Перейти к содержанию
  • К вам вопрос! О новостях, конкурсах и кадрах.


    Приветствую всех в колонке выходного дня, и сегодня мы будем говорить о сайте. В последнее время мы готовили-проводили праздник, читали опросы и много думали. Во всяком случае думал я, редактор новостей и администратор Галереи. За недолгую свою карьеру здесь я успел немного переиначить новости, провести несколько конкурсов и сделать оргвыводы. И теперь хочу задать вам, наши многоуважаемые читатели, пару животрепещущих вопросов. Без опроса, в свободной форме.

    Первое — стали ли новости чем-нибудь лучше и заметнее? Или хуже и незаметнее? Вызывали ли они у вас какой-то отклик и желание подискутировать? Или даже напротив — возмущение и желание подискутировать? Как читаются «простыни»? В частности и обзоры от коллектива и мои выкладки по выходным?

    Второе — мы обсуждаем обычно игры Bethesda, прочие заметные игры в жанрах РПГ, моды, кое-что теоретическое в рассуждениях по выходным — что, по-вашему стоило бы добавить? Я так понимаю по результатам опросов, что аудитория наша в шутаны резаться не расположена, хотя я и упоминал тут Quake (скорее в связи с деятельностью Bethesda). Может быть, интересно обсудить что-то техническое? Хочу вашего мнения.

    Это что касается редакции. С конкурсами дело обстоит удручающе. Потому я так же спрошу вас: назовите, пожалуйста, причину, по которой вам не хочется/лень/боязно участвовать в проводимых коллективом Галереи конкурсах скриншотов и скрин-арта? Они были разных размеров, с разными призами, с самых легонькими темами — это не было сложно, и все-таки для такого большого сайта публика слишком инертно реагирует. Хочется получить фидбэк от аудитории. Каким вы видите конкурс, в котором вам хочется участвовать?
    Я понимаю, что проще всего «выставить на конкурс игру стоимостью *000 рублей и все прибегут», как мне тут объяснили. Тем не менее, и такое уже было, а участие все равно оставило желать лучшего. Так в чем дело? Может, не хватает отдачи? Организовать Аллею звезд, Зал славы? Предлагайте, рассмотрю.

    И к кадрам.

    Редакции требуются журналисты (с обучением). Сразу скажу, мне НЕ нужны люди, которые сложив лапки будут ждать, когда их ткнут носом в материал. Так же, если вы не можете выдавать материал не менее двух раз в неделю, то тоже не беспокойтесь. Хорошее знание английского приветствуется, желание учиться приветствуется, отличный русский приветствуется, инициативность приветствуется. Понимаю, это звучит сурово, но это необходимость.
    Вы изучите структуру новостной статьи, подачу материала и всякие прочие тонкости, которые позволят вам получить интерес и реакцию аудитории без напряженного сочинительства натужных шуток по 50 (у нас будут шутки по 100, про пинбол и мартышек). Будет весело, приходите.

    Мне требуются 1–2 модератора в раздел BioWare, который я так же курирую. Я не имею в виду людей, которые будут следить за пользователями (это побочное явление, строго регулируемое), модерация в данном случае — технические возможности для работы. Мне нужны фанаты игр Bio, которые во всеоружии готовы будут встретить ME: Andromeda и наполнять раздел материалами по образцу уже имеющихся. Пользоваться модерацией, хостом изображений, галереей и bb-кодами, если вы вдруг не умеете, научим. Приветствуется хороший русский язык, хорошее знание игр серий ME и DA и готовность работать в коллективе. С песпективой повышения при достаточной инициативности и коммуникабельности.

    Если вам интересны вышеописанные предложения, пишите в личку мне. Если вдруг вы взяли и зарегистрировались при виде этого объявления, личка вам будет недоступна. Отпишитесь, пожалуйста, под новостью.

    Ждем ваших мнений и предложений. И разумеется, очень ждем новых коллег.
    • Нравится 21

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Ewlar

    Опубликовано

    Про новости: отлично. Как по мне, даже слишком много усилий прилагается к освещению самых незначительных событий. Это классно и профессионально, но пожалейте себя, уважаемые авторы, а то ведь никто не пожалеет :Р

     

    Остальное не скажу, ибо потерял интерес к играм. А к сайту - нет.

    • Нравится 1
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    12.03.2017 18:25:03, Stark Munro сказал(-а):
    Не вижу, что можно обсуждать в Тотале в тоже время в Вахе есть свой интересный мир и о нем я бы почитал.

    Я так то и имел ввиду конкретно TW:Warhammer. Там куча лора.

    Desertmage

    Опубликовано

    Новости как новости, ничего нового  :rolleyes:. (А так, все отлично :good2: )

    Kris†a™

    Опубликовано

    Хотите больше и боле активного обсуждения? Тогда нужно мнение... точка зрения, с которой читатель может согласиться а может и нет.

    Если читателя кормить только голыми фактами ... активного обсуждения не будет. Поскольку с фактами не поспоришь.

     

    Словом - побольше авторитетного мнения (с которым кто нить обязательно поспорит и попытается опровергнуть).

    Но тут надо очень осторожно и хорошо разбираться в обсуждаемой теме, чтоб авторитетное мнение не превратилась в глупость. ;)

     

    P.S.

    авторитетное мнение, не путать с личным ... это не одно и тоже.

    • Нравится 5
    Звездочет

    Опубликовано

    В новостях осталась практически одна аналитика. Первое время было интересно прочесть (потому что идея была свежа), потом все это быстро стало унылым и неинтересным. Было странно, например, что очень долго никак не освещался выход МЕ:А на ресурсе, который позиционирует себя как сайт не только о tes, зато статьи "как игры повлияли на вас" и "женщины-геймеры: миф или действительность" выходили регулярно и в срок. Не знаю, о каких вбросах речь шла выше, первое время я аналитические новости все-таки читал и видел, что их комментировали одни и те же люди, процентов 60 из которых уже отписались в этой теме, что новости стали лучше.

    Так, народ, вы новых пользователей не привлечете.

     

    Раз уж ты действительно спросил разные мнения.

    • Нравится 5
    Flannastri

    Опубликовано

    Я не так уж давно тут тусую, поэтому сложно сказать, насколько качественно выросло содержание новостных статей, — я даже не очень понимаю, с каким периодом проводится сравнение, — но могу согласиться с тем, что они достаточно интересны и составлены с расчетом на отклик читателя. Последнее важно, о чем уже упоминал, например, Truewolf.

     

    О чем мне хотелось бы почитать? Вообще о разных вещах и о разных играх, не только о компьютерных. И тут можно удачно совмещать материалы и проводить интересные параллели. Хотя бы между компьютерными ролевыми играми и ролевыми играми в целом.

    Вот простой конкретный пример: иногда то тут, то там всплывают слухи о CP 2077. Хайпа много, а информации мало. Но почему бы в таком случае не рассказать о корнях, например? О "прародителе". О том, кто такой Майк Пондсмит вообще, как появилась CP 2020, что это, зачем оно надо. Возможно, подобная статья и была, но это ж типа пример, ага. И то же самое верно в отношении многих компьютерных рпг/стратегий — куча их, которые основаны на ролевых системах. А последних масса. Может, иногда даже обзоры устраивать отдельных сеттингов/систем/приключений? Ролевиков на сайте много. Есть вероятность, что кому-то это интересно настолько, что он готов сам эти обзоры катать.

     

    Иногда можно писать просто об интересных сетевых проектах/сайтах. Например, есть крутые популярные ресурсы для саморазвития, или для целевой коммуникации, или для творчества, или просто для фана. Обучение иностранным языкам напрямую у носителей этого языка посредством общения на одной площадке, или проекты, где можно обеспечить себе "вписку" у добрых гостеприимных людей в любой стране мира, или места, где можно заняться сайтостроением, даже если ничего в этом не смыслишь, или запилить себе дизайн книги, которой еще нет, или прочитать письмо, написанное Эйнштейном Рузвельту, например. Как-то мне попадался целый сайт, выполненный в виде интерактивного комикса. Офигенный.
    Ну то есть можно просто иногда рассказывать про такие вот крутые залипательные штуки.

     

    Наверное, какие-то новости можно посвятить киберспорту. Я, например, активно слежу за событиями в League of Legends. Разумеется, здесь никому не нужны отчеты о состоянии турнирной сетки в континентальной лиге, но о каких-то глобальных событиях, о тенденциях, о перспективах развития (в том числе в нашей стране) писать и рассуждать можно.

    В связи с этим, кстати, могут зайти длиннопосты в виде рассуждений выходного дня о том, какое место игры и игровая индустрия занимают сейчас в нашей жизни вообще.

     

    Выше уже писали про инди-игры. Это дело, вообще-то, неблагодарное — катать на них обзорные статьи. Но время от времени, наверное, можно освещать какие-то маленькие, пропущенные общественностью, но достойные игры. Может быть, по наводке пользователей?

     

    Интервью? Раз в пару месяцев можно публиковать задушевную беседу с кем-то из завсегдатаев сайта. Встречается такая добрая традиция на некоторых проектах. Это же, кстати, будет работать и с победителями конкурсов. Я точно не уверена, но расспрашивали ли когда-нибудь конкурсантов и/или победителей о том, какие идеи у них были, с какими сложностями они сталкивались, зачем они вообще в это влезли?

     

    О конкурсах. Лично мне конкурсы скриншотов никогда не были интересны. Просто никогда их не понимала. Это не тот уровень творческого размаха, кмк, которому хочется отдаваться и на которое тратить время. Низкий ажиотаж вокруг конкурсов скриншотов также может быть связан с тем, что на сайте в принципе есть обширная галерея. Может, людям этого просто достаточно, как знать, свою долю внимания они получают и там.

    Бтв, конкурсы артов, или моделирования, или литературные, я думаю, могут зайти. Литературный, если я правильно понимаю, проводился хренолион лет назад, а ведь разного рода графоманов на тосоле много. Да я бы сама что-нибудь чиркнула, вот чесслово.

    • Нравится 10
    Lord RZ

    Опубликовано

    Flannastri, спасибо. прекрасные идеи, да, частенько тоже приходящие в голову.

     

    Может, иногда даже обзоры устраивать отдельных сеттингов/систем/приключений?

    Но время от времени, наверное, можно освещать какие-то маленькие, пропущенные общественностью, но достойные игры.

    Это весьма хорошие идеи, которые так и витают в целом, пока не представляю себе форму такого, подачу, как уложить в статью рассказ о целой вселенной. Вот с индюшками проще, тем более Хэнг частенько доставляет такого рода новости. Может, какой-то индийский уголок сделаем.

     

    Бтв, конкурсы артов, или моделирования, или литературные, я думаю, могут зайти.

    Да, спасибо, просто я-то админ Галереи, ну кроме редактора, скриншоты и есть моя епархия. Но 2D-3D тоже, так что идея с моделированием или рисунками могла бы взлететь. Если только заранее ее пиарить, конечно. И даже не представляю, что может быть призами. Ключи на скрин-конкурсы я покупаю сам. Мы тут не башляем, если вы понимаете, о чем я. Что-то большее было бы сложно сделать.

     

    Раз уж ты действительно спросил разные мнения.

    Разные, да. Любые мнения. Ставлю печать и подтверждаю. :-D

    • Нравится 3
    Perfect Stranger

    Опубликовано

    Потому я так же спрошу вас: назовите, пожалуйста, причину, по которой вам не хочется/лень/боязно участвовать в проводимых коллективом Галереи конкурсах скриншотов и скрин-арта?

     

    А другие конкурсы будут? а то может однотипные всем уже надоели, вот и не участвуют больше.

    Я лично мб поучаствовал бы в конкурсах литературы/стихов/рисунков от руки, т.к. три дэ моделирование и скриншоты как то вообще не мое. И думаю я не один такой.

    • Нравится 1
    Lord RZ

    Опубликовано

    А другие конкурсы будут?

    Выше я уже ответил. ;) прямо в предыдущем сообщении.

    Flannastri

    Опубликовано

    12.03.2017 22:05:45, Richard Zeidler сказал(-а):
    Мы тут не башляем, если вы понимаете, о чем я

     

    Разумеется.

    Тут, наверное, все зависит от размаха самого конкурса и целей, ради которых он затевался. Бывают конкурсы такие чисто местные, ламповые, "для своих" — там порой просто достаточно обсуждения в знакомой компании и символического приза в виде того же ключа. К подобным я бы отнесла тот же конкурс скриншотов с проводами зимы. Бывают другие — направленные на привлечение внимания, на пиар, на взаимодействие с другими популярными ресурсами. Например, знаю о прецеденте, когда ролевой ресурс договаривался с "Мосигрой"; победившее на конкурсе пользовательское приключение, если мне память не изменяет, потом выпустили на рынок. То есть понятно, конечно, кто тут на самом деле в выигрыше, но то, что автору порой нужна известность и возможность реализовать себя в каких-то крупных проектах, быть причастным к чему-то вот такому серьезному, не нужно исключать. Это даже можно и нужно стимулировать.
    Это я к чему. Если речь идет о конкурсах (тем более об артах или моделировании), можно попробовать в качестве награды рассматривать какие-то партнерки. Типа победил твой рисунок на конкурсе — он может быть размещен в виде оф. арта или обложки для чего-нибудь где-нибудь. Мне сложно оценивать перспективы и насколько такое возможно для вас в принципе, но типа как вариант.

     

    12.03.2017 22:05:45, Richard Zeidler сказал(-а):
    как уложить в статью рассказ о целой вселенной.

     

    А не надо о целой вселенной. Не обязательно делать путеводитель по Темной Ереси и сеттингу ВХ40к. Можно взять что-то поменьше и попроще, рассмотреть, как работает система и сеттинговые условности на примере небольшого приключения. Или сделать статью о том, как мастер ведет игры, какие приемы использует — опять же на примере какого-то конкретного интересного сеттинга.

    • Нравится 6
    Lord RZ

    Опубликовано

    Или сделать статью о том, как мастер ведет игры, какие приемы использует — опять же на примере какого-то конкретного интересного сеттинга.

    Да. это уже к ролевикам больше. Это надо чтобы кто-то вникал в механики и офилософствовал все это дело. Притом так, чтобы люди, незнакомые с сеттингом, все же что-то поняли. Мы в общем ко всему этому подбираемся в своих рассуждениях про РПГ, тут мне кажется опять же уместен цикл, если бы кто-то взялся. Это целое дело. Меня одного тут категорически не хватит.

     

    Это я к чему. Если речь идет о конкурсах (тем более об артах или моделировании), можно попробовать в качестве награды рассматривать какие-то партнерки.

    Тут вещь такая -  вот тот же gameray выдает нам три игры раз в год на какой-нибудь конкурс. Хорошие игры, не жалуемся. Но их три. Опять тут нужно думать о партнерстве - что взамен предлагать. Для рекламы места нет особенно.

    • Нравится 2
    Lord RZ

    Опубликовано

    PS Интервью? Раз в пару месяцев можно публиковать задушевную беседу с кем-то из завсегдатаев сайта. Встречается такая добрая традиция на некоторых проектах.

    Мы вот сделали к празднику интерактив с админами - задавай, кажется, любой вопрос. Никто этим не воспользовался почти что. Были раньше и интервью, и я в целом хотел бы этот жанр вернуть, не все же переводить чужое. Но опять же кадровый вопрос и тут имеется.

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    12.03.2017 18:25:03, Stark Munro сказал(-а):
    Лично я просто зайдя в галерею вижу много людей которым я не ровня в создании скриншотов.

    Я тоже вижу нечто подобное, но мешает-ли мне это участвовать в конкурсах? Нет и даже наоборот стимулирует, благо в конкурсе может победить не просто красивый скрин, а скрин с некой интересной/забавной/необычной идеей. Пример.

    • Нравится 2
    Perfect Stranger

    Опубликовано

    Выше я уже ответил. ;) прямо в предыдущем сообщении.

     

    Ну, я его прочитал, но особенно ответа на свой вопрос не увидел. Не обязательно ведь давать огромные призы за конкурсы, призы могут быть и символическими. Да даже дать например статус VIP на определенный срок за победу на конкурсе - чем не приз? Или еще какой внутрифорумный приз или поощрение, типа спецплашки. Я не думаю что люди участвуют в конкурсах исключительно ради призов, 99% этого просто фан.


    Мы вот сделали к празднику интерактив с админами - задавай, кажется, любой вопрос. Никто этим не воспользовался почти что.

     

    Я могу ответить, почему мне это не зашло и, скорее всего, другим людям, но не хочу выносить это на публику. В общем-то, если кратко - просто боязно задавать действительно интересные вопросы, а типикал под копирку-  скучно.

    Lord RZ

    Опубликовано

    В общем-то, если кратко - просто боязно задавать действительно интересные вопросы

    Я не понимаю, что именно ты имеешь в виду и что в этом боязного, если отвечать никто никого не принуждает? Что такого можно спросить, что прямо ужас какой-то?

     

    Ну, я его прочитал, но особенно ответа на свой вопрос не увидел.

    Я там написал, что занимаюсь далеко не всем. Литература точно не моя епархия. 

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    И даже не представляю, что может быть призами.

     

    лицензии на недорогие, но важные проги (квиксель, сп, сд). материальные вещи (набор наконечников для стилуса, наушники, даже какие-нибудь уже не встречающиеся, но еще не раритетные постеры). вообще идей с подарками много но все они завязаны на материальных предметах. потому что они обладают символическим значением. моему другу подарили официальное издание игры черепашки ниндзя на снес. ясное дело у него нет снеса и она будет просто стоять. но это же классно! или мечта идиота - бионикл =_=  я их любил в детстве. это круто!

    если проводить подобные конкурсы часто, то можно какой-нибудь ежегодник выпускать. помните альманах тесал? вороной курьер мтеса? лучше произведения? публикуем. арт? на обложку и в иллюстрации. модели? туда же. или статьей хау ту мейк оформить. статьи? вперед. будет банальный интерес - мою работу опубликуют, и увидят не только в теме 1 раз в жизни. особенно если растащить эту идею с журналом на другие сайты. не печатный, нет. у нас "библия" тесал до сих пор висит, как я понял. а электронка.

    Никто этим не воспользовался почти что.

     

    лично для меня причина - те, кто админов знают, могут спросить все в скайпе/личке. потому что то, что выходит за рамки формальных вопросов относится к темам или личным или рабочим. те, кто не знают, ограничиваются общими вопросами. а техническая сторона работы админа - это, извини, уже целое интервью. что ты делаешь как ты делаешь какие трудности кто помогает зачем тебе это надо и т.д. у Зи, насколько я помню, такое брали. было классно. тут же вас либо и так знают. либо смотрят на тему пользователи, для которых Рихард Зайдлер это чувак с красной лычкой и странными ником и аватаркой, который вроде бы отвечает за новостной раздел. потому что они не знают как раз этой технической стороны. не интересовались. и об этом не говорили. чтобы задавать вопросы.

    Что такого можно спросить

     

    :-D

    • Нравится 2
    Hangman

    Опубликовано

    13.03.2017 03:50:31, Truewolf сказал(-а):
    это, извини, уже целое интервью. что ты делаешь как ты делаешь какие трудности кто помогает зачем тебе это надо и т.д. у Зи, насколько я помню, такое брали. было классно.

    Толковое интервью с толковым интервьюером - это по любому классно, а брать здесь более чем есть у кого. И это, ИМХО, можно время от времени чередовать с "выходными простынями", для разнообразия.

    • Нравится 3
    Truewolf

    Опубликовано

    именно! да у Рихарда, как новостника и админа что мастерских что близзард что биовар разделов. после этого в том числе и для интерактива вопросов появится. а если что как человека что как работника тебя знает небольшое количество людей, то кто и о чем будет спрашивать то? интервью - дас ист гут.

    интервью у художников. увы, но 2д раздел контентом и людьми в отличие от 3д может похвастаться.

    у 3дшников. откопать Зловреда, че. работы есть, мод клепает, но об этом знает на тесале полтора человека. 

    у бумагомарателей всяких. кому-нибудь и они интересны будут.

    модмейкеры. жители галереи из скилловых.

    • Нравится 3
    Hejo

    Опубликовано

     

    Как читаются «простыни»? В частности и обзоры от коллектива и мои выкладки по выходным?

    Лично мне больше всего не хватает альтернативных точек зрения (с этим вообще в интернете напряжно в последнее время), с радостью бы почитал как по делу разносят какой-нибудь хайповый проект (причем любого года), по типу какого-нибудь Ностальгирующего Критика или Красного Циника в кино, ну или наоборот - ищет светлые стороны в провальных, на первый взгляд, играх. Думаю безусловно всем будет интересно взглянуть на игры под новыми углами, тут даже без громких заголовков можно обойтись. Конечно, чтобы делать такие статьи нужно досконально знать первоисточник и желательно иметь критический взгляд на вещи.

    В общем, резюмируя хотелось бы побольше авторского текста, сухие новости можно услышать и из миллиона других источников. Знаю, что вроде у cassidy была парочка подобных довольно неплохих тем, сократить бы ещё долю сухой инфы и воды в тексте (для этого рекомендую изначально держать у себя в голове то, что рядовой читатель разбирается в теме не хуже автора), и сильнее акцентировать внимание на вещах о которых, обычный игрок может и не знать или пропустить в индивидуальном прохождении игры.
    Короче, чем уникальнее и отличным от остальных будет текст - тем интереснее будет его читать. Теоретически ничего сверхъестественного, практически большинство скатывается в одну и ту же замусоленную пасту. 
    просто говорю как вижу, ничего не доказываю

    • Нравится 4
    katkat74

    Опубликовано

    По поводу конкурсов. Может их в галерее объявлять? А то там скриншоты особенно скайримские выкладывают регулярно а новости просто не читают.

    • Нравится 1
    Chesh¡re

    Опубликовано

    Довольно обширные темы затронуты в данной теме, причем сразу несколько. Однако по делу.
     
    12.03.2017 16:25:44, Richard Zeidler сказал(-а):

    Первое — стали ли новости чем-нибудь лучше и заметнее? Или хуже и незаметнее? Вызывали ли они у вас какой-то отклик и желание подискутировать? Или даже напротив — возмущение и желание подискутировать? Как читаются «простыни»? В частности и обзоры от коллектива и мои выкладки по выходным?


    Да, наверное стали лучше, хотя не уверен что есть с чем сравнивать, но меня иногда задевают темы появляющиеся в разделе статей, и это прекрасно. Хотя в принципе согласен с высказываниями выше, что необходимо разнообразить тематику статей, включая интервью, рецензии и конечно же более отвлеченные темы, чем простой пересказ того, что можно найти на новостных порталах вне, причем исключительно связанное с играми. Есть ведь очень много около игровых тем, которые тем или иным образом связаны с игровой индустрией. Тот же инструментарий, тенденции, геймплей и многое другое.
     
    12.03.2017 16:25:44, Richard Zeidler сказал(-а):

    Второе — мы обсуждаем обычно игры Bethesda, прочие заметные игры в жанрах РПГ, моды, кое-что теоретическое в рассуждениях по выходным — что, по-вашему стоило бы добавить? Я так понимаю по результатам опросов, что аудитория наша в шутаны резаться не расположена, хотя я и упоминал тут Quake (скорее в связи с деятельностью Bethesda). Может быть, интересно обсудить что-то техническое? Хочу вашего мнения.


    Опять же уже упоминалось выше, что шутан, шутану рознь. Кроме того, ведь жанры не ограничиваются только РПГ, Шутаном или стратежкой. Мне например очень запомнилась и врезалась в память статья посвященная «Сиберии».
     
    12.03.2017 16:25:44, Richard Zeidler сказал(-а):

    Каким вы видите конкурс, в котором вам хочется участвовать?


    Для меня данное направление (скриншоты и скрин-арты) не очень актуально, хотя бы потому что я не сильно сейчас в игры, тем более, те, которые особенно популярны в конкурсах на скрин-арт и скриншоты. Я вообще мало играю на данный момент, и то в основном это обусловлено тем, что связано с моей работой. И уж точно нет времени делать и украшать скриншоты. А вот в других направлениях, я бы возможно поучаствовал, причем в разных качествах. Но не суть.

    По делу, уже упоминающиеся литературные, графические, новостные конкурсы, кроме того, можно устраивать конкурсы исключительно редакционной (новостной) направленности, например конкурс на лучшее интервью, именно то что проводят конкурсанты, а не перевод уже имеющихся. Конкурсы на тему модостроения, на ресурсе ведь довольно много модеров? Конкурсов можно много придумать. Единственное, что в данном случае является головной болью это призы. Но и здесь есть множество выходов. Как уже упоминалось, даже в рамках возможностей самого сайта. Например создать особые группы, которые будут являться «переходящим флагом».
     
    12.03.2017 16:25:44, Richard Zeidler сказал(-а):

    Я понимаю, что проще всего «выставить на конкурс игру стоимостью *000 рублей и все прибегут», как мне тут объяснили. Тем не менее, и такое уже было, а участие все равно оставило желать лучшего. Так в чем дело? Может, не хватает отдачи? Организовать Аллею звезд, Зал славы? Предлагайте, рассмотрю.


    Не проще, во-первых, это деньги, во-вторых, значимость «материальных» наград (как показал последний конкурс, связанный с юбилеем, 80% победителей, «променяли» игры на лычки и членство в клубе).
    Однако, здесь тоже есть несколько вариантов. Но возможно об этом позже, и, наверное, не здесь.
    • Нравится 3
    Truewolf

    Опубликовано

    во-вторых, значимость «материальных» наград (как показал последний конкурс, связанный с юбилеем, 80% победителей, «променяли» игры на лычки и членство в клубе).

     

    там из однозначных наград были только 2 фола, 2 гта, деус экс. остальные - квесты по большей части. некоторые неимоверно годные, но все же на любителя. я например не люблю банально квесты.

    + это не материальные награды. материальные - это вот, например

    Спойлер
    _mg_7490.JPG.jpeg

    не в коем случае не говорю что это плохо. призы были классные и приятные. я говорю именно про символизм этих призов. там нужды в символизме не было. просто лотерея с подарками. для награждения победителей конкурсов же символ носит важное значение.

    • Нравится 3
    Gorv

    Опубликовано

    12.03.2017 16:53:00, Sambiern сказал(-а):

    стали с кричащими заголовками и, судя по комментариям, есть люди, которым это не нравится

    Я, кстати, хотел об этом сказать. Типа, новости стабильно много обсуждаются, но это достигается откровенно "желтыми" постановками заголовков и какими-то вбросами. Почему у под каждой новостью срач по Скайриму? Потому что кто-то в каждую новость засовывает перцу, от которого у некоторых слоев форумного населения предсказуемо и регулярно начинает жечь.
    Нет, это тоже способ привлечь аудиторию, но, на мой взгляд, оно того не стоит. Ибо, хоть новости и стали более трудоемкими и продуманными, а выглядеть стали, напротив, дешево и даже немного халтурно.
    • Нравится 2
    Chesh¡re

    Опубликовано

    13.03.2017 07:16:05, Truewolf сказал(-а):

     

     

    Твоя дотошность, похвальна  :sweat:

     

    Но я говорил о «смысловой нагрузке», и материальное, это все, что стоит хоть каких-то денег, и вовсе не обязано при этом иметь какое-то физическое проявление, вроде диска, указанного тобой под спойлером.

     

    Тут смысл был в НАГРАДАХ, как таковых, в принципе, лотерея это или конкурс, не имеет значения, в любом случае, это приз, подарок, или как будет угодно, который тем или иным способом, предполагает заинтересованность публики.

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    13.03.2017 07:51:29, Gorv сказал(-а):
    Почему у под каждой новостью срач по Скайриму?

    Это всё потому, что туда со своим мнением в качестве аргумента влезает человек, игравший в 3.5 РПГ.

    • Нравится 4



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...