Перейти к содержанию
  • Модель распространения Elder Scrolls Online и микротранзакции


    Сейчас на рынке MMO преобладает, в основном, бизнес-модель Free 2 Play, которая позволяет играть вам совершенно бесплатно, но дает возможность купить за реальные деньги вещи, которые так или иначе повлияют на геймплей.

    Zenimax Online возлагают огромные надежды на свою Elder Scrolls Online, как и большинство фанатов, поэтому последние с опаской относились к возможной модели F2P. Однако сегодня Мэтт Фирор, президент ZeniMax Online Studios огласил окончательный вариант бизнес-модели, по которой будет распространяться их игра: "Мы собираемся сделать подписочную модель распространения TES Online". Нужно сказать, что это довольно рисковый шаг, ведь последние крупные MMORPG, вроде Star Wars The Old Republic или Tera не смогли удержаться на рынке с моделью абонентской платы и были вынуждены перейти на Free 2 Play. Но, видимо, Bethesda и Zenimax прекрасно понимают этот риск и знают способы, которые помогут устоять на рынке.

    Первые 30 дней игры для всех будут абсолютно бесплатным, но за этот краткий срок вам вряд ли удастся изучить даже самую малую часть игры, дальнейшее исследование Тамриэля будет обходиться вам 14.99$ за каждый месяц игры.

    Помимо этого, недавно стало известно, что в игре будут присутствовать микротранзакции - контент, который вы можете приобрести за реальные деньги. Однако Мэтт Фирор поспешил успокоить народ и сообщил, что во внутриигровом магазине будут присутствовать только незначительные мелочи, различные косметические улучшения и не более того. Вещей, которые бы влияли на игру или геймплей не предусмотрено.
    • Нравится 18

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    NewDesmont

    Опубликовано

    23.08.2013 12:53:18, Дагот Роман сказал(-а):

    Исходя из модели оплаты никак не могу понять, для кого все же сделана TESO? Для школьников? Нет, у них слишком мало денег. Причем у некоторых еще и не все в порядке с психикой. Для студентов? Нет, у них также мало денег. Для взрослых людей? Тоже нет, так как у них слишком мало времени для ММО, да и к тому же многим семьи кормить.

    Учитывая, что разница в 90р на финансовых возможностях школьников и, подавно, студентов мало сказывается, верно и следующее:
     

    Исходя из модели оплаты никак не могу понять, для кого все же сделана WoW? Для школьников? Нет, у них слишком мало денег. Причем у некоторых еще и не все в порядке с психикой. Для студентов? Нет, у них также мало денег. Для взрослых людей? Тоже нет, так как у них слишком мало времени для ММО, да и к тому же многим семьи кормить.\

     

    А теперь вопрос на миллион! Кто же тогда играет в WoW, если у всех нет либо денег либо времени?

    А теперь задумаемся еще больше. На этот раз на счет f2p игр. Допустим, в них играют школьники и студенты, которым сие бесплатно. Вот только если они не платят - разработчик денег не имеет и игра закрывается. А этого не происходит. Значит играют явно не школьники и не студенты. Может взрослые люди? Так нет же - от бесплатности игры у них свободного времени для ММО не прибавилось. Да и бесплатно они играть не смогут (ибо игра без денег закроется), а платить нельзя - ведь семью кормить надо.

    Так что - тут тоже никто не играет? Как же так.

    Не находите, что в ваше утверждение где-то закралась фатальная ошибка, которая лишает его всякого смысла?

    • Нравится 3
    Tiamat

    Опубликовано

    Глупо каждый месяц платить за доступ к игре. Все равно, что покупать одну и ту же игру каждый месяц. Если все так хотят подписку, то пусть ее стоимость будет разумной, околосимволичной. Если нет, то только система P2P.

    • Нравится 1
    TSCH

    Опубликовано

    Я всё никак не врублюсь : с чего такой батхёрт ? Жалко денег на TESO - играйте ф2п , благо их сейчас дохрена и больше .

    Я буду играть потому что хочу побегать со знакомыми людьми по знакомому миру .

    • Нравится 3
    Дагот Роман

    Опубликовано

    23.08.2013 13:41:16, NewDesmont сказал(-а):

    Вот только если они не платят - разработчик денег не имеет и игра закрывается. А этого не происходит. 

    Ну многие играют на пиратских серверах. Но раз раз за игру на сервере никто не платит он должен загнуться. А этого не происходит.

    Kris†a™

    Опубликовано

    23.08.2013 13:41:08, vhodnoylogin сказал(-а):

    Я уже сказал - ммо отличается от сингла только наличием n людей в игре (где n > 1). 

    очень смешно ...  :lol

    ММО в первую очередь является услугой и только потом - игрой. Вы платите за предоставляемую вам услугу: играть с друзьями в любимую игру.

    За проезд в общественном транспорте (услуга) вы платите и не возмущаетесь ... за вход в клуб/дискотеку вы тож платите. Все это является услугами...

    хм... не думала, что подобное надо объяснять. Вроде как и так каждый понимает и умеет отличить услугу от товара.


    кстати: поддержка игровых серверов и обслуживающего персонала, Близам обходятся в суму превышающую миллион вечно зеленых в месяц (!!!) ...

    Их от куда им брать? А еще деньги на разработку/создание дополнений? ... Или вы думаете, что они должны заниматься благотворительностью?

    Это для нас игра ... а для них - бизнес/работа. Не надо об этом забывать... И как на любой работе - люди работают для того, чтоб заработать а не занимаются благотворительностью.

    • Нравится 6
    TSCH

    Опубликовано

    Какие услуги , тут люди серьёзным бизнесом заняты : воздухом торгуют .  :)

    • Нравится 2
    Raser

    Опубликовано

    Не боитесь. Наши русские гении-программисты за год-два запилят свой сервак с блекджеком и ...... :) . А так, для стартапа цена нормальная. Тем более, они ее потребуют только после 30 дней игры. Достаточно, чтобы оценить, стоит платить за игру или нет. Что ж. Посмотрим. Возможно что через некоторое время цену снизят до смешного, а затем и вовсе сделают f2p. Но как говорится "время покажет".

    • Нравится 2
    Kris†a™

    Опубликовано

    Это тож самое как приходите в кино и платите ... за что? За то что вам позволили посмотреть кино которое вы можете и дома посмотреть?

    Так ведь серавно идете в кино ... зачем?

     

    Приходите на дискотеку и начинаете возмущаться, что за вход просят денег? За что? Ведь за них вам только позволят войти, и послушать музыку.

    Ведь вы и дома можете себе устроить дискотеку и вход для вас будет бесплатным (надеюсь) ... так ведь нет - идете с друзьями потусоваться.

    • Нравится 2
    646R

    Опубликовано

    Все кто говорит что цена не померна и нужно сделать дешевле. Сами подумайте сколько средств ушло на разработку TESO, сколько на вов 10 лет назад, разница наверно эдак в несколько раз больше. Причем не стоит говорить сколько будет народа в первое время и сколько будет тратится на обслуживание серверов. В дальнейшем эта цена в любом случае упадет или будут убер скидки по 50-80%. В любом случае ее многие опробуют только в первое время. Игра может и будет хороша, но будет отсутсутвовать смысл играть на хайлевелах, потом может случится что будет отток игроков как в starwarse или Tere, поэтому надо подстраховаться и собрать деньги в самом начале.

     

    Так что молитесь что бы TESO окупилась, а то обанкротится zenimax и не будет tes 6 и fallout 4

    Fenk

    Опубликовано

    21.08.2013 18:27:05, Alexandr12336 сказал(-а):

     вов до сих пор лидирует по подписчикам среди всех остальных мморпг, как платных, так и ф2п. За 8 лет не было создано ни одной стоящей мморпг способной победить ВоВ. А это уже о многом говорит. 

     

    ММО Легенды Кунг-Фу имела почти год назад около 25 миллионов игроков, при том, что сейчас до сих пор идет бета-тест. Думаю, количество еще увеличилось.

     

    Стоящая игра, которая может переплюнуть ВоВ уже вышла. Даже 2.

    Угадай на каком языке - да, правильно, на корейском.

    Evgeniy ne Onegin

    Опубликовано

    Подписали себе приговор. Не потянет с подпиской. И дела не в том, что игра не предлагает не чего нового, а в том что с такой моделью она и не сможет, потому, что не будет окупаться. А значит не будет развиватся. 

    23.08.2013 15:44:17, Fenk сказал(-а):

    ММО Легенды Кунг-Фу имеет около 25 миллионов игроков, при том, что сейчас до сих пор идет бета-тест.

     

    Стоящая игра, которая может переплюнуть ВоВ уже вышла. Даже 2.

    Угадай на каком языке - да, правильно, на корейском.

    Бред не неси, они сказали про 25 миллионов аккаунтов, которых лишь 1 человек мог создать больше 1000.  Перфетк Ворлд так же анонсит что из 100 лямов уже как пару лет...

    Hi`ish

    Опубликовано

    23.08.2013 13:41:08, vhodnoylogin сказал(-а):

    Я уже сказал - ммо отличается от сингла только наличием n людей в игре

     

    23.08.2013 13:46:33, Tiamat сказал(-а):

    Глупо каждый месяц платить за доступ к игре.

    Все, вопросов больше не имею.

     

    23.08.2013 15:09:46, 646R сказал(-а):

    Так что молитесь что бы TESO окупилась, а то обанкротится zenimax и не будет tes 6 и fallout 4

    В три тысячи семьсот сорок пятый раз: Зенимакс дочерняя компания, если она обанкротиться, провалиться, злые инопланетяне похитят ее - беседка от этого если и пострадает, то только в очень-очень долгосрочной перспективе. И то едва ли.

    Kris†a™

    Опубликовано

    23.08.2013 15:45:51, Evgeniy ne Onegin сказал(-а):

    Подписали себе приговор. Не потянет с подпиской.


    Бред не неси, они сказали про 25 миллионов аккаунтов, которых лишь 1 человек мог создать больше 1000.  Перфетк Ворлд так же анонсит что из 100 лямов уже как пару лет...

    Mu Online 54 миллиона постоянно играющих ... и серверов раз в 5 больше чем у WoW.

    У Линейки только в азии 27 лямов игроков. И таких игр - валом. Любая, самая задрыпанная игрушка которую издают в Азии переплевывает количество игроков WoW.

    WoW - стало самой популярной в Европе, Америке ... но по Азиатским меркам - это проходной проект с не большим количеством игроков.

    • Нравится 2
    Fenk

    Опубликовано

    21.08.2013 22:31:13, Orin сказал(-а):

     

    Осталось только Ру-игрокам отдельный сервер выделить

    Нельзя так просто взять и выделить отдельный сервер для той страны, языка которой нет в игре :)

    McGaz

    Опубликовано

    А я не против, меньше школоты будет.

    NewDesmont

    Опубликовано

    23.08.2013 14:42:51, Дагот Роман сказал(-а):

    Ну многие играют на пиратских серверах. Но раз раз за игру на сервере никто не платит он должен загнуться. А этого не происходит.

    Никто не платит? Прям совсем нигде и никто? Ниаких монеток за голосование в топе, которые так же за реал купить можно? Никаких выделений ников в чате, сменов ников, трансферов перса между серверами и платных разбанов за все ту же донат валюту? Никаких влияний доната на рейты ни на одной пиратке? Никаких донат-шопов в игре на пиратках? Ниаких проточенных на +15 донат-валын (привет ла2)?

    Вы точно в нашей вселенной живете? На самых качественных пиратках (которые близки к офф.сервам по качеству) - есть минимум треть из вышеперечисленного. Не поверите, но пиратки живут не святым духом питаясь - сервера, домен, интернет-трафик и электричество для них стоят весьма и весьма больших денег. И эти деньги берутся именно с доната, за который как раз таки платят играющие. 

    А пиратка без доната тянет онлайн полтора человека (Mangos-сервер/java-сервер  поднятый на локальной машине школотой) и живет от пары недель до месяца. А потом загибается ибо комп  круглосуточно пахать не могет и денег у школьника на нужный инет-канал нету.

    Для примера:

    1) Заходим на популярный uWoW. Что мы видим крайней правой ссылкой в меню? Правилно - так и написано - Донат! Некие Эфиральные монеты.

    2) Еще один известный крупный проект - wowcircle. На первый взгляд доната не видно... Однако, зарегистрировавшись, мы сразу видим в личном кабинете донат-магазин.

    3) Для справедливости взглянем на Lineage 2. Популярнейшая и послядняя из адекватных на сегодня пираток - asterios. Что мы видим там? Silver Einhasad за голосование и Gold Einhasad за донат.

    4) Может у AIon дела лучше? Возьмем качественного долгожителя - aionlegend. Что у нас там? Ах да - тоже донат, как и на любой пиратке... Рейты/пухи/шмот...

    Именно за вырученные с этого всего деньги эти сервера и живут. Но если вы говорите, что никто не платит (у школоты и студенгтов нет денег, у взрослых нет времени и семья), то кто же там играет? Кто спонсирует сервера? И кто же тогда бегает в фулл-донат-вещах? Боты? Или это галлюцинация?

    • Нравится 1
    646R

    Опубликовано

    23.08.2013 15:48:15, Hi`ish сказал(-а):

    В три тысячи семьсот сорок пятый раз: Зенимакс дочерняя компания, если она обанкротиться, провалиться, злые инопланетяне похитят ее - беседка от этого если и пострадает, то только в очень-очень долгосрочной перспективе. И то едва ли.

    Bethesda Game Studios(Разработчик), Bethesda Softworks(издатель) и ZeniMax Media находятся в одном здании.  ZeniMax является владельцем обеих Bethesda (с 1999)+еще каких то фирм и финансирование идет от нее, как и прибыль ей. Все права тоже принадлежат ей.

    Hi`ish

    Опубликовано

    23.08.2013 16:46:33, 646R сказал(-а):

    Bethesda Game Studios(Разработчик), Bethesda Softworks(издатель) и ZeniMax Media находятся в одном здании.  ZeniMax является владельцем обеих Bethesda (с 1999)+еще каких то фирм и финансирование идет от нее, как и прибыль ей. Все права тоже принадлежат ей.

     

    Мд-а, и точно ведь. Знатно я опростоволосился. Пойду убью свои источники.

    • Нравится 1
    CrazyHackGUT

    Опубликовано

    23.08.2013 15:53:41, Fenk сказал(-а):

    Нельзя так просто взять и выделить отдельный сервер для той страны, языка которой нет в игре :)

    7a7d5c626427.png.png

    VikingMC

    Опубликовано

    Да,450 р за любимую игру-не так много,но устоять без F2p им врядли удастся.....Пусть пробуют,это их право,только результат предсказуем,как мне кажется.

    Д.К.

    Опубликовано

    23.08.2013 16:46:33, 646R сказал(-а):

    Bethesda Game Studios(Разработчик), Bethesda Softworks(издатель) и ZeniMax Media находятся в одном здании.  ZeniMax является владельцем обеих Bethesda (с 1999)+еще каких то фирм и финансирование идет от нее, как и прибыль ей. Все права тоже принадлежат ей.

    Правильно. ZeniMax Media - концерн-владелец, а ZeniMax Online - разработчик-исполнитель, такой же, как и BGS. И если TESO провалится, то в лужу сядет как раз таки ZMO во главе с Фирором. На сингле же, разрабатываемом BGS это никоим образом не отразится. По крайней мере, не должно.

    Было давненько одно интервью, в котором то ли Тодд, то ли Питт, то ли Мэтт - кто-то из них - заявлял, что в BGS и ZMO работают разные люди и области разрабатываемых ими игр никак друг с другом не пересекаются - разве что Беседка давала Онлайнщикам консультации по части лора.

    Так что навряд ли столь любовно вангуемый многими крах TESO поставит крест на серии TES. =)

    Remas

    Опубликовано


     

    Мэтт Фирор, президент ZeniMax Online Studios огласил


     

    собираемся сделать подписочную модель распространения


     

    в игре будут присутствовать микротранзакции

     

    Что ж, учитывая все вышесказанное, думаю, что пройдет примерно год или полтора после релиза, когда Мэтт Фирор вдруг начнет слезно втирать в своих интервью речи, в которых закручено будет объясняться и оправдываться необходимость перевода игры на F2P.  :lol

     

    Так все и будет, угум.
    QvIraWXb.jpg.jpeg
    646R

    Опубликовано

    23.08.2013 17:13:56, Добрый Кот сказал(-а):

    Правильно. ZeniMax Media - концерн-владелец, а ZeniMax Online - разработчик-исполнитель, такой же, как и BGS. И если TESO провалится, то в лужу сядет как раз таки ZMO во главе с Фирором. На сингле же, разрабатываемом BGS это никоим образом не отразится. По крайней мере, не должно.

    Было давненько одно интервью, в котором то ли Тодд, то ли Питт, то ли Мэтт - кто-то из них - заявлял, что в BGS и ZMO работают разные люди и области разрабатываемых ими игр никак друг с другом не пересекаются - разве что Беседка давала Онлайнщикам консультации по части лора.

    Так что навряд ли столь любовно вангуемый многими крах TESO поставит крест на серии TES. =)

    Я же говорил про финансирование, успех TESO - больше денег на сингл. Провал TESO - меньше денег на сингл или того и гляди разорение(что мало вероятно). Причем здесь репутация и разные команды разработчиков?

    • Нравится 1
    Remas

    Опубликовано

    Провал TESO - меньше денег на сингл

     

    Я бы хотел смотреть на это более оптимистично: провал TESO - меньше денег на всякие онлайн-выкрутасы, больше упора на развитие синглплеера. 

    • Нравится 3
    skorpion678

    Опубликовано

     

     

     

     

     различные косметические улучшения и не более того.

    ну да конечно) а по моему  там будет продаваться самое классное из игры... хотя я уверен что его можно будет отобрать у персонажей) кстати я представляю воровство в ТЕС 0 )))))




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...