Перейти к содержанию
  • Mass Effect: Andromeda — Первый геймплей и опросы аудитории


    Mass-effect-andromeda-140104.jpg


    О такой серии игр, как Mass Effect, слышала большая часть нашего ресурса. Третья часть завершала историю бравого капитана Шепарда, но о конце самой вселенной такого не говорилось. И вот 15 июня 2015 года произошел анонс новой Mass Effect, избавившейся от циферки в конце. Новая часть получила название Andromeda и обещала нам новую для исследования галактику, расы и многое другое.

    С момента анонса игры прошел почти год, а новой информации поступает очень мало. Однако весна обещает стать более информативной. За последние несколько дней, Bioware целых два раза смогла упустить утечку новой информации о Mass Effect. И хотя в случайность подобных утечек верится с трудом, но факт остается фактом. Первая утечка заключается в паре скриншотов опроса BioWare на тему того, что чувствует аудитория о следующей Mass Effect. И самое интересное, конечно же, находится в описании на одном из скриншотов.

    148435_brvHweTqUY_ztech3f.png


    «Mass Effect Andromeda перенесет игроков в галактику Андромеда, за пределы Млечного Пути, где игроки будут вести сражение за новый дом на враждебной территории. Где МЫ — это пришельцы, которым противостоит местная смертоносная раса, намеренная остановить нас.

    Ощутите свободу передвижения и бесшовные исследования галактики наполненной планетами, богатой новыми открытиями. Играйте за лидера отряда исследований с военной подготовкой, с глубоким прогрессом развития и системой кастомизации.

    ME Andromeda — это новая глава человечества, а выбор игрока на протяжении игры определит выживание в галактике Андромеда.»



    148436_DOZGp4evw7_ivtxsan.png


    В опросе упоминается о масштабных межпланетных боях, но не спешите радоваться. Этот опрос идет лишь о «возможной будущей версии Mass Effect», чтобы это ни значило.

    Итак, что же нам обещает новая Mass Effect? Нам обещают бесшовные исследования галактики, в которой мы выступаем в роли лидера отряда исследований. Но, пожалуй, самое интересное является то, что теперь именно люди будут выступать в роли захватчиков. Убегая от жнецов, мы, в какой-то степени, сами станем ими. Очень интересный поворот событий. Посмотрим, как же хорошо это реализуют.

    А теперь о самом вкусном. В сеть утекли кадры геймплея старого билда Mass Effect: Andromeda, показывающий нам несколько интересных моментов.


    Так как это кадры старого билда, то можно с уверенность сказать, что игра не будет так выглядеть. Под спойлер я разместил скриншоты этих кадров на случай удаления видео.



    Что же можно увидеть на видео? Может вы заметили что-то интересное? Делитесь вашими догадками и гипотезами в комментариях.

    Больше новой информации мы скорее всего узнаем на летней конференции E3. Нас ждут новые герои, новая галактика и новые приключения! Mass Effect: Andromeda выходит в начале 2017 года.

    • Нравится 13

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Lamedel

    Опубликовано

    Hang, о чём мы спорим?)))

    Будет "псевдо-выбор"? Да, будет. Иногда вставить реплики ренегата-парагона.

    Как это повлияет на финал ... да никак, он уже предрешён) Есть сюжет, и всё тут)
    Hangman

    Опубликовано

    03.04.2016 16:47:43, Lamedel сказал(-а):
    Hang, о чём мы спорим?)))

    Скорее строим предположения о том, как оно может быть в лучшем или худшем случае.

    03.04.2016 16:47:43, Lamedel сказал(-а):
    Будет "псевдо-выбор"? Да, будет. Иногда вставить реплики ренегата-парагона.
    Как это повлияет на финал ... да никак, он уже предрешён) Есть сюжет, и всё тут)

    Это как раз худший случай - старая жвачка в новой упаковке.

    • Нравится 1
    Lamedel

    Опубликовано

    03.04.2016 16:53:49, Hаngmаn сказал(-а):

    Скорее строим предположения о том, как оно может быть в лучшем или худшем случае.


    Провоцируешь на вангования?)
    Мистер Лис

    Опубликовано

    03.04.2016 16:53:49, Hаngmаn сказал(-а):

    Это как раз худший случай - старая жвачка в новой упаковке.

    Сейчас что не сделай а получишь старую жвачку в новой упаковке. Сейчас придумать что-то новое очень проблематично. Остается только брать старое и тщательно замазать новыми красками. С одной стороны, зачем выдумывать велосипед когда можно взять старое проверенное временем, запаковать это в новую обертку и дать игрокам? Многим такой подход нравится и они с удовольствием кушают но такой подход приводит к тому что индустрия топчется на месте. 

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    03.04.2016 18:16:34, Lamedel сказал(-а):
    Провоцируешь на вангования?)

    В условиях минимума инфы такое происходит автоматически.

    03.04.2016 18:30:45, Джедайские кудри сказал(-а):
    Сейчас что не сделай а получишь старую жвачку в новой упаковке.

    В начале темы я указал на вариант, который может стать для серии МЕ не совсем старой жвачкой.

    03.04.2016 18:30:45, Джедайские кудри сказал(-а):
    Сейчас придумать что-то новое очень проблематично. Остается только брать старое и тщательно замазать новыми красками.

    Не зачем обмазывать старое, чтобы получить новое - достаточно нарисовать новую картину старыми проверенными красками.

    03.04.2016 18:30:45, Джедайские кудри сказал(-а):
    С одной стороны, зачем выдумывать велосипед когда можно взять старое проверенное временем, запаковать это в новую обертку и дать игрокам?

    Если выпускать игру прежде всего как коммерчески успешный продукт, то такой подход с минимизацией рисков вполне оправдан, а всему виной пресловутая невидимая рука рынка.

    03.04.2016 18:30:45, Джедайские кудри сказал(-а):
    Многим такой подход нравится и они с удовольствием кушают но такой подход приводит к тому что индустрия топчется на месте. 

    Проблема в том, что игроки нового поколения зачастую тупо не знают как оно может быть иначе. А к подобному безобразию привело снижение порога вхождения с целью расширения ЦА потенциальных покупателей игры, плюс всё это отягощено возрастанием стоимости разработки ААА-игр, чтоб ЦА могла в них ещё и "передёрнуть" на графончик.

    • Нравится 2
    Simply Red

    Опубликовано

    03.04.2016 23:24:13, Hаngmаn сказал(-а):

    ...игроки нового поколения зачастую тупо не знают как оно может быть иначе. А к подобному безобразию привело снижение порога вхождения с целью расширения ЦА потенциальных покупателей игры, плюс всё это отягощено возрастанием стоимости разработки ААА-игр, чтоб ЦА могла в них ещё и "передёрнуть" на графончик.

    Подобная ремарка должна сопровождать любой обзор новых ААА игр.

    • Нравится 1
    Каесид

    Опубликовано

    03.04.2016 15:36:24, Lamedel сказал(-а):

    1) Эпичность в серии МЕ не в размерах крейсеров. Эпичность в причастности к эпическим событиям, и влияние на них. Спасение-уничтожение планет, систем, рас, цивилизации в целом. У меня мурашки тут


    Музыкой можно передать больше, чем размером флота в статистике.

     

    В ЗВ планеты уничтожались по желанию левой пятки Вейдера и Трауна, а в WH планеты разрушались лишь если там кто-то сказал слово непонятное, на колдунство хаоса похожее. И это там не считалось 'чем то таким эдаким'. Рядовое событие, не более.

    Расы там гибли пачками. Цивилизации падали. И там это в реально эпичных масштабах(взять к примеру то же падение эльдаров- сверхимперия, чьи владения простирались через всю галактику, пала в один момент, гибли триллиарды эльдар, и в итоге осталось пару десятков ковчегов-крафтворлдов) , а не как в масс еффекте- "У расы-нейм аж три системы, в каждой системе аж по 1 колонизированной планете, на каждой планете по аж пару десятков человек охраны(бомжы с дробовиками), и каждую планету уничтожает 'ОГРОМНЫЙ' жнец размером с бурж-халифа'.

    А типа 'эпичный' последний бой у Земли- так то обычная стычка пиратов с торговцами во вселенной wh.

    ----------------

    Вся эта типа 'эпичная' возня в масс эффекте больше напоминает не реальные события галактических масштабов, а потасовку детей в песочницы. Инопланетных детей с футуристическими игрушками.

    ------------------

    MARGNET

    Опубликовано

    04.04.2016 12:05:42, Каесид сказал(-а):
    А типа 'эпичный' последний бой у Земли- так то обычная стычка пиратов с торговцами во вселенной wh.

    В том то и дело, что вселенные разные. И по-моему дело вовсе даже не в размере.

     

    04.04.2016 12:05:42, Каесид сказал(-а):
    Вся эта типа 'эпичная' возня в масс эффекте больше напоминает не реальные события галактических масштабов, а потасовку детей в песочницы. Инопланетных детей с футуристическими игрушками.

    Индейцы бы так не подумали. Ты судишь со стороны вархамера.

    • Нравится 4
    AL.MA

    Опубликовано

    Моя догадка - игра будет стоит овер 5 тыс.р. :-D Но ждем, конечно, что ещё остается)

    • Нравится 1
    Nikras

    Опубликовано

    04.04.2016 15:08:48, Алма сказал(-а):

    Моя догадка - игра будет стоит овер 5 тыс.р. :-D Но ждем, конечно, что ещё остается)

    Кто-то совсем не верит в рубль :3

     

    Но Season Pass, если таковой будет, как раз может за столько и выйдет, главное, чтобы там были не только двадцать вариантов гардероба Нью-Шепарда))

    • Нравится 1
    AL.MA

    Опубликовано

    04.04.2016 16:00:23, Nikras сказал(-а):

    Кто-то совсем не верит в рубль :3

     

    Но Season Pass, если таковой будет, как раз может за столько и выйдет, главное, чтобы там были не только двадцать вариантов гардероба Нью-Шепарда))

    Кто-то совсем не верит в покупную способность женщин и их страсть к гардеробам :3

     

    Вангую EA сделает ставку на экшон, броники и оружие, а диалоги и романтика снова окажутся унылыми :girl_in_dreams: Но всё равно я люблю ME :give_heart:

    • Нравится 2
    Andral

    Опубликовано

    В общем, выйдет - посмотрим. Главное чтоб не оказалось что-то типа ДАИ, особенно в плане "исследований", где нужно собрать сотни осколков и прочего мусора, чтоб открыть бесполезную хрень.

    Andral

    Опубликовано

    04.04.2016 12:05:42, Каесид сказал(-а):

    В ЗВ планеты уничтожались по желанию левой пятки Вейдера и Трауна, а в WH планеты разрушались лишь если там кто-то сказал слово непонятное, на колдунство хаоса похожее. И это там не считалось 'чем то таким эдаким'. Рядовое событие, не более.

    Расы там гибли пачками. Цивилизации падали. И там это в реально эпичных масштабах(взять к примеру то же падение эльдаров- сверхимперия, чьи владения простирались через всю галактику, пала в один момент, гибли триллиарды эльдар, и в итоге осталось пару десятков ковчегов-крафтворлдов) , а не как в масс еффекте- "У расы-нейм аж три системы, в каждой системе аж по 1 колонизированной планете, на каждой планете по аж пару десятков человек охраны(бомжы с дробовиками), и каждую планету уничтожает 'ОГРОМНЫЙ' жнец размером с бурж-халифа'.

    А типа 'эпичный' последний бой у Земли- так то обычная стычка пиратов с торговцами во вселенной wh.

    ----------------

    Вся эта типа 'эпичная' возня в масс эффекте больше напоминает не реальные события галактических масштабов, а потасовку детей в песочницы. Инопланетных детей с футуристическими игрушками.

    ------------------

    С одной стороны ты прав, но и правда все дело в подаче. Уничтожения планет и рас в ЗВ и ВХ подается и воспринимается совсем по другому.

     

    Мало того, по той же ВХ нет игр даже отдаленно напоминающие МЕ, разве что стратегии, рассчитанные на очень ограниченную ЦА.

     

    И это не очень хорошо, с удовольствием поиграл бы в экшн-рпг по Вахе. Была только одна ммо и то недолгими были ее дни.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    04.04.2016 17:54:07, Воин1 сказал(-а):

    В общем, выйдет - посмотрим. Главное чтоб не оказалось что-то типа ДАИ, особенно в плане "исследований", где нужно собрать сотни осколков и прочего мусора, чтоб открыть бесполезную хрень.

    Там хотя-бы было исследования в отличии от прошлых игр серии DA и МЕ. Так что вполне можно в плане исследования равняться на DA только вместо крутого лута сунуть интересные технологии и наполнить локации нормальными нелинейными квестам а не скучными "пойди-принеси" и будет вполне себе конфетка. 

    Hohn ✿

    Опубликовано

    04.04.2016 16:00:23, Nikras сказал(-а):

    Но Season Pass, если таковой будет, как раз может за столько и выйдет, главное, чтобы там были не только двадцать вариантов гардероба Нью-Шепарда))

    А я был бы не против нормальной "повседневной" одежды. Потому что прошлые наряды в гардеробе командера были немного странными.
     
    Casual_Spacer_Outfit.png.webp.png

    Как будто идем на вечеринку в гей-бар.
    Или еще какой-то "шахтерский" костюм. Втф.

    • Нравится 1
    Andral

    Опубликовано

    04.04.2016 19:01:37, Джедайские кудри сказал(-а):
    Там хотя-бы было исследования в отличии от прошлых игр серии DA и МЕ. Так что вполне можно в плане исследования равняться на DA только вместо крутого лута сунуть интересные технологии и наполнить локации нормальными нелинейными квестам а не скучными "пойди-принеси" и будет вполне себе конфетка. 

     

     

    Теперь понятно на какую ЦА ДАИ с его "исследованиями" рассчитанsmiles-sovremennie-77.png.png

    Мистер Лис

    Опубликовано

    04.04.2016 20:19:07, Воин1 сказал(-а):

     

     

    Теперь понятно на какую ЦА ДАИ с его "исследованиями" рассчитанsmiles-sovremennie-77.png.png

    Да уж лучше ориентироваться на такую чем ориентироваться на ЦА на которую ориентируется та самая игра в которую я не могу играть больше нескольких часов) 

    ZEYGEN

    Опубликовано

    Масс Эффект Инквизиция уже на подходе....и не сложно догадаться, что добрые 70% игры мы будем заниматься скучной беготнёй и ковырянием планет в поисках всякого мусора ресурсов, 25% наипрестнейшими квестами, о которых мы не вспомним уже на следующий день и 5% местным мейн квестом где по традиции последних их игр будет уже обыденное эпическое топтание на месте a25631bfa84284bff47af27dbf6ab4cf.gif




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...