Перейти к содержанию
  • Magicka2-780x353.jpg


    Magicka — симулятор смешных убийств товарищей по команде — продалась тиражом более чем в миллион копий. Естественно, компании-разработчику, а ныне издателю, Paradox не захотелось терять такую жилу, поэтому было принято решение нанять людей, которые сделают вторую часть. Сказано — сделано.

    Зло вновь собирает силы, и вновь вы возьмете свой посох и верный пулемет меч, чтобы изрубить врагов в капусту! Самые смешные и нелепые волшебники возвращаются!

    Чтобы спасти мир от зла вы можете объединиться с друзьями в группу из четырех волшебников, и, под руководством ни в коем случае не вампира Влада, должны будете пересечь Мидгард, вооружившись чарами, знакомыми из первой части. Вперед, волшебники, идите, и уничтожьте друг друга зло! Блииииии!


    Приобрести игру можно у наших партнеров на сайте Gamazavr. Для покупки доступно два издания игры — стандартное и Deluxe.
    • Нравится 17

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Lopata93

    Опубликовано

    Великолепно :)

    • Нравится 2
    MEGApixel23

    Опубликовано

    А одиночный режим там есть? ИЛи только обязательно вчетвером проходить?

    Accordeonist

    Опубликовано

    29.05.2015 05:21:18, MEGApixel23 сказал(-а):

    А одиночный режим там есть? ИЛи только обязательно вчетвером проходить?

    В одиночку напряжно и не так весело.

    MEGApixel23

    Опубликовано

    Думаю вот купить. Есть кто-то тут, кто хочет составить компанию в party?

    Дигер

    Опубликовано

    Созываем друзей товарищи! Время протокола КРОВЬКИШКИМЯСО!

    Жека

    Опубликовано

    ПОиграв во 2 чАстЬ я поНЯл поЧЕмУ М'айк тАк не ЛЮбит КРАБОВ

    • Нравится 1
    Intellegent

    Опубликовано

    Отличная игрушка. Где ж еще можно так смачно поджарить друга, возродить его, а потом обрушить на его голову большой огненный шар :3

    Andral

    Опубликовано

    А система магии лучше чем в первой части или опять надо быть пианистом?

    Maxgerald

    Опубликовано

    31.05.2015 15:07:15, Воин1 сказал(-а):

    А система магии лучше чем в первой части или опять надо быть пианистом?

         Основа геймплея Magicka (что первой, что WW, что второй), то, без чего его невозможно представить - это комбинирование (восьми) элементов в разнообразные заклинания "на лету". Без прокачки, открытия/усиления элементов по квестам и каста заклинаний через "хоткеи" . Никаких затруднений через уже где-то треть игры эта система не доставляет. Наоборот - таким "пианистом" быть - суть игры, и это очень увлекательно =)

         Кстати, именно частичный отход от этой концепции "вседозволенности" в Magicka 2 является серьёзным минусом, IMO. Магики получили "перезарядку" (для ручного каста - меньше, но пара секунд всё же есть), серьёзно ослаблены (некоторые так вообще почти бесполезны), элементы нельзя призывать в воздухе/оглушении. Зато для казуалов добавили-таки каст магик через горячие клавиши (разделив эти самые магики на 4 "уровня" по мощности - на каждую кнопку крестовины геймпада) и уравняли большинство заклинаний по урону (например, Холод теперь наносит сопоставимый с Огнём урон).

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    DLC нарисовалось:



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...