Перейти к содержанию
  • Kingdom Come: Deliverance — Живой мир


    В наше время трудно представить себе игры без так называемого «живого» окружения, которое позволяет глубже погрузиться в атмосферу игры, поверить в неё, в то, что она живет по своим законам и правилам. Пятый дневник от студии Warhorse посвящен окружающему миру игры, NPC и их искусственному интеллекту — важнейшей детали, которая придает любому виртуальному миру ту самую искру реалистичности.


    Каждый персонаж в игре будет в каком-то смысле индивидуумом со своими собственными интересами и хобби. Никуда не денется и так называемый «жизненный цикл» (покушать, поспать и т.д). Что касается интересов, то каждый NPC будет реагировать на различные условия игрового мира. Вот, например, какой-нибудь пьянчуга любит посетить вечерком местную таверну, но если она вдруг окажется забита посетителями, и бедолаге не повезет отведать заветной выпивки, то он найдет себе другое занятие вроде рыбалки или прогулки по городу. Каждый NPC будет по своему реагировать и на игрока, банальный пример — прогулка с обнаженным оружием по городу, NPC может от страха начать убегать или же позвать стражу, которая всячески попытается наглого игрока усмирить. Погода также будет играть важную роль, и в зависимости от настроения матушки природы будет корректироваться жизнедеятельность NPC.

    Разработчики хотят создать по-настоящему «живой» AI, который позволит NPC быть более коммуникабельными, они смогут общаться не только с игроком, но и друг с другом, а также взаимодействовать с окружающей средой.

    Не будет в игре и привычной системы квестов, никаких значков над головами NPC, которые смиренно ожидают главного героя, чтобы выдать ему очередное задание. К примеру, если квестом является доставка письма местному кузнецу, то может случится так, что его не окажется на рабочем месте и он решит задремать у себя дома, тогда игроку придется разбудить его, что несомненно не очень-то обрадует кузнеца.
    • Нравится 16

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Black13

    Опубликовано

    Интересно.. и какое же "железо" понадобится для такой "штучки"?

    ZEYGEN

    Опубликовано

    Интересно.. и какое же "железо" понадобится для такой "штучки"?

    Вот такой длины, вот такой ширины 3349fc1792054b4fc489a5d8a58f4f00.gif
    markus60

    Опубликовано

    14.02.2014 08:47:28, Воронёнок сказал(-а):

    И это "убогое кривое позорище" дорабатывают "вольные стрелки") Тем не менее игры Беседки почему то покупают... Ваши предположения мьсе?

    Ты же сам и ответил, мьсе - потому что вольные стрелки могут дорабатывть как хотят...в рамках древнего движка.

    Archont

    Опубликовано

    Скайрим погнался за красивой датой, из за этого многое пришлось вырезать. Как по мне Бетезда выбрала интересное направление, дав пользователям возможность изменять игру по своему желанию,а наиболее интересные наработки использовать в следующей части.

    • Нравится 1
    qvas

    Опубликовано

    14.02.2014 11:16:08, Helvete сказал(-а):

    Когда говорят про открытый, живой мир, сразу вспоминается Готика 1 и 2, которые были задолго даже до облы.

     

    А мне вот вспоминается Морровинд... а не Готика. По мне там слишком маленький и ограниченный мир ( хотя конечно играл и в 1 и 2 )

    Но до Морровинда ей далеко (субъективное мнение )

    • Нравится 2
    Gonzaglo

    Опубликовано

    14.02.2014 01:17:12, ZEYGEN сказал(-а):

    Как будто до Скайрима этого никто раньше  не делал и тут внезапно всех осенило. 120e669e57c7bd53f4ba2e1851f513d2.gif

    Таки, мода(именно мода) на открытые миры пошла как раз после него.
    Куда ни плюнь - "большой открытый для исследования мир, в 700 раз больше такого-то мира(тут, кстати, тоже почти всегда Скайрим вспоминают)". Даже в шутеры и экшены умудряются пихать, где он нужен, как собаке пятое колесо.

    • Нравится 1
    lemegeton

    Опубликовано

    14.02.2014 08:05:59, markus60 сказал(-а):

    лол Беседка ни фига нового за последние 12 лет не создала. Ни в плане геймплея ни тем более в техническом асппекте. ИИ неписей как был на уровне табуретки, так и остался. А пока остальные действительно что-то новое создают твоя Беседка идет по накатаной дорожке и склепает очередное убогое кривое позорище и зычно назовет "эпик рпг с новым движком" :crazy:

    лол markus60 ни фига нового за все свои 12 лет не создала. Ни в плане геймплея ни тем более в техническом аспПекте. ИИ markus60 как был на уровне табуретки, так и остался. А пока остальные действительно что-то новое создают markus60 идет по накатаной дорожке - очередное убогое кривое позорище.  :crazy:

    ReflexCross

    Опубликовано

    13.02.2014 18:50:52, Siegrun сказал(-а):

    Иногда кажется, что Скайрим разбудил лавину))) все повторяют и делают одно и то же - огромный открытый мир с фишками. CD Proekt, BioWare, эти ребята - все делают одно и то же. Открытый мир, особенный интеллект....

    Только не увидел я ничего живого в Скайриме. Кучка кукл или плохих актеров. На героя спасшего Скайрим от драконов плевать, на архимага плевать, на соратника плевать, на ветерана только что закончившейся войны плевать и т.д. В M&B и то больше реакции на подобные действия.

    NikolaRiftenskiy

    Опубликовано

    Как то упустил момент, парни где то заявляли что вдохновлялись именно Скайримом? Это конечно дело вкуса но лично мне при просмотре материалов на память приходит совсем другая игра с открытым миром и проработанной как не у кого экосистемой это Рокстаровская Red Dead Redemtion.Конечно дикий запад это не средневековье, но я говорю именно о создании реалистичного мира и работе с ним.

    Д.К.

    Опубликовано

    Чем больше я узнаю об этой игре, тем страшнее мне становятся - а ну как чехи не сдюжат? Хотя особых причин для беспокойства вроде бы и нет (ибо даже альфа KC:D выглядит много лучше ванильного Скайрима), просто... Просто все это слишком хорошо, чтобы быть правдой!

    Ох, меня переполняют чувства! ROAR!  :cray: 

    Спойлер
    14.02.2014 22:14:16, lemegeton сказал(-а):

    лол markus60 ни фига нового за все свои 12 лет не создала. Ни в плане геймплея ни тем более в техническом аспПекте. ИИ markus60 как был на уровне табуретки, так и остался. А пока остальные действительно что-то новое создают markus60 идет по накатаной дорожке - очередное убогое кривое позорище.  :crazy:

    HELL YEAH YAY! BUGURT MASTAH!

    pickup_master.jpg

    misterkeks

    Опубликовано

    почитал коменты на первой странице... пожалуй отстраненно промолчу о мнение гениальных аналитиков, прогнозистов и ценителей....

     

    По делу, класная игра)) немного убогие текстурки (насчет немного, я утрирую...) но в целом, смотришь на видео, и она кажется такой родной... живой... в плане дизайна.  Это здорово! :)

    demetrio67

    Опубликовано

    14.02.2014 08:47:28, Воронёнок сказал(-а):

    И это "убогое кривое позорище" дорабатывают "вольные стрелки") Тем не менее игры Беседки почему то покупают... Ваши предположения мьсе?

    Я думаю, дело в огромном открытом мире.

    skyrim91

    Опубликовано

    Мда,,, лучше об это игре пока не думать...зодолбишься ждать) а по поводу скайрима...тут всё просто ну разве много в 2011м было игр с огромным открытым миром на котором находится около 4- сот фортов, пещер, катакомб итд...с хорошей графикой, анимациями, кучей заданий помимо главной линии, сотен вариантов отыгрыша персонажем любой из 10 доступных расс...от 3го-1го лица?
    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    На героя спасшего Скайрим от драконов плевать, на архимага плевать, на соратника плевать, на ветерана только что закончившейся войны плевать и т.д.

     А что ты ещё хотел от НОРДов?  85.png.webp.png

    skyrim91

    Опубликовано

    17.02.2014 07:12:40, ZEYGEN сказал(-а):

    А что ты ещё хотел от НОРДов? 85.png.webp.png

    Точно! ) а то у всех прям комплексы какие то...буд то везде должны им преклоняться и делать сасямба
    70kilogram

    Опубликовано

    13.02.2014 18:50:52, Siegrun сказал(-а):

    Иногда кажется, что Скайрим разбудил лавину))) все повторяют и делают одно и то же - огромный открытый мир с фишками. CD Proekt, BioWare, эти ребята - все делают одно и то же. Открытый мир, особенный интеллект

    Это тоже самое что сказать что все внезапно начали делать rpg. 

    Unoperfecto

    Опубликовано

    По видосам обтек слюнями,хочу мод в скайриме подобный склепать,а теперь думаю стоит ли запариваться),но в ютубе увидел Mount&Blade 2,графика у них почему то мне больше понравилась по освещению в общем 2015 вроде намечает норм игрули




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...