокойно играть, а если она еще лучше - то и игра будет краше.

    Р: А крафтинг будет?
    П: Да, у нас есть крафтинг!

    Р: Скажите, а специальные перки для крафтинга будут?
    П: Да, навык кузнечного дела. Вы сможете добывать руду (более 10 видов), переплавлять ее в слитки, использовать горн и верстак, чтобы создавать новые доспехи, улучшать/ затачивать/ усиливать старое оружие и броню. Перк увеличит количество материала, с которым вы можете работать (подтвержден дэйдрик и драконья кость). Становясь лучше в зачаровании, вы сможете эффективнее использовать волшебные вещи. С помощью алхимии создавать яды, зелья и готовить. Рецепты содержат список необходимых ингредиентов, а полноценное блюдо куда лучше суммы эффектов от его составляющих. Вы можете создать абсолютно все доспехи, которые увидите в игре.

    Р: А что с искусственным интеллектом? Опять будут стражники-экстрасенсы?
    П: Если вы убьете всех сведетелей вашего преступления, то избежите розыска и награды за голову.

    Вот такое замечательное интервью.


    Посетители выставки Eurogamer expo, проходящей 22-25 сентября, смогут опробовать демоверсию Скайрима. А пока идет подготовка к выставке PAX Prime 2011, которая начнется в пятницу. А в субботу Тодд Говард покажет презентацию Skyrim. Количество билетов на нее ограничено, зато их обладатели смогут получить в подарок сувенир - плюшевый скайримский шлем. На фото он венчает голову Бернадетт - символа выставки 2008 года.


    Такие же шлемы можно будет приобрести в ходе самой выставки. В качестве другого бонуса посетители смогут застать специальную продажу "скайримских продуктов". В течение нескольких часов можно будет попробовать блюда северной кухни согласно меню:



    Посетители выставки явно со вкусом проведут время - во всех отношениях. Увидим, какими новостями она нас порадует.

    Ну и напоследок еще одна новость. Skyrim будет использовать программу steamworks, так что готовьтесь устанавливать Steam.

    Перевод интервью: Арсинис.






    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    chaoslegenda

    Опубликовано

    Они бы лучше про стелс спросили Будете ли вы исправлять стелс который покозали в трейлере? Нет, фанаты и так проглодят))
    chaoslegenda

    Опубликовано

    Schwarze_Rabe Суть в том что если купил игру в россии то в европе устанавливать нельзя
    Арсинис

    Опубликовано

    А мне нравится steam, сам обновления качает, так что версия игры всегда последняя, да и во время игры можно лазить по инету благодаря ему. Плюс всякие ачивки. И если диск потерял, то всегда можно стянуть игру со стима.
    chaoslegenda

    Опубликовано

    Arsinis а мне нет, думаешь приятно покупать игры по 2500 если можно купить за 400?)
    Арсинис

    Опубликовано

    Покупал Fallout NV (который steam), в день релиза, стоил он около 100 грн, это где-то 800 рублей выходит. Да и что-то не вижу я, чтобы Skyrim стоил 2500. Ozon.ru The Elder Scrolls V: Skyrim (DVD-BOX) 999 руб Покупай пиратки за 400 рублей, не понимаю, какие претензии к стиму, если ты пиратку покупаешь?
    Rayz

    Опубликовано

    Стим типо защита от пиратов :D бесполезная конечно же... ЗЫ буду покупать скайрим
    chaoslegenda

    Опубликовано

    Покупай пиратки за 400 рублей, не понимаю, какие претензии к стиму, если ты пиратку покупаешь? За 400..... все пиратки во первых стоят 100 рублей(хотя я не знаю может за год в россии что-то и поменялось) Ozon.ru The Elder Scrolls V: Skyrim (DVD-BOX) 999 руб И? я хоть на изнанку могу вывернуться но в европе играть не смогу из-за стима
    Арсинис

    Опубликовано

    >>>И? я хоть на изнанку могу вывернуться но в европе играть не смогу из-за стима LOL. А ты живешь в Европе? Если да, то покупай европейскую версию, какие претензии к русской? Или это ты так сказал, лишь бы погавкать лишний раз и выразить недовольство?
    chaoslegenda

    Опубликовано

    Так на русском игру ххооооочется))))
    chaoslegenda

    Опубликовано

    А тратить много денег не хооочется
    Арсинис

    Опубликовано

    Ты живешь в каком-то из регионов Европы и недостаточно знаешь местный язык, чтобы свободно играть на нем игры? Ох, ну знаешь.
    Siegrun

    Опубликовано

    chaoslegenda частные проблемы это частные проблемы. Обсуждайте их дома с друзьями. Прекращайте оффтоп.
    GreyArgonian

    Опубликовано

    >>Нет, подобного точно не планируется. -Они убили Кен... TES. -BASTAAAAARDS!
    GreyArgonian

    Опубликовано

    Нет, убили-то они ТЕС уже давно, но последние мои надежды были на хардкор-режим. Сори за мультипост.
    ILYA29

    Опубликовано

    Судя по ответам то дети зверо рас будут ( оч. радует) вопросы так были не очень интересные половину уже знаем . оч. прикольнуло: >Дома я предпочитаю играть на консоли, компьютер мне на работе за день надоедает. Хотя на работе я играю на ПК. когда же он работает вообще???)))
    Rayz

    Опубликовано

    Блин, на сколько я знаю регион у стима выбирается в найстройках или при регистрации аккаунта, и исходя из этого можно запустить стим через русский аккаунт в Америке или Европе... ЗЫ 1/3 России это Европа
    chaoslegenda

    Опубликовано

    Ты хоть китай выбери, стим определяет Ip адрес твоего провайдера не веришь? Скажи это не пошедшему у меня fallout new vegas который был куплен в россии
    Atom

    Опубликовано

    Я раньше тоже не любил Steam, но потом он мне все таки понравился. Вообще это удобно, всегда есть последнее обновление, достижения, друзья, с которыми можно устроить чат в любой момент и т.д. и т.д. Еще снизили цены для России, но вот не для всех стран СНГ. Обидно.
    chaoslegenda

    Опубликовано

    Atom разве уже снизили?
    chaoslegenda

    Опубликовано

    а то у меня регион россия а цены в евриках
    V.O.V.a.n.DizV8

    Опубликовано

    1к.р. это многовато, конечно... Но если скарим будет не хуже обливиона, имхо, можно и столько заплатить. Хард-кор режим в фоллауте вовсе никакой не хард-кор. Ждать две минуты пока тебя убивают, это конечно хардкорно.. Не надо эту ересь в скайрим. (Вот играл я в сталкер с одним модом, две пули чтобы убить, как ты врагов, так и они тебя - вот это было здорово)) "сам обновления качает" очень "радует" при скорости инета до66 кб\с... "Квестов побочных в игре больше, чем в Fallout 3, в 6-7 раз. " - вот это круто! Только надеюсь они не будут в стиле "убей 10 волков" или "принеси маленькую какашку из подземелья перемочив 100 простых монстров и 10 супер-боссов"
    Remas

    Опубликовано

    >Ждать две минуты пока тебя убивают, это конечно хардкорно.. Не надо эту ересь в скайрим. (Вот играл я в сталкер с одним модом, две пули чтобы убить, как ты врагов, так и они тебя Суть хардкорного режима не в этом, а в том, что надо следить за потребностями персонажа(сон, еда, вода). Жаль, что в Skyrim не будет.
    Арсинис

    Опубликовано

    >>>Суть хардкорного режима не в этом, а в том, что надо следить за потребностями персонажа(сон, еда, вода). Знаешь, по моему сон, еда, вода, тоже не особо клево, да, сначала это может казаться веселым, но потом банально задалбывает за всем этим следить. Единственная нормальная реализация потребности кушать была в Arx Fatalis, там это было интересно сделано, в реальном времени бросать рыбку в костер и забирать уже жаренную рыбу. Было интересно и не надоедало. Я не против хардкор режима, учитывая, что он был опциональным, хочешь играй с ним, хочешь без него, просто по моему мнению у бетесды руки кривы, чтобы его нормально реализовать. Не считаю, что в F:NV он был нормальным, он был неплохим, но... топорным и надоедливым. С такими режимами главное не переборщить, есть очень тонкая грань, когда играть сложно но интересно и когда игра становится обузой, раздражающей. Игра все же в первую очередь должна быть игрой и развлекать, хорошо когда развлечение приходит, через преодоление трудностей, но вот не было этого в F:NV. Что касается двух пуль в голову, то тут же по моему мнению, самая замечательная реализация была в Deus Ex, попали в голову - ты труп, попали по ногам, ты лишился ног, в итоге замедлилась скорость ходьбы, не можешь бегать, не можешь прыгать и т.д
    Remas

    Опубликовано

    Arsinis, ну, каждый имеет право на свое мнение, ведь у всех разные взгляды на вещи. У меня, к примеру, хардкорный режим ни разу за всю игру не вызвал скуки. И, как вы заметили, он опционален, что автоматически решает проблему для тех, кому он не нравится. А те, кому он нравится, имеют возможность с ним играть. Все довольны. А вот в Skyrim этого, к сожалению, не будет. Придется решать эту проблему плагинами.
    Caesar

    Опубликовано

    Всё нормалньо, хорошь вам сопли пускать. Ждём выхода.


    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...