Перейти к содержанию
  • Kingdom Come: Deliverance: Трейлер и скриншоты


    Следующие 2 года, пожалуй, станут настоящим праздником для всех любителей RPG, несмотря на довольно неоднозначное положение данного жанра на рынке видеоигр, нас продолжают радовать новыми и интересными проектами. Среди них оказался и Kingdom Come: Deliverance, средневековая RPG, но со своими особенностями, которые кардинально отличают её от многих игр этого жанра вышедших и выходящих по сей день.


    В игре от Warhorse нам обещают чистое средневековье, никаких фентезийных монстров, магии, волшебников и артефактов, лишь суровые и мрачные средние века со своими бедами и прелестями. Игра будет в полностью открытом мире, на который в последнее время пошла мода, видимо успех серии The Elder Scrolls и в частности Skyrim никак не дает покоя разработчиком, каждый из них пытается создать бесшовность той или иной степени в своих играх. Kingdom Come: Deliverance разрабатывается на движке CryEngine последней версии, что должно обеспечить потрясающую детализацию и качество картинки. О сюжете и прочих подробностях информация должна появиться очень скоро. Выход игры запланирован на 2015 год, и судя по тому, что это Next-gen проект, то выйдет он на платформах PC, PS4 и Xbox One. Напоследок несколько скриншотов из игры.


    3.jpg4.jpg1.jpg2.jpg

    • Нравится 19

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Berenarion

    Опубликовано

    Если это некст-ген, то я Папа римский, а Киллзон это шлак, но так как я не Папа римский, а Киллзон НЕ шлак, это трудно назвать некст-геном...

    Alchemist

    Опубликовано

    Критики графона почему-то не учитывают, что выход игры запланирован аж на 15 год, а, следовательно, - это далеко не финальная версия. Саму игру жду, ибо первое впечатление осталось достаточно приятное. Побольше бы РПГ в суровом средневековье, без магии, драконов и прочего фэнтезийного антуража.

    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    Побольше бы РПГ в суровом средневековье, без магии, драконов и прочего фэнтезийного антуража.

    Да щас это как не странно достаточно оригинально смотрится...но и требования к оформлению возрастают, так как теперь уже нельзя будет, так взять и тупо списать все ляпы на колбасных эльфов (хм чёт даже появилось желание погамать в старенький Стронхолд) dd58a0fa94a44caffcbd3a4e2a2837d3.gif

    Элронд

    Опубликовано

    весьма не плохо, как будто скайрим,рим,ассасин крид в период Эцио все в одном виде, не плохо

    Атомный атаман

    Опубликовано

    Интересно- разработчики пригласили историков в качестве консультантов? Есть информация об этом какая?

    LordBeleth

    Опубликовано

    29.12.2013 08:16:23, LABUX сказал(-а):

    Интересно- разработчики пригласили историков в качестве консультантов? Есть информация об этом какая?

    Пока еще нет такой информации.

    Shwepps

    Опубликовано

    Тизер неплох. Буду ждать

    Атомный атаман

    Опубликовано

    Ещё один маааленький момент радует. Можно будет режим переключать от 1/2/3 лица судя по всему. А то задрали всякие игры типа ведьмака, где не присутствуешь в игре, а управляешь какой то трёхмерной куклой...

    Izmegul

    Опубликовано

    Не думаю что эта игра будет похожа на МиБ, тем паче МиБ-2 уже анонсирована и выглядит не хуже.  Скорее получится та же мафия, но с пиками и арбалетами. Свобода действий будет лишь по передвижению, а сама игра подчинена сопливому сюжету с парой минорных вилок. И вообще - хорошая картинка ставит крест на эпических баталиях - попробуйте тот же МиБ ретекстурами разукрасить. Так что не обольщаемся.

    Sadera

    Опубликовано

    где не присутствуешь в игре

     

    Такие только с виртуальными шлемами и другими вундервафлями, где управление идет непосредственно от движений игрока.

    Остальные просто не могут иметь этого "присутствия".)

    Severinn

    Опубликовано

    Ну вы даёте, народ! Вернитесь на несколько лет назад и вспомните ажиотаж перед выходом первого Ведьмака. То же самое было. Говорили, что графика игры безнадёжно устарела. Были даже такие, кто сравнивал сроки разработки Ведьмака с разработкой Сталкера. Что было после выхода, знаете сами. ;) Иногда, так создаются легенды и задаются новые стандарты и планки качества. Но чаще бывает так, что заявленное не выполняется и всё накрывается медным тазиком. Так будем надеяться на лучшее и готовиться к худшему? :)

     P.S.:  Лично я не беспокоюсь на счёт графики будущих игр. Вряд ли кому-либо из разработчиков хочется позориться если не плохим, то по крайней мере устаревшим оформлением своего детища.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...