Серия Metal Gear является абсолютной классикой жанра стелс-экшен. Вот уже много лет мы наблюдаем за приключениями бравого солдата Солида Снейка и его товарищей (которые периодически гибнут). Новый выпуск серии её создатель, известный геймдизайнер Хидео Кодзима, решил разделить на две игры. Первый кусочек, Ground Zeroes, уже вышел. Но это был такой своеобразный пролог часов на пять вдумчивого геймплея (рекордсмены укладывались в полтора-два). Настоящая же игра только выйдет в будущем. И ждать её определённо стоит, особенно после того, что Кодзима показал на проходящей сейчас Tokyo Game Show 2014.
Во-первых, это трёхминутный трейлер. Главным героем, точнее, героиней видео стала снайперша по имени Quite (Тихоня по-русски — но это лишь предварительная версия перевода). Главная её способность — это становится невидимой, задействуя какие-то высокие технологии. А ещё прыгать с вертолёта с высоты в пару сотен метров. Когда она вновь становится видимой, то тут же бросается в глаза одежда. Точнее, её полное отсутствие. Кодзима так и не смог назвать хоть одну внятную причину такой тактичесокй экипировки. Разве что солдат отвлекать своим видом. Так что бронеливчики захватывают и такие серьёзные серии как Metal Gear. Смотрите сами.
Гораздо занимательней выглядит видео геймплея. Тут нам показали полноценные двадцать две минуты игрового процесса. Снейк совершает десант в районе вражеской базы. Надо сказать, весьма приблизительно его высадили, до самой базы ещё приходится пилить порядочно времени. Что, несомненно, порадует любителей большого мира — размер карты в The Phantom Pain весьма и весьма впечатляет. По пути приходится разобраться с парочкой часовых, которые явно стоят в неудачном месте. Больше не стоят. Сначала лежат, а потом отправляются в небо на воздушном шаре.
По дороге к базе, кстати, возникает та самая Тихоня. И все замечания в адрес её внешнего вида исчезают, потому что в действии эта дама великолепна. Двигается она со скоростью реактивного истребителя на взлёте, при этом периодически взлетая в воздух и совершая гигантские прыжки. А ещё она в совершенстве владеет снайперской винтовкой, что тоже, сами понимаете, можно использовать. Это умение не раз спасёт вам жизнь в процессе прохождения.
Под самый конец игры в прятки завершаются обнаружением и эпичной перестрелкой в стиле какой-нибудь Call of Duty. Тут вам и толпы врагов, и мины, и отвлекающие обманки, и коктейли Молотова. И меткие выстрелы Тихони. И даже вертолёт, который настойчиво пытается подстрелить нашего героя, за что погибает от гранаты. Кто к нам с пулемётом придёт... Ну вы поняли.
Под вопросом остаётся только дата выхода проекта. Она по-прежнему не называется. Примерно 2015 год, если только у Хидео-сана опять депрессия не начнётся, а то он страдает периодически. В первую очередь игра выйдет для всех консолей, но не так давно Кодзима посулил ПК-игрокам, что они тоже не останутся без Снейка. Пролог The Phantom Pain, уже вышедший Ground Zeroes, также рано или поздно ПК посетит. А пока смотрите геймплей. Прошу прощения за японские обсуждения на фоне, запись сделана прямо с конференции.
-
6

Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти