-
Постов
252 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Достижения Izmegul
-
Редкий
Последние значки
420
Репутация
-
Был когда-то отличный ресурс... А потом ударились в это ТЭСО... Новостей не про себя нет, почитать на форуме нечего, модов все меньше. Совпадение?
-
- 85 комментариев
-
- 6
-
-
Быстро чот 6 лет пролетели... Скурим в этом тоже виноват. Вроде и устарел уже... А ничего лучше в этом роде на замену так и нет по масштабу и возможностям. Слава мододелам! Особенно автору Статика. Когда там сксе для СЕ будет? давно я не собирал франкенштейна из Скурима...
-
Побегал, доволен. Пошел в миненталь махать киркой - зарабатывать на апгейд компа, чтоб быть довольным еще больше. Как раз пару патчей завезут глядишь. Но вот что реально раздражает - локализация делалась с английской версии. Которая как всегда от балды все перевирает по своему. В итоге полный рассинхрон русских сабов с православным шпреханьем.
-
Спасибо что не забываете про маленькое и самобытное! Смотрел сегодня как проходят Overgrowth... Это и правда нечто бесподобное! Анимация на зависть топовым прожектам.
-
Наверное все потому, что они продажные уроды) Ну тут дело вкусов. Я наиграл часов 100 в ведьмака недель 6, и так вышло что рисен-3 я играл позже и съел его пусть за 70 часов, но за неделю. Перепройти рисена я планирую, а вот в ведьмака не тянет - он пустой геймплейно, ибо рассчитан на широкую аудиторию, кто по ошибке начал играть в игры, вместо просмотра сериалов. И такое могу сказать про любой блокбастер. И фиг бы с ними, если б не продажная пресса! Которая не только по итогам года путает кино с играми и все дальше девальвирует понятие РПГ. Но и тем самым влияет на продажи, на вкусы и на стремление разработчиков соответствовать мейнстриму где надо, и где не стоило бы. В итоге у нас по 15 ремастеров прошлогодней игры от беседки, а жемчужинки типа эпохи декаденса растут по 10 лет и всеравно остаются мутными.
-
Развели тут превентивного занудства и брюзжания на похоронах еще не вышедшей игры, но уже сдержанно засраной продажной прессой. Сами ж понимаете - это пиранья байтс гейм. Первые полгода - одни баги и глюки. Так заведено изначально. Раньше весны играть и не стоит. Или вообще аддона ждать сразу - надо посмотреть какого рода патчи пойдут. И бога ради - перестаньте употреблять понятие "нишевая игра" в каком-то уничижительном тоне. Как по мне - только такие игры и достойны внимания. А брать их или нет - это проблемы индейцев уже. Но заранее очернять и отговаривать заинтересовавшихся... это фу.
-
А человек, кучу лет по каждой теме развивающий одну и ту же мысль какое все не то - тоже мертвый?
-
А что? есть такие разрабы, игры которых можно брать не глядя, если знаком с творчеством. Вот в свое время, да и поныне заигрывался в Eador, взял сразу на релизе совсем иной жанр от того же автора - Gremlins.inc, и наиграл там уже 2 тысячи часов. Теперь жду Spire of Sorcery и ЗНАЮ что это будет годный проект. С Пираньями тоже самое. Они не умеют делать игры кроме готики. А геймплей готики для меня - безупречен. Даже если следующая готика получается про пиратов или с плазмогнанами. И с юбисофтом тоже самое, только со знаком минус.
-
Елех давно предзаказан. Что бы там ни гнали про Пираний - этот концепт интересно играть и даже переигрывать. Но играть буду попозже - багорелизеры они всегда были знатные. Спасибо что напомнили по чазеров. Терпеть не могу жрпг, но тут есть что-то необъяснимо привлекательное
-
Дорвался наконец-то поиграть. Удивительным образом не зацепило. Сюжетка, отыгрыш, атмосферность - это все конечно хорошо... Но геймплей - вот настоящая сила вовлечения! Здесь же он... на уровне Нерима и Облы - т.е. устарел лет на 10-15. Редкие тупые враги для затыкивания, частый дешевый лут для захламления, навороченная громоздкая система прокачки для абуза и кучи лишних кликов, длинные темные данжи с тупиком и без второго выхода - для фана, не иначе. Умудряется сочетать тоскливую легкость зачистки локаций с бесяче напряжными квестами типа *воткни 5 палок на 2 этажах в спринте* Рассинхрон громкости звука в видениях угнетает. Лор подается тяжеловато - с классическим немецким занудством на которое не всегда терпения хватает. Все вроде по мелочи, а в итоге тот редкий случай, когда долго ждал чтоб быстро забросить.
-
я вообще кино не очень. А ж по играм - так и вовсе смысл теряется. Разве что экранизировать то уже продуманное, что не было напрямую показано в игре. Какую-нить королеву-волчицу там с адским островом. Или бытие темного странника из дяблы, да и вообще там отличная сюжетка для кинца. Или хроники Яркендара из поминавшейся Готики. На крайняк - бессмысленный и беспощадный трешовый ужастик по мотивам расследования одного журналиста на дохлом острове Баное. Да, для геймеров ничо нового и неожиданного не будет. Но они один черт эти игры перепроходят по 5му разу, так что пофиг.
-
Играю лет с 7ми и помногу уж четверть века. Сперва приставки - сущее зло. Смозоленные пальцы, нервное швыряние джойстиков, подсаженое перед старыми телевизорами зрение. Впроечм психологического постэффекта было никакого, учебе не мешали, а друзей только больше было и с лучшим взаимодействием - поди попробуй без оного какого-нить чип и дейла пройти или даблдрагон. Так что тут игры были просто играми - не хуже и не лучше других. Ломал себе конечности, раздавал и получал фингалы я точно не из-за видеоигр. Так что играть-то было безопасней скорее. Комп у меня появился довольно поздно, но еще в нежном возрасте. Помню, поначалу здорово мешала в реале магия s/l когда накосячишь в каком деле. Но я смог взять себя в руки и с тех пор играю только хардкор. А дела реальные так же наперед продумываю) Потом были всякие киберспорты, ммо и прочие средства для меряния. Определенно они оказали влияние на формирование личности, но исключительно в деталях. Стадион, кабак и всякие шопинги с пляжами вряд ли чем-то лучше или хуже. Хотя наверное таки хуже. В играх я сам фильтрую контент под то что мне нужно - и это определенно дает больше к параметрам счастья и морали моему персу.
-
- 85 комментариев
-
из всего списка играл только в даркест данжен и 6ю циву. на остальное даже обзоры читать лень. Хотя год на новинки был для меня богатый
- 10 ответов